Բովանդակություն:

Animatronic Bird Creature: 3 քայլ
Animatronic Bird Creature: 3 քայլ

Video: Animatronic Bird Creature: 3 քայլ

Video: Animatronic Bird Creature: 3 քայլ
Video: NEW SONIC MOVIE 3 Characters in Real Life 2024 💥 2024, Հուլիսի
Anonim
Image
Image
Animatronic Bird Creature
Animatronic Bird Creature
Animatronic Bird Creature
Animatronic Bird Creature
Animatronic Bird Creature
Animatronic Bird Creature

Բարի գալուստ:

Այսօր ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարելի է կյանքի կոչել մի պարզ կմախք թռչուն, որը գտել եմ դոլարային խանութում: Այս գիտելիքներով դուք կկարողանաք հարմարեցնել այն և վերածվել այլմոլորակային թռչունների:

Նախ ձեզ կմախքի թռչուն է պետք: Այս տարրը կարելի է գտնել Հելոուինի շուրջ Dollarama- ում:

Պարագաներ

Կմախքի թռչուն/թութակ Dollarama ձևից (դրանք կարելի է գտնել միայն Հելոուինի մոտ)

1 կամ 2 միկրո ծառայություն

Աչքեր

Փետուրներ (ըստ ցանկության)

Արդուինո կամ Պոլոլու Մաեստրո

5-6 Վ էլեկտրամատակարարում

Տաք սոսինձ

Փոքր թղթե ամրակ

Քայլ 1: Ստեղծեք շարժական գլուխ

Շարժական գլխի ստեղծում
Շարժական գլխի ստեղծում
Շարժական գլխի ստեղծում
Շարժական գլխի ստեղծում

Նախ, հանեք գլուխը և կտրեք պարանոցը, որպեսզի այն հարթ լինի կողոսկրով: Այժմ առանձնացրեք կողոսկրը և տաք սոսինձով դրեք սերվերը կողային վանդակի ներսում, ինչպես ցույց է տրված վերևում նկարում:

Այժմ կտրեք սերվոյի եղջյուրը, որպեսզի այն դուրս չգա և սոսնձեք այն կենտրոնացած գանգի ներքևի մասում: Անդրադարձեք վերը նշված նկարին:

Այնուհետև, դրեք ձեր servo- ն 90 աստիճանի վրա և գլուխը դրեք servo- ի վրա:

Նշում

Եթե դուք չեք ցանկանում գլուխը հանել կամ այն շարժվելիս անընդհատ ընկնում է, դուք պետք է վերցնեք սերվոյի եղջյուրը, պտուտակեք այն սերվոյի վրա, կտրեք սերվոյի եղջյուրը, որպեսզի այն դուրս չգա, ապա կպցրեք servo եղջյուր գանգին:

Քայլ 2: Ստեղծեք շարժական բերան

Շարժական բերանի ստեղծում
Շարժական բերանի ստեղծում
Շարժական բերանի ստեղծում
Շարժական բերանի ստեղծում
Շարժական բերանի ստեղծում
Շարժական բերանի ստեղծում

Վերցրեք մեկ այլ սերվո և կպցրեք այն գլխի վերևին, ինչպես ցույց է տրված վերևի նկարներում: Ձեր սերվոն սահմանեք 0 կամ 180 աստիճանի վրա (առավելագույն անկյունը կախված կլինի նրանից, թե որ կողմում է ձեր սերվոն):

Բերանի երկու ծայրերով մի փոքր անցք արեք, որպեսզի թղթի ամրակը անցնի: (Տես վերևի նկարները)

Վերցրեք թղթե ամրակ և դրեք այն ծնոտի միջով, թեքեք այնպես, որ այն դուրս չգա, այնուհետև թղթի ամրակի մյուս կողմը դրեք սերվո եղջյուրի միջով և մի փոքր թեքեք այն, որպեսզի դուրս չսահի: Սա կարող է տևել մի քանի փորձ ՝ այն ճիշտ ձևակերպելու համար:

Քայլ 3: Անհատականացրեք այն

Անհատականացնել այն
Անհատականացնել այն
Անհատականացնել այն
Անհատականացնել այն
Անհատականացնել այն
Անհատականացնել այն

Շնորհավորում եմ, դուք այժմ կենդանացրել եք ձեզ կմախքի թռչուն:

Եթե նկատում եք իմ վերևի նկարներում, կտեսնեք 3 տարբեր թռչուններ: Իմ կմախքի թռչունը ունի միայն մեկ սերվո, որը շարժում է վիզը: Մյուս 2 «թռչունները» (ես նրանց անվանում եմ այլմոլորակայիններ) փետուրներով են: Նրանք փետուր են, քանի որ իրենց գլխի վրա կա սերվո, որը շարժում է բերանը: Ես ուզում էի ծածկել servo- ն, որպեսզի այն լավ տեսք ունենա, ուստի այն փետուր տվեցի:

Ես ավելացրեցի 20 մմ կես կլոր աչքեր, բայց ես հանեցի աշակերտը աչքի սպիտակ հատվածից, քանի որ այն շատ ավելի լավ տեսք ուներ:

Ես օգտագործեցի Pololu- ի Maestro կառավարման տախտակը `որոշ փորձնական ռեժիմներ կազմելու համար, բայց մոտ ապագայում ես դրանք օգտագործելու համար օգտագործելու եմ Arduino:

Խորհուրդ ենք տալիս: