Բովանդակություն:

Խաղ վիճակախաղի պտտվող սեղան. 6 քայլ
Խաղ վիճակախաղի պտտվող սեղան. 6 քայլ
Anonim
Image
Image
Խաղ Վիճակախաղի պտտվող սեղան
Խաղ Վիճակախաղի պտտվող սեղան
Խաղ Վիճակախաղի պտտվող սեղան
Խաղ Վիճակախաղի պտտվող սեղան

Բարի գալուստ իմ Arduino նախագիծ: Սա վիճակախաղով պտտվող սեղան է ՝ բոլոր տեսակի խաղեր խաղալու համար, որոնք պետք է լինեն արդար: Ահա թե ինչպես է կատարվում խաղը. Նախ, ձախ ներքևում կա սև կոճակ: Վիճակախաղը սկսելու համար հարկավոր է սեղմել դրա վրա: Վիճակախաղի սկսվելուց հետո LED լույսը կարմիրից կդառնա կանաչ, ինչը նշանակում է, որ պտտվող պտտվող սարքը պտտվում է: Այն բանից հետո, երբ մանողը պատահաբար կանգ առավ, LED լույսը կարմիր կդառնա: Այս վիճակախաղը տևում է հավերժ և ընտրվում է պատահականության սկզբունքով, այնպես որ կարող եք այն օգտագործել ցանկացած ժամանակ, երբ դժվարանում եք որոշել կամ ընտրել:

Պարագաներ

Սա փաթեթ է, պաշարների մեծ մասը կարելի է գտնել այստեղ, բացառությամբ քայլող շարժիչի (Arduino փաթեթ)

Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1 (Arduino Leonardo)

Կոճակ x1 (սեղմել կոճակը)

2 հատ 5 մմ LED (ձեր ընտրությամբ գույնը) (LED)

100Ω դիմադրություն x2 (շագանակագույն դիմադրություն)

Breadboard x1 (կախված է նրանից, թե ինչպես եք շահարկել) (Breadboard)

Jumper Wires (շատ) (Jumper լարեր)

10k Ω Resistor x1 (կապույտը) (Կապույտ դիմադրություն)

Կոկորդիլոսի տեսահոլովակ x4 (Կոկորդիլոսի տեսահոլովակ)

Արտաքին էներգիայի մատակարարում/ Powerbank x1 (powerանկացած սնուցման բանկ լավ է, ինչ -որ կերպ այսպես. Power Bank)

Քայլ շարժիչ x1 (Քայլ շարժիչ)

Shoebox x1 (Սա այն է, ինչ ես օգտագործել եմ այս նախագծում (Shoebox)

Քայլ 1: Պատրաստվեք ձեր նյութերին

Պատրաստվեք ձեր նյութերին
Պատրաստվեք ձեր նյութերին

Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1

Կոճակ x1

2 հատ 5 մմ LED (ձեր ընտրությամբ գույնը)

100Ω դիմադրություն x2

Breadboard x1 (կախված է նրանից, թե ինչպես եք շահարկել)

Jumper Wires (շատ)

10k Ω դիմադրություն x1 (կապույտը)

Կոկորդիլոսի տեսահոլովակ x4

Արտաքին էներգիայի մատակարարում/ Power bank x1

Քայլ շարժիչ x1

Shoebox x1 (չափի սահմանափակում չկա)

Քայլ 2. Նախագծեք ձեր գրատախտակն ու սարքավորումները

Նախագծեք ձեր գրատախտակն ու սարքավորումները
Նախագծեք ձեր գրատախտակն ու սարքավորումները
Նախագծեք ձեր գրատախտակն ու սարքավորումները
Նախագծեք ձեր գրատախտակն ու սարքավորումները
Նախագծեք ձեր գրատախտակն ու սարքավորումները
Նախագծեք ձեր գրատախտակն ու սարքավորումները

Սա իմ հացահատիկն է: Այն կարող է ձևավորվել տարբեր ձևերով ՝ մինչև ձեր ընտրությունը: Կան լուսանկար և մի շրջան, որոնք ես արել եմ Tinkercad- ում: Սա կարող է օգնել ձեզ զարգացնել և կառուցել ձեր հացահատիկը: Միավորել վերջին երկու նկարները միասին կդառնա իմ առաջին նկարի վերջնական տեսքը:

LED մասի համար.

  1. Թվային քորոց ՝ պատահական տեղում հացատախտակին
  2. Միացրեք LED լույսը սեղանի վրա
  3. Դրական թվային
  4. Բացասական դիմադրությանը
  5. Միացրեք դիմադրությունը բացասականի հետ
  6. Կարմիր LED D13 Կանաչ LED D12

Կոճակի մասի համար.

  1. Դրականը և բացասականը նշանակություն չունեն կոճակներում
  2. Մի կողմը միանում է դրականին, իսկ մի կողմը ՝ թվային կապին
  3. Դիմադրությունը թվային կապի նույն գծից միանում է այլ վայրին, բացի դրանից
  4. Դիմադրության մյուս կողմը միանում է լարերը բացասականի անցնելու համար:
  5. Սեղմակ D12

Քայլ շարժիչի մասի համար.

  1. Նայեք երրորդ նկարին
  2. Քայլ շարժիչ D3, 4, 5, 6,

Քայլ 3: Սկսեք ձեր կոդավորումը:

Սկսեք ձեր կոդավորումը
Սկսեք ձեր կոդավորումը
Սկսեք ձեր կոդավորումը
Սկսեք ձեր կոդավորումը
Սկսեք ձեր կոդավորումը
Սկսեք ձեր կոդավորումը
Սկսեք ձեր կոդավորումը
Սկսեք ձեր կոդավորումը

Սա իմ կոդը է, կտտացրեք այստեղ ՝ Իմ կոդը

Վերևում իմ ստեղծած Ardu բլոկն է և իմ ծածկագրի նկարը ՝ առանց ծանոթագրության:

Քայլ 4: Deամանակի ձևավորում:

Decorating Time!
Decorating Time!
Decorating Time!
Decorating Time!
Decorating Time!
Decorating Time!

Ձեր նախագծի ապարատային և կոդավորման մասն ավարտելուց հետո կարող եք սկսել զարդարել ձեր աշխատանքը `այն ավելի լավ տեսք ունենալու համար: Որպես արտաքին պատյան վերցրեցի Nike- ի կոշիկի տուփը: Նախևառաջ, ձեզ հարկավոր է մեծ մեկ մեծ անցք սեղմել կոճակի համար և երկու փոքրիկ անցք LED լուսարձակների համար: Այնուհետև գտեք կոշիկի տուփի կենտրոնը և կատարեք մեկ ճշգրիտ անցք, որը ամրացնում է քայլքի շարժիչը: Ավելի ուշ, վերցրեք մեկ այլ թուղթ և նկարեք շրջան: Դուք պետք է կտրեք այն և փոս փորեք ճիշտ նույնը, ինչ կոշիկի տուփը: Դրանից հետո, տեղադրեք կոճակը, LED լույսերը և քայլ շարժիչը դեպի այս անցքերը և ամրացրեք ժապավենով: Վերջապես, ստեղծեք մեր սեփական վիճակախաղի պտտվող սարքը այն ընտրանքներով, որոնք ցանկանում եք թվարկել: Դե ինչ, դու բավականին ավարտված ես:

Քայլ 5: Փորձեք այն երեք անգամ

Փորձեք այն երեք անգամ
Փորձեք այն երեք անգամ

Համոզվեք, որ ունեք ճիշտ ծածկագիր ՝ սարքաշարի ճիշտ կատարմամբ: Համոզվեք, որ մանողը կարող է լավ աշխատել առանց որևէ խնդրի: Կատարեք դա երեք անգամ `համոզվելու համար, որ ոչինչ սխալ չի եղել:

Քայլ 6: ԿԱՏԱՐՎԱ

Զվարճանալ!

Խորհուրդ ենք տալիս: