Բովանդակություն:
- Քայլ 1: MAME 32
- Քայլ 2: Կառավարություն
- Քայլ 3: Մոնիտոր
- Քայլ 4: Խաղադաշտ
- Քայլ 5. Վահանակի վերահսկում
- Քայլ 6: Վահանակի գաղափար 2
- Քայլ 7: Marquee
- Քայլ 8: Ձայն
- Քայլ 9: Թարմացրեք
- Քայլ 10: T- ձուլում
- Քայլ 11. Trackball
- Քայլ 12: Ավարտեք
Video: Mame- ի օգտագործումը/ Mame- ի կաբինետ կառուցելը. 12 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:52
Դե, մի քանի ամիս մտածելուց հետո, թե ինչպես կառուցել մամայի կաբինետ, ես ճանապարհ եմ ընկնում: Ես մտածեցի, որ կտեղադրեմ իմ առաջընթացը և այլն: Սա կիսամյակային լիարժեք ձեռնարկ է, որը կքանդի կաբինետի կառուցման յուրաքանչյուր կտոր: Ստորև բերված է նաև pdf ֆայլ, որը կօգնի ձեզ ձեր ճամփորդության, արշավի վարպետ: Նաև ստուգեք այս ուսանելի, դասավանդման դասը հիանալի աշխատանք կատարեց լրացրեք «ճաքերը», որտեղ դասի «ճեղքերն» էին
Քայլ 1: MAME 32
Սկսելու համար հարկավոր է ներբեռնել Mame- ի տարբերակը, այս մասի օգնության համար ես գողացել եմ you tube- ի որոշ տեսանյութեր, որոնք կօգնեն ինձ, քանի որ ինձ բացատրելը տևելու է ընդմիշտ !!! Google- ը «ռոմեր» է գտնում ՝ որոշ էժան խաղեր գտնելու էմուլյատորի վրա խաղալու համար: Իմ սիրած կայքը https://www.rom-world.com/dl.php?name=MAME է, քանի որ այն հեշտ է օգտագործել և ունի էկրանի նկարահանում և օգտագործողի համար հարմար բազմաթիվ այլ հնարավորություններ
Քայլ 2: Կառավարություն
Եթե որոշեք մաման ձեր գրասեղանից բարձրացնել հաջորդ մակարդակին, ապա այն պետք է կամ կառուցել զրոյից կամ վերականգնել հին պահարանը: Տարիներ առաջ իմ աշխատանքային խանութում ես ունեի ավելի հին պահարան, չնայած այն վերականգնելու և օգտագործելու համար, եթե մամայի համար լինեի: Իմ հին պահարանը կեղտոտ ու մռայլ էր, ուստի ես այն առանձնացրեցի, որպեսզի ամեն ինչ մաքրեմ կլորոքսով, և դա ավելի դյուրին դարձրեց իրերը մանրացնելը և պատրաստելը: Հետագայում, ինչպես երևում է նկարներում, մենք վերցրինք մի քանի 2x4 և կայունացրեցինք ամբողջ պահարանը:
Քայլ 3: Մոնիտոր
մոնիտորը գրավիչ է մամայի պահարանի համար: Ես օգտագործեցի հին 21 դյույմանոց CRT հեռուստացույց, քանի որ այն անվճար էր և կատարյալ տեղավորվում էր պահարանում: Նշում. Եթե հեռուստացույց եք օգտագործում, ձեր համակարգչում անհրաժեշտ կլինի գրաֆիկական քարտ, որը թույլ կտա կոմպոզիտային ելք: Ես կառուցում եմ իմ համակարգիչները, այնպես որ պահեստային գրաֆիկական քարտ գտնելը, որպես այդպիսին, մեծ քրտինք չէր, բայց միջին ջոյի համար, գուցե, պետք է նման գրաֆիկական քարտ փնտրել: Որպեսզի հեռուստացույցը կաբինետում պահվի նման անկյան տակ, մենք այն օգտագործեցինք երկու 23.25 2x4 չափսերով` այն տեղում պահելու համար և օգտագործեցինք լրացուցիչը լրացուցիչ աջակցության համար: Խնդրում ենք դիտել նկարները `լիովին հասկանալու համար, թե ինչի մասին եմ խոսում:
Քայլ 4: Խաղադաշտ
Իմ վահանակն ունի 2 նվագարկիչ `6 կոճակ և 2 կրեդիտ, և 2 -ը սկսում է նաև ելք և դադար: Խաղադաշտի/ վահանակի ձևավորումն իմ ազդեցիկ ձևավորումն է: Ես որոշ ժամանակ փնտրում էի այս թեման և այս ընթացքում մտածում էի, թե ինչն է ինձ դուր գալիս և ինչը կաշխատի: Իմ վահանակի համար այն ունեմ 3 ծխնիների վրա, որպեսզի անհրաժեշտության դեպքում ներքևի ստեղնաշարը բաց լինի: Ես ունեմ ՀԻՆ վահանակի նկար և ունեմ MDF- ի նոր կտրված կտորի նկարը, որը «Is to be» - ի նոր վահանակն է: Հետագայում ես իսկապես հույս ունեմ, որ կտեղադրեմ հետքագնդ (հրթիռների հրամանատարական ապարներ)
Քայլ 5. Վահանակի վերահսկում
Իմ վերահսկիչ ինտերֆեյսի համար, որը ես օգտագործել եմ կոտրված ստեղնաշար, տեսանյութը կբացատրի ամեն ինչ: Ստեղնաշարի կոտրումները համակարգչային արկադային կառավարման միացման ամենահայտնի մեթոդներից են: Ստեղնաշարի կոտրումը ենթադրում է ստեղնաշարի հեռացում և խիզախություն ՝ ձեր կառավարման սարքերը միացնելու համար: Գրեթե բոլոր խաղերն աջակցում են ստեղնաշարի կառավարում, և ստեղնաշարերը կարող են հարյուրավոր ստեղնաշար ուղարկել համակարգչին ՝ տեսականորեն տալով հարյուրավոր հնարավոր արկադային կառավարումներ: Այնուամենայնիվ… Կարևոր նկատառումներից մեկն այն է, որ եթե դուք ստանձնեք ստեղնաշարի մուտքագրումը ձեր արկադային կառավարման համար, կկորցնեք համակարգչի հետ ստեղնաշար օգտագործելու ունակությունը: Եթե վստահ եք, որ այն կարգավորելուց հետո այլևս ստեղնաշարի կարիք չեք ունենա, ապա կարող եք ազատվել ՝ դրանք պարզապես հետ ու առաջ փոխելով: Եթե ցանկանում եք միաժամանակ օգտագործել ինչպես արկադային կառավարման վահանակները, այնպես էլ ստեղնաշարը, կարող եք կամ կառուցել կամ գնել ստեղնաշարի պառակտիչ: Մեկ այլ կարևոր նկատառում է ստեղնաշարի «ուրվական» և «արգելափակում»: Եթե դուք երբևէ արագ եք մուտքագրել կամ պարզապես միաժամանակ սեղմել եք բազմաթիվ ստեղներ, գուցե տեսել եք, որ հայտնվում է մի տարօրինակ սեղմում, որը դուք չեք մուտքագրել. Սա ուրվական է, հայտնվող ստեղնաշարի հարված: Այլապես, դուք կարող եք տեսնել այն իրավիճակը, երբ միաժամանակ մի քանի ստեղն եք խփում, այնուհետև փորձում եք մեկ այլ, և վերջին ստեղնը չի հայտնվում. Սա արգելափակում է, բանալին, որը հրաժարվում է գրանցվել: Երկու իրավիճակներն էլ կարող են վնաս պատճառել խաղի վերահսկիչներով: Պատկերացրեք, որ փորձում եք կրակել և փոխարենը պարզապես նստել եք վատ տղայի մոտ, կամ պատահաբար ցած եք նետվել հարթակից, երբ հարված չեք կատարել: Կան ամբողջ էջեր, որոնք նվիրված են ուրվականների և արգելափակումների քննարկմանը, և դժվար է երկու հոգու հասնել, որ պայմանավորվեն պատճառների և բուժման մասին: Այնուամենայնիվ, բոլորը համաձայն են, որ խնդիրները գոյություն ունեն և պետք է մանրակրկիտ հաշվի առնվեն ձեր նախագծում:
Քայլ 6: Վահանակի գաղափար 2
Joyոյսթիք նավահանգիստը տրամաբանական վայր է, որտեղ փորձում եք միացնել ձեր արկադային կառավարման սարքերը. Ի վերջո, դա նրա հիմնական գործառույթն է, այնպես չէ՞: Ստեղնաշարի կոտրման պես, դուք հանում եք էժան ջոյսթիկը կամ գեյմփադը և միացնում ձեր ջոյստիկն ու կոճակները սկզբնական տպատախտակին: Խաղերի մեծ մասն արդեն աջակցում է ջոյստիկներին, իսկ ի՞նչը կարող է լինել ավելի պարզ: Այս մեթոդը առավելություն ունի լինել ձեր համակարգչին արկադային կառավարման տարրերի ինտերֆեյսի ամենաարագ և ամենահեշտ եղանակներից մեկը: Բացի այդ, քանի որ դուք օգտագործում եք այս համակարգչային պորտը իր նպատակային նպատակների համար, պետք չէ անհանգստանալ ձեր ստեղնաշարը/մկնիկը կորցնելու կամ բաժանարարին միացնելու մասին: Այնուամենայնիվ, կան որոշ թերություններ, որոնք պետք է հաշվի առնել: Առաջինն ու ամենամեծն այն է, որ joystick/game նավահանգիստը շատ սահմանափակ քանակությամբ մուտքեր ունի, որոնք նա կընդունի: Այնտեղ, որտեղ ստեղնաշարը հարյուրավոր է, ջոյստիկի նավահանգիստը ընդունում է սահմանափակ քանակությամբ մուտքագրումներ: X և Y առանցքները նվագարկիչ 1 -ում ՝ մինչև 4 կոճակ: Այնուհետև, եթե ավելացնեք երկրորդ ջոյսթիկը, առաջին ջոյսթիկի վրա կկորցնեք երկու կոճակ ՝ թույլատրելով X և Y առանցքները 2 նվագարկիչի վրա ՝ 2 կոճակով: Այստեղ մեկ խաղացողի համար 6 կոճակ չկա, մի մտածեք մետաղադրամների ներդիրների համար լրացուցիչ կոճակների, խաղացողի 1 -ի և այլնի մասին: Մյուս թերությունն այն է, որ ոչ բոլոր համակարգերն ունեն խաղային պորտ (հիմնականում նոթբուքեր), և հավատացեք, ուզում եք `ոչ, ոչ բոլոր խաղերն են աջակցում մեկին:. Ես օգտագործել եմ հին (երբ ասում եմ հին նկատի ունեմ սերիական նավահանգիստը հին), բայց օգտագործել եմ խաղային տախտակ, որը չի կարող օգտագործվել: Մնում է փորել շփման կետերը, մինչև պղնձը/բասը կպչեն և կպչեն յուրաքանչյուր կետի վրա: նկարներն իսկապես օգնում են դա բացատրել, այնպես որ ստուգեք դրանք: նաև այս կայքը է՛լ ավելի խորանալու է այս հաքի միջոցով ՝
Քայլ 7: Marquee
Որոշ հետազոտություններ կատարեք Google- ում և գտեք «mame marquee», այնուհետև տպեք այն իդեալական չափի ծածկով, քանի որ տեսնում եք, որ ես ստիպված էի կտրել իմը: Նաև այս մասին մեծ փորձություն անելու փոխարեն, ես ունեմ այս գաղափարի վերաբերյալ մեկ այլ ձեռնարկ, ստուգեք այն կաբինետը
Քայլ 8: Ձայն
Ձայնը համակարգչից դուրս է գալիս ձայնային քարտով: Դուք կարող եք ուժեղացնել ձայնը իսկապես ամեն ինչով, համակարգչի բարձրախոսներով, հեռուստատեսային ուժեղացուցիչներով և այլն, բայց ես օգտագործել եմ 80 վտ հզորությամբ մեքենայի բարձրախոս: Ես պարզապես ցույց եմ տալիս, թե որտեղ կգնա կաբինետը: Դե, ես գտա մի հին ուժեղացուցիչ մեր բիլիարդի սենյակում և որոշ փորձարկումներ կատարեցի դրա հետ: որևէ անհայտ էլեկտրոնիկով կան մի քանիսը: s հարցնել, 1) ինչ վոլտ է դա պահանջում, 2) եթե դրա AC կամ DC վոլտը, և որոնք են մուտքերն ու ելքերը: Դե, թիվ 1 -ի դեպքում ես ունեի մի քանի վոլտ ադապտեր, որը հոգ տանում էր: 2, քանի որ այն ունի DC և AC կարգավորումներ: իսկ հանուն? #3, ես վերցրեցի 2, տղամարդու գլխի հեռախոսի երկու խցիկ և միացրեցի այն իմ mp3 նվագարկիչին, իսկ մյուս ծայրերը մտան ուժեղացուցիչի մեջ: բացատրելու համար դիտեք տեսանյութը:
Քայլ 9: Թարմացրեք
լավ, վերջին մի քանի օրը ես վերադարձա աշխատանքի և սկսեցի վահանակից, ես նաև կաբինետն արեցի, բայց սկսեցի նկարել: Այս նախագծի համար ես օգտագործել եմ փրփուր գլան, (որը գտնվում է շինանյութի խանութում) և սև փայլ փայլող ներկ, ինչպես ցույց է տրված: մեծ մասամբ այն գեղեցիկ էր աշխատում: Բայց կաբինետի կողքը ներկելուց հետո ես հասկացա, որ մանրաթելային տախտակի կողերը վատ տեսք ունեն, ուստի ես այժմ ավելի շատ փայտ լցոնիչ ավելացնելու գործընթացում եմ:
Քայլ 10: T- ձուլում
Ներկը չորացնելուց հետո ես սկսեցի եռաձուլման աշխատանքները: Ես ունեի t -molding, որը մնացել էր իմ սկզբնական արկադային մեքենայից, ուստի ես գնացի աշխատանքի: Ես բռնեցի իմ վստահելի dremel գործիքը և կտրող անիվը, այնուհետև փորձեցի վահանակի կողմերի մեջտեղում խազ անել: Եվ փորձեցի դանդաղ, դյույմ առ դյույմ մուրճը ձուլման մեջ, այնուհետև փորձեցի աշխատել իմ վահանակի շուրջը: Անկյունները տեղավորելու համար ես ստիպված եղա կտրել t- ձուլման կտորները (տես նկարը), այնուհետև պարզապես ծալել այն ՝ վահանակին տեղավորելու համար: Մոտ մեկ ժամ անց ես վերջապես ավարտեցի և պետք է ասեմ, որ այն բավականին լավ տեսք ունի:
Քայլ 11. Trackball
Ինչպես ցույց է տրված, ես պատրաստեցի հետքի գնդակ microsoft d67 մկնիկից: Այն, ինչ ես արեցի, այն էր, որ մուկը հեռացրեցի, այնուհետև հանեցի բաղադրիչները: Այնուհետև չափեք տրեկբոլի անցքի տրամագիծը և այն հանեք պլեքսի ապակու մեջ: Այնուհետև ես կպցրեցի գնդակի ամրակը պլեքսի ապակու անցքի տակ: Թրեքբոլի բիզնեսն ավարտվելուց հետո ես երկու լարերով միացրեցի ձախ և մկնիկի կտտոցները, այնուհետև դրանք զոդեցի բալի անջատիչներին: Այնուհետեւ դրանք ամրացրեք (կարմիր) կոճակներին
Քայլ 12: Ավարտեք
Ամառային արձակուրդիս ընթացքում հպարտությամբ կարող եմ ասել, որ ավարտել եմ իմ Mame խաղասրահը: Չնայած այն կողմում, որտեղ կա կաբինետի արտաքին տեսք և աշխատանք, պետք է լինի ինչ -որ կերպարվեստ 100 %: Ահա մի քանի նկարներ իմ ընտանիքի նոր անդամի կողքին:
Խորհուրդ ենք տալիս:
FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք. 9 քայլ
FALLOUT Ոգեշնչված Արկադային կաբինետ կամ ցանկացած թեմա, որը ցանկանում եք. Արկադային կաբինետ ունենալը զարմանալի հավելում է ցանկացած խաղացողի կազմաձևի և շատերի համար դույլերի ցուցակի համար, բայց դրանք սովորաբար կարող են արժենալ ավելի քան $ 1000: Այսպիսով, այն, ինչ ես որոշեցի անել, դա նվազագույն պաշարներով և սարքավորումներով սարքելն է ՝ ստեղծագործական ճանապարհների միջոցով
Միկրոալիքային վառարանի տրանսֆորմատորից կետային եռակցման մեքենա կառուցելը. 7 քայլ (նկարներով)
Միկրոալիքային վառարանի տրանսֆորմատորից կետային եռակցման մեքենա կառուցելը. Այս նախագծում ես պատրաստում եմ DIY եռակցման մեքենա, որը կօգտագործվի 18650 լիթիումի իոնային բջիջներով մարտկոցների փաթեթներ կառուցելու համար: Ես ունեմ նաև պրոֆեսիոնալ տեղում եռակցող, մոդել Sunkko 737G, որը մոտ $ 100 է, բայց կարող եմ ուրախությամբ ասել, որ իմ DIY տեղում եռակցողը
Մեգա բյուջեով տնային ստուդիա կառուցելը. 8 քայլ (նկարներով)
Մեգա բյուջեի հիման վրա տնային ստուդիա կառուցելը. Քանի որ թվային դարաշրջանը մեզ շարունակում է ցույց տալ, թե ինչպես է տեխնոլոգիան նվազեցրել մասնագիտական ծառայությունների կարիքը, ավելի հեշտ է դառնում լավ արդյունքներ ստանալ արվեստի այնպիսի ձևերի վրա, ինչպիսիք են ձայնագրությունը: Իմ նպատակն է ցույց տալ ամենաարդյունավետ միջոցը
Արկադային կաբինետ `4 քայլ
Արկադային կաբինետ. Կառուցվել է պատվերով ալյումինե շրջանակի եռակցման հիմք, այնուհետև պատրաստել սառը տեղադրված մոնիտորի դարակ և ջոյսթիկի կառավարման մակերեսներ
Թղթից (և պողպատից և ցեմենտից ) գմբեթ կառուցելը. 6 քայլ (նկարներով)
Թղթից գմբեթ կառուցելը (և պողպատը … և ցեմենտը …). Երբ ես և իմ ընկերուհին (Վենդի Թրեմեյնը) ես և Հարավային Նյու Մեքսիկո հասանք, առաջին բաներից մեկը, որ արեցինք, տեղական շինանյութ փնտրելն էր: Կավը պետք է պեղվեր և տեղափոխվեր, ծղոտե սալիկն արդեն թանկ էր և ոչ տեղական, մարդ