Բովանդակություն:

Remրի հիշեցում Bրի շշի կրիչ `16 քայլ
Remրի հիշեցում Bրի շշի կրիչ `16 քայլ
Anonim
Image
Image
Remրի հիշեցում Waterրային շշերի կրիչ
Remրի հիշեցում Waterրային շշերի կրիչ
Remրի հիշեցում Waterրային շշերի կրիչ
Remրի հիշեցում Waterրային շշերի կրիչ

Երբևէ մոռացե՞լ եք ջուր խմել: Ես գիտեմ, որ անում եմ! Այդ պատճառով ես միտք առաջացա ստեղծել ջրի շշի ամրակ, որը հիշեցնում է ձեզ խմել ձեր ջուրը: Bottleրի շշի ամրակն ունի մի հատկություն, որտեղ ամեն ժամ աղմուկ կհնչի, որը կհիշեցնի ձեզ մի կում ջուր խմել: Կան անիմացիոն լույսեր, որոնք նույնպես անջատվում են ամեն ժամ, «բա-դինգ» աղմուկի հետ մեկտեղ: Այն պատրաստված է մեկուսացված նյութից `համոզվելու համար, որ ձեր ջրի շիշը զով է մնում: Այն ունի նաև ձգվող լար, որը թույլ է տալիս տեղավորել ջրի շշերի բոլոր ձևերն ու չափերը: Գագաթին ավելացրի նաև մանգաղ, որը թույլ է տալիս ջրի շշի ամրակը սեղմել վատ, ուսապարկի և այլնի վրա, որպեսզի կարողանաք այն տեղափոխել:

Պարագաներ

1. Մեկուսացված նյութ - 1 հատ 15 "x 15"

2. Ֆելտ - 1 հատ 5 "x 6"

3. Draw String (ես օգտագործել եմ կոշիկի կապ, այն հիանալի էր աշխատում)

4. Adafruit Circuit խաղահրապարակ -

5. Մարտկոցի փաթեթ շրջանային խաղահրապարակի համար

6. Ասեղնագործ թել կամ լար

7. Ասեղ

8. Կարաբին

Այս տարրերից շատերը կարիք չունեն կոնկրետ լինելու: Bottleրի շշի ամրացման հիմքը պատրաստելու համար կարող եք օգտագործել ցանկացած տեսակի մեկուսացված նյութ: Alsoրի շշի վրա փակ գագաթը ստեղծելու համար կարող եք նաև օգտագործել ոչ ոքի լար կամ կոշիկի կապ, կամ այն, ինչ ձեզ հարմար է: Վերին մասի տեսահոլովակի համար կարող եք օգտագործել կարաբին (այն, ինչ ես օգտագործել եմ), կամ կարող եք օգտագործել ցանկացած տեսակի սեղմակներ, որոնք կարող եք դնել շուրջը:

Քայլ 1: Չափել

Չափեք ձեր ջրի շշի երկարությունը և լայնությունը, որը կցանկանայիք օգտագործել ջրի շշի համար կարող է այնպես պատրաստել, որ այն չփակի ձեր կափարիչը:

Քայլ 2: Կտրեք

Կտրել
Կտրել

Կտրեք ուղղանկյունը նախընտրած մեկուսացված կտորից `ձեր ջրի շշի չափսերին համապատասխան: (Եվս մեկ անգամ, ես իմն արեցի 15”x 15” չափով) Շրջանակի չափմանը ավելացրեք մեկ դյույմ լրացուցիչ:

Քայլ 3: Fալեք

Oldալեք
Oldալեք

Նյութը մեկ մատնաչափ ծալեք ձեր ուղղանկյունի վերևի և ներքևի մասի վրա: Այս ծալքերից յուրաքանչյուրը կարեք ձեր ասեղով և ասեղնագործությամբ թելով կամ թելով: (Կարող եք կարի մեքենա օգտագործել)

Քայլ 4: Փաթեթավորեք

Պատել
Պատել
Պատել
Պատել

Փաթաթեք ձեր ուղղանկյունը ջրի շշի շուրջը: Տեղադրեք ձեր ուղղանկյունի երկու կողմերը միասին և կպցրեք ձեր ամրակի բարձրությունը (դա արեք ներսից դեպի դուրս):

Քայլ 5: Կտրեք

Կտրել
Կտրել

Կտրեք մեկ այլ կտոր նյութ, բայց սա ընդամենը 4 դյույմ է 6 դյույմ (կամ որքան էլ ձեր ջրի շշի հատակը մեծ լինի):

Քայլ 6: Կարել

Կարել
Կարել

Այս ուղղանկյան երկար կողմի կողմերը միասին կարեք: Հետո սա շրջեք դեպի դուրս:

Քայլ 7: Կարել

Կարել
Կարել

Այս խողովակի մի կողմը ՝ հարթեցված, կարեք ձեր ձեռքի լիսեռի ներսից (ևս մեկ անգամ ՝ ասեղնագործ թել կամ սովորական թել օգտագործելով):

Քայլ 8: Տեղ

Տեղադրեք ձեր շիշը լիսեռի ներսում և բերեք ներքևի կտորը ձեր շշի ներքևի մասում `որոշելու, թե որտեղից կտրեք ավելորդ նյութը:

Քայլ 9: կարել

Էջանշան դնել Դարձնել սկզբնական
Էջանշան դնել Դարձնել սկզբնական

Կցեք ներքևի ժապավենի մյուս կողմը լիսեռի հակառակ կողմին:

Քայլ 10: Համաժամեցում

Համաժամացնել
Համաժամացնել
Համաժամացնել
Համաժամացնել
Համաժամացնել
Համաժամացնել

Սողնակի վերևում գտնվող երկու բացվածքներով ՝ սահեցրեք ձեր կոշիկի թելքի մեջ կամ ձեր առաջին գծի գծի գծով և բերեք այն ամբողջ բացման միջով և դուրս: Սա կստեղծի համաժամացում վերևում ՝ ամրակը փակելու համար: Եթե նախընտրում եք պահել կափարիչի տակ, առանց այն ծածկելու ձեր ջրի շիշը, ապա պետք չէ ավելորդ լար կամ կոշիկի թել ավելացնել: Կամ կարող եք այն դարձնել ավելի կարճ և միևնույն ժամանակ ավելացնել ոչ ոքի լար կամ կոշիկի կապ:

Քայլ 11: Կտրեք

Կտրել
Կտրել

Կտրեք զգեստի մի կտոր, որը մոտավորապես 5 "x 6" է: Ձեռքով կարեք այն պատրաստի ջրի շշի պահարանի արտաքին մասի վրա: Մի կարեք վերևը, բաց թողեք: Սա կդառնա ձեր շրջանային խաղահրապարակի և մարտկոցի տուփը:

Քայլ 12: Օղակ

Օղակ
Օղակ

Ստեղծեք մի հանգույց, որը կպցրեք ձեր սեղմիչը `կտրելով 2" x 8 "կտոր գործվածք: Կտորը ծալեք և կարեք այն ձեր ամրակի վերևում: Այնուհետև Carabiner- ը դրեք օղակի մեջ, որը կօգտագործվի որպես կեռիկ ՝ ջրի շիշը պահելու համար ուսապարկի, պայուսակի և այլնի վրա:

Քայլ 13. Շրջանային խաղահրապարակի ծրագրավորում

Programրագրավորման շրջանային խաղահրապարակ
Programրագրավորման շրջանային խաղահրապարակ

1. Programրագրեք շրջանային խաղահրապարակը անջատել ամեն ժամ և ցուցադրել անիմացիոն լույսեր `օգտագործելով այս ծածկագիրը (ծածկագիրը ՝ ստորև):

2. Հրահանգներ, թե ինչպես օգտագործել MakeCode- ը խաղահրապարակ ծրագրավորելու համար ՝ այստեղ ՝

3. Շրջանային խաղահրապարակը ծածկագրելուց հետո միացրեք այն և դրեք այն պայուսակի մեջ: Դուք կարող եք անջատել մարտկոցի փաթեթը, երբ չեք ցանկանում օգտագործել հիշեցման կողմը:

4. Ամեն ժամ այն կջնջվի, որպեսզի ձեզ հիշեցնի մի կում խմել:

Քայլ 14: Վերջնական արտադրանք

Վերջնական արտադրանք
Վերջնական արտադրանք
Վերջնական արտադրանք
Վերջնական արտադրանք
Վերջնական արտադրանք
Վերջնական արտադրանք

Քայլ 15: Խորհուրդներ և հնարքներ

1. Դուք կարող եք գնել ցանկացած տեսակի գործվածք, որը կցանկանայիք: Նախընտրելի է մեկուսացված գործվածք (այնպես, որ ձեր ջուրը կարողանա ավելի երկար սառչել):

2. Դուք կարող եք երկարությունը հարմարեցնել այնքան երկար կամ կարճ, որքան կցանկանայիք: Դա ուղղակի կախված է անձնական նախասիրություններից: Քայլերը նույնն են!

3. Ես խորհուրդ կտայի ջրի շշի բռնակն այնքան կարճ պահել, որ այն չփակեր ջրի շշի գագաթը, որպեսզի ավելի հեշտությամբ ջուր խմելու համար:

4. Գրպանի վերևում ամրացրեք ճարմանդը, որտեղ գտնվում է շրջանի խաղահրապարակը (համոզվելու համար, որ շրջանային խաղահրապարակը չի ընկնում:

5. Դուք կարող եք հարմարեցնել MakeCode- ը այնպես, որ շրջանային խաղահրապարակը անջատվի յուրաքանչյուր կես ժամը մեկ, եթե չեք ցանկանում, որ այն անջատվի ամեն ժամ: Սա կոդավորելիս ժամանակը հեշտությամբ կարգավորելի է:

Քայլ 16. Նախագծի ներշնչում

Այս նախագծի ոգեշնչումը գալիս է մի քանի աղբյուրներից: Ահա այն կայքերի հղումները, որոնք օգնեցին ինձ ստեղծել այս գաղափարը:

frame.bloglovin.com/?post=6408589295&blog=2…

www.fallindesign.com/iconic-insulated-wate…

Խորհուրդ ենք տալիս: