Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1: Դիտեք, թե ինչպես է կառուցվում անեմոմետրի պտուտակը
- Քայլ 2: Կորցրեք փոսը Craft Sticks- ում
- Քայլ 3: Հրել Snap Circuit Motor- ը Craft Sticks- ում
- Քայլ 4: Կտրեք պտուտակի չորս թևերը
- Քայլ 5. Թղթե գլանափաթեթներ դրեք արհեստի ձողիկներին
- Քայլ 6: Կառուցեք սխեման
- Քայլ 7: Դրեք այն միասին
- Քայլ 8: Կոդ
- Քայլ 9: Ինչպես է այն աշխատում
- Քայլ 10: Haveվարճացեք
Video: Չափել քամու արագությունը միկրո
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:47
Պատմություն
Քանի որ ես և աղջիկս աշխատում էինք եղանակային նախագծի անեմոմետրերի վրա, մենք որոշեցինք ընդլայնել ժամանցը `ներգրավելով ծրագրավորում:
Ի՞նչ է անեմոմետրը:
Հավանաբար դուք հարցնում եք, թե ինչ է «անեմոմետրը»: Դե, դա սարք է, որը չափում է քամու ուժը: Ես հաճախ եմ տեսել դա օդանավակայաններում, բայց երբեք չգիտեմ, թե ինչպես է այն կոչվում:
Մենք հանեցինք Snap Circuits- ի մեր հավաքածուն և որոշեցինք շարժիչն օգտագործել հավաքածուից: Մենք մեր արհեստի պաշարներից 2 արհեստական ձող ենք օգտագործել պտուտակի թևերի համար: Յուրաքանչյուրի մեջտեղում գավազանով անցք բացեցի: Մենք ձողերը դնում ենք մեկը մյուսի վրա, ինչ -որ սոսինձ ՝ դրանց միջև, որպեսզի ամրացնենք ձևավորումը և «X»: Այնուհետև զուգարանի թղթի կտորը կտրեցինք չորս հավասար մասերի և յուրաքանչյուրի մեջ փոս կտրեցինք արհեստական դանակով: Այնուհետև, մենք ձողերը ծակեցինք զուգարանի թղթի կտորների միջով և ամրացրեցինք արհեստի ձողերի շարժիչը շարժիչին:
Պարագաներ
- BBC Microbit
- Պայթյուն: քիչ
- Snap Circuits Jr.® 100 փորձեր
- Արհեստի ձողիկներ
- Craft Roll (զուգարանի թղթից)
- Scratch Awl
Քայլ 1: Դիտեք, թե ինչպես է կառուցվում անեմոմետրի պտուտակը
Մեր անեմոմետրը թղթի գլանափաթեթի գաղափարը վերցրել է վերը նշված տեսանյութից:
Քայլ 2: Կորցրեք փոսը Craft Sticks- ում
- Վերցրեք երկու արհեստական ձողիկներ:
- Գտեք արհեստի ձողիկներից յուրաքանչյուրի կեսը:
- Յուրաքանչյուր արհեստի փայտիկի մեջտեղում զգուշորեն ծակեք ծղոտով: Ewգուշացեք, որ փոսը չափազանց չամրացնեք, քանի որ փայտը պետք է պտտեցնի շարժիչը:
Քայլ 3: Հրել Snap Circuit Motor- ը Craft Sticks- ում
- Քաշեք շարժիչը Snap Circuits- ից, որը դրված է արհեստի ձողերի անցքերի մեջ:
- Տեղադրեք ձողերը միմյանց ուղղահայաց:
Քայլ 4: Կտրեք պտուտակի չորս թևերը
- Վերցրեք թղթի գլանափաթեթը և մատիտով բաժանեք այն երկու հավասար մասերի:
- Կտրեք գծի երկայնքով, այնուհետև երկու կտորներից յուրաքանչյուրը բաժանեք երկու մասի, ինչպես ցույց է տրված նկարում:
Քայլ 5. Թղթե գլանափաթեթներ դրեք արհեստի ձողիկներին
- Օգտագործեք արհեստական դանակ և կտրեք անցքեր յուրաքանչյուր թղթի գլանափաթեթի մեջ այնքան, որ արհեստական փայտը ներս խփեք:
- Արհեստի յուրաքանչյուր ձողիկի վրա թղթե գլան կտոր դրեք:
Քայլ 6: Կառուցեք սխեման
Օգտագործեք այս սխեման:
Քայլ 7: Դրեք այն միասին
Կտրեք բոլոր տարրերը, ինչպես ցույց է տրված վերևում:
Հուշում.
Շարժիչը արտադրում է էլեկտրաէներգիա, երբ լիսեռը պտտվում է դեպի շարժիչի դրական վերջը: Եթե (+) - ը գտնվում է աջ կողմում, ապա լիսեռը պետք է պտտվի ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Եթե (+) ձախ կողմում է, ապա լիսեռը պետք է պտտվի ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ: Փորձարկեք պտուտակի պտտման ուղղությունը ՝ մի փոքր օդ փչելով դրա վրա: Համոզվեք, որ այն պտտվում է ճիշտ ուղղությամբ: Հակառակ դեպքում, կարգավորեք թղթի գլանափաթեթները:
Քայլ 8: Կոդ
Վերոնշյալ ծածկագիրը կարդում է ազդանշանը (քամու արագությունը), որը ստացվել է P1 կապում (այն պտույտը, որին միացված է շարժիչը) և արդյունքը ցուցադրում է միկրո. Բիտի էկրանին:
Դուք կարող եք ինքներդ կառուցել կոդը MakeCode խմբագրիչում: «Անալոգային կարդալու քորոց» բլոկը կգտնեք «Ընդլայնված> կապում» բաժնում:
«Հողամասի գրաֆիկ» բլոկը գտնվում է Led բաժնի տակ: Այլապես, բացեք պատրաստի նախագիծը այստեղ:
Քայլ 9: Ինչպես է այն աշխատում
Այս նախագիծը օգտվում է այն հանգամանքից, որ շարժիչները կարող են էլեկտրաէներգիա արտադրել:
Սովորաբար, մենք էլեկտրաէներգիա ենք օգտագործում շարժիչը սնուցելու և պտտվող շարժում ստեղծելու համար: Դա հնարավոր է մագնիսականություն կոչվող բանի պատճառով: Էլեկտրական հոսանքը, որը հոսում է մետաղալարով, ունի մագնիսական դաշտ, որը նման է մագնիսներին: Շարժիչի ներսում տեղադրված է բազմաթիվ օղակներով մետաղալար և մի փոքր լիցք ՝ դրան ամրացված: Եթե բավականաչափ մեծ էլեկտրական հոսանք հոսում է մետաղալարերի օղակների միջով, այն կստեղծի բավականաչափ մեծ մագնիսական դաշտ `մագնիսը տեղաշարժելու համար, ինչը լիսեռը պտտեցնում է:
Հետաքրքիր է, որ վերը նկարագրված էլեկտրամագնիսական գործընթացը նույնպես աշխատում է հակառակ ուղղությամբ: Եթե ձեռքով պտտենք շարժիչի լիսեռը, դրան ամրացված պտտվող մագնիսը մետաղալարում կստեղծի էլեկտրական հոսանք: Շարժիչը այժմ գեներատոր է:
Իհարկե, մենք չենք կարող լիսեռը շատ արագ պտտել, ուստի առաջացած էլեկտրական հոսանքը շատ փոքր է: Բայց այն բավականաչափ մեծ է միկրո: bit- ի համար `այն հայտնաբերելու և չափելու համար:
Այժմ եկեք փակենք Slide Switch- ը (S1): Մարտկոցի սեփականատերը (B1) սնուցում է միկրո. Բիթը 3V պինով: Միկրո: bit- ի «ընդմիշտ» օղակը սկսում է գործել: Ամեն կրկնության դեպքում այն կարդում է P1 կապի ազդանշանը և ցուցադրում այն LED էկրանին:
Եթե մենք հիմա օդ փչենք անեմոմետրով, մենք կշրջենք Շարժիչը (M1) և կստեղծենք էլեկտրական հոսանք, որը կհոսի դեպի P1 կապը:
«Անալոգային կարդալու կապում P1» գործառույթը միկրո. Բիթը կբացահայտի առաջացած էլեկտրական հոսանքը և, ելնելով հոսանքի քանակից, կվերադարձնի 0 -ից 1023 -ի արժեքը: Ամենայն հավանականությամբ, արժեքը 100 -ից ցածր կլինի:
Այս արժեքը փոխանցվում է «գծապատկերային գրաֆիկ» գործառույթին, որն այն համեմատում է առավելագույն 100 արժեքի հետ և միկրո -բիթ էկրանին լուսավորում է այնքան LED, որքան կարդալ և առավելագույն արժեքների հարաբերակցությունը: Ավելի մեծ էլեկտրական հոսանքը ուղարկվում է P1 փին, այնքան ավելի շատ լուսադիոդներ են լուսավորվելու էկրանին: Եվ այսպես մենք չափում ենք մեր անեմոմետրի արագությունը:
Քայլ 10: Haveվարճացեք
Այժմ, երբ դուք ավարտել եք նախագիծը, հարվածեք պտուտակին և հաճելի զվարճացեք: Ահա իմ երեխաները փորձում են քամու պոռթկման ռեկորդ սահմանել:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino Control DC շարժիչի արագությունը և ուղղությունը ՝ օգտագործելով պոտենցիոմետր, OLED էկրան և կոճակներ. 6 քայլ
Arduino Control DC շարժիչի արագությունը և ուղղությունը ՝ օգտագործելով պոտենցիոմետր, OLED էկրան և կոճակներ. Այս ձեռնարկում մենք կսովորենք, թե ինչպես օգտագործել L298N DC MOTOR CONTROL վարորդ և պոտենցիոմետր ՝ երկու կոճակով DC շարժիչի արագությունն ու ուղղությունը վերահսկելու և պոտենցիոմետրի արժեքը ցուցադրելու համար: OLED էկրանին: Դիտեք ցուցադրական տեսանյութ
Միկրո ՝ բոտ - միկրո ՝ բիթ ՝ 20 քայլ
Micro: Bot - Micro: Bit: Կառուցեք ձեզ միկրո: Bot! Դա միկրո. Բիթով կառավարվող ռոբոտ է ՝ ինքնավար վարման համար սոնար կառուցած, կամ եթե ունեք երկու միկրո ՝ բիթ, ռադիոկառավարվող վարում:
Arduino Control DC շարժիչի արագությունը և ուղղությունը ՝ օգտագործելով պոտենցիոմետր և կոճակներ. 6 քայլ
Arduino Control DC շարժիչի արագությունը և ուղղությունը ՝ օգտագործելով պոտենցիոմետր և կոճակներ. Այս ձեռնարկում մենք կսովորենք, թե ինչպես օգտագործել L298N DC MOTOR CONTROL վարորդ և պոտենցիոմետր ՝ երկու կոճակով DC շարժիչի արագությունն ու ուղղությունը վերահսկելու համար: Դիտեք ցուցադրական տեսանյութ
Միկրո ՝ բիթ - Միկրո թմբուկի մեքենա ՝ 10 քայլ (նկարներով)
Micro: bit - Micro Drum Machine: Սա միկրո: բիթ միկրո թմբուկի մեքենա է, որը պարզապես ձայնը գեներացնելու փոխարեն իրական հարվածային գործիքներ է ստեղծում: Այն ծանր ոգեշնչված է միկրո: բիթ նվագախմբի նապաստակներից: Ինձ որոշ ժամանակ պահանջվեց մի քանի սոլենոիդներ գտնելու համար, որոնք հեշտ էին օգտագործել մոկրոի հետ. Բիթ
Չափել ճնշումը ձեր միկրո միջոցով. Բիթ ՝ 5 քայլ (նկարներով)
Meնշումը չափեք ձեր միկրո միջոցով. Մինչդեռ այս ներարկիչը/ճնշումը