Բովանդակություն:

Քայլը փոխակերպելով խաղային շարժումների ՝ 4 քայլ
Քայլը փոխակերպելով խաղային շարժումների ՝ 4 քայլ

Video: Քայլը փոխակերպելով խաղային շարժումների ՝ 4 քայլ

Video: Քայլը փոխակերպելով խաղային շարժումների ՝ 4 քայլ
Video: «Աղուէս» դաս 4 - Խաղի օրինակ։ Lesson 4 - Game example 2024, Հունիսի
Anonim
Image
Image
Քայլը փոխակերպելով խաղային շարժումների
Քայլը փոխակերպելով խաղային շարժումների
Քայլը փոխակերպելով խաղային շարժումների
Քայլը փոխակերպելով խաղային շարժումների
Քայլը փոխակերպելով խաղային շարժումների
Քայլը փոխակերպելով խաղային շարժումների

Ներածություն

Այս սարքը շարժումը տնային ստեպերից (քայլ մեքենա) փոխակերպում է խաղի շարժման: Այն կաշխատի ցանկացած խաղի համար, որը ստանում է («w») որպես առաջ շարժում: Այն կարող է աշխատել նաև VR խաղերի համար, եթե նրանք ընդունեն ստեղնաշարի մուտքագրումը: Հավանաբար, այն չի աշխատի մխիթարիչ խաղերի համար (այն չի փորձարկվել):

Դիտեք իմ պատրաստած youtube- ի տեսանյութը ՝ ցուցադրության և բացատրության համար:

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի

- Arduino Micro (Կամ Arduino Leonardo Or Arduino Due) - x1

(նշում. այլ արդուինոներ չեն աշխատի)

- IR Infrared Line Track Follower Sensor TCRT5000 - x6

- Breadboard

- Կրկնակի լարեր (արականից իգական)

-Ամեն ինչ, որ կարող է սենսորները ուղղահայաց պահել փայտի կամ պլաստիկի պես

Քայլ 1: Կատարեք հետևյալ կապերը

Կատարեք հետևյալ կապերը
Կատարեք հետևյալ կապերը

-Բոլոր աղբյուրները `ընդհանուր աղբյուրի համար

-Բոլոր լարման ընդհանուր աղբյուրին

-Յուրաքանչյուր սենսորի ելքը գնալու է թվային 9, թվային 8, թվային 7, թվային 6, թվային 5 և թվային 4:

Քայլ 2:

Պատկեր
Պատկեր

Կպցրեք սպիտակ շերտեր ձեր քայլողի ոտնակին

Քայլ 3: Տեղադրեք բոլոր սենսորները այն ամենի վրա, ինչը կարող է այն պահել ուղղահայաց:

Տեղադրեք բոլոր սենսորները այն ամենի վրա, ինչը կարող է այն պահել ուղղահայաց
Տեղադրեք բոլոր սենսորները այն ամենի վրա, ինչը կարող է այն պահել ուղղահայաց

Կցեք բոլոր 6 սենսորները այն ամենի վրա, ինչը կարող է այն պահել ուղղահայաց: Իմ դեպքում դա ունիվերսալ տպատախտակ էր և մետաղի կտոր, որը ես գտա պահեստում: Կցեք դրանք պտուտակներով, կպչուն ժապավենով կամ տաք սոսինձով (ավելի լավ է պտուտակներ օգտագործեք)

Համոզվեք, որ ամենաբարձր սենսորի և ամենացածր սենսորի միջև հեռավորությունը նույնն է, ինչ հեռավորությունը ամենաբարձր և ամենացածր շրջանի միջև, որին կարող է հասնել սանդղակի ոտնակը: Մնացած 4 սենսորները հավասարաչափ տեղադրեք դրանց միջև: Տեղադրեք նաև arduino- ն ինչ -որ տեղ այնտեղ, այնպես որ այն չի խանգարի:

Քայլ 4. Այրեք այս կոդը Arduino- ից Github- ից

Հետեւյալ կոդը գրեք github- ից ձեր arduino- ին

github.com/Larpushka/StepperConverter

Խորհուրդ ենք տալիս: