Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Պահանջներ
- Քայլ 2: Դիզայնի փուլ
- Քայլ 3: mingրագրավորման փուլ
- Քայլ 4: Փորձարկման փուլ
- Քայլ 5: Ամփոփում
Video: Կախարդական դուռը `5 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:45
Makey Makey նախագծեր »
Կախարդական դուռը
Ողջույն, ես Մուստաֆա Ալի Ադիլն եմ, Իրաքից / Բաղդադից: Իմ տարիքը 9 տարեկան է, իսկ ես 4-րդ դասարանում, ես մի պարզ նախագիծ եմ պատրաստում, որը կօգնի մեզ մաքուր լինել հատկապես այս օրերին, քանի որ կորոնավիրուսն իր անունն է «Կախարդական դուռը «Ես օգտագործեցի հրահանգելի հարթակ, որն ինձ օգնեց գրել իմ նախագծի քայլերը, և ես ցանկանում եմ այն կիսել ձեզ հետ« ձեռքի ազատ լուծումների առօրյա կյանքում »: եկեք տեսնենք քայլերը.
Ներածություն
===========
Իմ նախագիծը, թե ինչպես կարող ենք ձեռքերը պահել, պարզ է, երբ զբաղվում ենք մեր շուրջը եղած իրերով, ինչպես, օրինակ, երբ ցանկանում ենք դուռը բացել շուկայում, բանկում և մեկ այլ շենքում, որտեղ մենք այցելում ենք նրանց, որովհետև այդ դուռը ավելի շատ մարդիկ են դիպչում դրան: օգտագործել մեր մարմնի մեկ այլ հատված `այդ առաջադրանքը կատարելու համար (բաց դուռ):
Քայլ 1: Պահանջներ
Այս նախագծում ես օգտագործեցի Սարքավորումը, Softwareրագրակազմը և մեկ այլ նյութ
Սարքավորումը
============
1- Ես օգտագործել եմ MakeyMakey- ն, դա բոլորի համար գյուտերի հավաքածու է, էլեկտրոնային գյուտի գործիք և խաղալիք է, որը թույլ է տալիս օգտվողներին միացնել «ամենօրյա» առարկաները համակարգչային ծրագրերին:
2- համակարգիչ (նոութբուք կամ աշխատասեղան). Mac, Windows, Chromebook, Linux- ը լավ են աշխատում: Պլանշետները լավ չեն աշխատի: Ձեր համակարգիչը պետք է ունենա USB «տիպ A» վարդակից միացնելու հնարավորություն: Ահա թե ինչպես է Makey Makey- ն միացված ձեր համակարգչին:
Theրագրային ապահովում ============
Այս նախագծում ես օգտագործել եմ Scratch հարթակը, Scratch- ը բլոկների վրա հիմնված տեսողական ծրագրավորման լեզու է և վեբ կայք, որն ուղղված է հիմնականում երեխաներին: Կայքի օգտվողները կարող են ստեղծել առցանց նախագծեր ՝ օգտագործելով բլոկի նման ինտերֆեյս:
Նյութեր
==========
Այս նախագծում օգտագործված նյութերն են
1- ալյումինե փայլաթիթեղ
2- ժապավեն (կպչուն ժապավեն, դիմակ կամ սկոտչ)
3- մկրատ
4- ստվարաթուղթ
Քայլ 2: Դիզայնի փուլ
Այս փուլում առաջին քայլը փաթեթավորեք ալյումինե փայլաթիթեղը ստվարաթղթի շուրջ Ինչպես ցույց է տրված նկարում 1. Այս ալյումինե փայլաթիթեղը լավ հաղորդիչ նյութ է: Ապա մի փոքր ժապավեն պատրաստեք ալյումինե փայլաթիթեղով `ապահովելու համար, որ այն չի շարժվում:
Այս փուլում երկրորդ քայլը Տեղադրեք երկու կտոր ստվարաթուղթ գետնին ժապավենով Ինչպես ցույց է տրված նկար 2 -ում և 3 -ում:
Այս փուլի երրորդ քայլը միացրեք MakeyMakey ապարատը երկու մուլտֆիլմերի լարերով, ինչպես ցույց է տրված նկար 4 -ում և 5. -ում և միացրեք MakeyMakey- ի տիեզերական նավահանգիստը վերին ստվարաթղթով այն կողմից, որն աղավաղում է ալյումինով և միանում հողային նավահանգիստ Makeymakey- ում, մեկ այլ ստվարաթղթի հետ միասին, այն կողմից, որը պատռված է ալյումինով:
Քայլ 3: mingրագրավորման փուլ
Այս փուլում ես ծրագրավորեցի նախագիծը ՝ օգտագործելով Scratch 3 առցանց հարթակը, ինչպես ցույց է տրված նկարում 1. Ես իմ նախագծում ավելացրի երկու սպիրտ ՝ առաջինը խելացի դուռի սպրիտը, իսկ երկրորդը ՝ ողջույնի բառի վրա:
խելացի դռան Sprite- ում ես օգտագործել եմ հետևյալը
IF և այլք արգելափակել
ԵԹԵ սեղմված է տարածության ստեղնը: ապա
ուղարկել հաղորդագրություն կամ պատվիրել դուռը բացել
ուրիշ
փակիր դուռը
Քայլ 4: Փորձարկման փուլ
Վերջնական փուլը նախագծի փորձարկումն է
Առաջին քայլը
միացրեք MkaeyMakey ապարատը համակարգչին USB մալուխով և բացեք Scratch 3 -ը, այնուհետև կտտացրեք կանաչ դրոշի կոճակը քերծվածքային հարթակում, ոտքերով սեղմեք վերին ստվարաթղթի վրա և դիպչեք այն երկրորդ ստվարաթղթին ալյումինե կողմից, ապա կտեսնենք բացվածը իսկ երբ մենք ոտքերը հանում ենք ստվարաթղթից, դուռը փակվում է: ինչպես ցույց է տրված տեսանյութում
Քայլ 5: Ամփոփում
Մենք կարող ենք ստիպել երեխաներին մաս կազմել այս հասարակությանը ՝ խրախուսելով նրանց մինչև հասարակությանն օգնելու բաներ հորինելը:
Շնորհակալություն, և ես պատրաստ եմ պատասխանել ցանկացած հարցի, թողեք այն մեկնաբանություններում
Ի վերջո, իմ ընտանիքը (հայրիկ և մայրիկ) ինձ օգնում են պատրաստել այս նախատիպը, որը մենք աշխատում ենք որպես թիմային աշխատանք
Մուստաֆա Ալի
Linkրագրի հղումը Scratch 3 առցանց
scratch.mit.edu/projects/413651901
մնացեք տանը և ապահով մնացեք
Խորհուրդ ենք տալիս:
Կոտրեք ձեր ավտոտնակի դուռը ՝ 5 քայլ
Հեք ձեր ավտոտնակի դուռը. Ուրախ եմ, որ կարող եմ ձեզ հետ կիսվել այն, ինչ հասկացա և ինչպես վարվեցի: Ես սկսեցի այս նախագիծը երկրորդ անգամ մոռանալով իմ բանալիները:
Անլար տարբերակ Իմ ավտոտնակի դուռը բաց է, թե փակ: 7 քայլ
Անլար տարբերակ … Իմ ավտոտնակի դուռը բաց է, թե փակ. Կան բազմաթիվ " Իմ ավտոտնակի դուռը բաց է " նախագծերը: Այս նախագծերի մեծամասնությունը կոշտ լարված են: Իմ դեպքում վարած
Ավտոտնակի դուռը բացող ժամաչափ `4 քայլ
Ավտոտնակի դուռը բացող ժամաչափ. Ներածություն: Այսպիսով, պատմությունը սկսվում է այն բանից հետո, երբ ես բաց էի թողնում իմ ավտոտնակի դուռը, և որոշ տղաներ պարզապես ներս էին մտնում և խառնվում: Բարեբախտաբար, արժեքավոր անձնակազմ չի կորել: Այս վթարից հետո ես որոշում եմ պատրաստել " ժամաչափ փակելու " հատկություն իմ ավտոտնակի համար
Սառնարանի պահակ. Փակեք ձեր սառնարանի դուռը `6 քայլ
Սառնարանի պահակ. Փակեք դռան հիշեցումը ձեր սառնարանի համար. Երբեմն, երբ սառնարանից շատ բաներ եմ հանում, ես ազատ ձեռքը չունեմ դուռը փակելու համար, իսկ հետո դուռը բաց է մնում երկար ժամանակ: Երբեմն, երբ ես չափազանց շատ ուժ եմ օգտագործում սառնարանի դուռը փակելու համար, այն ցատկում է, բայց ես դա չեմ նկատում
Եկեք պատրաստենք կախարդական բյուրեղյա գնդակ կախարդական հմայքով: ~ Arduino ~: 9 քայլ
Եկեք պատրաստենք կախարդական բյուրեղյա գնդակ կախարդական կախարդանքներով: ~ Arduino ~. Սրա մեջ մենք պատրաստելու ենք կախարդական գնդակ, որն օգտագործում է շարժման տվիչ և RFID սկաներ ՝ ներսում լուսադիոդային լուսարձակների անիմացիաները վերահսկելու համար: