Բովանդակություն:

ARC Moodlamp: 6 քայլ (նկարներով)
ARC Moodlamp: 6 քայլ (նկարներով)

Video: ARC Moodlamp: 6 քայլ (նկարներով)

Video: ARC Moodlamp: 6 քայլ (նկարներով)
Video: Հեշտ BTS DIY! Սենյակի դեկոր, հեռախոսի պատյան, ժուռնալ, մագնիս, շրջանակ, Polaroid դեկոր 2024, Նոյեմբեր
Anonim
ARC Moodlamp
ARC Moodlamp
ARC Moodlamp
ARC Moodlamp

Lampara de sentimientos programada en Arduino con Neopixeles y sensores ոգեշնչող և մարմնավորող արտեֆակտիկական պատկերների Marvel Comics el ARC ռեակտորի հիվանդությամբ: Միացրեք անջատիչը և օգտագործեք այն ավտոմատ կերպով և մոդո ձեռնարկով:

En el modo automático el color de la lámpara se basa en un sensor de temperatura y humedad DHT11 y una fotorresistencia que mide los niveles de la luz Independientes de la lámpara.

En el modo manual el color de la lámpara se basa en tres potenciómetros que manejan los 3 Colors RGB անկախություն:

Cualquier duda o traducción escribir mensaje directo

Եթե ունեք որևէ կասկած կամ անգլերեն թարգմանության կարիք ունեք, ազատ գրեք մուտքի արկղ,

Պարագաներ

1. Materiales usados

- 1 Plancha de cartón blanco

- 1 նախընտրած գույնի գույն

- Papel aluminio

- 1 դիսկոտեկ մետաղի պեկինո

- 2 սիլիկոն և ատրճանակ

- Alambre de cobre

- umատկորդներ (տարբերակներ)

- 3 հզորություն 10K

- 1 tira de 10 Neopixeles RGB

- 1 դիմադրություն 220 Օմ -ի վրա

- 1 դիմադրություն 5K Ohm- ից

- 1 լուսանկար

- 1 անջատիչ

- 1 բոտոն

- DHT11 ջերմաստիճանի տվիչ

- 1 Placa Arduino UNO

- Cautín y Estaño

Քայլ 1: Código

Código
Código
Código
Código
Código
Código

Lo primero a analizarse es el código necesario para realizar la lámpara, este código es para usado en el software in Arduino y con una placa Arduino UNO. El archivo de código eston disponible para descargarse- ի համար:

Քայլ 2: Դիագրամներ

Գծապատկերներ
Գծապատկերներ
Գծապատկերներ
Գծապատկերներ
Գծապատկերներ
Գծապատկերներ

En caso de que el código no esté bien comprendido los diagramas de flujo pueden ser de ayuda para la creación de la lámpara.

Քայլ 3. Conexiones Y Esquemático

Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático

Para empezar con la parte manual de la lámpara se debe hacer una conexión del interruptor a la línea de corriente del protoboard y a los 5V del arduino para apagar o encender completeamenta la lámpara.

Հետևյալ լուսանկարները կարող են դիտվել ըստ պատկերների: Se conectan todos los sensores según su polaridad y un botón con su respectivo pull-down para evitar rebotes y mantenerlo en un estado 0 o LOW. Para más detalles ver la imagen del cableado o la imagen del esquemático.

Քայլ 4: Técnicas De Manufactura Digital

Entre las técnicas vistas en manufactura digital necesarias para este proyecto se encuentran:

- Uso de potenciómetros como divisores de voltaje

- Uso de botones

- Lectura de sensores digitales y analógicos

- Ձգումներ ներքև ՝ դեպի evitar rebotes

- Uso de neopixeles

- Uso del switch

- Uso del programa arduino y entendimiento del uso del protoboard:

Colrelación de colores:

Para el cambio de colores donde se usa el tema de sensores, la temperatura del ambiente está conectada con el color rojo, ya que una temperatura alta para mi përfaqësa el color rojo. La humedad წარმომადგენությունը el color azul ya que las humedades altas se relacionan con la cantidad de agua. Y la luz de un ambiente përfaqësa el el verde verde. El nivel de luz también influene en los otros colores ya que es uno de los principales factores que, según yo afectan los sentimientos de una persona.

Քայլ 5: Parte Física De La Lampara

Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara

Deseamos que la lámpara quede de una manera estéticamente similar a la del reactor ARC- ի բնութագիրը անձի համար Iron Man. Para eso solo necesitaremos cartón blanco, papel aluminio y unosplementos de metal.

1- Se deben cortar dos círculos: el primero es de un radio 9,5cm con un corte Interior de un uncurculo de 7,5cm: Para el segundo se puede utilizar el mismo círculo interior- ը `7,5 սմ չափով, 5 սմ երկարությամբ: Se deben cubrir ambos de papel aluminio para un toque metálico.

2- Al círculo superior se le deben pegar 3 ուղղություն ՝ 2 սմ x 3 սմ մոտավորապես: de manera uniforma alrededor de su radio y cubrir estos con papel aluminio y alambre de cobre delgado. Pegar en el centro un pequeño դիսկո դետալից կամ գործվածքից, որը կարող է օգտագործվել առանց որևէ պայմանագրի (դա կարևոր է ծովում և դիսկոտեկում և ոչ մեկում):

3- Se cortan 16 rectángulos largos de la misma altura. 1.5 սմ x 3.5 սմ չափսերի երկարության երկարությունը կպչուն է:

4- Se conectan ambos circulos por su parte exterior con estos rectángulos de manera uniforme. Se pegan con una pistola de silicón y bien esparcidos: Recomանկալի է, որ դուք առաջարկեք ձեր ներքին հարդարանքի շարժիչ սարքերը, որոնք կապված են Neopixeles- ի հետ:

Հաստատուն ռեակտոր, որը ստեղծվել է 16.5 սմ x 10 սմ x 9 սմ երկարությամբ: Se abren en esta caja en la parte frontal un agujero para el botón, uno para el switch y uno para los tres potenciómetros. Tamaños varían según los utensilios comprados: Finalmente se abre un agujero en la parte superior de donde saldrán los Neos y la fotorresistencia (es importante que esta salga por el agujero del disco metálico pequeño para que no se vea afectado por la luz de la propia lámpara.

Como paso final pegar el reactor sobre el agujero de la caja, sacar los Neopixeles y la fotorresistencia por el agujero, decorar la caja y conectar el arduino a la pared.

Se adjuntan imágenes del diseño para una mejor idea de como construirlo.

El diseño puede mejorarse o cambiar según la creatividad y recursos del constructor.

Քայլ 6. Conectar El Arduino, Activar El Switch Y Ver El ARC ռեակտոր

Aquí hay un video del producto final. El color del ARC Reactor en RGB es 51, 185, 255. Այնուամենայնիվ, կարելի է հասկանալ, թե ինչպիսի՞ երևակայական երևույթ կարող է ունենալ շրջապատող միջավայրը:

Խորհուրդ ենք տալիս: