Բովանդակություն:

Գույնի հայտնաբերման ներկի մեքենա `4 քայլ
Գույնի հայտնաբերման ներկի մեքենա `4 քայլ

Video: Գույնի հայտնաբերման ներկի մեքենա `4 քայլ

Video: Գույնի հայտնաբերման ներկի մեքենա `4 քայլ
Video: Եթե քնի ժամանակ թքոտում եք բարձը, ապա լսեք սա 2024, Հուլիսի
Anonim
Image
Image
Գույնի հայտնաբերման ներկի մեքենա
Գույնի հայտնաբերման ներկի մեքենա
Գույնի հայտնաբերման ներկի մեքենա
Գույնի հայտնաբերման ներկի մեքենա

Գույնի հայտնաբերման ներկի մեքենան պատճենում է ձեր շուրջը եղած գույները և թույլ է տալիս նկարել դրանցով: Եթե ունեք հիմնական գույների ներկ, կարող եք RGB գույնի տվիչով զգալ ձեր ուզած գույնը և խառնել այն: Բայց հիշեք, օգտագործեք վառ գույնի առարկա:

Պարագաներ

- Arduino Leonardo (Կամ այլ) _x1 - Գնեք այստեղ

- Breadboard _x1 - Գնեք այստեղ

- TCS3200 RGB տվիչ (կամ այլ) _x1 - գնեք այստեղ

- Սեղմակ (ցանկացած տեսակի) _x1

- 10kΩ Resistor _x1 - Գնեք այստեղ

- ստվարաթուղթ

- Pրի պոմպ 5V 120L/H _x3 - գնեք այստեղ

- Ռետինե գուլպաներ (չափը հարմար է շարժիչի ջրի ելքի համար) _x3

- L298N շարժիչի վարորդ _x3 - Գնեք այստեղ

Քայլ 1. Բոլոր տարրերը միացնելով սեղանին

Image
Image
Բոլոր տարրերը միացնելով Breadboard- ին
Բոլոր տարրերը միացնելով Breadboard- ին
Բոլոր տարրերը միացնելով Breadboard- ին
Բոլոր տարրերը միացնելով Breadboard- ին

Նախքան ամեն ինչ միանգամից տեղադրելը, ավելի ապահով է յուրաքանչյուր նյութը մեկ առ մեկ ստուգելը: Քանի որ եթե ամեն ինչ տեղադրել եք, բայց այն չի աշխատում, դժվար թե կարողանաք պարզել, թե ինչն է սխալ:

Տարբեր Arduinos- ի լարերը տարբեր կլինեն: Եթե դուք օգտագործում եք այլ Arduino, կարող եք որոնել էլեկտրագծերի դիագրամը և ծածկագիրը այլ նախագծերից:

Այժմ մենք կներկայացնենք, թե ինչպես միացնել մետաղալարերը.

RGB գույնի ցուցիչ

GND_ կա երկու GND, երկուսն էլ միացված են տախտակի բացասական բևեռին (բացասական բևեռը պետք է լար քաշի Arduino GND- ին)

OUT_ միացեք Arduino- ի pin8- ին

S2 → Արդուինոպին 10

S3 → Arduino pin9

VCC_ կան երկու VCC, երկուսն էլ միացված են տախտակի դրական բևեռին (դրական բևեռին անհրաժեշտ է մետաղալար քաշել Arduino- ի 5v- ին)

S0 → Arduino pin12

S1 → Arduino pin11

- Կոճակ

Օգտագործեք քորոցը ՝ երկու լարերը տեղադրելու համար տախտակի վրա

Ձախ կողմի լարերը_միացրեք 10kΩ դիմադրիչ, այնուհետև մետաղալար քաշեք Arduino անալոգային A5- ին:

Աջ կողմի մետաղալարեր_Բաժանվել է երկու կողմերի.

Առաջին կողմը `մետաղալար քաշեք դեպի հացաթխիկի դրական կողմը:

Երկրորդ կողմը հետևյալն է. Միացրեք 10kΩ դիմադրություն, այնուհետև մի գիծ միացրեք տախտակի բացասական կողմին:

շարժիչ (ջրի պոմպ 5V 120L/H) և շարժիչի վարորդ (L298N)

միացրեք շարժիչը L298N- ին (դա կախված է նրանից, թե քանի շարժիչ է օգտագործվում)

1. L298N (միացված է դեղին և կապույտ շարժիչներին). + → In1 / - → In2, + → In3 / - → In4

2. L298N (միացված է կարմիր շարժիչին) ՝ + → In1 / - → In2

L298N- ի ելքերը Arduino կապումներին.

շարժիչ 1 (կարմիր) ՝ + → In1 / - → In2: Ելք դեպի 6 -րդ և 7 -րդ կապում

շարժիչ 2 (կապույտ) ՝ + → In1 / - → In2: Ելք դեպի 2 -րդ և 3 -րդ կապում

շարժիչ 2 (դեղին) ՝ + → In1 / - → In2: Ելք դեպի 4 -րդ և 5 -րդ կապում

Քայլ 2: Կոդ գրելը

Շղթայի միացումից հետո կարող եք սկսել գրել կոդը:

Կոդն այստեղ է ՝ այստեղ

Հիշեք, որ յուրաքանչյուր մաս առանձին փորձարկեք !!

Նախքան USB մալուխը Arduino- ին միացնելը, խնդրում ենք ուշադիր ստուգել, արդյոք բոլոր մալուխները ճիշտ են: Եթե կա սխալ միացում, դա կարող է վնաս հասցնել համակարգչին կամ Arduino տախտակին:

Քորոցը կարող է փոխվել ինքնուրույն ՝ ըստ ձեր սեփական տախտակի վրայի սխեմայի:

Քայլ 3. Պատրաստեք տարա ձեր Arduino- ի համար

Image
Image

Չափեք ձեր Arduino- ի և breadboard- ի միջև հեռավորությունը և կտրեք այն ստվարաթղթե տուփով: Կպչելուց հետո բաղադրիչը տեղադրեք դրա մեջ:

Կճեպի չափը

- երկարությունը `22 սմ

- Լայնությունը `21 սմ

- Բարձրությունը `11 սմ

Քայլ 4: Օգտագործելով ձեր գույնի հայտնաբերման ներկի մեքենան

Միացրեք USB մալուխը Arduino- ին և միացնելուց հետո կարող եք սկսել օգտագործել այն:

Կարգավորեք ձեր ուզած երեք գույները (խորհուրդ է տրվում օգտագործել երեք հիմնական գույներ ՝ կարմիր, դեղին, կապույտ)

Առաջարկ. Որքան ավելի շատ գույն, այնքան լավ, այնքան բաց կլինի անհասկանալի

Եթե ցանկանում եք մանուշակագույն ջուր, ընտրեք վառ մանուշակագույն առարկան, որը կզգա, այնուհետև այն կապույտը և կարմիրը կխառնի միասին ՝ մանուշակագույն դառնալու համար:

Եթե ցանկանում եք կանաչ ջուր, ընտրեք վառ կանաչ առարկան, որը կզգա, այն կապույտը և դեղինը կխառնի միասին ՝ դառնալով կանաչ:

Wգուշացում !!!

Շարժիչի դիրքը չի կարող բարձր լինել բաժակից, հակառակ դեպքում ջուրը չի մղվի:

Խորհուրդ ենք տալիս: