Բովանդակություն:

Փայտե RC նավակ, որը կարող եք ձեռքով կառավարել կամ վեբ կայքի միջոցով. 9 քայլ
Փայտե RC նավակ, որը կարող եք ձեռքով կառավարել կամ վեբ կայքի միջոցով. 9 քայլ

Video: Փայտե RC նավակ, որը կարող եք ձեռքով կառավարել կամ վեբ կայքի միջոցով. 9 քայլ

Video: Փայտե RC նավակ, որը կարող եք ձեռքով կառավարել կամ վեբ կայքի միջոցով. 9 քայլ
Video: Как-то в носе прочищая... ► 3 Прохождение Resident Evil Code: Veronica (PS2) 2024, Հուլիսի
Anonim
Փայտե RC նավակ, որը կարող եք ձեռքով կառավարել կամ վեբ կայքի միջոցով
Փայտե RC նավակ, որը կարող եք ձեռքով կառավարել կամ վեբ կայքի միջոցով

Ողջույն, ես Howest- ի ուսանող եմ և ես կառուցեցի Wooden RC նավ, որը կարող եք կառավարել վերահսկիչի կամ կայքի միջոցով:

Ես հոգնել էի մեքենաների արագ փչացումից և ուզում էի ինչ -որ բան վայելել, երբ ապրում էի ծովում:

Պարագաներ

  • բալզայի փայտ
  • servo շարժիչ
  • DC շարժիչ
  • motordriver մոդուլ
  • arduino (uno)
  • ազնվամորի պի
  • ldr
  • ջոյստիկ
  • epoxy hars
  • ապակեպլաստե
  • պտուտակավոր
  • ղեկ
  • ինչ -որ բան ղեկը սերվորի շարժիչին միացնելու համար
  • ռետինե գուլպաներ (ըստ ցանկության)
  • փայտի սոսինձ
  • 2x LED
  • 3x 330 օհմ ռեզիստորներ
  • jumper մալուխներ
  • MCP3008
  • LCD էկրան
  • 2x NRF24L01 մոդուլ ալեհավաքով
  • 2x 10 μF կոնդենսատոր
  • պոտենցիոմետր
  • RGB LED
  • NEO-6 մ GPS մոդուլ
  • պտուտակներ

անհրաժեշտ հմտություններ.

  • arduino
  • ազնվամորի պի
  • պիթոն
  • էլեկտրոնիկա
  • ցանցավորում

գինը ՝ 250 €

Քայլ 1. Նավի հիմքը պատրաստելը

Նավի հիմքը պատրաստելը
Նավի հիմքը պատրաստելը
Նավի հիմքը պատրաստելը
Նավի հիմքը պատրաստելը
Նավի հիմքը պատրաստելը
Նավի հիմքը պատրաստելը
Նավի հիմքը պատրաստելը
Նավի հիմքը պատրաստելը
  1. Կտրեք մասերը, ինչպես առաջին լուսանկարում: Չափը կախված է նրանից, թե որքան մեծ եք ցանկանում պատրաստել ձեր նավակը, բայց համոզվեք, որ դրանք ունեն նույն ձևը: Անցքերը լրացուցիչ ամրության համար են, որպեսզի դրանք արդեն իսկ ամրացված լինեն առանց սոսնձի:
  2. Կպչեք մասերը միասին, ինչպես երկրորդ լուսանկարում:
  3. Այժմ դուք կարող եք հեշտությամբ պատրաստել պատերը ՝ տախտակներ դնելով աջակցության տախտակների վրա:
  4. Հաջորդը կտրեք միջին մասը, ինչպես լուսանկարում 3. Սա էլեկտրոնիկայի համար տարածք ստեղծելու համար է:
  5. Մի սկսեք նորից, եթե ձեր նավակի վրա փոս կա, մենք կարող ենք դա հետագայում լուծել ՝ այն սոսինձով կամ էպոքսիդային կոշտուկներով լցնելով:

Քայլ 2. Հիմքը անջրանցիկ դարձնելը

Հիմքը դարձնելով անջրանցիկ
Հիմքը դարձնելով անջրանցիկ
Հիմքը դարձնելով անջրանցիկ
Հիմքը դարձնելով անջրանցիկ
  1. Լցնել նավակի ներսում առկա բոլոր բացերն ու անցքերը սոսինձով:
  2. Հաջորդը ավազեք նավակի արտաքին կողմը, որպեսզի ամեն ինչ գեղեցիկ և հարթ լինի, երբ այն պատում ենք էպոքսիդային խեժով:
  3. Այնուհետև վերցնում եք խեժը և կարծրացուցիչը և խառնում եք 2: 1 հարաբերակցությամբ: Սա նշանակում է, որ եթե ցանկանում եք 30 գրամ էպոքսիդային խեժ, վերցրեք 20 գրամ խեժ և 10 գրամ կարծրացուցիչ: Դուք կարող եք կոճերի հետ աշխատել 45 րոպե, նախքան այն չափազանց դժվար գործածելը:
  4. Վերցրեք խոզանակ և նավակը պատեք էպոքսիդային խեժով: Դա արեք 3 անգամ և ավազեք յուրաքանչյուր շերտից հետո: Գուշացեք: Էպոքսիդային խեժը չի դիմանում արևին: Հետո այն դառնում է դեղին և քանդվում: Մենք պատրաստվում ենք դա լուծել ՝ նկարելով մեր նավակը: Բայց առայժմ ամենալավն այն թողնել ստվերում:
  5. Քանի որ բալզայի փայտը շատ փխրուն է, մենք պետք է նավակը դարձնենք ամուր: Մենք դա անում ենք `կիրառելով ապակե մանրաթել: Տեղադրեք ձեր ապակյա մանրաթելերը նավակի արտաքին մասում և ծածկեք այն էպոքսիդային խեժով: Խեժը չորացնելուց հետո նորից մանրացրեք այն, ապա վերջին շերտը դրեք ձեր նավակի վրա:

Քայլ 3: Էլեկտրոնիկա նավակում

Էլեկտրոնիկա նավակում
Էլեկտրոնիկա նավակում
Էլեկտրոնիկա նավակում
Էլեկտրոնիկա նավակում
Էլեկտրոնիկա նավակում
Էլեկտրոնիկա նավակում

Մենք օգտագործում ենք շարժիչի վարորդի մոդուլը, որը թույլ է տալիս նավակին անցնել ինչպես դիմապակին, այնպես էլ հետընթացով և 12 Վ -ով օգտագործել շարժիչը միացնելու համար: Ձեր նավակի հետևի հատվածում մի փոքր բարձրացեք և տեղադրեք շարժիչի լիսեռի ձողը: Կպչեք այն և սեղմեք շարժիչը ՝ դրա վերևում սոսնձելով տախտակ, որը ամրացված է կողմերին: Տեղադրեք servo շարժիչը այդ տախտակի վրա, որն այնուհետև կպցնում և սեղմում եք ՝ սահեցնելով այն տախտակի մեջ, որը ամրացված է կողքերին: Կապիչ միացրեք հաղորդիչին ավելի լավ և կայուն տիրույթի համար: 12 Վ մարտկոցից և շարժիչի մոդուլից տեղադրեք միացման անջատիչ և միացրեք անջատիչը 9 Վ մարտկոցի և արդուինոյի միջև ՝ նավակը միացնելու/անջատելու համար:

Քայլ 4: Կառուցեք վերահսկիչը

Կառավարիչի կառուցում
Կառավարիչի կառուցում
Կառավարիչի կառուցում
Կառավարիչի կառուցում
Կառավարիչի կառուցում
Կառավարիչի կառուցում
  1. Կառավարիչի համար դուք պատրաստում եք մի պարզ տուփ, որը համապատասխանում է ձեր տախտակին և ձեր ազնվամորու պիին: Բարձրությունը պետք է լինի առնվազն 7 սմ:
  2. Վերևում 2 անցք եք բացում ՝ ձեր RGB LED- ի և ձեր հաղորդիչի համար:
  3. Կափարիչի մեջ կտրեցիք 2 ուղղանկյուն ՝ ձեր LCD էկրանի և ջոյսթիկի համար:

Քայլ 5: Կոդավորումը Raspberry Pi- ի վրա

Ես խորհուրդ եմ տալիս ծրագրավորել ազնվամորին տեսողական ստուդիայի կոդով: Այստեղ կարող եք գտնել բացատրություն, թե ինչպես միացնել վիզուալ ստուդիայի ծածկագիրը և ազնվամորու pi- ն: Դուք պետք է գրադարան ներբեռնեք հաղորդիչի համար: Դուք կարող եք գտնել այստեղ: Տեղադրեք գրադարանը ձեր ծրագրի նույն թղթապանակում, որպեսզի այն աշխատի:

Քայլ 6: Mysql տվյալների շտեմարան

Mysql տվյալների շտեմարան
Mysql տվյալների շտեմարան

Քայլ 7: Նավակի ավարտում

Հարդարման նավակ
Հարդարման նավակ
Հարդարման նավակ
Հարդարման նավակ
Հարդարման նավակ
Հարդարման նավակ
Հարդարման նավակ
Հարդարման նավակ
  1. նավակի քթի վրա կպցրեք տախտակներ և 2 անցք կատարեք LED- ների համար:
  2. Կրկին խեժացրեք քիթը, որպեսզի այն նաև անջրանցիկ լինի վերևից:
  3. Կափարիչը պատրաստեք ՝ սոսնձելով և էպիլյացիա դնելով 2 փայտե տախտակներ կողք կողքի:
  4. Մի մոռացեք փոս թողնել ldr, gps և switch կոճակի համար:
  5. Կափարիչով միացրեք այս ծածկը նավակին:
  6. Նավի 2 հետևի անկյուններում դուք պտուտակում եք 2 փայտե խորանարդ:
  7. Դրանից հետո դուք կարող եք պտուտակ դնել կափարիչի միջոցով փայտե բլոկի մեջ, որպեսզի կարողանաք փակել կափարիչը: Այսպիսով, դուք դեռ կարող եք հասնել էլեկտրոնիկայի, եթե ինչ -որ բան սխալ է:
  8. Նավակին տվեք ներկի շերտ և վերջ:

Քայլ 8: Կայք

Կայք
Կայք
Կայք
Կայք
Կայք
Կայք

Քայլ 9. Ինչպե՞ս է աշխատում նավակը

  1. Դուք սեղմում եք ջոյսթիկը ՝ ձեռքով և կայքի ռեժիմի միջև անցնելու համար:
  2. LCD էկրանին հայտնվում է ձեր ip- ն:
  3. RGB- ն կանաչ է դառնում, եթե շարժիչը անշարժ է կամ դանդաղ, և կարմիր, եթե այն արագ է ընթանում:
  4. RGB- ը կապույտ է դառնում, եթե այն գտնվում է վեբ կայքի ռեժիմում:
  5. Լուսարձակները միանում են, եթե դրսում մութ է

Խորհուրդ ենք տալիս: