Բովանդակություն:

Ռերո Լեգո դինոզավր. 8 քայլ (նկարներով)
Ռերո Լեգո դինոզավր. 8 քայլ (նկարներով)

Video: Ռերո Լեգո դինոզավր. 8 քայլ (նկարներով)

Video: Ռերո Լեգո դինոզավր. 8 քայլ (նկարներով)
Video: Սեփական ձեռքերով փայտի շրջադարձային կտրիչի համար բռնակ պատրաստելը 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Ռերո Լեգո դինոզավր
Ռերո Լեգո դինոզավր

Բարի գալուստ rero Lego Dinosaur Instructable: Եթե դուք ընկել եք այս Ուղեցույցի վրա, կամ փնտրում եք լավ նախագիծ ՝ ձեր ռետրո հավաքածուով կառուցելու համար, սիրում եք խաղալ Լեգոյի հետ, կամ գուցե պարզապես երկրպագում եք մեր սողունների մեր հին տիրակալներին:

Մասի պահանջներ

Այս մոդելի համար օգտագործվում է 1 rero Standard Set և 1 rero Expansion Set Cytron Technologies- ի կողմից, այնպես որ դուք կարիք չեք ունենա անհանգստանալու բավարար քանակությամբ ռետինե մասեր չունենալու դեպքում, քանի դեռ ունեք այդ երկու հավաքածուները: Ինչ վերաբերում է Lego- ի մասերին, ապա հստակ չեմ կարող ասել, թե որ Lego- ի հավաքածուն կարող եք ձեռք բերել, որի մեջ կան բոլոր անհրաժեշտ մասերը, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք դրանք փնտրել կամ ինքներդ աշխատել դրանց շուրջ: Ռոբոտին ծրագրավորելու համար ձեզ նույնպես պետք է rero Animator ծրագիրը, այնպես որ այն նույնպես տեղադրեք:

Ինչպես օգտագործել այս հրահանգը

Հաշվի առնելով այն բաների ահռելի քանակը, որոնք ես պետք է լուսաբանեմ այս Ուղեցույցում, ես դրանք բաժանել եմ մի քանի հիմնական «քայլերի», որտեղ մենք ռոբոտին կավարտենք մեկական մի հատված:

Հավաքման հրահանգներն ու նշումները ներառված են նկարներում, այնպես որ համոզվեք, որ դրանք կարդացել եք, որպեսզի չկորչեք:

Նրանց համար, ովքեր մտադիր են «ազատ ոճով» կառուցել

Այժմ, ես գիտեմ, որ ձեր մեջ շատ մարդիկ կլինեին, ովքեր կընդունեին իմ կողմից տրված հավաքների ցուցումները և կներկայացնեին դրանց հիման վրա ձեր սեփական նախագծերը (նկատի ունեմ մեխանիկական կողմերը, այլ ոչ թե գեղագիտական): Եթե դու նրանց թվում ես …… առաջ գնա: Ես ոչ մի կերպ չեմ վիրավորվի, և փոխարենը ուրախ կլինեմ, որ դուք կարող եք ձեր սեփական նախագծերով հանդես գալ: Հարգանքներով:

Այնուամենայնիվ, խնդրում ենք գրավոր նյութերը արագ ընթերցել, քանի որ ես հոգ եմ տարել այն բաների մասին, որոնք դուք պետք է հաշվի առնեք ձեր Դինոզավրը կառուցելիս, օրինակ ՝ այն վայրերը, որտեղ դուք պետք է ամրապնդվեք, քաշի բաշխումը և քայլելու մեխանիզմը և այլն:.

Վերջին, բայց ոչ պակաս կարևոր, երջանիկ շենք:

Քայլ 1. Մասերի ցանկ (միայն մեկ ոտքի համար)

Մասերի ցանկ (միայն մեկ ոտքի համար)
Մասերի ցանկ (միայն մեկ ոտքի համար)
Մասերի ցանկ (միայն մեկ ոտքի համար)
Մասերի ցանկ (միայն մեկ ոտքի համար)
Մասերի ցանկ (միայն մեկ ոտքի համար)
Մասերի ցանկ (միայն մեկ ոտքի համար)

Այն դեպքում, երբ դուք չեք կարող գտնել այստեղ նշված Լեգոյի որոշ մասեր, լավ է: Դուք միշտ կարող եք օգտագործել եղածը և աշխատել իրերի շուրջ: Ինչևէ, հենց դա է Լեգոն:

Օգտագործված 8 երկարության 13 ճառագայթների վերաբերյալ արագ նշում (երկրորդ նկար)

  • Amsառագայթները կազմում են ոտքերի հիմնական կառուցվածքը, ինչը նշանակում է, որ նրանք կատարում են հենակետի մեծ մասը ՝ հետախուզական Cube Servos- ի հետ միասին:
  • Կառուցման ավարտին Դինոզավրը կարող է խնդիրներ ունենալ ոտքի կանգնելու դեպքում, հատկապես, եթե ձեր ավելացրած «կոսմետիկայի» քանակը չափազանց ծանր է:
  • Որպեսզի դա շտկվի, կարող եք օգտագործել ավելի կարճ ճառագայթներ (նվազագույնը պետք է լինի 9 երկարություն, մինչև այն չափազանց կարճ լինի) որպես փոխարինողներ, որպեսզի Cube Servo- ից ոլորող մոմենտն ավելի արդյունավետ փոխանցվի ոտքերին (ինչպես լծակների համակարգում):

Քանի որ դրանք նախատեսված են միայն մեկ ոտքի համար, դուք պետք է պատրաստեք դրանցից ևս մեկ հավաքածու մյուս ոտքի համար:

Քայլ 2: Ոտքերի բաղադրիչների հավաքում

Ոտքերի բաղադրիչների հավաքում
Ոտքերի բաղադրիչների հավաքում
Ոտքերի բաղադրիչների հավաքում
Ոտքերի բաղադրիչների հավաքում
Ոտքերի բաղադրիչների հավաքում
Ոտքերի բաղադրիչների հավաքում

Սկզբում մենք կհավաքենք առանձին բաղադրիչներ և դրանք կհավաքենք հաջորդ Քայլին:

Քայլ 3: Բաղադրիչների միացում

Բաղադրիչները միասին դնելը
Բաղադրիչները միասին դնելը
Բաղադրիչները միասին դնելը
Բաղադրիչները միասին դնելը
Բաղադրիչները միասին դնելը
Բաղադրիչները միասին դնելը

Հոդերի համար կանգ առած առանցքներն ու թփերը օգտագործելու վերաբերյալ նշում

  • Առանցքներով կապված հոդերը կենսական մեխանիկական ծխնիներ են, որոնք ապահովում են Դինոզավրի շարժումները (Շնորհակալություն, կապիտան ակնհայտ է):
  • Հազվագյուտ դեպքեր չեն լինում, երբ հոդերը թուլանում են, երբ Դինոզավրը շարժվում է, եթե կապերը թույլ են, հատկապես այն քաշի հետ, որով հոդերը պետք է դիմանան:
  • Եթե դուք չունեք բավարար կանգնեցված առանցքներ (ընդհանուր առմամբ ձեզ կպահանջվի 12), ազատ զգացեք ձեր սեփական մեթոդների կիրառումը, այլապես հիշեք, որ դրանք պարբերաբար ստուգում եք, եթե օգտագործում եք ավելի «անկայուն» կառուցվածք:
  • Ես օգտագործում եմ «1x կանգնեցված առանցք, 3x 1/2 թուփ» կարգավորումը, քանի որ այն ամենախիստ/ կայուն կայանքն է, որ ես կարող եմ մտածել, որտեղ ես դեռ չեմ տեսել, որ կապերը թուլանան:

Քայլ 4. Հիմնական մարմնի հավաքում

Հիմնական մարմնի հավաքում
Հիմնական մարմնի հավաքում
Հիմնական մարմնի հավաքում
Հիմնական մարմնի հավաքում
Հիմնական մարմնի հավաքում
Հիմնական մարմնի հավաքում

Ավարտելուց հետո հիշեք, որ միացնեք լարերը և սահմանեք Cube Servos- ի սահմանները `օգտագործելով rero Controller- ը:

Քայլ 5: Չամրացված ծայրերը կապելը

Չամրացված ծայրերը կապելը
Չամրացված ծայրերը կապելը
Չամրացված ծայրերը կապելը
Չամրացված ծայրերը կապելը
Չամրացված ծայրերը կապելը
Չամրացված ծայրերը կապելը

Ես կցանկանայի խոսել որոշ մանրամասների մասին, որոնց դուք պետք է հակված լինեք, որպեսզի համոզվեք, որ ձեր Դինոզավրը ճիշտ է գործում:

Իրականացում

  • Մարմինը ծանր է լինելու: Շրջանցում չկա, և դա հանգեցնում է այն բանին, որ Լեգոյի կապերը տեղի են տալիս քաշի վրա ՝ թուլացնելով դրանք կամ բաժանելով դրանք:
  • Այսպիսով, կարևոր է ամրապնդել ոտքերի կառուցվածքը, հատկապես մի քանի առանցքային կետերում (ինչպես ցույց է տրված վերևի նկարներում):

Մետաղալարեր

  • Մետաղալարերի ամրացումները տրամադրվում են ստանդարտ և ընդլայնման ռետինե հավաքածուներում:
  • Դուք միշտ պետք է դրանք օգտագործեք լարերը տեղում պահելու համար, որպեսզի այն չխճճվի կամ չխանգարի Դինոզավրի շարժմանը:

Ոտնաթաթի պաշտպանություն

  • Խելամիտ է պաշտպանական շերտ ավելացնել, որպեսզի ոտքի թիթեղները մաշված չլինեն:
  • Փորձեք օգտագործել նյութեր, որոնք չեն ավելացնի շփում: Նախընտրելի է, որ Դինոզավրը սահուն քայլի:
  • Առաջարկվող նյութ ՝ թղթե ժապավեն

Քայլ 6: Քայլելու մեխանիզմ

Image
Image

** Wգուշացում! Տարրական ֆիզիկայի առաջիկա նյութեր: **

Կինետիկ և ստատիկ շփում

Շփումը մակերեսների հարաբերական շարժմանը դիմադրող ուժն է: Այնուամենայնիվ, պինդ մակերեսների միջև կան երկու տեսակի շփումներ ՝ StaticFriction և KineticFriction:

Երեք հիմնական կետերն են.

  • Ստատիկ բախումը կիրառվում է, երբ օբյեկտը գտնվում է անշարժ վիճակում:
  • Կինետիկ սայթաքումը կիրառվում է, երբ առարկան շարժվում է:
  • Ուժի առումով ստատիկ բախումը ավելի մեծ է, քան կինետիկ դիմադրությունը:

Օրինակ, նկատեք, թե ինչպես եք փորձում ծանր առարկան հրել, իսկապես իսկապես պայքարում եք, երբ օբյեկտը անշարժ է (ստատիկ շփում): Երբ բավականաչափ ուժ կիրառեք, օբյեկտը «ցատկում է» առաջ (հաղթահարելով ստատիկ շփումը): Սկզբնական «բռնկումից» հետո ավելի հեշտ է դառնում մղելը (կինետիկ շփումը սկսվում է, ավելի փոքր ուժ է անհրաժեշտ), մինչև այն նորից կանգ առնի:

Կիրառելով դա ՝ քայլելու մեխանիզմը հետևյալն է

  • Ոտքը սկսվում է առջևի դիրքից:
  • Ոտքը դանդաղ հետ է շարժվում (ստատիկ շփում), ուստի հատակին կա «բռնում» ՝ դինոզավրին առաջ մղելով:
  • Ոտքը արագ առաջ է շարժվում (կինետիկ շփում), ուստի «բռնում» չկա, կարծես ոտքը հետ է բարձրացվում դեպի առաջի դիրքը:
  • Շարժումը փոխարինվում է երկու ոտքերի միջև:

Ամփոփել:

Դինոզավրը քայլում է ՝ ոտքերը հետ շարժելով հետընթաց (դանդաղ շարժում) և առաջ (արագ շարժում) ՝ առաջացնելով առաջ շարժվող շարժում:

Տեղափոխման այս ձևը օգտագործվում է օգտագործված մեխանիզմը գովերգելու, ինչպես նաև այն փաստի շուրջ, որ մարմնի ծանրության պատճառով այն չի կարող իր ոտքերը բարձրացնել:

** Տեսանյութում օգտագործվող անկյուններն ու տևողությունը միայն հղման նպատակների համար են:

  • Անկյունը մեծապես կախված է Cube Servo- ի կողմնորոշումից:
  • Դուք պետք է փորձեք ձեր ռոբոտին համապատասխանող տևողության հետ, քանի որ դրա վրա կարող են ազդել ոտնաթաթերը պաշտպանելու համար օգտագործվող քաշը և նյութը:

Քայլ 7: Մնացած մարմնի կառուցում

Մնացած մարմնի կառուցում
Մնացած մարմնի կառուցում
Մնացած մարմնի կառուցում
Մնացած մարմնի կառուցում

Հիշեք, որ լարերը միացնեք և սեղմեք: Բացի այդ, սահմանեք Cube Servos- ի սահմանը:

Դուք կարող եք օգտագործել Beam Joints և Lego մասեր ՝ Դինոզավրի գլուխն ու ձեռքերը ձևավորելու համար:

Դիզայնը լիովին ձերն է, և ես չեմ անդրադառնա, թե ինչպես կառուցել իմը: Մեկը ՝ այստեղ ցուցադրված դիզայնը առաջինն է, որին ես հասել եմ ՝ արդյունավետ դարձնելով այն նախատիպը: Դուք, իհարկե, կարող եք ընդօրինակել այն:

Եվ մի մոռացեք, որ անհատականացումը չի սահմանափակվում միայն այս բաժիններով:

Ուսումնասիրեք ՝ տեսնելու, թե ինչ կարող եք անել մնացած մարմնի հետ:

Զանգվածային

  • Կարևոր է հիշել, որ նվազագույնի հասցնեք գեղագիտական մասերի զանգվածը, որոնք ավելացնում եք Դինոզավրին, եթե չեք ցանկանում զոհաբերել դրա ֆունկցիոնալությունը:
  • Cube Servos- ը կարող է գերտաքանալ քայլելուց հետո (կամ նույնիսկ ծայրահեղ դեպքում կանգնելուց հետո), եթե մարմինը չափազանց ծանր է: Եթե դա տեղի ունենա, դուք պետք է դրանք անջատեք ՝ լարվածությունը նվազեցնելու և վնասը կանխելու համար:
  • Մասերը, որտեղ դուք կարող եք շատ դիզայն նվիրել (ինչպես գլուխը), կարող են առաջացնել չափազանց մեծ քաշ ՝ առջևի տեղաշարժվելու համար: Քաշին հակազդելու համար կարող եք մեծացնել պոչի երկարությունը (ավելացնել հատվածներ):

Քայլ 8: Փակում

Փակում
Փակում
Փակում
Փակում
Փակում
Փակում

Ահա և վերջ, մենք մոտեցանք Ուսուցիչի ավարտին:

Ես այստեղ տեղադրել եմ այլընտրանքային դիզայն ՝ ձեր տեղեկանքի համար:

Հուսով եմ, որ դուք գտաք այս հրահանգը օգտակար: Շնորհակալություն կարդալու համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: