Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1: Դիզայն և մասեր
- Քայլ 2: vառայություններ
- Քայլ 3: Փետուրներ և ապակյա աչքեր
- Քայլ 4: Էլեկտրոնիկա
- Քայլ 5: Բեմի ձևավորում
- Քայլ 6: Ավարտեց ագռավը
Video: Հելոուին - Raven Animatronic: 6 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:45
Այդ ժամանակվանից ինձ միշտ գրավում էին հետապնդվող տները և մութ զբոսանքները և սիրում էի զարդարանքներ պատրաստել մեր Հելոուինի երեկույթների համար: Բայց ես միշտ ցանկացել եմ ինչ -որ բան անել, որը շարժվում և հնչում է, ուստի ես կառուցեցի իմ առաջին լիովին ավտոմատ անիմատրոնիկը `խոսափայլ ագռավ թռչունը, որը նստած է դարակում և ողջունում է մեր երեկույթի հյուրերին:
Ես սկսեցի կոպիտ ուրվագծեր անել և մի քանի հիմնական դիզայն պատրաստեցի եռաչափ ձևով: Այս պահին ես դեռ գաղափար չունեի, թե ինչպես լուծել էլեկտրոնիկան:
Պարագաներ
Օգտագործված էլեկտրոնային տախտակներ
- Arduino Mega 2560
- Sparfun MP3 ձգան
- Polulu Maestro 12 ալիք
Քայլ 1: Դիզայն և մասեր
Ես գիտեի, որ մարմինը պետք է լինի թեթև ՝ սերվո շարժիչների վրա չծանրաբեռնելու համար, և 3D տպագրությունն այն ժամանակ ինձ համար տարբերակ չէր: Այսպիսով, ես մասեր պատրաստեցի նրբատախտակից և թղթից: Եվ տախտակի վերջում ես կառուցեցի կառավարման տուփ բոլոր շարժիչների և էլեկտրոնիկայի համար:
Քայլ 2: vառայություններ
Շարժիչների մեծ մասը թռչունից դուրս դնելը և այն շարժական մասերին միացնելով աղեղնավոր խողովակներով ինձ հեշտ մուտք է գործում բոլոր շարժիչներին. Միայն կտուցի փոքր շարժիչը պետք է տեղավորվեր փոքր գլխի ներսում:
Քայլ 3: Փետուրներ և ապակյա աչքեր
Ես ոչ մի իրական փետուր չօգտագործեցի, այլ պոլիամիդ օգտագործեցի նրան սև փետուր զգեստ տալու համար, որը բավական ճկուն էր շարժումների համար:
Քայլ 4: Էլեկտրոնիկա
Էլեկտրոնիկան ունի իր «տախտակամածը»: Դրանք պարունակում են Arduino Mega, Sparkfun MP3 Trigger ՝ SD քարտից ձայներ նվագելու և Polulo Maestro սերվո վերահսկիչ: Չորս տողանոց էկրանն ինձ ցույց է տալիս ծրագրի վիճակագրությունը և օգնում է կարգաբերել պարամետրերը: Երկու պասիվ ինֆրակարմիր սենսոր և երկու ուլտրաձայնային տվիչ Arduino- ին կերակրում են շարժման տեղեկատվությամբ `անիմատոնիկ շրջապատի մարդկանց զգալու համար: Շարժման, լույսերի և ձայնի հաջորդականությունները ես նախապես փորձարկեցի և անիմացիոնացրեցի Adobe Flash- ում `12,5 կադր / վայրկյան արագությամբ և այնուհետև անիմացիաները տեղադրեցի Arduino- ի իմ փոքրիկ շարժիչում: Ամեն 80 ms- ը հաջորդ տառը դուրս է մղում տողերից և փոխակերպվում հրամանների ՝ մարմինը և կտուցը համաժամեցնելու ձայնային և լուսային էֆեկտների հետ:
Ես գրել եմ մի քանի հաջորդականություն, որոնք ներառում են պատահական շարժում (շուրջը նայելը), շարժման հատուկ ձևեր և նախադասություններ (շրթունքների համաժամացում): Կա ֆիզիկական անջատիչ ՝ խոսակցությունը սովորական ագռավի/ագռավի հնչյունների վերածելու համար և պոտենցիոմետր ՝ վերահսկելու, թե որքան հաճախ է այն խոսում և աղմկում:
Քայլ 5: Բեմի ձևավորում
Նկուղում ագռավի համար բեմ կառուցելը - քարե պատը, որի համար ագռավը նստելու է վերևում և մահկանացուներին նայում է վերևից:
Քայլ 6: Ավարտեց ագռավը
Ես շատ շնորհակալ եմ, որ Arduino- ի նման հասանելի միկրոհսկիչներ գոյություն ունեն, և որ շատ օգտակար մարդիկ կան, ովքեր հիանալի ձեռնարկներ են պատրաստում և իրենց գիտելիքները կիսում են առցանց: Հուսով եմ ձեզ դուր եկավ նախագիծը, և ես անհամբերությամբ սպասում եմ ձեր կարծիքներին:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Motion Sensing Arduino Հելոուին դդում. 4 քայլ
Motion Sensing Arduino Հելոուին դդում. Այս Instructable- ի նպատակն էր ստեղծել էժան և հեշտ միջոց ՝ Հելոուինի զարդեր պատրաստելու համար տանը ՝ առանց որևէ նախնական հմտության կամ որևէ շքեղ գործիքների: Ինտերնետից հեշտությամբ աղբյուրներ աղբյուրներ օգտագործելով, դուք նույնպես կարող եք պատրաստել ձեր սեփական պարզ և անհատականացված
Animatronic Bird Creature: 3 քայլ
Animatronic Bird Creature. Բարի գալուստ: Այսօր ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարելի է կենդանացնել դոլարային խանութում գտած պարզ կմախքի թռչուն: Այս գիտելիքներով դուք կկարողանաք հարմարեցնել այն և վերածվել այլմոլորակային թռչունների: Սկզբում ձեզ պետք կլինի կմախքը երկ
Հելոուին + Միկրո ՝ բիթ ՝ 9 քայլ
Հելոուին + Միկրո. Բիթ. Որոշակի կյանք ավելացրեք ձեր Հելոուինի դեկորացիաներին: Օգտագործելով միկրո ՝ բիթ + լուսադիոդային լուսարձակներ և սարսափելի երաժշտություն: Անցյալ տարի ես նման բան արեցի Arduino- ի միջոցով, բայց որոշ գրադարանների սահմանափակումների պատճառով ինձ անհրաժեշտ էր օգտագործել երկու առանձին տախտակներ `համատեղելու
Հելոուին ձիարշավ Արկադային խաղ. 6 քայլ
Հելոուին ձիարշավների Արկադային խաղ. Այս տարի մենք որոշեցինք ձիարշավների արկադային խաղ պատրաստել Հելոուինի համար: Մեզ ոգեշնչեց մեխանիկական տարբերակը, որը կոչվում է Roll-a-Ball ձիարշավ: Մեր նպատակն էր ուղիղ վերահսկողությամբ խաղ կազմակերպել `գրավելու լայն շրջանակի խաղացողներին: Հիմնված է
Հելոուին տիկնիկներ գլուխը Arduino- ով. 6 քայլ (նկարներով)
Հելոուինի տիկնիկները ղեկավարում են Arduino- ով. Կատարելագործում " տիկնիկների գլխին ՝ օգտագործելով Arduino/servo շարժիչի համադրություն: Հելոուինյան հիանալի հենարան կամ իմ տանը..կենտրոնը սուրճի սեղանին