Բովանդակություն:

ՉԹՕ-Ultracapacitor Fueled Oblate Spheroid: 22 քայլ (նկարներով)
ՉԹՕ-Ultracapacitor Fueled Oblate Spheroid: 22 քայլ (նկարներով)

Video: ՉԹՕ-Ultracapacitor Fueled Oblate Spheroid: 22 քայլ (նկարներով)

Video: ՉԹՕ-Ultracapacitor Fueled Oblate Spheroid: 22 քայլ (նկարներով)
Video: Голубая стрела (1958) фильм 2024, Նոյեմբեր
Anonim
UFOs-Ultracapacitor Fueled Oblate Spheroid
UFOs-Ultracapacitor Fueled Oblate Spheroid

Այս ՉԹՕ -ն բարձրանում է ձկնորսական գծի մեկ շղթա, մինչդեռ լուսարձակի լույսերը պտտվում են մարմնի շուրջը: Իր ցիկլի վերևում արհեստը դադարում է, և լույսերը միաժամանակ փայլում են տարբեր գույներով: Հաջորդը մեքենան իջնում է լիցքավորման բազայի վրա:

Սա անիմացիոն ցուցադրման պատուհանի մի մասն է, և արհեստը «ինքնուրույն» է, երբ դուրս է գալիս հիմքից (հիմքը և ցուցադրումը կարող են անջատվել, երբ ՉԹՕ -ն առաքելության է):

Պարագաներ

(2) Arduino Uno

Arduino Motor Shield

Servo շարժիչ (մետաղական հանդերձում ՝ առանց վերջնական կանգառների)

DC լարման փոխարկիչ

(10) արագ բռնկվող LED

(2) միկրո լծակի անջատիչ

5 վոլտ ռելե

2 ամպ դիոդային կամուրջ

(2) 120 farad, 2.8 վոլտ կոնդենսատոր

(5) 200 օմ ռեզիստոր, 1/4 վտ

USB սնուցման աղբյուր

(2) 5 վոլտ ռելե մոդուլ

DC 6 վոլտ (500 մԱ) սնուցման աղբյուր

12 օմ 4 վտ դիմադրություն

(2) 10K օմ 1/4 վտ հզորությամբ դիմադրիչներ

1/4 պղնձե փայլաթիթեղի ժապավեն

(8) 6 մմ մագնիսներ

Սոսինձ

Sոդող

Մետաղալար

Էլեկտրական ժապավեն

3D տպագիր մասեր

20 ֆունտ ձկնորսական գիծ

Քայլ 1. Հիմնական լուսանկարի նախապատմություն

Հիմնական լուսանկարի նախապատմություն
Հիմնական լուսանկարի նախապատմություն

Կինս ՝ Աննելը, մոլորակները ստեղծեց ՝ ներկելով փրփուր գնդակներ և տեղադրելով կեռիկներ: Նրանք կախված են 4 ֆունտ ձկնորսական գծից: Ակնհայտ է, որ դրանք ավելի տպավորիչ են, երբ մոտիկից են դիտվում:

Քայլ 2:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

Սրանք արհեստի և լիցքավորման բազայի սխեմաներն ու ծրագրային ուրվագծերն են:

Հիմնական Arduino- ն վերահսկում է կոնդենսատորներին գնացող լարումը `պիկապի օղակների միջոցով: Երբ լարումը բավականաչափ բարձր է (կոնդենսատորները լիցքավորված են), Arduino- ն միացնում է ռելեները, որոնք հակադարձում են պիկապային օղակները գնացող լարման բևեռականությունը: Արհեստի մեջ «մեկնարկի» փոխանցումավճարը ակտիվանում է, և դա ուժ է տալիս արհեստական Arduino- ին `թռիչք սկսող:

Երբ արհեստը դուրս է գալիս բազայից, լծակը միանում է արհեստի ներքևի մասին և շարունակում է սնուցել Arduino- ի ինքնաթիռը: Երբ ափսեը «վայրէջք է կատարում», լծակը բացվում է, և հոսանքը անջատվում է վերափոխիչից և Arduino- ից:

Քայլ 3: 3D տպման ֆայլեր

Տապակելու համար մի քիչ ժամանակ է պահանջվում:

Քայլ 4:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

LED- ները տեղադրվում են անցքերի մեջ և լարված են տեղում `օգտագործելով մետաղալար փաթաթված մետաղալար: Կան երկու լուսարձակների հինգ հավաքածու: Լապտերների յուրաքանչյուր հավաքածու տեղադրվում է միմյանց դեմ 180 աստիճանով:

Քայլ 5:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

Փոխանցման շարժիչը սերվո շարժիչ է, որի էլեկտրոնիկայի մի մասը հեռացված է: Ուսումնասիրեք իմ նախագիծը ՝ Ghost on a String, հրահանգներ, թե ինչպես դա անել:

Քայլ 6:

Պատկեր
Պատկեր

3 մմ պտուտակներ հիմքի թելի ներքևից շարժիչի ամրացման մեջ և ամրացրեք այն տեղում:

Քայլ 7:

Պատկեր
Պատկեր

Երկու կոնդենսատորի ամրակներ ամրացված են 3 մմ պտուտակներով:

Քայլ 8:

Պատկեր
Պատկեր

Ավելացնել կոնդենսատորներ:

Քայլ 9:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

Սեղմեք մագնիսները երկու օղակների մեջ: Մագնիսները պետք է տեղադրվեն այնպես, որ օղակները գրավեն միմյանց: Կպչեք մեկ մատանի ներքևի ափսեի մեջ, իսկ մեկը `վերևի ափսեի մեջ:

Քայլ 10:

Պատկեր
Պատկեր

Տեղադրեք Arduino/Motor shield վահանակը ՝ օգտագործելով մեկ 3 մմ պտուտակ:

Քայլ 11:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

Նշեք արհեստի ներքևը ՝ օգտագործելով երկու օղակները:

Քայլ 12:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

Տեղադրեք լծակի անջատիչները `օգտագործելով 2/56 պտուտակներ: Wireոդեք մետաղալարերը լծակներին (սա պիկապի մեխանիզմն է):

Քայլ 13:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

Տեղադրեք լծակի անջատիչները դեպի օղակները `մեկը ներսի օղակի վրա, մեկը` արտաքին օղակի վրա: Ես լծակի անջատիչի փակագծերը հալեցրի հիմքին ՝ օգտագործելով զոդման երկաթ: Փոխարենը դրանք կարող էին սոսնձվել:

Քայլ 14:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

Ստեղծեք հիմք ՝ 8 դյույմ 8 դյույմ: Կողային պատերի համար օգտագործեք 1 «x 2» տախտակ: Նշեք օղակների դիրքերը `օգտագործելով 3D տպագիր մատանի մարկերներ:

Քայլ 15:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

Կասետի ծայրերին ավելացրեք փայլաթիթեղի ժապավեն և լարեր:

Քայլ 16:

Պատկեր
Պատկեր

Կողային պատերից մեկում փորեք 1/4 դյույմ անցք և ժապավենից լարերը բերեք այդ անցքով:

Քայլ 17:

Պատկեր
Պատկեր

Հիմքի ներքին պատին ավելացրեք աչքի կեռ:

Քայլ 18:

Պատկեր
Պատկեր

Կապեք 20 ֆունտ ձկնորսական գիծը աչքի մանգաղին:

Քայլ 19:

Պատկեր
Պատկեր

Ձկնորսական գիծը բերեք բազայի կենտրոնական բռնակով:

Քայլ 20:

Պատկեր
Պատկեր

Փաթաթեք ձկնորսական գիծը ճախարի շուրջը ափսեի ներսում:

Քայլ 21:

Պատկեր
Պատկեր

Անցեք գիծը վերին ափսեի վերին անցքից: Կցեք ափսեի վերևն ու ներքևը միասին (դրանք հեշտությամբ բռնում են մագնիսական օղակների պատճառով):

Ձկնորսական գծի վերին ծայրը կապեք առաստաղի մանգաղին `համոզվելով, որ ճախարի համար բավականաչափ լարվածություն կա` արհեստը տեղափոխելու համար:

Քայլ 22:

Պատկեր
Պատկեր

Կցեք բազային էլեկտրոնիկան բազային, միացրեք այն և շուտով դուք կթռչեք:

Տիեզերական մարտահրավեր
Տիեզերական մարտահրավեր
Տիեզերական մարտահրավեր
Տիեզերական մարտահրավեր

Երկրորդ տեղը տիեզերական մարտահրավերում

Խորհուրդ ենք տալիս: