Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Նախագծեք ձեր գաղափարները
- Քայլ 2. Հավաքեք ձեր բոլոր պարագաները և ընտրեք խաղային պահարան
- Քայլ 3. Մերկացնել կաբինետը և պատրաստել այն
- Քայլ 4: Ներկել կաբինետը
- Քայլ 5: Տեղադրեք հեռուստացույց
- Քայլ 6: Ստեղծեք ձեր գրաֆիկական պատկերները
- Քայլ 7: Ձեր գրաֆիկայի կիրառումը
- Քայլ 8: Կառուցեք ձեր կառավարման տախտակը
- Քայլ 9: Տեղադրեք ձեր ծրագրաշարը
Video: FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք. 9 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:47
Արկադային կաբինետ ունենալը զարմանալի հավելում է ցանկացած խաղացողի կազմաձևի և շատերի համար դույլերի ցուցակի համար, բայց դրանք սովորաբար կարող են արժենալ ավելի քան 1 000 դոլար: Այսպիսով, այն, ինչ ես որոշեցի անել, նվազագույն պաշարներով և սարքավորումներով սարքելն է ՝ ճանապարհին ստեղծագործական ուղիներ օգտագործելով: ծախսերը ցածր, բայց որակը բարձր պահելու համար: Էլեկտրական ձեռքի սղոցի օգտագործման հիմունքների իմացությունը, ինչպես օգտագործել գայլիկոնը, համակարգչային դիզայնի որոշ հմտություններ և արհեստագործության հիմնական հմտություններն այն ամենն են, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի:
Արկադային կաբինետ ստեղծելիս կան երեք հիմնական տարբերակ, որոնք կարող եք ընտրել: Տարբերակներից մեկն այն է, որ դուք կարող եք հիմք կառուցել `օգտագործելով փայտ: Սա ձեզ կտրամադրի կարգավորումը հարմարեցնելու առավելագույն տարբերակներ, բայց դա կպահանջի փայտամշակման առաջադեմ հմտություններ, ավելի շատ գործիքներ, մեծ տարածք և բավականին քիչ պլանավորում: Մեկ այլ տարբերակ է առցանց պատվիրել արկադային հավաքածու: Սա ստիպում է ձեզ, որ ստիպված չլինեք ինքներդ փայտ կտրել, բայց կարող է ավելի թանկ լինել, քան մյուս մեթոդները: Այս մեթոդը ավելի դժվար է հարմարեցնել, քան զրոյից կառուցելը, բայց ավելի հարմարեցված է հին պահարանի օգտագործման համեմատ: Վերջին տարբերակը, որն օգտագործել եմ այս ձեռնարկի համար, հին կամ կոտրված մեքենա գնելն է տեղական արկադայից: Սա հաճախ ավելի էժան է, քան մյուս երկու մեթոդները, ունի կաբինետի դասական զգացողություն և շատ ավելի քիչ հավաքում: Բացասական կողմն այն է, որ պետք է ամեն ինչ քանդել և ամենափոքրն է ընտելացնել այն տարբերակներից, քանի որ դուք պետք է աշխատեք պահարանի չափսերի շուրջ:
Քայլ 1: Նախագծեք ձեր գաղափարները
Նախքան կաբինետի վրա որևէ աշխատանք սկսելը, կարևոր է ստեղծել այն, ինչ ցանկանում եք անել: Եթե նախքան ծրագիր սկսելը չեք ստեղծում, ապա դա նման է առանց քարտեզի ճանապարհորդելուն: Նույնիսկ եթե դա պարզապես խզբզոց է թղթի վրա, այն ի վերջո ձեզ ավելի լավ արդյունքներ կտա: Իմ նախագծի համար ես գուգլեցի պատկերներ, որոնք կապված էին հետևանքների հետ ՝ ինքս ինձ պատկերացնելու համար, թե որտեղ եմ ուզում գնալ, և ես կառաջարկեի անել նույնը: Այս նախագիծը ստեղծելիս մտածեք, թե որ գույներն են կենտրոնանալու կաբինետի վրա, օրինակ, քանի որ ես ընտրեցի հետևանքները, հիմնական գույները սևն ու կանաչն էին `ճառագայթման և խաղից Pipboy- ի պատճառով: Եթե ցանկանում եք ինչ -որ բան, ինչպիսին է Մարիոն, կարող եք անել կապույտ և կարմիր:
Քայլ 2. Հավաքեք ձեր բոլոր պարագաները և ընտրեք խաղային պահարան
Այժմ մենք կսկսենք այս ձեռնարկը այն ամենով, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի:
Պարագաներ:
1 Արկադային պահարան (ես կառաջարկեի փնտրել այնպիսի սարք, որը չի աշխատի ծախսերի կրճատման համար)
1 շրջանաձև ձեռքի սղոց (կամ այլ տեսակի էլեկտրական սղոց, որի հետ հարմարավետ եք զգում)
1 Torx անվտանգության պտուտակահան (շատ արկադային պահարաններ ունեն հատուկ տեսակի անվտանգության պտուտակ)
1 ուժային փորվածք
1 1 & 1/4 դյույմ անցքի սղոցիչ բիթ
1 Arcade Control Deck Kit կամ Pre-made Control Deck (Ես հավաքածուն ստացել եմ X-Arcade.com- ից, հղումը ստորև է: Նախապես պատրաստված կառավարման տախտակամածը ավելի կարժենա և չի կարող տեղավորվել պահարանին, մինչդեռ ստիպված կլինեք լարել հավաքածուն ինքներդ, բայց այն գալիս է հրահանգներով)
1 կարող է ներկել այբբենարան
2 քառորդ ներկ, One Quart Flat Finish և One Quart High Gloss Finish (Ընտրեք ձեր կաբինետի գույնը, օրինակ ՝ սև Fallout- ի համար)
1 X-Acto դանակ
1 Phillips Head Պտուտակահան Bit For Drill
1 Կասետային չափիչ
1 Սոսինձ Կպչուն կամ այլ նախընտրելի տիպի ՉԻ ԼԱՎԱԳՈՅՆ սոսինձ
1 Տպագիր դրոշակ Ստեղծված է Photoshop- ում կամ նմանատիպ ծրագրում
1 զույգ տափակաբերան աքցան `մետաղալարով կտրված
1 հեռուստացույց (չափերը կախված են արկադային պահարանից)
1 համակարգչային աշտարակ (առաջարկվում է) կամ նոութբուք
Միջին խտության մանրաթելային տախտակ
Ըստ ցանկության
Շշերի կափարիչների 1 հավաքածու (կարող եք ինքներդ պատրաստել կամ պատվիրել այնպիսի կայքից, ինչպիսին է etsy- ն, ստորև թվարկված կայքը)
Հղումներ:
shop.xgaming.com/products/x-arcade-dual-jo…
www.etsy.com/market/fallout_bottle_caps
Քայլ 3. Մերկացնել կաբինետը և պատրաստել այն
Առաջին քայլը, որ ես ձեռնարկեցի այս կաբինետի կառուցման մեջ, այն է, որ կաբինետից հանում եմ ամեն ինչ, ներառյալ էլեկտրոնիկան, և պատրաստում այն աշխատելուն: Monitorգույշ եղեք հին մոնիտորը հանելիս, քանի որ դրանք կարող են բավականին ծանր լինել, այնպես որ մի շտապեք: Պահարանի ներսից մուտք գործելու համար հետևի կողմում փնտրեք կողպեք կամ ինչ -որ բան, որը թույլ կտա ձեզ ներս մտնել: Եթե պահարանը չուներ բանալին (ինչպես իմը), գուցե ստիպված լինեք կողպեքի շուրջը փայտ կտրել ՝ այն հանելու համար:
Պահարանի ներս մուտք գործելուց հետո սկսեք կտրել տեսած լարերը և դրանք հանել կույտերի մեջ: Բոլոր լարերը դուրս գալուց հետո սկսեք պտուտակել մոնիտորը և ցանկացած այլ պտուտակ, որը տեսնում եք, և հանեք ամեն ինչ: Այս պահին դուք պետք է օգտագործեք Torx անվտանգության պտուտակահան, պահարանի առջևի մաս մուտք գործելու համար: (Եթե դուք ստացել եք պահարանի հետևի մաս մուտք գործելու բանալին, ապա կարող եք նաև մտնել պահարան այս քայլի համար: Եթե ոչ, ապա գուցե անհրաժեշտ լինի կտրել կողպեքը կամ փայտը կտրել կողպեքի շուրջ, ինչպես ես ստիպված էի):
Երբ ամեն ինչ դուրս է գալիս հիմնական պահարանից, մենք պետք է հին հսկիչները հանենք հսկիչ տախտակամածից (որտեղ գտնվում են բոլոր ջոյստիկներն ու կոճակները, ինչպես նաև դրանք միացնող լարերը): Կառավարման տախտակամած մտնելու համար, ամենայն հավանականությամբ, պետք է լինի մեկ կամ երկու սողնակ, որը պետք է բաց թողնել պահարանի ներսում: Կամ պահարանի հետևի մասից ներս մտեք, կամ առջևից ՝ այնտեղ, որտեղ մոնիտորը նախկինում էր: Կրկին համոզվեք, որ կառավարման տախտակի բոլոր անվտանգության պտուտակները հանված են: Երբ պտուտակները դուրս են գալիս և սողնակներն արձակվում են, կարող եք տախտակամածի երեսը վեր քաշել և դուրս հանել հին էլեկտրագծերը: Հին կոճակները և լարերը հեռացնելուց հետո հեռացրեք կառավարման տախտակամածի անվտանգության բոլոր պտուտակները, իսկ պլաստիկ ծածկը հանեք և մի կողմ դրեք:
Պահարանը նախապատրաստելու վերջին քայլը կաբինետի ցանկացած ճաքերի, պատռվածքների կամ վնասների լրացումն է: Ինչպես երևում է նկարներից մեկում, կառավարման տախտակամածի անկյունն ամբողջությամբ պոկվել է տրանսպորտում, բայց մի փոքր քանակությամբ գորիլա սոսինձով, որը պատված էր մածիկով, ես կարողացա այն ամրացնել: Շրջեք ամբողջ կաբինետով և ցանկացած անցք կամ խոռոչ լրացրեք մածիկով, լցոնիչով կամ նմանատիպ այլ բաներով և թողեք չորանա: Լրացուցիչը չորացնելուց հետո թեթև հղկեք ամբողջ պահարանը և սրբեք այն թեթևակի խոնավ շորով, մաքրեք փոշին:
Քայլ 4: Ներկել կաբինետը
Ես չեմ կարող բավականաչափ ընդգծել, թե ինչպես չեք ցանկանում շտապել արկադային պահարան կառուցելու այս քայլից: Եթե շտապի, ներկը վերջապես կլպվի, և ներկը անհարթ տեսք կունենա և, հնարավոր է, ներկի կաթիլներ ունենան: Սկսեք ՝ կիրառելով այբբենարանի շերտ բոլոր այն բծերի վրա, որոնք նախատեսում եք նկարել և թողնել, որ չորանա: Երբ այբբենարանը չորանում է, թեթևակի մանրացրեք փայտը, սրբեք փոշին և ներկեք ձեր հիմնական ներկի գույնի շերտը և թողեք չորանա: Չորացրած ավազից հետո սրբեք և ներկեք ևս 3 -ից 4 անգամ, մինչև պահարանն ամբողջությամբ և նույնիսկ ներկի աշխատանք կատարի: Այս քայլի համար կարող եք օգտագործել խոզանակ, բայց ես խորհուրդ կտամ ներկի գլան, քանի որ այն ստեղծում է ավելի հավասար շերտ: Ես կառաջարկեի օգտագործել կաբինետի մեծ մասի համար հարթ ներկ, քանի որ սա ամենամոտ տեսք կունենա դասական արկադային պահարաններին: Կախված ձեր թեմայից, գուցե նաև ցանկանաք ներկել T-Molding- ը կաբինետի վրա, որպեսզի այն համապատասխանի կաբինետի գունային թեմային: Նրանց համար, ովքեր չգիտեն, T-Molding- ը կաբինետի եզրերի պլաստիկ ծածկույթն է, ինչպես երևում է նկարներում: Հաջորդը ներկեք պահարանի բոլոր մետաղական կտորները, ինչպիսիք են մետաղադրամի դուռը, արտաքին պտուտակները և ապակին տեղում պահող մետաղյա ափսեը: Ես կառաջարկեի օգտագործել փայլ կամ կիսափայլ ավարտ, որպեսզի մետաղական կտորները բոլորովին նոր տեսք ունենան: Մինչ ես այս քայլին կաբինետի նկար չեմ ստացել, այն նման կլինի ներկայացված պատկերին:
Քայլ 5: Տեղադրեք հեռուստացույց
Հեռուստացույցի կամ համակարգչի մոնիտորի տեղադրումը կարող է իրականացվել մի քանի եղանակով: Կարող եք փայտե սալիկ ստեղծել կաբինետի ներսում կամ անել այն, ինչ ես արել եմ, և հեռուստացույցը կառուցել հենց շրջանակի մեջ: Եթե դուք ընտրում եք այս մեթոդը, սկսեք չափել հեռուստացույցի չափերը `համոզվելու համար, որ այն կհամապատասխանի Արկադային պահարանի չափսերին: Հաջորդը հետ քաշեք T-Moulding- ը պահարանից և վերցրեք հեռուստացույցի բարձրության չափսերը, նշեք այն շրջանակի կողմերում: Օգտագործելով շրջանաձև սղոց (կամ ձեր նախընտրած սղոցը) և նշված չափսերը բավականաչափ կրճատված են, որպեսզի հեռուստացույցը տեղավորվի շրջանակի մեջ, ինչպես նաև բավականաչափ տարածք, որպեսզի կարողանաք հեռուստացույցի շուրջ ստեղծել փայտե շրջանակ `ծածկված բացերը ծածկելու համար: այս մեթոդով: Այս հատվածը կարող եք տեսնել իմ նկարած նկարներից մեկում:
Փորձարկեք հեռուստացույցի համապատասխանությունը և կատարեք ցանկացած ճշգրտում հեռուստացույցը ձեր նախընտրած անկյան տակ: Հետո հեռուստացույցը լեռան վրա չափեք հեռավորությունը հեռուստացույցի էկրանի եզրից մինչև պահարանի կողքերն ու վերևը: Օգտագործեք այս չափումները `հեռուստացույցի շուրջը շրջանակ կտրելու համար: Օգտագործելով նույն գործընթացը, ինչ մենք արեցինք պահարանի հետ, մենք պետք է ներկենք շրջանակը հեռուստացույցի շուրջը: Այսպիսով, ավազացրեք MDF- ն և սրբեք այն խոնավ շորով, քսեք այբբենարանի շերտը և թողեք չորանա, թեթև հղկեք այբբենարանը և սրբեք այն խոնավ շորով, այնուհետև ներկեք մի քանի շերտ և թողեք դրանք չորանան շերտերի միջև: Այս ամենն անելուց հետո դուք պետք է կարողանաք տեղադրել հեռուստացույցը, ունենալ շրջանակը հեռուստացույցի շուրջը, կարողանալ հեռուստացույցը ծածկել ապակե ծածկով և ամրացնել այն մետաղյա ափսեով:
Եթե նախընտրում եք փայտե լեռ ստեղծել, ապա տախտակի միջոցով անցքեր բացեք, որոնք համընկնում են հեռուստացույցի հետևի մասում տեղադրվող անցքերի հետ: Հաջորդը, պարզապես ամրացրեք այդ տախտակը միջանցքի վրայով ՝ կաբինետի կողքերով պտուտակելով տախտակի մեջ և լրացուցիչ փայտանյութ ամրացնելով տախտակի ներքևից ՝ ամրակը ամրացնելու համար: Պարզապես համոզվեք, որ պտուտակները հարթ են պահարանի կողքերով: Այժմ ընդամենը անհրաժեշտ է հեռուստացույցը պտուտակով ամրացնել, իսկ տախտակի պտուտակավոր կողմում ՝ լվացարաններ: Ես չեմ օգտագործել այս մեթոդը, բայց այն նման է նկարում ներկայացված մեթոդին:
Քայլ 6: Ստեղծեք ձեր գրաֆիկական պատկերները
Այս կաբինետի գրաֆիկան և դիզայնը այն են, ինչ այս պահարանը կդարձնի հիանալի տեսք: Մեթոդը, որը ես ընտրեցի օգտագործել դրանք նախագծելու համար, Photoshop- ն է, որին պետք է կարողանաք անվճար մուտք գործել տեղական գրադարան, դպրոց կամ կոլաժ: Ես կառաջարկեի գուգլել այս քայլը սկսելուց առաջ Photoshop- ի օգտագործման հիմունքները:
Սկսելով այս գործընթացից ՝ առաջին բանը, որ պետք է նշել, այն է, որ դուք երբեք չեք կարող ունենալ բավարար չափումներ: Երկրորդ բանը `ամեն ինչ մի փոքր մեծ դարձնել ձեր չափումների համար, քանի որ դրանք միշտ կարող եք կտրել X-Acto դանակով: Հիմնականում այն, ինչ դուք անում եք, չափել այն տարածքները, որոնցում դուք գրաֆիկա կստեղծեք կաբինետի համար: Գնացեք Photoshop և ստեղծեք կտավ ՝ հիմնված թույլատրելի չափի վրա, որտեղից տպելու եք գրաֆիկան: Այնուհետև Photoshop- ում և օգտագործեք գծային գործիքը ՝ ձեր նկարների համար ուղեցույց ստեղծելու համար, որոնք տպելու եք ՝ չափումները տեղադրելով էկրանի վերևում ցուցադրված գծերի չափերի մեջ:
Ձեր բոլոր չափերը ստեղծելուց հետո գտեք այն նկարները, որոնք նախատեսում եք օգտագործել ՝ համոզվելով, որ դրանք տպագրության համար բավականաչափ մեծ ֆայլ են: Դա անելու եղանակներից մեկը (ինչպես ցույց է տրված նկարներում) որոնումն ու google- ն է, բայց արդյունքները զտելը մեծ ֆայլերի վրա: Այս հղումը https://www.urban75.org/photos/print.html լավ ուղեցույց է, թե ինչ չափի ֆայլերի կարիք կունենաք, բայց հիշեք, որ այս ուղեցույցները նախատեսված են մեկ նկարի համար: Սրանով ուզում եմ ասել, որ բարձրորակ բազմաթիվ նկարներ նույնը կլինեն, ինչ ավելի մեծ ՝ հավասար որակի (այդպես էլ նախագծել եմ կաբինետիս մի կողմը), որն ավելի դժվար է գտնել: Ձեր նկարներն ունենալուց հետո քաշեք և գցեք դրանք Photoshop- ի մեջ և տեղադրեք դրանք ձեր ստեղծած ձևերի վրա: Օգտագործեք անկյուններն ու կողմերը `չափը հարմարեցնելու համար, որպեսզի այն հնարավորինս մոտենա ձևի չափերին: Երբ դա արվի, կարող եք ջնջել ձևից դուրս գտնվող ամբողջ պատկերը, եթե ցանկանում եք: Ես դա արեցի, որպեսզի կարողանամ լրացուցիչ տարածք օգտագործել դրոշի վրա այլ նկարներ տպելու համար:
Ամեն ինչ անելուց հետո ֆայլը պահեք USB կրիչում կամ Google փաստաթղթերում և տպեք դրոշակը: Օգտագործեք տպագրական լաբորատորիայի գործիքները `ձեր նկարները կտրելու համար, քանի որ նրանք ունեն ավելի ճշգրիտ, քան ձեռքով կտրելը:
Քայլ 7: Ձեր գրաֆիկայի կիրառումը
Այս քայլը գրաֆիկայի իրական կիրառումն է կաբինետի վրա: Varyգույշ եղեք և մի շտապեք այս հատվածի վրա, քանի որ գրաֆիկական պղպջակ պատրաստելը կարող է շատ հեշտ լինել: Սկսեք սոսինձի շերտ դնել այնտեղ, որտեղ դուք կիրառում եք գրաֆիկը: Հաջորդը գրաֆիկի եզրը դրեք պահարանի վրա և կամաց -կամաց դրեք գրաֆիկը, բայց գլորվելով պահարանի վրա և հարթեցրեք այն ձեռքով գնալիս: Հիշեք, որ գրաֆիկան կանցնի կաբինետի եզրերից, որպեսզի մենք կարողանանք դրանք չափի կտրել: Հաջորդը սպասեք, մինչև սոսինձն ամբողջությամբ չորանա: Երբ սոսինձը լիովին չորանա, կտրեք ավելորդ գրաֆիկան, որը դուրս է գալիս կաբինետի սահմանից: Հսկիչ տախտակամածով դեռ սոսինձ մի՛ քսեք: Առայժմ գրաֆիկը դրեք վահանակի վրա և պտուտակավորեք պլաստիկ ծածկը, կտրեք ավելորդ գրաֆիկան և նորից հանեք պլաստիկը: Ես դա արեցի, քանի որ մենք դեռ պետք է անցքեր ստեղծենք լրացուցիչ կոճակների համար, և փորվածքը կարող է վնասել կառավարման տախտակի գրաֆիկը: Իմ յուրահատուկի համար ես նաև ստեղծեցի Yes Man- ի գրաֆիկը (դեմքը) պատուհանի համար, ինչպես նաև էկրանի շուրջը տեղադրված նշանաձև և pip boy գրաֆիկա: Այս գրաֆիկայի կիրառման համար օգտագործեք վերը նշված նույն գործընթացը:
Քայլ 8: Կառուցեք ձեր կառավարման տախտակը
Հաջորդ բանը, որ ես արեցի, կառավարման տախտակի կոճակները հավաքելն էր: Կառավարման տախտակամածի համար օգտագործվում էր X-Arcade- ի «Two Player Complete Do It Yourself Arcade Kit»-ը: Այս հավաքածուն թույլ է տալիս հարմարեցնել ձեր կոճակների կարգավորումը, ընդհանրապես չի պահանջում զոդում և իմ տեսած ամենաէժան փաթեթներից մեկն է: Այն գալիս է 2 ջոյստիկով, 20 կոճակով և այն ամենով, ինչ անհրաժեշտ է դրանք տեղադրելու համար: Ինձ հատկապես դուր է գալիս այն, արդյոք այն կարող է օգտագործվել USB կրիչ ունեցող ցանկացած համակարգչի հետ, քանի որ այն ճանաչում է որպես երկրորդ ստեղնաշար: Ես չեմ աշխատում X-Arcade- ի համար, այնպես որ, եթե գտնեք ավելի լավ ապրանքանիշ կամ գին, ապա դա լավ է օգտագործել: Իմ նախագծի համար ես չփոխարինեցի գնդակի հսկողությունը, այլ նախընտրեցի այն թողնել այնտեղ `տեսքի համար: Ձեր հանդերձանքը ձեռք բերելուց հետո օգտագործեք մատիտ և թուղթ `մեկ այլ նախագիծ ստեղծելու համար, թե ինչպես եք ցանկանում, որ ձեր կոճակները և ջոյսթիկը տեղադրվեն: Հիշեք, որ դուք չեք ցանկանում, որ յուրաքանչյուր խաղացողի կոճակները հեռու լինեն միմյանցից, քանի որ երկու խաղացողների լարերը պետք է հասնեն տպատախտակին: Ես գրեթե խառնեցի էլեկտրագծերը `կոճակները հեռու տեղադրելով: Նկատի ունեցեք նաև պլաստիկ ծածկույթի արդեն առկա անցքերը, գուցե անհրաժեշտ լինի նորից օգտագործել այդ անցքերը կամ փոխարինել պլաստիկ ծածկը:
Երբ որոշեք, թե որտեղ եք ցանկանում, որ ձեր կոճակները գնան, որոշեք, թե որքան հեռու եք դրանք ցանկանում և նշեք դրանք կառավարման վահանակի վրա: Հիշեք, երբ դա անում եք, անհրաժեշտ է ավելացնել մոտ 1 դյույմ `կոճակի չափը փոխհատուցելու համար: Օրինակ, եթե ցանկանում եք կոճակների եզրը 1 դյույմ հեռավորության վրա, ապա ձեզ հարկավոր է մոտավորապես 2-2,5 դյույմ չափել միմյանցից: Դուք դեռևս անորոշ եք, թե ինչու է դա այդպես, խնդրում եմ անդրադառնալ իմ նկարի նախագծին:
Երբ նշեք բոլոր անցքերը (ներառյալ ջիստիկի համար նախատեսված անցքը), միացրեք պլաստիկ ծածկը և օգտագործեք շրջանաձև հորատման բիտը (ես օգտագործել եմ 1 դյույմ չափսը) `կտրելու համար լրացուցիչ անցքեր, որոնք դեռևս կտրված չեն նախորդ կոճակից: տեղադրեք ինչպես փայտի, այնպես էլ պլաստիկի միջով: Այժմ նորից հանեք պլաստիկ ծածկը (վերջին անգամ) գրաֆիկը դրեք կառավարման վահանակի վրա և նորից պտուտակեք կափարիչը: X-Acto դանակի օգնությամբ կտրեք գրաֆիկան, որտեղ կոճակների անցքերն են: Հաջորդը տեղադրեք բոլոր կոճակները և ջոյսթիքերը անցքերի մեջ և դրանք պտուտակեք: Կոճակներն ունեն մի կտոր, որը դուք պտուտակում եք հենց կոճակի վրա, իսկ դուք օգտագործում եք իրական պտուտակներ `ջոյսթիկը ամրացնելու համար: Այստեղից միացրեք միկրո անջատիչները (փոքրիկ արևայրուք կտորներ) բոլոր կոճակների ներքևի մասում և ջոյսթիքների ներքևի մասում: Անջատիչների միացումից հետո կոճակները կառավարման վահանակին պատշաճ կերպով միացնելու համար օգտագործեք դիագրամը, որը գալիս էր հավաքածուի հետ: Նրանք պետք է ունենան թվեր և գույներ, որոնք համապատասխանում են այն վայրին, որտեղ նրանք պետք է գնան: Երբ լարերը միացված են կառավարման վահանակին, այն պտուտակեք կառավարման տախտակամածի ինչ -որ տեղ, որը թույլ է տալիս բացել և փակել կառավարման վահանակը ՝ առանց որևէ լարեր քաշելու:
Վերջին մասը որոշում է, թե ինչպես եք ցանկանում ձեր կառավարման սարքերը միացնել ձեր համակարգչին, որը դուք կօգտագործեք դրա համար: Դուք կարող եք անել երկու բաներից մեկը: Դուք կարող եք ունենալ համակարգիչ, որը գտնվում է ձեր պահարանի ներքին մասում, որին հասանելի եք պահարանի հետևի մասից, կամ կարող եք անել այն, ինչ ես արել եմ, և համակարգիչը ունենալ պահարանի կողքին և լարերը անցկացնել մետաղադրամի անցքի կամ մեր միջոցով: կաբինետի հետևի մասը համակարգչին: Ես ունեմ իմ արկադային պահարանը մի անկյունում և այն շատ ծանր է, ուստի ես ընտրեցի համակարգիչն ու մկնիկը ունենալ համակարգչի արտաքին մասում: Բայց իրականում ձեր կարգավորումը ձեզնից է կախված:
Եթե նախընտրեցիք շշերի կափարիչներ անել հետևողական թեմայի համար: Այն, ինչ անում եք, գորիլա սոսինձ է և գլխարկի ներքևի մասում կպչուն սոսինձ կպցրեք և կպցրեք այն կոճակներին, որոնց վրա դրանք ցանկանում եք:
Քայլ 9: Տեղադրեք ձեր ծրագրաշարը
Այժմ, երբ մնացած ամեն ինչ արված է, ժամանակն է կարգավորել ձեր խաղերը: Առաջին մասը բեռնում է արկադային էմուլյատոր, ինչպիսին է MAME- ը, որը կարող եք գտնել Google- ի արագ որոնման միջոցով: Նաև գտեք և ներբեռնեք ROM ՝ ձեր օգտագործման համար, ինչպիսին է Pac-Man- ը: Տեղադրեք MAME ծրագիրը և ներբեռնման ROM- ը քաշեք ROM թղթապանակի մեջ: Կարիք չկա դուրս բերել zip ֆայլը, այնպես որ այն տեղադրեք ROM թղթապանակում նույն ձևաչափով, որը ներբեռնվեց: Այժմ կրկնակի կտտացրեք և սկսեք MAME ծրագիրը: Երբ ծրագիրը գործարկվի, կրկնակի կտտացրեք կազմաձևման ընտրանքները, այնուհետև կրկնակի կտտացրեք ընդհանուր մուտքերին: Դուք կտեսնեք ցուցակ, որը սկսվում է օգտագործողի ինտերֆեյսով և թվերով նվագարկիչով: Կտտացրեք նվագարկիչ 1 -ին և կհայտնվի հաջորդ էկրանը, որի ձախ կողմում ցուցադրվում է արկադային գործառույթը, իսկ աջ կողմում այն կոճակներն են, որոնք այժմ սեղմում եք ՝ այդ գործառույթը ակտիվացնելու համար: Այսպիսով, կրկնակի կտտացրեք աջ կողմին և կտտացրեք ելքի կոճակին, սա կջնջի գործառույթը: Կտտացրեք նույն աջ կողմում, և այն դատարկ կլինի, այնուհետև վերևում սեղմեք ջոյսթիկի վրա ՝ «վեր» գործառույթը ջոյսթիքին վերագրելու համար: Կրկնեք դա բոլոր կիրառելի կոճակներով ՝ թողնելով 2 «մետաղադրամ» կոճակները չնշանակված: Երբ բոլոր կոճակներին հանձնարարվի, սեղմեք փախուստը `օգտվողի միջերեսով ցուցակին վերադառնալու համար և կրկնել սա 2 -րդ խաղացողի համար, իսկ այնուհետև սեղմել փախուստը` այս ընտրացանկ վերադառնալու համար: Հաջորդը կտտացրեք այլ կառավարման տարրեր, այնուհետև մետաղադրամի կոճակներին նշանակեք մետաղադրամ 1 և մետաղադրամ 2:
Նշված բոլոր կոճակները և ջոստիկները նշանակելուց հետո կտտացրեք փախուստը, մինչև չտեսնեք հիմնական ընտրացանկի էկրանը, որի պարամետրերը դեռևս էկրանին են հայտնվում: Այժմ կտտացրեք պահպանել կազմաձևը: Այս ամենն անելուց հետո դուք կկարողանաք երկու անգամ միացնել ժամացույցը և խաղալ ձեր ROM- ը արկադային կառավարման տարրերով:
Այժմ վերահսկողություն նշանակելու նույն մեթոդը կարող է օգտագործվել այնպիսի խաղերի դեպքում, ինչպիսիք են fallout- ը կամ N64 խաղերը, կամ իսկապես ցանկացած emulator- ը: Տեսահոլովակը ցույց է տալիս էմուլյատորների և տեսակների նույն տեսակները և ինչպես վարվել
Այժմ ձեր արկադային պահարանը վերջապես ավարտված է: Շնորհավորում եմ և հուսով եմ, որ դուք կվայելեք ձեր նոր կաբինետը, և եթե դա ձեզ դուր է գալիս, մի մոռացեք, որ մրցույթում քվեարկեք իմ օգտին: ԳՆԱԵՔ !!!!!
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպես թաքցնել ֆայլերը, որոնք չեք ցանկանում, որ ուրիշները տեսնեն և կամ կարդան. 7 քայլ
Ինչպես թաքցնել ֆայլերը, որոնք չեք ցանկանում, որ ուրիշները տեսնեն կամ կարդան. Օրինակ ՝ փոխեք mpeg- ը (ֆիլմի ֆայլը) txt/doc- ի (տեքստ/փաստաթուղթ), որպեսզի չկարողանաք խաղալ այն, առավել եւս ՝ տեսնել տեղեկատվությունը
Անվճար փոխակերպեք (պարզապես մոտավորապես) ցանկացած մեդիա ֆայլ (պարզապես մասին) ցանկացած այլ մեդիա ֆայլ: 4 քայլ
Vertանկացած մեդիա ֆայլ անվճար փոխակերպեք (պարզապես մասին) Otherանկացած այլ մեդիա ֆայլ: ավելի ունիվերսալ է, օրինակ
Արկադային կաբինետ `4 քայլ
Արկադային կաբինետ. Կառուցվել է պատվերով ալյումինե շրջանակի եռակցման հիմք, այնուհետև պատրաստել սառը տեղադրված մոնիտորի դարակ և ջոյսթիկի կառավարման մակերեսներ
Էժան գնով օգտագործեք ցանկացած 5.1 բարձրախոս համակարգ ցանկացած MP3 նվագարկիչով կամ համակարգչով: 4 քայլ
Օգտագործեք ցանկացած 5.1 բարձրախոս համակարգ ցանկացած MP3 նվագարկիչով կամ համակարգչով ՝ էժան գնով. Ես այն օգտագործել եմ իմ աշխատասեղանի հետ, որն ուներ 5.1 ձայնային քարտ (PCI): Հետո այն օգտագործեցի իմ նոութբուքի հետ, որն ուներ
Mame- ի օգտագործումը/ Mame- ի կաբինետ կառուցելը. 12 քայլ (նկարներով)
Mame- ի օգտագործումը/ Mame- ի կաբինետի կառուցումը. Դե, մի քանի ամիս մտածելուց հետո, թե ինչպես կառուցել mame- ի կաբինետը, ես ճանապարհ եմ ընկնում: Ես մտածեցի, որ կտեղադրեմ իմ առաջընթացը և այլն: Սա կիսամյակային լիարժեք ձեռնարկ է, որը կքանդի կաբինետի կառուցման յուրաքանչյուր կտոր: Ստորև բերված է նաև pdf ֆայլ, որը կօգնի ձեզ