Բովանդակություն:
Video: Jukebox (proyecto2) ՝ 5 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:47
Անա Մորատայա 17423
Ռոդրիգո Ֆրանկո 17063 թ
Հրահանգը բաղկացած է Jokebox, rocola, arduino Uno como բազայից: Un jokebox is una máquina automática que reproduce música según la lista que está disponible, y el el cual el usuario selecciona una vez de haber ingresado monedas o billetes.
Nuestra máquina de discos no requerirá de dinero para operar, pero esta será solamente con las canciones que seleccionamos según el botón de los dos oprimamos- ում: La música será reproducida por medio de un un zumbador pasivo, el círculo de contactos con una pantalla LCD 16x2 que neos muestra la musica que se está reproduciendo.
Նյութեր:
- Արդուինո Ունո
- Նախատախտակ
- LCD 16x2
- Zumbador pasivo
- Դիմադրություն 1k
- Դիմադրություն 330
- 2 բոտոններ / պուլսադորներ
- Մալուխներ macho-macho
- Մալուխներ macho-hembra
Քայլ 1: Circuito
Haciendo uso de los componentes previamente mostrados, reproducir el circuito electrónico que se muestra en la parte superior. Անհրաժեշտ չէ ծովային ճշգրիտ պահանջներ ներկայացնել, բայց դա հարմար է ոչ մի գագաթնակետ, որը թույլ չի տալիս կողմնորոշվել մի մասի բաղադրիչներով:
Քայլ 2: Կոդիգո. Մաս 1
Primero descargue el p2.ino adjunto y ábralo en el IDE del programa de Arduino. Para comenzar, necesitamos inicializar los dos botones, el timbre y deklarar dos variables llamadas "sPrevio": Ներառեք անվճար LCD էկրանը:
Թարգմանե՞լ նկարագրությունը հայերեն (Հայաստան) Google Translate- ի օգնությամբ Թարգմանել նկարագրությունը անգլերեն (Միացյալ Թագավորություն)
Քայլ 3: Codigo: Parte 2
El segmento de nuestra función 'loop' empleamos las variables definidas previamente y las que se definieron para el desarrollo de dos botones sin rebote. En el que especificó del estado previo 'sPrevio' y el estado de nuestro botón, este iniciara la función de la melodía, sing (), indicada ademas de mostrar en la pantalla su respectivo nombre.
Քայլ 4: Creación De La Caja
La caja en el lugar en donde se encontrara nuestro circuito puede ser creado con cualquier նյութը, ներառյալ una caja de zapatos- ը: En nuestro caso empleamos una cortadora láser, que cuenta con 4 orificios, uno para el cable de alimentación, uno para la pantalla lcd y dos para los dos botones- ի միջոցով:
Խորհուրդ ենք տալիս:
PlotClock, WeMos և Blynk Playing Vintage AMI Jukebox: 6 քայլ (նկարներով)
PlotClock, WeMos և Blynk Playing Vintage AMI Jukebox. Չորս տեխնիկական նորամուծություն հնարավոր դարձրեց այս նախագիծը. 1977 թ. Rowe AMI Jukebox, PlotClock ռոբոտների ձեռքի հավաքածու, WeMos/ESP 8266 միկրոկառավարիչ և Blynk App/Cloud ծառայություն: ՆՇՈ :Մ. Jukebox ձեռքի տակ - մի դադարեք կարդալ: Այս նախագիծը կարող է
Rocola (Jukebox) Manufactura Digital: 7 քայլ
Rocola (Jukebox) Թվային արտադրություն. Rocola programada con arduino. Contiene tres canciones: Starwars, Game of thrones և դագաղի պար
Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle: 5 քայլ (նկարներով)
Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle: Jukebox hecha en casa programada con Arduino UNO: Contiene 3 canciones reproducidas por medio de un un buzzer pasivo y cuenta con botones de pulso y una pantalla LCD para interracción con el usuario.La jukebox cuenta con 3 botones. 2 de ellos se use
Arduino Jukebox/Rocola: 3 քայլ
Arduino Jukebox/Rocola: El siguiente proyecto is uno que nos permite reproducir canciones utilisando un un soft buzzer en la plataforma Arduino. Օգտագործեք տարբեր բաղադրիչներ, որոնք կարող են օգտագործվել վերարտադրման համար: Tiene como función alternar entre tres c
Jukebox - Manufactura Digital ՝ 4 քայլ
Jukebox - Թվային արտադրություն. El objetivo de la Jukebox is poder reproducir 3 intervalos de canciones distintas con el uso de de botones y un buzzer y Neopixels. La rocola es capaz de encenderse por medio de un switch y presenta un meú. Con los botones de " հաջորդ " y & p