
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48

Կատարսիսը սահմանվում է որպես ազատման և դրանով իսկ ազատում ուժեղ կամ ճնշված հույզերից: Այս սահմանումը մեր ներշնչումն է կրելու սարք, որը թույլ է տալիս մարդկանց պատկերացնել իրենց սիրած կատարողի զգացմունքները կենդանի համերգի ժամանակ:
Քայլ 1: Արդյունքների ընտրություն

Սովորաբար, ներկայացումները լինում են գիշերը կամ մութ ակումբում: Այդ իսկ պատճառով մենք որոշեցինք LED- ները օգտագործել որպես ելքեր ՝ հեշտացնելով զգացմունքների հայտնաբերումը, որոնց մենք չափելու ենք:
LED- ների օգտագործումը որպես ելք թույլ է տալիս մեզ ձևավորել մի օրինակ և ցնցել այն մարդկանց, ովքեր տեսնում են այս «լույսի պարը»:
Քայլ 2: Ներածումների ընտրություն


Խոսելով զգացմունքների մասին ՝ մենք որոշեցինք չափել մարմնի երկու ռեակցիաները (սրտի զարկերակ և հարևանություն): Այս տեղեկատվությունը չափելու համար մենք օգտագործեցինք զարկերակային սենսոր և ինֆրակարմիր ցուցիչ:
Քայլ 3. Կաթարսիսի կրելի բաղադրիչներ




Arduino Lylipad x2 (ներառված է հագուստի մեջ)
Arduino 1 (տեղեկատվության փոխարկիչ)
Protoboard (փոխակերպման լրացում)
Թռիչքներ (փոխակերպման լրացում)
Հաղորդիչ թել (բաղադրիչների միացում հագուստի վրա)
Հագուստի հիմք
Իմպուլսային տվիչ (մուտքագրում)
Ինֆրակարմիր տվիչ (մուտքագրում)
Lylipad LED- ի x 24 (ելքեր)
Քայլ 4. Արտադրության ռազմավարություն



Wearables դիզայնի համար մենք կարծում ենք, որ Lilypad- ը լավագույն տարբերակն է, քանի որ այն հարմարվում է հագուստին:
Քանի որ մեր հիմքը (ռեֆլեկտիվ բռնկում) տեքստիլ է, մենք որոշեցինք ճկուն միացում կազմել, և այդ պատճառով մենք օգտագործեցինք հաղորդիչ թել `բոլոր բաղադրիչները միացնելու համար:
Քայլ 5: Կարի գործընթաց


Բոլոր բաղադրիչները միացնելու համար օգտագործվող էլեկտրոնային բաղադրիչը հաղորդիչ թելն է, քանի որ այն հարմարվում է հագուստին և մալուխները նվազեցնելու համար:
Առջևում LED- ները կարված են ՝ տվիչների կողմից կարդացած տեղեկատվությունը ցույց տալու համար, իսկ Arduino Lilypads- ը (x2) միացված է ողնաշարի սյունակում տեղակայված հետևի մասում ՝ կրելու հարմարավետությունը բարձրացնելու համար:
Քայլ 6: Վերջնական արդյունք - «Ապրել ակնթարթում»




Այս նախագծի արդյունքը կրելի հասկացություն է, որը ստեղծվել է կատարողի և հանդիսատեսի միջև զգայական հարաբերությունները բարձրացնելու համար:
Projectրագրի նպատակն է հակասություն ստեղծել `խոսելով« հակատեխնոլոգիա - տեխնոլոգիայի »մասին` LED- ների օգտագործման միջոցով `զգացմունքներ հաղորդելու և ռեֆլեկտիվ տեքստիլի օգտագործման համար` կատարման ընթացքում լուսանկարներ (փայլեցված պատկեր) խուսափելուց:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ - Քայլ առ քայլ: 4 քայլ

Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ | Քայլ առ քայլ. Այս նախագծում ես նախագծելու եմ մի պարզ Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման սենսորային միացում ՝ օգտագործելով Arduino UNO և HC-SR04 ուլտրաձայնային տվիչ: Այս Arduino- ի վրա հիմնված Car Reverse ազդանշանային համակարգը կարող է օգտագործվել ինքնավար նավարկության, ռոբոտների ռանգի և այլ տեսականու համար
Քայլ առ քայլ համակարգչային շենք. 9 քայլ

Քայլ առ քայլ համակարգչի կառուցում. Պարագաներ. Սարքավորումներ. Մայրական համակարգիչ CPU coolerPSU (Էներգամատակարարման միավոր) Պահեստավորում (HDD/SSD) RAMGPU (պարտադիր չէ) Գործ CaseTools: Պտուտակահան ESD ապարանջան/matsthermal paste w/aplikator
Երեք բարձրախոս շղթա -- Քայլ առ քայլ ձեռնարկ ՝ 3 քայլ

Երեք բարձրախոս շղթա || Քայլ առ քայլ ձեռնարկ. Բարձրախոսների սխեման ուժեղացնում է շրջակա միջավայրից ստացված աուդիո ազդանշանները MIC- ում և այն ուղարկում է խոսնակին, որտեղից արտադրվում է ուժեղացված ձայնը:
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ `հանդերձանքով. 6 քայլ

Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ ՝ հանդերձանքով. Իմ սեփական ռոբոտը կառուցելուց մի քանի ամիս անց (խնդրում եմ անդրադառնալ այս բոլորին), և երկու անգամ մասերի խափանումից հետո, ես որոշեցի մի քայլ հետ գնալ և նորից մտածել իմ մասին ռազմավարություն և ուղղություն: Մի քանի ամսվա փորձը երբեմն շատ հատուցող էր, և
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ

Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)