
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48

Ամենադժվար ժամանակներում մարդկային հնարամտությունն ամենից շատ փայլում է: 2020 թվականի հունվարից COVID-19 համաճարակը պատեց աշխարհը: COVID-19- ը տարածվում է օդային կաթիլների և ֆոմիտների միջոցով: Ֆոմիտները, պարզ ասած, անշունչ բաներ են, ինչպիսիք են կահույքը, հագուստը, դռների բռնակները և այլն: Վարակված անձի վիրուսը կարող է մակերևույթին մնալ 9 օր: Այսպիսով, COVID-19- ի տարածումը կանխելու ամենակարևոր եղանակներից մեկը (բացի սոցիալական հեռավորությունից) դա համոզվելն է, որ մենք հաճախ ենք ձեռքերը լվանում և խուսափում դեմքին դիպչելուց: Վիճակագրության համաձայն, մարդիկ միջինում ժամում 16 անգամ դիպչում են իրենց դեմքին: Մեզանից շատերը դա սովորություն ունեն, և մենք նույնիսկ չենք նկատում դա մեծ մասամբ: Այսպիսով, այս հոդվածում մենք արագ պատրաստելու ենք հարմար սարք, որը կարող է մեզ հիշեցնել, որ դա անելուց առաջ պետք է խուսափենք մեր դեմքին դիպչելուց: Եթե մենք մնացել ենք տանը, մեկ -երկու ժամով կազատվեք ձանձրույթից:)
Պարագաներ
BBC Micro: քիչ
BitWearable Kit - Smartwatch with Strap for micro: bit
Քայլ 1: Հավաքեք BitWear- ը

BitWear- ը ցածրարժեք կոմպակտ աքսեսուար է միկրո. Ինքնաթիռում կա թրթռման շարժիչ, ազդանշան և հասցեագրվող RGB LED, որոնք բոլորը նախատեսված են ձեր զվարճալի կրելի նախագծերի համար: Տախտակը նաև հնարավորություն է տալիս անջատել շարժիչն ու պիքսելները անջատիչներով, որպեսզի այլ օգտագործման համար օգտագործեք հպման քորոցները կամ ճեղքման անցքերը:
Հավաքը տևում է 5 րոպեից պակաս և իսկապես հեշտ է նույնիսկ տարրական դասարանների աշակերտների համար: Հավաքման հրահանգների համար կարող եք ծանոթանալ վերը նշված տեսանյութին:
Քայլ 2: Կոդավորում



Մենք կօգտագործենք Microsoft- ի Makecode- ը `կազմելու համար միևնույն ժամանակ օգտակար ծրագիր մեր փոքրիկ Micro: bit կրելի գործիքի համար: Մեր նպատակն է այն թրթռալ/ցույց տալ սարսափելի կորոնավիրուսային պատկեր, երբ օգտվողը դիպչում է իր դեմքին: Ինչպե՞ս կարող ենք իմանալ, երբ օգտվողը դիպչում է դեմքին: Դե, մենք կարող ենք արագաչափի ընթերցումը գրանցել նշված դիրքում (ձեռքը դեմքի մոտ), այնուհետև որոշ տատանումներ հաշվի առնելուց հետո այն համեմատել արագացուցիչի ընթերցման հետ: Եթե համընկնում կա, մենք ահազանգ ենք հնչեցնում:
Սկսենք ՝ թվարկելով ալգորիթմի քայլերը.
1) Երբ կոճակը A է սեղմվում, մենք պատկեր ենք ցուցադրում էկրանին ՝ օգտագործողին տեղեկացնելու չափման հաջողության մասին և գրանցելու արագացուցիչի y- արժեքը ցուցակում pos1: Մենք գրանցում ենք սկզբնական արժեքը, ինչպես նաև +/- 10. միջակայքի բոլոր արժեքները: Դուք կարող եք փոխել այդ թիվը `զգայունությունը մեծացնելու/նվազեցնելու համար:
2) Մենք համեմատում ենք pos1 ցուցակի տարրերը արագացուցիչով իրական ժամանակի իրական արժեքների հետ և եթե համընկնում կա, մենք ա) միացնում ենք թրթռման շարժիչը 500 մբ) բ) սարսափելի դեմք ենք ցուցադրում LED մատրիցի վրա `կախված արժեքից: լուռ »փոփոխական:
3) B կոճակը սեղմելիս, եթե փոփոխական լուռը 0 է (թրթռման շարժիչի ռեժիմ), ապա այն սահմանում ենք 1. Հակառակ դեպքում մենք այն դնում ենք 0. Այս կերպ մենք կարող ենք անցնել թրթռում/LED էկրանի ռեժիմի միջև:
Եվ սա իսկապես դա է: Դիտեք ցուցադրական տեսանյութը, թե ինչպես օգտագործել այն և պատրաստ եք: Եթե դժվարությունների հանդիպեք, կարող եք նաև ներբեռնել այն մեր GitHub պահոցից:
Քայլ 3: Բարելավում

Կան որոշ բարելավումներ, որոնք կարող են կատարվել կոդի մեջ: Դուք կարող եք արագաչափաչափ չափել անմիջապես վերականգնելուց հետո, այնուհետև օգտագործել A կոճակը ՝ զգայունությունը փոփոխելու համար, օրինակ: Կամ ավելացրեք որոշ ձայնային էֆեկտներ: Կամ ավելացրեք հեռակա մոնիտորինգ Bluetooth- ով: Կամ ավելացրեք հաշվիչ ՝ տեսնելու համար, թե քանի անգամ եք դիպչել/ցանկացել դիպչել ձեր դեմքին նշված ժամանակահատվածում:
Այս ամենը ձերն է ՝ ծածկագրելու և պատրաստելու համար: Եթե դուք իսկապես մտածում և իրականացնում եք որոշ հետաքրքիր հնարավորություններ, կիսվեք ստորև բերված մեկնաբանություններում: Բացի այդ, BitWear- ն ունի առցանց դասընթաց, որին կարող եք մուտք գործել TinkerGen– ի առցանց դասընթացների հարթակ ՝ https://make2learn.tinkergen.com/ անվճար:
Եթե դուք իսկապես կատարելագործում եք խաղի տարբերակը, կիսվեք այն ստորև բերված մեկնաբանություններում: BitWear- ի և արտադրողների և STEM մանկավարժների համար BitWear- ի և այլ սարքավորումների մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար այցելեք մեր կայքը ՝ https://tinkergen.com/ և բաժանորդագրվեք մեր տեղեկագրին:
TinkerGen- ը ստեղծել է Kickstarter արշավ MARK- ի համար (Make A Robot Kit), ռոբոտների հավաքածու ՝ կոդավորման, ռոբոտաշինության, AI!
Խորհուրդ ենք տալիս:
Միկրո ՝ բոտ - միկրո ՝ բիթ ՝ 20 քայլ

Micro: Bot - Micro: Bit: Կառուցեք ձեզ միկրո: Bot! Դա միկրո. Բիթով կառավարվող ռոբոտ է ՝ ինքնավար վարման համար սոնար կառուցած, կամ եթե ունեք երկու միկրո ՝ բիթ, ռադիոկառավարվող վարում:
Միկրո ՝ բիթ - Միկրո թմբուկի մեքենա ՝ 10 քայլ (նկարներով)

Micro: bit - Micro Drum Machine: Սա միկրո: բիթ միկրո թմբուկի մեքենա է, որը պարզապես ձայնը գեներացնելու փոխարեն իրական հարվածային գործիքներ է ստեղծում: Այն ծանր ոգեշնչված է միկրո: բիթ նվագախմբի նապաստակներից: Ինձ որոշ ժամանակ պահանջվեց մի քանի սոլենոիդներ գտնելու համար, որոնք հեշտ էին օգտագործել մոկրոի հետ. Բիթ
Կատարեք ուլտրաձայնային հեռավոր փորձարկիչ միկրո միջոցով. Բիթ ՝ 6 քայլ

Կատարեք ուլտրաձայնային հեռավորության փորձարկիչ միկրո:
Հեռավորության զգացում միկրո միջոցով. Բիթ և սոնար (HC-SR04 մոդուլ) ՝ 3 քայլ (նկարներով)

Հեռավորության զգացում միկրո. Ես փորձել եմ մի քանի տարբեր մոդուլներ (ընդհանուր առմամբ 50 -ից ավելի) և կարծում էի, որ լավ կլինի, այնպես որ կիսվեք իմ որոշ արդյունքներով: Մինչ այժմ գտածս լավագույն մոդուլը Spar- ն է
Չափել ճնշումը ձեր միկրո միջոցով. Բիթ ՝ 5 քայլ (նկարներով)

Meնշումը չափեք ձեր միկրո միջոցով. Մինչդեռ այս ներարկիչը/ճնշումը