Բովանդակություն:

MakeyMakey սխեմաներ. 3 քայլ
MakeyMakey սխեմաներ. 3 քայլ

Video: MakeyMakey սխեմաներ. 3 քայլ

Video: MakeyMakey սխեմաներ. 3 քայլ
Video: Makey Makey Water Piano 2024, Նոյեմբեր
Anonim
MakeyMakey սխեմաներ
MakeyMakey սխեմաներ

Makey Makey նախագծեր »

Մենք սեղանին խառնում ենք պատրաստման տախտակ, կոկորդիլոսի լարեր և էլեկտրական հաղորդիչ առարկաներ: Someրոյական որոշ ինտերակտիվ նախագծերի միջոցով մենք կառուցում ենք համակարգիչներ կամ/և օբյեկտների հետ փոխազդեցության սխեմաներ:

Պարագաներ

- MakeyMakey տախտակ

- Կոկորդիլոսը տանում է

- Հաղորդիչ տարրեր (մրգեր, ածխածնային մատիտներ, ներկ, մարդիկ)

- քերծվածք ունեցող համակարգիչ

-Սերվոմոտորների նման ակտիվիստները

Քայլ 1. Մանկավարժական և ստեղծող նպատակներ

Մանկավարժական և ստեղծող նպատակներ
Մանկավարժական և ստեղծող նպատակներ

Մանկավարժական:

- Թիմային աշխատանք- Հաղորդակցություն - Հասկացեք թվային ծրագրաշարի և ֆիզիկական օբյեկտների միջև կապը

Ստեղծող:

- Circuitry- Scratch կոդ

Քայլ 2: Քայլ առ քայլ

Քայլ առ քայլ
Քայլ առ քայլ
Քայլ առ քայլ
Քայլ առ քայլ

1- Buildրոյից կառուցեք ինչ-որ ծրագիր `ֆիզիկական օբյեկտները ծածկագրին միացնելու համար: (օրինակներ կարող ենք գտնել scracth նախագծերի տվյալների բազայում):

2- Նախագծեք ֆիզիկական ինտերակտիվ հավաքածու `հաղորդիչ օբյեկտների հետ:

2- Մենք USB- ի միջոցով makeymakey- ի տախտակը միացնում ենք համակարգչին:

3- Օգտագործեք կոկորդիլոսի լարերը `տախտակը միացնելու համար հաղորդիչ տարրերի և շարժիչների հետ, ինչպիսիք են սերվերը:

4- Սկսեք ակտիվացնել ծածկագիրը և ստուգեք, թե արդյոք ինտերակտիվ դիզայնն աշխատում է:

5- Մենք կարող ենք փոխել չաշխատող հինգը և սովորել լուծել:

Խորհուրդ ենք տալիս: