Բովանդակություն:

FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք. 9 քայլ
FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք. 9 քայլ

Video: FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք. 9 քայլ

Video: FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք. 9 քայլ
Video: Nerf Джон Уик 2024, Նոյեմբեր
Anonim
FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք
FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք
FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք
FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք
FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք
FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք
FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք
FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք

Արկադային կաբինետ ունենալը զարմանալի հավելում է ցանկացած խաղացողի կազմաձևի և շատերի համար դույլերի ցուցակի համար, բայց դրանք սովորաբար կարող են արժենալ ավելի քան 1 000 դոլար: Այսպիսով, այն, ինչ ես որոշեցի անել, նվազագույն պաշարներով և սարքավորումներով սարքելն է ՝ ճանապարհին ստեղծագործական ուղիներ օգտագործելով: ծախսերը ցածր, բայց որակը բարձր պահելու համար: Էլեկտրական ձեռքի սղոցի օգտագործման հիմունքների իմացությունը, ինչպես օգտագործել գայլիկոնը, համակարգչային դիզայնի որոշ հմտություններ և արհեստագործության հիմնական հմտություններն այն ամենն են, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի:

Արկադային կաբինետ ստեղծելիս կան երեք հիմնական տարբերակ, որոնք կարող եք ընտրել: Տարբերակներից մեկն այն է, որ դուք կարող եք հիմք կառուցել `օգտագործելով փայտ: Սա ձեզ կտրամադրի կարգավորումը հարմարեցնելու առավելագույն տարբերակներ, բայց դա կպահանջի փայտամշակման առաջադեմ հմտություններ, ավելի շատ գործիքներ, մեծ տարածք և բավականին քիչ պլանավորում: Մեկ այլ տարբերակ է առցանց պատվիրել արկադային հավաքածու: Սա ստիպում է ձեզ, որ ստիպված չլինեք ինքներդ փայտ կտրել, բայց կարող է ավելի թանկ լինել, քան մյուս մեթոդները: Այս մեթոդը ավելի դժվար է հարմարեցնել, քան զրոյից կառուցելը, բայց ավելի հարմարեցված է հին պահարանի օգտագործման համեմատ: Վերջին տարբերակը, որն օգտագործել եմ այս ձեռնարկի համար, հին կամ կոտրված մեքենա գնելն է տեղական արկադայից: Սա հաճախ ավելի էժան է, քան մյուս երկու մեթոդները, ունի կաբինետի դասական զգացողություն և շատ ավելի քիչ հավաքում: Բացասական կողմն այն է, որ պետք է ամեն ինչ քանդել և ամենափոքրն է ընտելացնել այն տարբերակներից, քանի որ դուք պետք է աշխատեք պահարանի չափսերի շուրջ:

Քայլ 1: Նախագծեք ձեր գաղափարները

Ձեր գաղափարների մշակում
Ձեր գաղափարների մշակում
Ձեր գաղափարների մշակում
Ձեր գաղափարների մշակում
Ձեր գաղափարների մշակում
Ձեր գաղափարների մշակում

Նախքան կաբինետի վրա որևէ աշխատանք սկսելը, կարևոր է ստեղծել այն, ինչ ցանկանում եք անել: Եթե նախքան ծրագիր սկսելը չեք ստեղծում, ապա դա նման է առանց քարտեզի ճանապարհորդելուն: Նույնիսկ եթե դա պարզապես խզբզոց է թղթի վրա, այն ի վերջո ձեզ ավելի լավ արդյունքներ կտա: Իմ նախագծի համար ես գուգլեցի պատկերներ, որոնք կապված էին հետևանքների հետ ՝ ինքս ինձ պատկերացնելու համար, թե որտեղ եմ ուզում գնալ, և ես կառաջարկեի անել նույնը: Այս նախագիծը ստեղծելիս մտածեք, թե որ գույներն են կենտրոնանալու կաբինետի վրա, օրինակ, քանի որ ես ընտրեցի հետևանքները, հիմնական գույները սևն ու կանաչն էին `ճառագայթման և խաղից Pipboy- ի պատճառով: Եթե ցանկանում եք ինչ -որ բան, ինչպիսին է Մարիոն, կարող եք անել կապույտ և կարմիր:

Քայլ 2. Հավաքեք ձեր բոլոր պարագաները և ընտրեք խաղային պահարան

Հավաքեք ձեր բոլոր պարագաները և ընտրեք արկադային պահարան
Հավաքեք ձեր բոլոր պարագաները և ընտրեք արկադային պահարան
Հավաքեք ձեր բոլոր պարագաները և ընտրեք արկադային պահարան
Հավաքեք ձեր բոլոր պարագաները և ընտրեք արկադային պահարան
Հավաքեք ձեր բոլոր պարագաները և ընտրեք արկադային պահարան
Հավաքեք ձեր բոլոր պարագաները և ընտրեք արկադային պահարան

Այժմ մենք կսկսենք այս ձեռնարկը այն ամենով, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի:

Պարագաներ:

1 Արկադային պահարան (ես կառաջարկեի փնտրել այնպիսի սարք, որը չի աշխատի ծախսերի կրճատման համար)

1 շրջանաձև ձեռքի սղոց (կամ այլ տեսակի էլեկտրական սղոց, որի հետ հարմարավետ եք զգում)

1 Torx անվտանգության պտուտակահան (շատ արկադային պահարաններ ունեն հատուկ տեսակի անվտանգության պտուտակ)

1 ուժային փորվածք

1 1 & 1/4 դյույմ անցքի սղոցիչ բիթ

1 Arcade Control Deck Kit կամ Pre-made Control Deck (Ես հավաքածուն ստացել եմ X-Arcade.com- ից, հղումը ստորև է: Նախապես պատրաստված կառավարման տախտակամածը ավելի կարժենա և չի կարող տեղավորվել պահարանին, մինչդեռ ստիպված կլինեք լարել հավաքածուն ինքներդ, բայց այն գալիս է հրահանգներով)

1 կարող է ներկել այբբենարան

2 քառորդ ներկ, One Quart Flat Finish և One Quart High Gloss Finish (Ընտրեք ձեր կաբինետի գույնը, օրինակ ՝ սև Fallout- ի համար)

1 X-Acto դանակ

1 Phillips Head Պտուտակահան Bit For Drill

1 Կասետային չափիչ

1 Սոսինձ Կպչուն կամ այլ նախընտրելի տիպի ՉԻ ԼԱՎԱԳՈՅՆ սոսինձ

1 Տպագիր դրոշակ Ստեղծված է Photoshop- ում կամ նմանատիպ ծրագրում

1 զույգ տափակաբերան աքցան `մետաղալարով կտրված

1 հեռուստացույց (չափերը կախված են արկադային պահարանից)

1 համակարգչային աշտարակ (առաջարկվում է) կամ նոութբուք

Միջին խտության մանրաթելային տախտակ

Ըստ ցանկության

Շշերի կափարիչների 1 հավաքածու (կարող եք ինքներդ պատրաստել կամ պատվիրել այնպիսի կայքից, ինչպիսին է etsy- ն, ստորև թվարկված կայքը)

Հղումներ:

shop.xgaming.com/products/x-arcade-dual-jo…

www.etsy.com/market/fallout_bottle_caps

Քայլ 3. Մերկացնել կաբինետը և պատրաստել այն

Մերկացնել կաբինետը և պատրաստել այն
Մերկացնել կաբինետը և պատրաստել այն
Մերկացնել կաբինետը և պատրաստել այն
Մերկացնել կաբինետը և պատրաստել այն

Առաջին քայլը, որ ես ձեռնարկեցի այս կաբինետի կառուցման մեջ, այն է, որ կաբինետից հանում եմ ամեն ինչ, ներառյալ էլեկտրոնիկան, և պատրաստում այն աշխատելուն: Monitorգույշ եղեք հին մոնիտորը հանելիս, քանի որ դրանք կարող են բավականին ծանր լինել, այնպես որ մի շտապեք: Պահարանի ներսից մուտք գործելու համար հետևի կողմում փնտրեք կողպեք կամ ինչ -որ բան, որը թույլ կտա ձեզ ներս մտնել: Եթե պահարանը չուներ բանալին (ինչպես իմը), գուցե ստիպված լինեք կողպեքի շուրջը փայտ կտրել ՝ այն հանելու համար:

Պահարանի ներս մուտք գործելուց հետո սկսեք կտրել տեսած լարերը և դրանք հանել կույտերի մեջ: Բոլոր լարերը դուրս գալուց հետո սկսեք պտուտակել մոնիտորը և ցանկացած այլ պտուտակ, որը տեսնում եք, և հանեք ամեն ինչ: Այս պահին դուք պետք է օգտագործեք Torx անվտանգության պտուտակահան, պահարանի առջևի մաս մուտք գործելու համար: (Եթե դուք ստացել եք պահարանի հետևի մաս մուտք գործելու բանալին, ապա կարող եք նաև մտնել պահարան այս քայլի համար: Եթե ոչ, ապա գուցե անհրաժեշտ լինի կտրել կողպեքը կամ փայտը կտրել կողպեքի շուրջ, ինչպես ես ստիպված էի):

Երբ ամեն ինչ դուրս է գալիս հիմնական պահարանից, մենք պետք է հին հսկիչները հանենք հսկիչ տախտակամածից (որտեղ գտնվում են բոլոր ջոյստիկներն ու կոճակները, ինչպես նաև դրանք միացնող լարերը): Կառավարման տախտակամած մտնելու համար, ամենայն հավանականությամբ, պետք է լինի մեկ կամ երկու սողնակ, որը պետք է բաց թողնել պահարանի ներսում: Կամ պահարանի հետևի մասից ներս մտեք, կամ առջևից ՝ այնտեղ, որտեղ մոնիտորը նախկինում էր: Կրկին համոզվեք, որ կառավարման տախտակի բոլոր անվտանգության պտուտակները հանված են: Երբ պտուտակները դուրս են գալիս և սողնակներն արձակվում են, կարող եք տախտակամածի երեսը վեր քաշել և դուրս հանել հին էլեկտրագծերը: Հին կոճակները և լարերը հեռացնելուց հետո հեռացրեք կառավարման տախտակամածի անվտանգության բոլոր պտուտակները, իսկ պլաստիկ ծածկը հանեք և մի կողմ դրեք:

Պահարանը նախապատրաստելու վերջին քայլը կաբինետի ցանկացած ճաքերի, պատռվածքների կամ վնասների լրացումն է: Ինչպես երևում է նկարներից մեկում, կառավարման տախտակամածի անկյունն ամբողջությամբ պոկվել է տրանսպորտում, բայց մի փոքր քանակությամբ գորիլա սոսինձով, որը պատված էր մածիկով, ես կարողացա այն ամրացնել: Շրջեք ամբողջ կաբինետով և ցանկացած անցք կամ խոռոչ լրացրեք մածիկով, լցոնիչով կամ նմանատիպ այլ բաներով և թողեք չորանա: Լրացուցիչը չորացնելուց հետո թեթև հղկեք ամբողջ պահարանը և սրբեք այն թեթևակի խոնավ շորով, մաքրեք փոշին:

Քայլ 4: Ներկել կաբինետը

Ներկել կաբինետը
Ներկել կաբինետը
Ներկել կաբինետը
Ներկել կաբինետը
Ներկել կաբինետը
Ներկել կաբինետը
Ներկել կաբինետը
Ներկել կաբինետը

Ես չեմ կարող բավականաչափ ընդգծել, թե ինչպես չեք ցանկանում շտապել արկադային պահարան կառուցելու այս քայլից: Եթե շտապի, ներկը վերջապես կլպվի, և ներկը անհարթ տեսք կունենա և, հնարավոր է, ներկի կաթիլներ ունենան: Սկսեք ՝ կիրառելով այբբենարանի շերտ բոլոր այն բծերի վրա, որոնք նախատեսում եք նկարել և թողնել, որ չորանա: Երբ այբբենարանը չորանում է, թեթևակի մանրացրեք փայտը, սրբեք փոշին և ներկեք ձեր հիմնական ներկի գույնի շերտը և թողեք չորանա: Չորացրած ավազից հետո սրբեք և ներկեք ևս 3 -ից 4 անգամ, մինչև պահարանն ամբողջությամբ և նույնիսկ ներկի աշխատանք կատարի: Այս քայլի համար կարող եք օգտագործել խոզանակ, բայց ես խորհուրդ կտամ ներկի գլան, քանի որ այն ստեղծում է ավելի հավասար շերտ: Ես կառաջարկեի օգտագործել կաբինետի մեծ մասի համար հարթ ներկ, քանի որ սա ամենամոտ տեսք կունենա դասական արկադային պահարաններին: Կախված ձեր թեմայից, գուցե նաև ցանկանաք ներկել T-Molding- ը կաբինետի վրա, որպեսզի այն համապատասխանի կաբինետի գունային թեմային: Նրանց համար, ովքեր չգիտեն, T-Molding- ը կաբինետի եզրերի պլաստիկ ծածկույթն է, ինչպես երևում է նկարներում: Հաջորդը ներկեք պահարանի բոլոր մետաղական կտորները, ինչպիսիք են մետաղադրամի դուռը, արտաքին պտուտակները և ապակին տեղում պահող մետաղյա ափսեը: Ես կառաջարկեի օգտագործել փայլ կամ կիսափայլ ավարտ, որպեսզի մետաղական կտորները բոլորովին նոր տեսք ունենան: Մինչ ես այս քայլին կաբինետի նկար չեմ ստացել, այն նման կլինի ներկայացված պատկերին:

Քայլ 5: Տեղադրեք հեռուստացույց

Հեռուստացույցի տեղադրում
Հեռուստացույցի տեղադրում
Հեռուստացույցի տեղադրում
Հեռուստացույցի տեղադրում
Հեռուստացույցի տեղադրում
Հեռուստացույցի տեղադրում
Հեռուստացույցի տեղադրում
Հեռուստացույցի տեղադրում

Հեռուստացույցի կամ համակարգչի մոնիտորի տեղադրումը կարող է իրականացվել մի քանի եղանակով: Կարող եք փայտե սալիկ ստեղծել կաբինետի ներսում կամ անել այն, ինչ ես արել եմ, և հեռուստացույցը կառուցել հենց շրջանակի մեջ: Եթե դուք ընտրում եք այս մեթոդը, սկսեք չափել հեռուստացույցի չափերը `համոզվելու համար, որ այն կհամապատասխանի Արկադային պահարանի չափսերին: Հաջորդը հետ քաշեք T-Moulding- ը պահարանից և վերցրեք հեռուստացույցի բարձրության չափսերը, նշեք այն շրջանակի կողմերում: Օգտագործելով շրջանաձև սղոց (կամ ձեր նախընտրած սղոցը) և նշված չափսերը բավականաչափ կրճատված են, որպեսզի հեռուստացույցը տեղավորվի շրջանակի մեջ, ինչպես նաև բավականաչափ տարածք, որպեսզի կարողանաք հեռուստացույցի շուրջ ստեղծել փայտե շրջանակ `ծածկված բացերը ծածկելու համար: այս մեթոդով: Այս հատվածը կարող եք տեսնել իմ նկարած նկարներից մեկում:

Փորձարկեք հեռուստացույցի համապատասխանությունը և կատարեք ցանկացած ճշգրտում հեռուստացույցը ձեր նախընտրած անկյան տակ: Հետո հեռուստացույցը լեռան վրա չափեք հեռավորությունը հեռուստացույցի էկրանի եզրից մինչև պահարանի կողքերն ու վերևը: Օգտագործեք այս չափումները `հեռուստացույցի շուրջը շրջանակ կտրելու համար: Օգտագործելով նույն գործընթացը, ինչ մենք արեցինք պահարանի հետ, մենք պետք է ներկենք շրջանակը հեռուստացույցի շուրջը: Այսպիսով, ավազացրեք MDF- ն և սրբեք այն խոնավ շորով, քսեք այբբենարանի շերտը և թողեք չորանա, թեթև հղկեք այբբենարանը և սրբեք այն խոնավ շորով, այնուհետև ներկեք մի քանի շերտ և թողեք դրանք չորանան շերտերի միջև: Այս ամենն անելուց հետո դուք պետք է կարողանաք տեղադրել հեռուստացույցը, ունենալ շրջանակը հեռուստացույցի շուրջը, կարողանալ հեռուստացույցը ծածկել ապակե ծածկով և ամրացնել այն մետաղյա ափսեով:

Եթե նախընտրում եք փայտե լեռ ստեղծել, ապա տախտակի միջոցով անցքեր բացեք, որոնք համընկնում են հեռուստացույցի հետևի մասում տեղադրվող անցքերի հետ: Հաջորդը, պարզապես ամրացրեք այդ տախտակը միջանցքի վրայով ՝ կաբինետի կողքերով պտուտակելով տախտակի մեջ և լրացուցիչ փայտանյութ ամրացնելով տախտակի ներքևից ՝ ամրակը ամրացնելու համար: Պարզապես համոզվեք, որ պտուտակները հարթ են պահարանի կողքերով: Այժմ ընդամենը անհրաժեշտ է հեռուստացույցը պտուտակով ամրացնել, իսկ տախտակի պտուտակավոր կողմում ՝ լվացարաններ: Ես չեմ օգտագործել այս մեթոդը, բայց այն նման է նկարում ներկայացված մեթոդին:

Քայլ 6: Ստեղծեք ձեր գրաֆիկական պատկերները

Ստեղծելով ձեր գրաֆիկական պատկերները
Ստեղծելով ձեր գրաֆիկական պատկերները
Ստեղծելով ձեր գրաֆիկական պատկերները
Ստեղծելով ձեր գրաֆիկական պատկերները

Այս կաբինետի գրաֆիկան և դիզայնը այն են, ինչ այս պահարանը կդարձնի հիանալի տեսք: Մեթոդը, որը ես ընտրեցի օգտագործել դրանք նախագծելու համար, Photoshop- ն է, որին պետք է կարողանաք անվճար մուտք գործել տեղական գրադարան, դպրոց կամ կոլաժ: Ես կառաջարկեի գուգլել այս քայլը սկսելուց առաջ Photoshop- ի օգտագործման հիմունքները:

Սկսելով այս գործընթացից ՝ առաջին բանը, որ պետք է նշել, այն է, որ դուք երբեք չեք կարող ունենալ բավարար չափումներ: Երկրորդ բանը `ամեն ինչ մի փոքր մեծ դարձնել ձեր չափումների համար, քանի որ դրանք միշտ կարող եք կտրել X-Acto դանակով: Հիմնականում այն, ինչ դուք անում եք, չափել այն տարածքները, որոնցում դուք գրաֆիկա կստեղծեք կաբինետի համար: Գնացեք Photoshop և ստեղծեք կտավ ՝ հիմնված թույլատրելի չափի վրա, որտեղից տպելու եք գրաֆիկան: Այնուհետև Photoshop- ում և օգտագործեք գծային գործիքը ՝ ձեր նկարների համար ուղեցույց ստեղծելու համար, որոնք տպելու եք ՝ չափումները տեղադրելով էկրանի վերևում ցուցադրված գծերի չափերի մեջ:

Ձեր բոլոր չափերը ստեղծելուց հետո գտեք այն նկարները, որոնք նախատեսում եք օգտագործել ՝ համոզվելով, որ դրանք տպագրության համար բավականաչափ մեծ ֆայլ են: Դա անելու եղանակներից մեկը (ինչպես ցույց է տրված նկարներում) որոնումն ու google- ն է, բայց արդյունքները զտելը մեծ ֆայլերի վրա: Այս հղումը https://www.urban75.org/photos/print.html լավ ուղեցույց է, թե ինչ չափի ֆայլերի կարիք կունենաք, բայց հիշեք, որ այս ուղեցույցները նախատեսված են մեկ նկարի համար: Սրանով ուզում եմ ասել, որ բարձրորակ բազմաթիվ նկարներ նույնը կլինեն, ինչ ավելի մեծ ՝ հավասար որակի (այդպես էլ նախագծել եմ կաբինետիս մի կողմը), որն ավելի դժվար է գտնել: Ձեր նկարներն ունենալուց հետո քաշեք և գցեք դրանք Photoshop- ի մեջ և տեղադրեք դրանք ձեր ստեղծած ձևերի վրա: Օգտագործեք անկյուններն ու կողմերը `չափը հարմարեցնելու համար, որպեսզի այն հնարավորինս մոտենա ձևի չափերին: Երբ դա արվի, կարող եք ջնջել ձևից դուրս գտնվող ամբողջ պատկերը, եթե ցանկանում եք: Ես դա արեցի, որպեսզի կարողանամ լրացուցիչ տարածք օգտագործել դրոշի վրա այլ նկարներ տպելու համար:

Ամեն ինչ անելուց հետո ֆայլը պահեք USB կրիչում կամ Google փաստաթղթերում և տպեք դրոշակը: Օգտագործեք տպագրական լաբորատորիայի գործիքները `ձեր նկարները կտրելու համար, քանի որ նրանք ունեն ավելի ճշգրիտ, քան ձեռքով կտրելը:

Քայլ 7: Ձեր գրաֆիկայի կիրառումը

Ձեր գրաֆիկայի կիրառումը
Ձեր գրաֆիկայի կիրառումը
Ձեր գրաֆիկայի կիրառումը
Ձեր գրաֆիկայի կիրառումը
Ձեր գրաֆիկայի կիրառումը
Ձեր գրաֆիկայի կիրառումը

Այս քայլը գրաֆիկայի իրական կիրառումն է կաբինետի վրա: Varyգույշ եղեք և մի շտապեք այս հատվածի վրա, քանի որ գրաֆիկական պղպջակ պատրաստելը կարող է շատ հեշտ լինել: Սկսեք սոսինձի շերտ դնել այնտեղ, որտեղ դուք կիրառում եք գրաֆիկը: Հաջորդը գրաֆիկի եզրը դրեք պահարանի վրա և կամաց -կամաց դրեք գրաֆիկը, բայց գլորվելով պահարանի վրա և հարթեցրեք այն ձեռքով գնալիս: Հիշեք, որ գրաֆիկան կանցնի կաբինետի եզրերից, որպեսզի մենք կարողանանք դրանք չափի կտրել: Հաջորդը սպասեք, մինչև սոսինձն ամբողջությամբ չորանա: Երբ սոսինձը լիովին չորանա, կտրեք ավելորդ գրաֆիկան, որը դուրս է գալիս կաբինետի սահմանից: Հսկիչ տախտակամածով դեռ սոսինձ մի՛ քսեք: Առայժմ գրաֆիկը դրեք վահանակի վրա և պտուտակավորեք պլաստիկ ծածկը, կտրեք ավելորդ գրաֆիկան և նորից հանեք պլաստիկը: Ես դա արեցի, քանի որ մենք դեռ պետք է անցքեր ստեղծենք լրացուցիչ կոճակների համար, և փորվածքը կարող է վնասել կառավարման տախտակի գրաֆիկը: Իմ յուրահատուկի համար ես նաև ստեղծեցի Yes Man- ի գրաֆիկը (դեմքը) պատուհանի համար, ինչպես նաև էկրանի շուրջը տեղադրված նշանաձև և pip boy գրաֆիկա: Այս գրաֆիկայի կիրառման համար օգտագործեք վերը նշված նույն գործընթացը:

Քայլ 8: Կառուցեք ձեր կառավարման տախտակը

Կառուցելով ձեր կառավարման տախտակը
Կառուցելով ձեր կառավարման տախտակը
Կառուցելով ձեր կառավարման տախտակը
Կառուցելով ձեր կառավարման տախտակը
Կառուցելով ձեր կառավարման տախտակը
Կառուցելով ձեր կառավարման տախտակը

Հաջորդ բանը, որ ես արեցի, կառավարման տախտակի կոճակները հավաքելն էր: Կառավարման տախտակամածի համար օգտագործվում էր X-Arcade- ի «Two Player Complete Do It Yourself Arcade Kit»-ը: Այս հավաքածուն թույլ է տալիս հարմարեցնել ձեր կոճակների կարգավորումը, ընդհանրապես չի պահանջում զոդում և իմ տեսած ամենաէժան փաթեթներից մեկն է: Այն գալիս է 2 ջոյստիկով, 20 կոճակով և այն ամենով, ինչ անհրաժեշտ է դրանք տեղադրելու համար: Ինձ հատկապես դուր է գալիս այն, արդյոք այն կարող է օգտագործվել USB կրիչ ունեցող ցանկացած համակարգչի հետ, քանի որ այն ճանաչում է որպես երկրորդ ստեղնաշար: Ես չեմ աշխատում X-Arcade- ի համար, այնպես որ, եթե գտնեք ավելի լավ ապրանքանիշ կամ գին, ապա դա լավ է օգտագործել: Իմ նախագծի համար ես չփոխարինեցի գնդակի հսկողությունը, այլ նախընտրեցի այն թողնել այնտեղ `տեսքի համար: Ձեր հանդերձանքը ձեռք բերելուց հետո օգտագործեք մատիտ և թուղթ `մեկ այլ նախագիծ ստեղծելու համար, թե ինչպես եք ցանկանում, որ ձեր կոճակները և ջոյսթիկը տեղադրվեն: Հիշեք, որ դուք չեք ցանկանում, որ յուրաքանչյուր խաղացողի կոճակները հեռու լինեն միմյանցից, քանի որ երկու խաղացողների լարերը պետք է հասնեն տպատախտակին: Ես գրեթե խառնեցի էլեկտրագծերը `կոճակները հեռու տեղադրելով: Նկատի ունեցեք նաև պլաստիկ ծածկույթի արդեն առկա անցքերը, գուցե անհրաժեշտ լինի նորից օգտագործել այդ անցքերը կամ փոխարինել պլաստիկ ծածկը:

Երբ որոշեք, թե որտեղ եք ցանկանում, որ ձեր կոճակները գնան, որոշեք, թե որքան հեռու եք դրանք ցանկանում և նշեք դրանք կառավարման վահանակի վրա: Հիշեք, երբ դա անում եք, անհրաժեշտ է ավելացնել մոտ 1 դյույմ `կոճակի չափը փոխհատուցելու համար: Օրինակ, եթե ցանկանում եք կոճակների եզրը 1 դյույմ հեռավորության վրա, ապա ձեզ հարկավոր է մոտավորապես 2-2,5 դյույմ չափել միմյանցից: Դուք դեռևս անորոշ եք, թե ինչու է դա այդպես, խնդրում եմ անդրադառնալ իմ նկարի նախագծին:

Երբ նշեք բոլոր անցքերը (ներառյալ ջիստիկի համար նախատեսված անցքը), միացրեք պլաստիկ ծածկը և օգտագործեք շրջանաձև հորատման բիտը (ես օգտագործել եմ 1 դյույմ չափսը) `կտրելու համար լրացուցիչ անցքեր, որոնք դեռևս կտրված չեն նախորդ կոճակից: տեղադրեք ինչպես փայտի, այնպես էլ պլաստիկի միջով: Այժմ նորից հանեք պլաստիկ ծածկը (վերջին անգամ) գրաֆիկը դրեք կառավարման վահանակի վրա և նորից պտուտակեք կափարիչը: X-Acto դանակի օգնությամբ կտրեք գրաֆիկան, որտեղ կոճակների անցքերն են: Հաջորդը տեղադրեք բոլոր կոճակները և ջոյսթիքերը անցքերի մեջ և դրանք պտուտակեք: Կոճակներն ունեն մի կտոր, որը դուք պտուտակում եք հենց կոճակի վրա, իսկ դուք օգտագործում եք իրական պտուտակներ `ջոյսթիկը ամրացնելու համար: Այստեղից միացրեք միկրո անջատիչները (փոքրիկ արևայրուք կտորներ) բոլոր կոճակների ներքևի մասում և ջոյսթիքների ներքևի մասում: Անջատիչների միացումից հետո կոճակները կառավարման վահանակին պատշաճ կերպով միացնելու համար օգտագործեք դիագրամը, որը գալիս էր հավաքածուի հետ: Նրանք պետք է ունենան թվեր և գույներ, որոնք համապատասխանում են այն վայրին, որտեղ նրանք պետք է գնան: Երբ լարերը միացված են կառավարման վահանակին, այն պտուտակեք կառավարման տախտակամածի ինչ -որ տեղ, որը թույլ է տալիս բացել և փակել կառավարման վահանակը ՝ առանց որևէ լարեր քաշելու:

Վերջին մասը որոշում է, թե ինչպես եք ցանկանում ձեր կառավարման սարքերը միացնել ձեր համակարգչին, որը դուք կօգտագործեք դրա համար: Դուք կարող եք անել երկու բաներից մեկը: Դուք կարող եք ունենալ համակարգիչ, որը գտնվում է ձեր պահարանի ներքին մասում, որին հասանելի եք պահարանի հետևի մասից, կամ կարող եք անել այն, ինչ ես արել եմ, և համակարգիչը ունենալ պահարանի կողքին և լարերը անցկացնել մետաղադրամի անցքի կամ մեր միջոցով: կաբինետի հետևի մասը համակարգչին: Ես ունեմ իմ արկադային պահարանը մի անկյունում և այն շատ ծանր է, ուստի ես ընտրեցի համակարգիչն ու մկնիկը ունենալ համակարգչի արտաքին մասում: Բայց իրականում ձեր կարգավորումը ձեզնից է կախված:

Եթե նախընտրեցիք շշերի կափարիչներ անել հետևողական թեմայի համար: Այն, ինչ անում եք, գորիլա սոսինձ է և գլխարկի ներքևի մասում կպչուն սոսինձ կպցրեք և կպցրեք այն կոճակներին, որոնց վրա դրանք ցանկանում եք:

Քայլ 9: Տեղադրեք ձեր ծրագրաշարը

Image
Image
Ձեր ծրագրաշարի տեղադրում
Ձեր ծրագրաշարի տեղադրում
Ձեր ծրագրաշարի տեղադրում
Ձեր ծրագրաշարի տեղադրում

Այժմ, երբ մնացած ամեն ինչ արված է, ժամանակն է կարգավորել ձեր խաղերը: Առաջին մասը բեռնում է արկադային էմուլյատոր, ինչպիսին է MAME- ը, որը կարող եք գտնել Google- ի արագ որոնման միջոցով: Նաև գտեք և ներբեռնեք ROM ՝ ձեր օգտագործման համար, ինչպիսին է Pac-Man- ը: Տեղադրեք MAME ծրագիրը և ներբեռնման ROM- ը քաշեք ROM թղթապանակի մեջ: Կարիք չկա դուրս բերել zip ֆայլը, այնպես որ այն տեղադրեք ROM թղթապանակում նույն ձևաչափով, որը ներբեռնվեց: Այժմ կրկնակի կտտացրեք և սկսեք MAME ծրագիրը: Երբ ծրագիրը գործարկվի, կրկնակի կտտացրեք կազմաձևման ընտրանքները, այնուհետև կրկնակի կտտացրեք ընդհանուր մուտքերին: Դուք կտեսնեք ցուցակ, որը սկսվում է օգտագործողի ինտերֆեյսով և թվերով նվագարկիչով: Կտտացրեք նվագարկիչ 1 -ին և կհայտնվի հաջորդ էկրանը, որի ձախ կողմում ցուցադրվում է արկադային գործառույթը, իսկ աջ կողմում այն կոճակներն են, որոնք այժմ սեղմում եք ՝ այդ գործառույթը ակտիվացնելու համար: Այսպիսով, կրկնակի կտտացրեք աջ կողմին և կտտացրեք ելքի կոճակին, սա կջնջի գործառույթը: Կտտացրեք նույն աջ կողմում, և այն դատարկ կլինի, այնուհետև վերևում սեղմեք ջոյսթիկի վրա ՝ «վեր» գործառույթը ջոյսթիքին վերագրելու համար: Կրկնեք դա բոլոր կիրառելի կոճակներով ՝ թողնելով 2 «մետաղադրամ» կոճակները չնշանակված: Երբ բոլոր կոճակներին հանձնարարվի, սեղմեք փախուստը `օգտվողի միջերեսով ցուցակին վերադառնալու համար և կրկնել սա 2 -րդ խաղացողի համար, իսկ այնուհետև սեղմել փախուստը` այս ընտրացանկ վերադառնալու համար: Հաջորդը կտտացրեք այլ կառավարման տարրեր, այնուհետև մետաղադրամի կոճակներին նշանակեք մետաղադրամ 1 և մետաղադրամ 2:

Նշված բոլոր կոճակները և ջոստիկները նշանակելուց հետո կտտացրեք փախուստը, մինչև չտեսնեք հիմնական ընտրացանկի էկրանը, որի պարամետրերը դեռևս էկրանին են հայտնվում: Այժմ կտտացրեք պահպանել կազմաձևը: Այս ամենն անելուց հետո դուք կկարողանաք երկու անգամ միացնել ժամացույցը և խաղալ ձեր ROM- ը արկադային կառավարման տարրերով:

Այժմ վերահսկողություն նշանակելու նույն մեթոդը կարող է օգտագործվել այնպիսի խաղերի դեպքում, ինչպիսիք են fallout- ը կամ N64 խաղերը, կամ իսկապես ցանկացած emulator- ը: Տեսահոլովակը ցույց է տալիս էմուլյատորների և տեսակների նույն տեսակները և ինչպես վարվել

Այժմ ձեր արկադային պահարանը վերջապես ավարտված է: Շնորհավորում եմ և հուսով եմ, որ դուք կվայելեք ձեր նոր կաբինետը, և եթե դա ձեզ դուր է գալիս, մի մոռացեք, որ մրցույթում քվեարկեք իմ օգտին: ԳՆԱԵՔ !!!!!

Խորհուրդ ենք տալիս: