Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Անհրաժեշտությունը…
- Քայլ 2:
- Քայլ 3: Եկեք կատարենք որոշ կոդավորման սկիզբ…
- Քայլ 4. Խրված որոշ քայլերից վերև… մի անհանգստացեք, ես այստեղ եմ
Video: Ողջույն - - Arduino UNO -: 4 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Առաջին բանը, եթե դուք «իսկապես» հետաքրքրված եք ավելին իմանալու Arduino UNO- ի մասին, ապա պարզապես գնացեք դրանով, դե դա բավականին հիանալի է:-)
Ողջույն, այս հրահանգների ընկերներ, ես ձեզ ցույց կտամ իմ նոր Arduino Uno R3- ի հիմնական, բայց հետաքրքիր օգտագործումը: Տեղեկացրեք մեզ մի կարևոր բան խորհրդի մասին: Arduino- ն բաց կոդով ծրագրային ապահովման նախագիծ է, որն առաջին անգամ ներկայացվել է 2005 թվականին ՝ հիմնվելով 8-բիթանոց Atmel AVR- ի վրա, որի նպատակն է մատուցել մատչելի միջոց նորարարների և մասնագետների համար ՝ ստեղծելու սարքեր, որոնք փոխազդում են իրենց միջավայրի հետ սենսորների և գործարկիչների միջոցով: Նման սարքերի սովորական օրինակները, որոնք նախատեսված են սկսնակ հոբբիստների համար, ներառում են պարզ ռոբոտներ, թերմոստատներ և շարժման դետեկտորներ: Նախագիծը հիմնված է միկրոկառավարիչների տախտակի նախագծերի վրա, որոնք օգտագործում են մուտքեր և ելքեր այնպես, ինչպես սովորական համակարգիչն է: Մուտքերը մուտքագրում են օգտագործողից կամ շրջակա միջավայրից ստացված տեղեկատվությունը, մինչդեռ ելքերը ինչ -որ բան են անում գրավված տեղեկատվության հետ: Մուտքը կարող է լինել թվային կամ անալոգային և կարող է ձևավորել միջավայր կամ օգտվող: Արդյունքները կարող են վերահսկել և միացնել և անջատել սարքերը, ինչպիսիք են շարժիչները կամ այլ համակարգիչները: Այս համակարգերը ապահովում են թվային և անալոգային մուտքային/ելքային (I/O) կապումների հավաքածուներ, որոնք կարող են միանալ տարբեր ընդլայնման տախտակներին (կոչվում են վահան) և այլ սխեմաներին: Տախտակները ցուցադրում են սերիական հաղորդակցման միջերեսներ, ներառյալ Universal Serial Bus (USB) որոշ մոդելներում `անհատական համակարգիչներից ծրագրեր բեռնելու համար: Միկրոկառավարիչների ծրագրավորման համար Arduino նախագիծը ապահովում է զարգացման ինտեգրված միջավայր (IDE) ՝ հիմնված Processing անունով ծրագրավորման լեզվի վրա, որը նաև աջակցում է C և C ++ լեզուներին: Arduino լեզուն շատ նման է C- ին, սակայն մի քանի գրադարաններ տրամադրում է օգտագործման դյուրինության համար:
Քայլ 1: Անհրաժեշտությունը…
Ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կառավարել ինքնաթիռի լեդ (13 -րդ կապում) Կամ լուսադիոդային լույսը: եկեք սկսենք.
Պահանջվող նյութեր.
Ընկերներ, քանի որ դրանք հիմնական են, այնպես որ մենք շատ բաների կարիք չունենք:
1. Arduino Uno (կարող եք օգտագործել ցանկացած)
2. USB մալուխ (ծրագրավորման համար)
3. LED լույս (ըստ ցանկության, քանի որ տախտակն ունի իր սեփական led 13 -ի փին)
4. Համբերություն (իհարկե դա շատ կարևոր է) վերջ
5. Տախտակը միացնելը և ծրագրավորելը. 13 -ը Arduino 2. այժմ միացրեք Arduino- ին համակարգչին `օգտագործելով USB մալուխը ՔԱՅԼ 3) ARDUINO IDE ծրագրավորման համար, v պետք է Arduino.cc- ից ներբեռնել Arduino ide ծրագրակազմը, կարող եք ներբեռնել ծրագրակազմը ՝ ստորև տրված հղման միջոցով https:// www. arduino.cc/hy/Main/Software
Քայլ 2:
Քայլ 3: Եկեք կատարենք որոշ կոդավորման սկիզբ…
Այո, մենք գրեթե ավարտել ենք… վերջին, բայց ամենակարևորը մնում է, լավ, ճիշտ եք հասկացել… կոդավորման մասը, իմ ամենասիրելին.
այժմ մենք կբեռնենք code1.unzip- ը Arduino ide- ի ներբեռնված ֆայլը
2. միացրեք տախտակը USB- ի միջոցով
3. բացեք ֆայլի ընտրացանկի օրինակները և բացեք -> թարթել
4. այժմ վերբեռնեք կոդը
վայելեք
և մի մոռացեք քվեարկել իմ օգտին;-)
Քայլ 4. Խրված որոշ քայլերից վերև… մի անհանգստացեք, ես այստեղ եմ
անսարքությունների վերացում.
եթե որևէ խնդիր ունեք ծածկագիրը վերբեռնելու հարցում, ապա հիշեցրեք ինձ, կարող եք նաև օգտագործել այս ծածկագիրը ՝ տախտակը ծրագրավորելու համար: