![Միայն Arduino- ի միջոցով ֆիլմերից տարբեր հնչյունների ստեղծում. 3 քայլ Միայն Arduino- ի միջոցով ֆիլմերից տարբեր հնչյունների ստեղծում. 3 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3421-15-j.webp)
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48
![Ֆիլմերից տարբեր հնչյունների ստեղծում միայն Arduino- ի միջոցով Ֆիլմերից տարբեր հնչյունների ստեղծում միայն Arduino- ի միջոցով](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3421-16-j.webp)
Աս-սալամու ալեյքում!
Ես ուզում էի տրանսֆորմատորային ֆիլմից տարբեր հնչյուններ առաջացնել ՝ որպես գիշատիչ, օպտիմուս պրեմիեր և բամբլի: Իրականում ես դիտում էի «դարբնի» տեսանյութը գիշատիչ սաղավարտ պատրաստելու մասին: Այնտեղ նրանք ստեղծում էին գիշատիչ ձայնային էֆեկտ Hi-Fi աղբյուրից: Եվ ես ուզում էի փորձել այն arduino- ի պատճառով ես ունեմ միայն arduino: Այսպիսով, ես սկսեցի այն որոնել ինտերնետում ՝ ավելի քիչ կոդավորմամբ, քանի որ ես չէի ցանկանում օգտագործել տոնայնության ստեղծման համար pitches.h ֆայլը օգտագործող պաշտոնական ձևը: Ես ուզում էի ունեն մի պարզ կոդ, որը ես հեշտությամբ կարող եմ հասկանալ: Այսպիսով, շատ հետազոտություններից հետո ես գտա մեկը և տարածեցի այն իմ youtube ալիքում: Այո, ես այն հետագայում կթարմացնեմ, ինչպես օրինակ ՝ SD քարտի մոդուլն օգտագործելով arduino- ով: Ես դեռ չունեմ այս մոդուլը, բայց ես այն կգնեմ: Հուսով եմ, որ այս տեսանյութը քիչ տեղեկատվական կլինի:
Եկեք սկսենք!!
Պարագաներ
- Arduino Uno մալուխով
- Բարձրախոսներ մուլտիմեդիա բարձրախոսներ կամ պարզ 5W բարձրախոս
- Alegator տեսահոլովակներ կամ 3 մմ խցիկ
- Եվ աշխատող համակարգիչ կամ նոութբուք
- 10 կ Օմ դիմադրություն
Քայլ 1: Սարքավորման մաս
![Սարքավորման մաս Սարքավորման մաս](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3421-17-j.webp)
![Սարքավորման մաս Սարքավորման մաս](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3421-18-j.webp)
![Սարքավորման մաս Սարքավորման մաս](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3421-19-j.webp)
![Սարքավորման մաս Սարքավորման մաս](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3421-20-j.webp)
Circuit Diagram- ը տրամադրված է այն ամենով, ինչ անհրաժեշտ է այս բոլոր բաղադրիչները միացնելու համար:
Քայլ 2: Softwareրագրաշարի մաս (ծածկագիր)
![Softwareրագրային ապահովման մաս (ծածկագիր) Softwareրագրային ապահովման մաս (ծածկագիր)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3421-21-j.webp)
![Softwareրագրային ապահովման մաս (ծածկագիր) Softwareրագրային ապահովման մաս (ծածկագիր)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3421-22-j.webp)
![Softwareրագրային ապահովման մաս (ծածկագիր) Softwareրագրային ապահովման մաս (ծածկագիր)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3421-23-j.webp)
Այսպիսով, մենք ունենք գրադարան «PCM» անուն, որը մենք պետք է ավելացնենք գրադարանի թղթապանակին, որը գտնվում է «C: / PROGRAM FILES (X86) ARDUINO / GIBRARY»
Տեղադրեք այն գրադարանի թղթապանակում կամ «Տեղադրեք այստեղ» դյուրանցման անունը տրամադրված է պարզապես քաշեք և թողեք այնտեղ: Եվ գրադարանային գործն ավարտված է:
Այժմ դուք ունեք կոդավորող ծրագրակազմ, որն օգտագործվում է նորմալ ձայնը թվային տեքստի վերածելու համար, որն այս համակարգիչների ամեն ինչի հիմքն է: Այս արժեքները 0-255-ի միջև թիվ են: Ահա թե ինչու ենք մենք օգտագործում PWM կապը#11:
Աուդիո մասի համար մենք պետք է այն մի փոքր փոփոխենք: Դրա համար մեզ պետք է Audacity կամ ցանկացած այլ առցանց աուդիո փոխարկիչ ծրագրակազմ:
Մենք պետք է այն փոխակերպենք 8000khz- ի
Ձայնային համակարգը պետք է լինի MONO
Աուդիո հոլովակի երկարությունը չպետք է գերազանցի 4 վ -ը
Արտահանել այն Mp3 ձևաչափով
Այժմ բացեք Arduino IDE- ն, գնացեք Օրինակներ> PCM> նվագարկում> բացեք այն
Կամ ես տրամադրել եմ arduino էսքիզային ֆայլ, պարզապես բացեք այն:
Այժմ բացեք Encoder Software- ը կրկնակի կտտոցով և կհայտնվի նավարկության ներդիր: Պարզապես նավարկեք դեպի այն պանակը, որտեղ տեղակայված են աուդիո հոլովակները: Եվ ընտրեք iredանկալի մեկը: Այն կվերանա, և որոշ ժամանակ անց հաջողություն ցուցադրող տուփ կհայտնվի: Սա նշանակում է, որ ձեր տվյալները պատճենված են: սեղմատախտակին: Այժմ բացեք arduino IDE- ն և փոխարինեք առկա արժեքները `սեղմելով« Ctrl +A & Del », այնուհետև սեղմեք Ctrl +V և ավարտված եք: Տեղադրեք այս ուրվագիծը ձեր տախտակին:
և այժմ վայելեք ձեր պտուղը `սեղմելով կոճակը, որը ձայն կհնչի ձեզ համար:
Նոր ձայնագրության համար պետք է նորից կրկնել այս ամբողջ գործընթացը:
Եվ դուք ավարտեցիք:)
Ես նաև տրամադրել եմ որոշ տեսահոլովակներ, որոնցից կարող եք դրանք օգտագործել:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Շարժվող ՕԼՈԻԴ - Տարբեր ժամանակներում տարբեր ընտանի կենդանիներ. 10 քայլ (նկարներով)
![Շարժվող ՕԼՈԻԴ - Տարբեր ժամանակներում տարբեր ընտանի կենդանիներ. 10 քայլ (նկարներով) Շարժվող ՕԼՈԻԴ - Տարբեր ժամանակներում տարբեր ընտանի կենդանիներ. 10 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20172-j.webp)
Շարժվող ՕԼՈԻԴ. Տարբեր ժամանակներում տարբեր ընտանի կենդանիներ. Այսպիսով, ո՞րը կարող է լինել լուծումը: Միգուցե ընտանի կենդանու՞: Բայց ոչ, կորոնան գալիս է կենդանիներից: Եկեք փրկվենք մեկ այլ Corona 2.0 -ից: Բայց եթե մենք
Տարբեր տեսակների տոնների ստեղծում ՝ օգտագործելով մաթեմատիկական հավասարումներ (MathsMusic) Arduino: 5 քայլ
![Տարբեր տեսակների տոնների ստեղծում ՝ օգտագործելով մաթեմատիկական հավասարումներ (MathsMusic) Arduino: 5 քայլ Տարբեր տեսակների տոնների ստեղծում ՝ օգտագործելով մաթեմատիկական հավասարումներ (MathsMusic) Arduino: 5 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5485-40-j.webp)
Մաթեմատիկական հավասարումների (MathsMusic) միջոցով տարբեր տեսակների ստեղծում Arduino. Նախագծի նկարագրություն. Սկսվել է նոր ճանապարհորդություն, որտեղ գաղափարները կարող են հեշտությամբ իրականացվել բաց կոդով համայնքի միջոցով (Շնորհիվ Arduino): Այսպիսով, ահա մի միջոց · Նայեք ձեր շուրջը և դիտեք ձեր շրջապատը · Բացահայտեք խնդիրներ, որոնք պետք է լինեն
FoldTronics. 3D օբյեկտների ստեղծում ինտեգրված էլեկտրոնիկայի միջոցով `ծալովի մեղրի միջոցով: Կոմբինացված կառույցներ. 11 քայլ
![FoldTronics. 3D օբյեկտների ստեղծում ինտեգրված էլեկտրոնիկայի միջոցով `ծալովի մեղրի միջոցով: Կոմբինացված կառույցներ. 11 քայլ FoldTronics. 3D օբյեկտների ստեղծում ինտեգրված էլեկտրոնիկայի միջոցով `ծալովի մեղրի միջոցով: Կոմբինացված կառույցներ. 11 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17273-17-j.webp)
FoldTronics. Ստեղծելով 3D օբյեկտներ ինտեգրված էլեկտրոնիկայի միջոցով `օգտագործելով ծալովի HoneyComb կառույցները. Այս ձեռնարկում մենք ներկայացնում ենք FoldTronics- ը` 2D- կտրման վրա հիմնված սարքավորման տեխնիկան `էլեկտրոնիկան եռաչափ ծալված օբյեկտների մեջ ինտեգրելու համար: Հիմնական գաղափարն այն է, որ կտրեն և շաղափեն երկչափ սավանը `օգտագործելով կտրող գծապատկերը` այն ծալովի դարձնելու 3D բջիջի բեկորի
Arduino Bascis - Հնչյունների և հնչերանգների նվագարկում. 5 քայլ
![Arduino Bascis - Հնչյունների և հնչերանգների նվագարկում. 5 քայլ Arduino Bascis - Հնչյունների և հնչերանգների նվագարկում. 5 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4849-40-j.webp)
Arduino Bascis - Հնչյուններ և հնչերանգներ. Ես ուզում էի նվագարկել որոշ ձայնային էֆեկտներ և հասկացա, որ սա անտեսված ոլորտներից մեկն է, երբ խոսքը վերաբերում է ձեռնարկներին: Նույնիսկ Youtube- ում Arduinos- ի և հնչյունների վերաբերյալ լավ ձեռնարկների բացակայություն կա, այնպես որ, ես, որպես լավ տղա, որոշեցի կիսվել իմ գիտելիքներով
Պատկերների ստեղծում միայն հորիզոնական կամ ուղղահայաց («The GIMP» - ի համար). 11 քայլ (նկարներով)
![Պատկերների ստեղծում միայն հորիզոնական կամ ուղղահայաց («The GIMP» - ի համար). 11 քայլ (նկարներով) Պատկերների ստեղծում միայն հորիզոնական կամ ուղղահայաց («The GIMP» - ի համար). 11 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9628-25-j.webp)
Պատկերների ստեղծում միայն հորիզոնական կամ ուղղահայաց («The GIMP»-ի համար). Եթե փորձեք GIMP- ի «Make seamless» հավելվածը, այն միաժամանակ կդարձնի պատկերը անթերի և՛ հորիզոնական, և՛ ուղղահայաց: Դա թույլ չի տա այն դարձնել անթերի միայն մեկ հարթությունում: Այս հրահանգը կօգնի ձեզ պատկերացում կազմել