Բովանդակություն:

Magnetic Plinko խաղ Makey Makey- ի հետ. 6 քայլ (նկարներով)
Magnetic Plinko խաղ Makey Makey- ի հետ. 6 քայլ (նկարներով)

Video: Magnetic Plinko խաղ Makey Makey- ի հետ. 6 քայլ (նկարներով)

Video: Magnetic Plinko խաղ Makey Makey- ի հետ. 6 քայլ (նկարներով)
Video: Ի՞նչ է կենդանի խաղը, ո՞ր խաղն է արդյունավետ | Նախշուն Մանուկյան, Սուսաննա Դավթյան#EdcampArmenia2020 2024, Հուլիսի
Anonim
Magnetic Plinko խաղ Makey Makey- ի հետ
Magnetic Plinko խաղ Makey Makey- ի հետ

Makey Makey նախագծեր »

Olá, em seguida, mostrarei como criar um jogo magnético de Plinko com Makey Makey- ը:

O título do projeto foi estendido para ser auto-explicativo: um jogo no estilo Plinko, que usa sensores magnéticos, emãs e Makey Makey:

Որպես կառուցվածք, դուք կարող եք ոգեշնչել այս նախագիծը ՝

Também usei o corte a laser como eles, mas acredito que pode ser feito sem usá-lo, como mostrado aqui:

https://100things2do.ca/make-plinko-board/

Դուք կարող եք տրամադրել լազերային համակարգ, որը թույլ է տալիս օգտագործել Scratch- ը, այնուհետև այն չի կարող օգտագործվել ձեր նախնական գնահատման համար:

https://scratch.mit.edu/projects/366295906/

Քայլ 1: Նյութեր և գործիքներ

Նյութեր և գործիքներ
Նյութեր և գործիքներ
Նյութեր և գործիքներ
Նյութեր և գործիքներ
Նյութեր և գործիքներ
Նյութեր և գործիքներ

Գործիքներ:

  • Լազերային կտրող մեքենա
  • Պտուտակահան
  • Կտրող տափակաբերան աքցան
  • Մուրճ
  • Սուպեր սոսինձ կամ փայտի սոսինձ
  • Համակարգիչ
  • Մեյքի Մեյքի -
  • Scratch 3.0 առցանց կամ անցանց - https://scratch.mit.edu/ կամ

Նյութեր:

  • 2 - 900x600x6 մմ չափի MDF ափսեներ `տախտակի կառուցման համար
  • 1 - Ակրիլային ափսե 900x600x3 մմ - տախտակի ծածկույթի կառուցման համար
  • 3 մմ MDF խաղաղություն ՝ անջատիչներ ստեղծելու համար
  • 40 - 8 մմ տրամագծով ամրակներ ՝ 30 մմ երկարությամբ, տեղադրման ժամանակ կարող են լինել ավելի կարճ կամ կտրված

    • https://www.amazon.co.uk/gp/offer-listing/B004WO6…
    • https://www.madeirasgasometro.com.br/cavilha-de-m…
  • 11 - 3/16 x ½ ճեղքված պտուտակներ -
  • 11-3/16 պարզ լվացող մեքենաներ-https://www.ccpvirtual.com.br/arruela-lisa-3-16-z…
  • 11-վեցանկյուն ընկույզ 3/16-24-https://www.ccpvirtual.com.br/porca-sextavada-g-2…
  • Կպչուն վինիլ `տարբեր գույներով, կարող է լինել գունավոր թուղթ` թվեր և պատկերանշան պատրաստելու համար:
  • 6 - մագնիսական եղեգի անջատիչ տվիչներ

    • www.amazon.co.uk/Cylewet-Normally-Magnetic…
    • www.baudaeletronica.com.br/sensor-magneti…
  • 1 - նեոդիմի մագնիս

    • https://www.amazon.co.uk/Brudazon-Magnets-10x4mm-…
    • https://www.lojadoima.com.br/ima-neodimio-disco-1…

Քայլ 2: Դիզայն

Դիզայն
Դիզայն

Ես խորհուրդ եմ տալիս մի քանի թեստ կատարել լազերային ամբողջ նախագիծը կտրելուց առաջ, քանի որ դոդների, ընկույզների և մագնիսի տեղադրման անցքերը կարող են տարբերվել `կախված նյութի տեսակից և լազերային մեքենայի կազմաձևից: Ես ամուր տեղավորվելու համար անցքերն ամուր թողեցի:

Միջոցառումներ:

Ամբողջական հավաքածու 476x668x18mm (WxHxD) - հավաքված առանց հենարանների, հենարաններով այն ավելացվում է մոտ 80 մմ բարձրության վրա:

Սկավառակ մագնիսով. 50 մմ տրամագիծ, 9.8 մմ տրամագծով անցք, որտեղ մագնիսը տեղավորվում է

Պտուտակային անցքեր `7.95 մմ

Քայլ 3: Հավաքում

Ժողով
Ժողով
Ժողով
Ժողով
Ժողով
Ժողով
Ժողով
Ժողով

Նախագծի ֆիզիկական հավաքումը շատ ինտուիտիվ է: Ներառում է քայլերի լուսանկարները և հակիրճ նկարագրությունը հետևյալն է.

1 °- սոսինձ օգտագործելով, շրջանակը ամրացրեք հիմքին: Beգույշ եղեք, որպեսզի ծայրերը լավ հարթեցված լինեն

2 °- Շրջանակում տեղ կա ընկույզների տեսքով, տեղավորեք դրանք այնպես, որ դրանք ամրացված լինեն, գուցե մուրճի օգտագործումը անհրաժեշտ է:

3 °- Տեղադրեք dowels- ը հիմքի անցքերի մեջ: Թողեք մոտ 9 մմ դուրս: Սա ավելի լավ կարող է ճշգրտվել այն բանից հետո, երբ բազայի հետևի մասում կմնա պտուտակի մեծ մասը: Ես այնտեղ պահեցի:

4 °- Տեղադրեք համարների համարակալման տները: Նշում. Այս պահին մենք կարող ենք կպչուն պիտակներ կպցնել և զարդարել ափսեն ըստ նախասիրության:

5 °- Այժմ մեզ անհրաժեշտ կլինեն լվացքի մեքենաներ, լազերային կտրված փայտե բացիչներ և պտուտակներ: Մենք ամրացնելու ենք ակրիլային ծածկոցները:

6 °- Տեղադրեք կպչուն պիտակներ և ավարտեք դեկորացիան

7 °- Տեղադրեք հենարանները հիմքի վրա ՝ ներքևից և հետևից:

8 °- Սկավառակի տեղադրում. Տեղադրեք մագնիսը սկավառակի կենտրոնում:

9 °- Ստուգեք, արդյոք անհրաժեշտ կլինի պտուտակներ և պտուտակներ կարգավորել, և դա արված է:

Քայլ 4: Շղթա

Շրջան
Շրջան
Շրջան
Շրջան
Շրջան
Շրջան

1 - Հիմնական բացատրություն.

Շղթան աշխատում է Reed Switch Magnetic Sensor- ի հիման վրա ՝ Makey Makey- ի հետ միասին:

Reed Switch Magnetic Sensor- ը փոքր բաղադրիչ է, որն օգտագործվում է մագնիսական դաշտի առկայությունը հայտնաբերելու համար: Դրա աշխատանքը շատ պարզ է, երբ այն մագնիսական դաշտի է ենթարկվում, ապակու ամպուլի ներսում գտնվող երկու երկաթե թելերը ձգվում են միասին և կոնտակտը փակվում է, և երբ մագնիսական դաշտը հեռացվում է, թելերը նորից առանձնանում են և շփումը բացվում:

Սենսորի մասին ավելի մանրամասն ՝

Makey Makey: Դա փոքր տախտակ է, որը թույլ է տալիս միացնել ցանկացած առարկա համակարգչին և օգտագործել դրանք որպես տվյալների մուտքագրման մեթոդ:

Հիմնականում այն վերահսկում է որոշ բանալիներ և ամենատարբեր ձևերով փոխազդում համակարգչի հետ: Դա տեղի է ունենում, երբ մենք փակում ենք Makey Makey- ին միացված շրջանը:

Լրացուցիչ մանրամասներ Makey Makey- ի մասին ՝

Ահա թե ինչպես է աշխատելու մեր Պլինկոն. Scratch- ում ստեղծված պարզ խաղը ցուցադրում է հաղորդագրություն և ձայն, որը տեղեկացնում է ձեզ, թե որ քառակուսին է գծված:

Scratch- ի մասին ՝

2 - Circuit:

Մեզ անհրաժեշտ կլինի 5 մագնիսական տվիչ, և յուրաքանչյուր սենսոր միացված կլինի Makey Makey ստեղնին, որը կապված է խաղի թվային հատվածների հետ, այսպես.

  • Սլաքի վերև ՝ Բաժին 1
  • Սլաքը ներքև ՝ 2 -րդ հատված
  • Ձախ սլաքը ՝ 3 -րդ հատված
  • Աջ սլաք ՝ 4 -րդ հատված
  • A տառ. Բաժին 5
  • Տիեզերական բանալին. Վերագործարկեք խաղը

3 - Միացումներ.

Քանի որ մագնիսական սենսորը չունի բևեռականություն, ընտրեք մի ծայրը և միացրեք ալիգատորը:

Լուսանկարներում ես օգտագործել եմ կարմիր ալիգատորը ՝ Մեյքի Մեյքիի գետնին միանալու համար: Մագնիսական տվիչի մյուս ծայրում միացրեք ալիգատորների մեկ այլ ամրակ:

Այս մալուխը միացված կլինի Makey Makey- ին, բանալին համապատասխանում է խցիկի համարին, ինչպես նախկինում նշվեց: Կատարեք այս կապերը բոլոր ստեղների հետ:

Միացրեք Makey Makey Makey- ը համակարգչին `օգտագործելով USB մալուխը և փորձեք մագնիսով: Եթե ամեն ինչ աշխատում է, բանալին համապատասխան լուսարձակը պետք է լուսավորվի, երբ մագնիսը մոտենա սենսորին:

4 - սենսորը ամրացնելով հիմքի վրա.

Այս նախագիծը նախատիպ է, և ես մտադիր եմ հետագայում փոփոխություններ մտցնել (օրինակ ՝ Arduino- ի միջոցով) որևէ բան վերջնականապես չեմ զոդի կամ չեմ շտկի, քանի որ մտադիր եմ նաև սխեմաների շինարարական մասը թողնել ուսանողներին:

Այսպիսով, ես կօգտագործեմ մի տեսակ սոսինձ կավ `սենսորը կցելու համար հիմքի հետևի մասում` հավասարեցված թվային խցիկին, որտեղ մագնիսով փայտե շրջանակը կնվազի: Այն կարող է ամրացվել ժապավենով կամ այլ նյութով: Theգույշ եղեք մագնիսական տվիչի հետ աշխատելիս, որը շատ փխրուն է:

Ես տեղադրեցի տիեզերական ստեղնին վերաբերող կոճակը (խաղը վերագործարկել) խաղային բազայի վերևի աջ մասում: Ես կարմիր կպչուն ավելացրեցի առջևի մասում:

Էլեկտրոնիկան պատրաստ է:

Քայլ 5: mingրագրավորում

Programրագրավորում
Programրագրավորում
Programրագրավորում
Programրագրավորում
Programրագրավորում
Programրագրավորում

Խաղի ժամանակացույցը ստեղծելու համար մենք կօգտագործենք Scratch- ը: Այդ պահին ես ընտրեցի մի շատ պարզ բան, որն ապագայում կարող է բարելավվել կամ ամբողջությամբ փոխվել ՝ կախված նախագծի առաջարկից:

Խաղի գործողություն.

Խաղն ունի գործառույթ ՝ տեղեկացնելու այն խցիկի համարը, որտեղ ընկել է պատկերով սկավառակը: Դա այնքան պարզ է: Այս իրադարձությունը տեղի է ունենում լսելի նախազգուշացման և պատկերի էկրանին ցուցադրման միջոցով:

Դա տեղի է ունենում ամեն անգամ, երբ շրջանը փակվում է, յուրաքանչյուր բանալին ծրագրված է բլոկների նույն հավաքածուներով, ինչպես ցույց է տրված նկարներում:

Ես կթողնեմ խաղի այն հղումը, որտեղ այն հնարավոր է ռեմիքս անել: Այն կարելի է ներբեռնել Scratch 3.0 -ի անցանց տարբերակում օգտագործելու համար:

https://scratch.mit.edu/projects/366295906

Քայլ 6: Դասարանների օգտագործում

Image
Image

A idéia é implementar esse projeto em sala de aula, onde alunos e professores podem, desde a buildrução do projeto atéu uso durante as aulas. Além disso, pode ser usado para apresentações em shows culturais, nos corredores da escola, como uma forma interativa de ensino:

Durante a aplicação deste projeto, publicarei atualizações nas implementações.

  • Ensino de circuito elétrico - Serial e paralelo:
  • Էլեկտրամագնիսականություն ՝
  • Lógica de programação e programação de blocos ՝
  • Հավանականություն ՝
Makey Makey մրցույթ
Makey Makey մրցույթ
Makey Makey մրցույթ
Makey Makey մրցույթ

Երկրորդ մրցանակը Makey Makey մրցույթում

Խորհուրդ ենք տալիս: