Բովանդակություն:

Ինտերակտիվ մասնիկներ `8 քայլ
Ինտերակտիվ մասնիկներ `8 քայլ

Video: Ինտերակտիվ մասնիկներ `8 քայլ

Video: Ինտերակտիվ մասնիկներ `8 քայլ
Video: 10 նշան, որ ձեր օրգանիզմում ճիճուներ կամ մակաբույծներ կան. իմացեք՝ ինչպես ազատվել դրանցից 2024, Հուլիսի
Anonim
Ինտերակտիվ մասնիկներ
Ինտերակտիվ մասնիկներ

Սա քայլ առ քայլ ուղեցույց է `ներառված Ինտերակտիվ մասնիկների համակարգ ստեղծելու համար: Սա բավականին առաջադեմ համակարգ է, որը երբեմն կարող է շփոթեցնել և խորհուրդ է տրվում ծածկագրման, Max MSP- ի, Arduino- ի և աուդիո -վիզուալ կարգավորումների որոշ գիտելիքներ:

Քայլ 1: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է
Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է

Առաջին քայլը ամեն ինչ պատրաստելը: Ներառված zip ֆայլը ներառում էր այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի համակարգչով, սա ներառում է Max Patch- ը (որի կարիքը կունենաք Max 8 -ը), Siphon- ը և VPT8- ը:

  1. Ձեզ հարկավոր կլինի Max 8 ՝
  2. Ձեզ անհրաժեշտ կլինի առնվազն երկու ալիքով խառնիչ, պրոյեկտոր և տակդիր, արական քառորդ դյույմ արականից քառորդ դյույմ ձայնային մալուխներ, երկու կոնտակտային խոսափող և բարձրախոս:
  3. Ձեզ նույնպես անհրաժեշտ կլինեն նյութեր Arduino- ի համար: Այս ձեռնարկում մենք օգտագործում ենք Arduino Teensy 3.5
  4. Ի վերջո, ձեզ հարկավոր կլինի Mac, որն աշխատում է առնվազն High Sierra (OSX 10.13.6)

Քայլ 2: Arduino

Արդուինո
Արդուինո

Այստեղ մենք ներառել ենք մեր սեփական Arduino- ի կառուցվածքի մի պարզ սխեմա, որը կարող եք օգտագործել որպես ձևանմուշ ՝ ձեր սեփականը հիմնելու համար: Քանի որ Arduino- ն այնքան հարմարվող և բազմազան է, որքան ավելի շատ գիտելիքներ ունեք Arduino- ի օգտագործման հետ, այնքան ավելի շատ կարող եք դա անել դրա հետ: Այս կարգավորումը նախատեսված է մի պարզ ճնշման տվիչի համար, որն օգտագործվում է երեք երանգների և անջատված փուլի միջև փոխելու համար: Դուք USB մալուխը միացրեք այս համակարգին և ձեր համակարգին:

Քայլ 3: Սարքավորման կարգավորում

Սարքաշարի տեղադրում
Սարքաշարի տեղադրում
Սարքաշարի տեղադրում
Սարքաշարի տեղադրում
Սարքաշարի տեղադրում
Սարքաշարի տեղադրում

Այստեղ դուք ամեն ինչ կցեք ձեր Mac- ին:

  1. Կարգավորեք պրոյեկտորը և ձեր ընտրած տակդիրը և միացրեք այն ձեզ հասանելի նավահանգիստների միջոցով: Մեր դեպքում դա VGA էր `VGA- ից Thunderbolt 2 ադապտերով:
  2. Հաջորդը դուք միացրեք կոնտակտային խոսափողերը անջատիչին, մեկը յուրաքանչյուր ալիքում, ինչպես ցույց է տրված 3 -րդ և 4 -րդ պատկերներում: Այնուհետև սա ձեր Mac- ին կկապվի USB- ի միջոցով:
  3. Վերջապես բարձրախոսների տեղադրում: Դուք կարող եք օգտագործել այնքան բարձրախոս, որքան ցանկանում եք, մեր պատրաստի արտադրանքի մեջ մենք օգտագործել ենք 5 արբանյակային բարձրախոս, որոնք միացված են կենտրոնական ենթաուֆերի հետ, որոնք այնուհետև միացված են նոութբուքին, բայց քանիսը լիովին կախված է ձեզանից:

Քայլ 4: Max Patch: Overview

Max Patch: ակնարկ
Max Patch: ակնարկ
Max Patch: ակնարկ
Max Patch: ակնարկ

Ահա կարկատակի ակնարկը այն բացելիս: Վերին ձախում գտնվող կլաստերն այն է, ինչը վերահսկում է մանիպուլյացիան, ներքևում գտնվող կլաստերը, որը վերահսկում է աուդիո երանգները, ինչպես նաև Arduino- ն, և, վերջապես, աջ կողմում գտնվող կլաստերը վերահսկում է ինչպես մասնիկների համակարգն ինքնին, այնպես էլ սերվերը ինչպես սիֆոնի համար:

Քայլ 5: Առավելագույն կարկատել. Կարգավորում

Առավելագույն կարկատանը. Կարգավորումը
Առավելագույն կարկատանը. Կարգավորումը
Առավելագույն կարկատանը. Կարգավորումը
Առավելագույն կարկատանը. Կարգավորումը
Առավելագույն կարկատանը. Կարգավորումը
Առավելագույն կարկատանը. Կարգավորումը
  1. Կարգավորման առաջին մասը համոզվելն է, որ դուք ունեք ճիշտ մուտքագրումներ: Դուք կգնաք էկրանի վերին հատված ՝ կարկատակը բացված և կտտացրեք «Ընտրանքներ», այնուհետև կտտացրեք «Աուդիո կարգավիճակ»: Սա կբացի պատուհան, ինչպես երևում է առաջին նկարում, համակարգի աուդիո կարգավիճակի վերաբերյալ: Կցանկանաք սեղմել մուտքի սարքի վրա և համոզվել, որ ընտրել եք կոնտակտային խոսափողերի համար օգտագործվող անջատիչի համար համապատասխան մուտքը, ինչպես նաև ելքը ՝ կախված այն բանից, թե արդյոք որոշում եք օգտագործել բարձրախոսների համակարգը, թե ոչ, չնայած մեկ կամքի օգտագործմանը: բարձրացնել համակարգի ընկղմման և փոխազդեցության կողմը:
  2. Ձայնի ճիշտ կարգավորումը կատարելուց հետո կարող եք միացնել կարկատակը `կտտացնելով էկրանի ներքևի աջ մասում գտնվող էներգիայի խորհրդանիշին: Սա կակտիվացնի ձայնը և կարկատանը պատրաստ կլինի մուտքի և ելքի համար:
  3. Երրորդ քայլը ներքև պտտվելն է դեպի աուդիո կլաստեր, որտեղ կտեսնեք երեք մեծ արկղ, որոնց վրա գրված է «Աղբյուր. Ձայնային ֆայլ», դուք կցանկանաք դա փոխել: Եթե կտտացնեք տեքստի վրա, այն կհայտնվի բացվող պատուհան, և ցանկանում եք սեղմել «Օսկիլատոր»: Սա կփոխի ձայնը կայուն երանգի, իսկ Աղբյուրի տակ կտեսնեք «Հաճախություն» պիտակը, կտտացրեք դրա վրա և կփոխեք հնչերանգի հաճախականությունը այն բանի վրա, ինչ նշված է մեկնաբանության մեջ յուրաքանչյուր տուփի վերևում, կամ կարող եք կատարել հնչերանգը, ինչ ուզում ես:
  4. Հաջորդ քայլը համոզվելն է, որ Arduino- ն ճիշտ է կարդում: Arduino- ի քայլի սխեմատիկայից Arduino- ի վրա կա մի կոճակ, և դուք պետք է այն սեղմեք Arduino- ն համակարգին միացնելուց հետո: Երբ դա արվի, դուք սեղմում եք պատուհանի վերևի ձախ մասում գտնվող arduino կոդի ստուգիչ նշանը, այնուհետև գումարած խորհրդանիշը: Այն կարող է սխալ ցույց տալ, բայց սովորաբար գումարած խորհրդանիշի ճնշումը կլուծի խնդիրը: Այնուհետև պետք է սեղմել «թարմացնել սերիական նավահանգիստները», որը կարող է գտնվել, եթե հիմնական կարկատակում սեղմեք «p arduino» կարկատանը: Այնուհետև կտտացնեք այնտեղ, որտեղ գրված է «bluetooth-درآمد-նավահանգիստ», պետք է լինի երկրորդ տարբերակ, և դա կախված է այն պորտից, որը դուք միացրել եք USB- ը և սովորաբար ինչ-որ կերպ վերաբերում է USB- ին, բայց սեղմեք այդ տարբերակը և ապա սեղմեք սկսել. Սա պետք է սկսի տվյալների հոսքը:

Քայլ 6. Սիֆոն և պարզ հաճախորդ

Սիֆոն և պարզ հաճախորդ
Սիֆոն և պարզ հաճախորդ
Սիֆոն և պարզ հաճախորդ
Սիֆոն և պարզ հաճախորդ

Այստեղ դուք կստեղծեք Siphon սերվեր և հաճախորդ, որն օգտագործվում է մասնիկների համակարգը VPT8- ին փոխանցելու համար:

  1. Max patch- ում կտտացրեք «output_matrix» հայտարարության կողքին գտնվող տուփին, ինչպես նաև դրա վերևի անջատիչին: Սա երկուսն էլ կակտիվացնի մասնիկների համակարգը, համոզվեք, որ այն աշխատում է `կտտացնելով tut02 պիտակավորված պատուհանը և եթե մասնիկներ են հայտնվում, համակարգը գործում է:
  2. Հաջորդը, դուք կտտացրեք «սերվերի անունը» Siphon Server »հաղորդագրության վրա և այն կլրացնի սերվերի անունը:
  3. Այնուհետև կարող եք ծրագիրը բացել «Պարզ հաճախորդ» կոչվող zip թղթապանակից և այն բացելուց հետո այն պետք է ինքնաբերաբար հայտնաբերի սերվերի անունը, բայց եթե այն չի կտտացրել վերին ձախ անկյունում գտնվող անվան վրա և սեղմել անվան վրա, ինչպես դա է պատկերված է պատկերում:

Քայլ 7: VPT8

VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8

VPT8- ը այն է, ինչ մենք օգտագործում էինք քարտեզի նախագծման համար: Այն կարող է լինել անհանգիստ և խառնվածք, բայց մեկ անգամ աշխատելը բավականին հետևողական է իր արդյունքներին: Մենք կունենանք քայլ առ քայլ ուղեցույց, թե ինչպես ստացանք մեր կարգավորումը, բայց մենք կներառենք VPT8 առցանց փաստաթղթերը, որոնք ավելի շատ տեղեկություններ են տալիս ծրագրակազմից օգտվելու այլ եղանակների վերաբերյալ:

  1. Դուք կարող եք ծրագրակազմը բացել սույն Հրահանգում ներառված թղթապանակից: Սա կարող է որոշ ժամանակ պահանջել, որպեսզի համբերատար լինեք դրա հետ, բայց բացելուց հետո առաջինը բարձրանալ վերևի սանդղակին, որտեղ գրված է «VPT8» և կտտացնել «Ֆայլ» և իջնել «Բացել», և դա կբերի թղթապանակի որոնում, և դուք կցանկանաք նավարկել «defaultproject-vpt8» թղթապանակը, այնուհետև բացել «projectpath.maxpat» ֆայլը:
  2. Հաջորդ բանը, որ կցանկանաք անել, կտտացրեք պատուհանի ներքևի ձախ ձախ կոճակին `համակարգը« անջատված »-ից« միացված »դարձնելու համար:
  3. Պատուհանի վերին հատվածում կարող եք տեսնել գումարած և մինուս նշան: Սա ավելացնում և հեռացնում է շերտերը: Առայժմ պարզապես ավելացրեք 1 շերտ ՝ մեկ անգամ սեղմելով «+»: Երբ բացում եք projectpath ֆայլը, այն արդեն կարող է շերտ բացել, և եթե այն պարզապես անցնի 4 -րդ քայլին:
  4. Պատուհանի աջ կողմում կտեսնեք անջատված կոճակների մի փունջ: Սավառնել այն կողմով և ոլորել ներքև, մինչև տեսնեք, որ մի քանիսը թվարկված են որպես «սիֆ», դրանք այնպիսիներն են, որոնք դուք փնտրում եք: Կտտացրեք «անջատել» կոճակին ՝ այն միացնելու համար: Եթե այն ինքնաբերաբար չի լցվում, կտտացրեք «միացված» կոճակի կողքին գտնվող փոքր շրջանակին, այնուհետև կտտացրեք բացվող կոճակին և փնտրեք «Siphon Server Max», սա այն սերվերն է, որը մենք ստեղծել ենք նախորդ քայլին:
  5. Երբ այն կարդում եք Siphon Client- ից, հաջորդը իջեք ներքև, որտեղ գրված է «layer_1», այնուհետև կտտացրեք այնտեղ, որտեղ գրված է «none», սա մեծ ցուցակ կբերի: Կտտացրեք այն տարբերակին, որն ասում է «1 սիֆոն», այն կտանի այն շերտին, որի տվյալները փոխանցվում են 4 -րդ քայլից:
  6. Հաջորդը կտտացրեք սև արկղին, որտեղ 4 -րդ փուլում միացրել եք մոդուլը: Սա կսկսի տվյալների հոսքը դեպի նախադիտման տուփ և էկրանի ձախ կողմում գտնվող VPT8 տուփ: Դուք նաև կտեսնեք 4 փոքր շրջանակներ, որոնցում կան պլյուսներ: Սա օգտագործվում է շերտը շահարկելու համար և կարող է շերտը դարձնել այնքան մեծ կամ այնքան փոքր, որքան անհրաժեշտ է:
  7. Վերջապես, քանի որ պրոյեկտորին միացված կլինեք, Mac- ում համոզվեք, որ օգտագործում եք պրոյեկտորը որպես առանձին էկրան և տեղափոխեք «VPT8» գրությամբ պատուհանը դեպի այն և կարող եք սեղմել «ամբողջ էկրան» կոճակը ներքևի մասում: պատուհան ՝ պրոյեկտորի համար այն ամբողջ էկրան դարձնելու համար:

Քայլ 8: Մասնիկները

Մասնիկները
Մասնիկները
Մասնիկները
Մասնիկները

Մասնիկներն այժմ պետք է աշխատեն: Կոնտակտային խոսափողը, որը դուք միացրել եք 1 -ին ալիքին, շահարկելու է մասնիկների հետմղումը և հնչյունի փոխադրումը, իսկ 2 -րդ ալիքին միացվածը ՝ մասնիկների արագությունն ու գրավչությունը և հնչերանգի սահումը: խաղացել է: Եթե դուք գնացել եք Arduino- ի օգտագործման ճանապարհով, կարկատանը տեղադրված է այնպես, որ ճնշման տվիչը կարող է հեշտությամբ անցնել երանգների միջև, և մենք թողել ենք կոդը կարկատանում, որը թույլ կտա նաև պարզ պոտենցիոմետրին փոխելու երանգները: դա տարբերակ լինի:

Խորհուրդ ենք տալիս: