
Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Բոլորն ուզում են ավտոմատացում մեծ էկրանով:
- Քայլ 2: Օգտագործված ռեսուրսներ
- Քայլ 3. Pinout Raspberry Pi 3 Model B
- Քայլ 4: Մոնտաժում
- Քայլ 5. Ազնվամորի Pi 3 Model B PMW կապում
- Քայլ 6: QT ծրագրի միջերես
- Քայլ 7: Կոդ. Հռչակագրեր և փոփոխականներ
- Քայլ 8: Կառուցող և ավերող
- Քայլ 9: Կոդ. SetPins
- Քայլ 10: Կոդ. UpdateStatus
- Քայլ 11: Սահող իրադարձություններ
- Քայլ 12: Լամպերի կոճակներ Իրադարձություններ
- Քայլ 13: ChangeImageButton
- Քայլ 14: Երկրպագուների կոճակի իրադարձություն
- Քայլ 15. Նշման դաշտ, որը ցույց է տալիս կամ թաքցնում է մկնիկի կուրսորը
- Քայլ 16: Ներբեռնեք ֆայլերը
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48


Այո, ևս մեկ տեսահոլովակ DԱՆԿԱԱ aboutՆԵՐԻ մասին, թեմա, որն ինձ իսկապես դուր է գալիս: Գիտես ինչու?
Քանի որ դրա միջոցով հնարավոր է բարելավել օգտագործողի միջերեսը:
Ավտոմատացման օգտվողներին անհրաժեշտ է լավ տեսողական ցուցում: Այսպիսով, ես բերում եմ ձեզ մի օրինակ 7 դյույմանոց էկրանով, տարողունակությամբ և Raspberry Pi- ով QT Creator- ով (գրաֆիկական գրադարան):
Քայլ 1: Բոլորն ուզում են ավտոմատացում մեծ էկրանով:

Այս գրառման մեջ ես կներկայացնեմ QT ստեղծման ավտոմատացում ՝ օգտագործելով նոր բաղադրիչներ և servo-motor ակտիվացման օրինակ ՝ օգտագործելով Raspberry Pi- ի PWM ելքը: Մեր ավտոմատացման մեջ մենք կօգտագործենք նաև 4 ռելեի մոդուլ:
Քայլ 2: Օգտագործված ռեսուրսներ
· Ազնվամորի Pi 3 մոդել B+
· 2 անգամ Servos Towerpro MG996R
· 4-ռելեի մոդուլ
· 2x լամպեր
· Ընդլայնման վարդակից
· Ֆոնտ 5 Վ
· Arduino էներգիայի ադապտեր
· Թռչկոտողներ
· Protoboard
· Displayուցադրել 7 դյույմանոց HDMI LCD 7”(սենսորային էկրան)
· Երկրպագու
Քայլ 3. Pinout Raspberry Pi 3 Model B

Քայլ 4: Մոնտաժում


Քայլ 5. Ազնվամորի Pi 3 Model B PMW կապում


Raspberry Pi 3 -ում PWM- ի կապում պատկերված են վերը նշված պատկերում: Մենք օգտագործում ենք 0 ալիքը մեկ սերվո-շարժիչի համար, իսկ 1-ը `մյուսի համար: Մենք պետք է ուշադրություն դարձնենք Wiring Pi- ի կողմից օգտագործվող GPIO- ում (պատկերը աջ կողմում), այնպես որ մենք կօգտագործենք GPIO1 և GPIO24 և ոչ թե BCM կապերը (Broadcom SOC ալիք) GPIO10 և GPIO19:
www.electronicwings.com/raspberry-pi/raspberry-pi-pwm-generation-using-python-and-c
Քայլ 6: QT ծրագրի միջերես


Հ. Գ. Կոճակի բաղադրիչը չի աջակցում գիֆերը, ուստի մենք կօգտագործենք պիտակը (lblFan) ՝ գիֆը վերարտադրելու համար: Բացի այդ, մենք կօգտագործենք անտեսանելի կոճակ, որը կոչվում է imgFan, տեղադրված է պիտակի վրա, այս կերպ մենք կարող ենք աշխատել սեղմման իրադարձության հետ:
Կա այն աշխատեցնելու ևս մեկ եղանակ ՝ ստեղծելով սեղմվող պիտակների դաս, բայց մենք որոշեցինք պարզեցնել ծածկագիրը, ուստի մենք չենք պատրաստվում օգտագործել դա:
Քայլ 7: Կոդ. Հռչակագրեր և փոփոխականներ

Քայլ 8: Կառուցող և ավերող

Քայլ 9: Կոդ. SetPins

Քայլ 10: Կոդ. UpdateStatus

Քայլ 11: Սահող իրադարձություններ

Քայլ 12: Լամպերի կոճակներ Իրադարձություններ

Քայլ 13: ChangeImageButton

Քայլ 14: Երկրպագուների կոճակի իրադարձություն

Քայլ 15. Նշման դաշտ, որը ցույց է տալիս կամ թաքցնում է մկնիկի կուրսորը

Քայլ 16: Ներբեռնեք ֆայլերը
ԻՆՈ
Խորհուրդ ենք տալիս:
Խոսակցական ավտոմատացում -- Աուդիո Արդուինոյից -- Ձայնով վերահսկվող ավտոմատացում -- HC - 05 Bluetooth մոդուլ. 9 քայլ (նկարներով)

Խոսակցական ավտոմատացում || Աուդիո Արդուինոյից || Ձայնով վերահսկվող ավտոմատացում || HC - 05 Bluetooth մոդուլ ՝ …………………………. Լրացուցիչ տեսանյութերի համար Բաժանորդագրվեք իմ YouTube ալիքին …. …. Այս տեսանյութում մենք կառուցել ենք Խոսող ավտոմատացում: Երբ դուք բջջային հեռախոսով ձայնային հրաման կուղարկեք, այն կմիացնի տնային սարքերը և հետադարձ կապ կուղարկի
Ինչպես փոխել կայքերը ՝ ցույց տալու համար այն, ինչ ցանկանում եք. 3 քայլ

Ինչպես փոխել կայքերը ՝ ցույց տալու համար այն, ինչ ցանկանում եք. սա չի փոխում կայքը ոչ մի այլ վայր, բացի ձեր դիտարկիչից, և եթե վերբեռնում եք կայքը, ապա այն հետ է գնում
FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք. 9 քայլ

FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք. Արկադային կաբինետ ունենալը զարմանալի հավելում է ցանկացած խաղացողի կազմաձևի և շատերի համար դույլերի ցուցակի համար, բայց դրանք սովորաբար կարող են արժենալ ավելի քան $ 1000: Այսպիսով, այն, ինչ ես որոշեցի անել, դա նվազագույն պաշարներով և սարքավորումներով սարքելն է ՝ ստեղծագործական ճանապարհների միջոցով
Ավելացրեք լույսեր և սարսափելի երաժշտություն ձեր Jack-O-Lantern- ին ՝ առանց զոդման և ծրագրավորման (եթե չեք ցանկանում). 9 քայլ (նկարներով)

Ավելացրեք լույսեր և սարսափելի երաժշտություն ձեր Jack-O-Lantern- ին ՝ առանց զոդման կամ ծրագրավորման (եթե չեք ուզում). Սա նաև հիանալի միջոց է Arduino և ծրագրավորվող էլեկտրոնիկա փորձարկելու համար, քանի որ ամբողջ նախագիծը կարող է ավարտվել առանց ծածկագիր գրելու կամ զոդման:
Ինչպես թաքցնել ֆայլերը, որոնք չեք ցանկանում, որ ուրիշները տեսնեն և կամ կարդան. 7 քայլ

Ինչպես թաքցնել ֆայլերը, որոնք չեք ցանկանում, որ ուրիշները տեսնեն կամ կարդան. Օրինակ ՝ փոխեք mpeg- ը (ֆիլմի ֆայլը) txt/doc- ի (տեքստ/փաստաթուղթ), որպեսզի չկարողանաք խաղալ այն, առավել եւս ՝ տեսնել տեղեկատվությունը