Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1: Քայլ 1. Նախագծում
- Քայլ 2: Քայլ 2. Breadboard- ից մինչև մալուխներ
- Քայլ 3. Քայլ 3. Փորձարկումներ արկղերի հետ
- Քայլ 4: Քայլ 4: Դաստիարակել
![Ֆիզիկական Toggl կոճակ `4 քայլ Ֆիզիկական Toggl կոճակ `4 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19679-j.webp)
Video: Ֆիզիկական Toggl կոճակ `4 քայլ
![Video: Ֆիզիկական Toggl կոճակ `4 քայլ Video: Ֆիզիկական Toggl կոճակ `4 քայլ](https://i.ytimg.com/vi/cT9XMdfioTk/hqdefault.jpg)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
![Ֆիզիկական Toggl կոճակ Ֆիզիկական Toggl կոճակ](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19679-1-j.webp)
![Ֆիզիկական Toggl կոճակ Ֆիզիկական Toggl կոճակ](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19679-2-j.webp)
![Ֆիզիկական Toggl կոճակ Ֆիզիկական Toggl կոճակ](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19679-3-j.webp)
![Ֆիզիկական Toggl կոճակ Ֆիզիկական Toggl կոճակ](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19679-4-j.webp)
Բարեւ Ձեզ, Ես Մեսութն եմ: Ինձ շատ է դուր գալիս Toggl ժամանակը հետևելու ծրագիրը: Ես որոշեցի պատրաստել ֆիզիկական Toggl կոճակ `պաշարների պարզ փաթեթով:
Պարագաներ
- Հանգույց MCU (ESP8266 տախտակ)
- Մեծ կարմիր կոճակ (գալիս է անջատիչով)
- Որոշ ցատկող մալուխներ
Քայլ 1: Քայլ 1. Նախագծում
![Քայլ 1: Նախագծում Քայլ 1: Նախագծում](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19679-5-j.webp)
Toggl կոճակը պարզապես led և կոճակ (անջատիչ) միացում է: Իմ կարիքների համար այս կոճակը պետք է կարողանա,
- Միացեք ինտերնետին որպես առանձին:
- Պետք է կարողանա գործարկել և դադարեցնել ժամաչափերը `միանալով Toggl- ի REST և WebSocket ծառայություններին:
- Լույսը պետք է նշի ընթացիկ ժամանակի մուտքը:
- Լույսը կարող է կառավարվել նաև հեռակառավարման վահանակից:
Այսպիսով, դուք կարող եք սկսել նախատիպը տախտակի վրա:
Այս փուլում դուք կարող եք անցնել ծրագրաշարի կողմը և կարող եք շարունակել ծրագրակազմը ավարտելուց հետո:
Դուք կարող եք ծանոթանալ իմ նախագծի կոդին:
Իմ շտեմարանը ՝
Եթե ցանկանում եք պարզապես անցնել ծածկագրին, կտտացրեք այստեղ:
Քայլ 2: Քայլ 2. Breadboard- ից մինչև մալուխներ
![Քայլ 2. Breadboard- ից մալուխներ Քայլ 2. Breadboard- ից մալուխներ](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19679-6-j.webp)
Softwareրագրային մասի և սխեմայի ձևավորումն ավարտելուց հետո ժամանակն է օգտագործել սովորական մալուխներ `jumper մալուխների փոխարեն: Քանի որ հացահատիկը շատ տեղ է զբաղեցնում:
Ես պարզապես միացրեցի մալուխները հաղորդիչ մասերից: Որովհետև ես իսկապես լավ չեմ երկաթե զոդման մեջ:
Քայլ 3. Քայլ 3. Փորձարկումներ արկղերի հետ
![Քայլ 3. Փորձարկումներ արկղերի հետ Քայլ 3. Փորձարկումներ արկղերի հետ](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19679-7-j.webp)
![Քայլ 3. Փորձարկումներ արկղերի հետ Քայլ 3. Փորձարկումներ արկղերի հետ](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19679-8-j.webp)
![Քայլ 3. Փորձարկումներ արկղերի հետ Քայլ 3. Փորձարկումներ արկղերի հետ](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19679-9-j.webp)
It'sամանակն է դիզայնը տեսնել տուփի մեջ:
Ես սիրում եմ թուղթը դրա տարբեր կողմերի առումով: Այսպիսով, ես գտա ապրանքի տուփ և սկսեցի լրացնել այն:
- Պատկեր: Ես գտա նոր տուփ
- Պատկեր. Ես մալուխներ եմ դրել տուփի մեջ: Դրանից հետո ես նկատեցի, որ անջատիչին կոճակով միաձուլման մաս չկա:
- Պատկեր. Այսպիսով, ես դրանք ձեռք բերեցի և սկսեցի աշխատել դրա վրա:
- Image: Ահա թե ինչպես է այս մասը լավ դեր խաղում:
- Պատկեր. Անջատիչի խոշոր տեսարան:
- Պատկեր. Ես երկաթի եռակցում եմ արել: Ինչպես տեսնում եք, դա ավելի նվազագույն է, քան 2 -րդ պատկերը:
Քայլ 4: Քայլ 4: Դաստիարակել
![Քայլ 4: Դաստիարակել Քայլ 4: Դաստիարակել](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19679-10-j.webp)
Ինչպես տեսնում եք, մեր կոճակը պատրաստ է:
Կոճակից կարող եք տեսնել նաև որոշ դիտումներ: Երբ ես դադարեցնում եմ Toggl կոճակը իմ համակարգչից, այն անջատվում է: Ես նաև կարող եմ կոճակից սկսել և ավարտել ժամաչափերը:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Մեծացնելու հանդիպումներ Ֆիզիկական համր կոճակ. 7 քայլ (նկարներով)
![Մեծացնելու հանդիպումներ Ֆիզիկական համր կոճակ. 7 քայլ (նկարներով) Մեծացնելու հանդիպումներ Ֆիզիկական համր կոճակ. 7 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-119-42-j.webp)
Մեծացնելու հանդիպումների ֆիզիկական խլացման կոճակ. Եթե դուք օգտագործում եք խոշորացման հանդիպումներ աշխատանքի կամ դպրոցի համար, այս կոճակը ձեզ համար է: Սեղմեք կոճակը ՝ ձեր ձայնը անջատելու համար, կամ սեղմեք այն հանդիպումից դուրս գալու համար (կամ ավարտեք այն, եթե հանդիսավար եք): այս ամենի մեծ առավելությունն այն է, որ այն աշխատում է նույնիսկ եթե ձեր Zoom windo- ն
Խելացի կայանատեղերի և երթևեկության վերահսկման կիբեր-ֆիզիկական անվտանգություն. 6 քայլ
![Խելացի կայանատեղերի և երթևեկության վերահսկման կիբեր-ֆիզիկական անվտանգություն. 6 քայլ Խելացի կայանատեղերի և երթևեկության վերահսկման կիբեր-ֆիզիկական անվտանգություն. 6 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13389-j.webp)
Խելացի կայանատեղիների և երթևեկության վերահսկման կիբեր-ֆիզիկական անվտանգություն. Սա ենթակառուցվածքների բազմաթիվ ռիսկեր և խոցելիություններ է ներդնում
Ֆիզիկական հաշմանդամների արագացուցիչի վրա հիմնված սայլակ. 13 քայլ
![Ֆիզիկական հաշմանդամների արագացուցիչի վրա հիմնված սայլակ. 13 քայլ Ֆիզիկական հաշմանդամների արագացուցիչի վրա հիմնված սայլակ. 13 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15690-j.webp)
Ֆիզիկական հաշմանդամների արագացուցիչի վրա հիմնված սայլակ. 1.3 միլիարդ բնակչություն ունեցող մեր երկրում մենք դեռ ունենք տարեցների կամ հաշմանդամների ավելի քան 1% բնակչություն, որոնք կարիք ունեն անձնական շարժունակության աջակցության: Մեր նախագիծը նպատակ ունի խելացի տեխնոլոգիայով բավարարել նրանց շարժունակության պահանջը: Խնդիրը
Ֆիզիկական խաղի վերահսկիչ ստեղծելը. 10 քայլ (նկարներով)
![Ֆիզիկական խաղի վերահսկիչ ստեղծելը. 10 քայլ (նկարներով) Ֆիզիկական խաղի վերահսկիչ ստեղծելը. 10 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3500-200-j.webp)
Ֆիզիկական խաղերի վերահսկիչ ստեղծելը. Երբ Nintendo Wii- ն գործարկվեց, խաղացողներին խրախուսվում էր, այլևս պետք չէր թողնել բազմոցը և ցատկել, պարել և կծկվել `իրենց նախընտրած խաղում միավորներ վաստակելու համար: Թեև Wii- ի կառուցման մեջ կա ուսման կտրուկ կոր, այն հեշտ է ձեռք բերել
Թարմացրեք ձեր տիեզերական արձակումը Kerbal տիեզերական ծրագրի ֆիզիկական բեմադրման կոճակով `6 քայլ
![Թարմացրեք ձեր տիեզերական արձակումը Kerbal տիեզերական ծրագրի ֆիզիկական բեմադրման կոճակով `6 քայլ Թարմացրեք ձեր տիեզերական արձակումը Kerbal տիեզերական ծրագրի ֆիզիկական բեմադրման կոճակով `6 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9959-9-j.webp)
Թարմացրեք ձեր տիեզերական արձակումը Kerbal տիեզերական ծրագրի ֆիզիկական բեմադրման կոճակով. Վերջերս ես վերցրեցի Kerbal Space ծրագրի դեմո տարբերակը: Kerbal Space Program- ը սիմուլյատոր խաղ է, որը թույլ է տալիս նախագծել և արձակել հրթիռներ և նավարկել դրանք դեպի հեռավոր արբանյակներ և մոլորակներ: Ես դեռ փորձում եմ հաջողությամբ վայրէջք կատարել Լուսնի վրա (o