Բովանդակություն:

ՈIԻ SKELETON: 10 քայլ
ՈIԻ SKELETON: 10 քայլ

Video: ՈIԻ SKELETON: 10 քայլ

Video: ՈIԻ SKELETON: 10 քայլ
Video: Campi Flegrei: Իտալիայի Supervolcano Pt4: Eruption մոդելավորում ներկա օրը 2024, Հուլիսի
Anonim
Ո LԻ SKELETON
Ո LԻ SKELETON

Այս նախագծում մենք խնդիր ունեինք Հելոուինի ձևավորման ֆունկցիոնալ նախատիպ պատրաստել ՝ օգտագործելով arduino- ի տարբեր բաղադրիչներ, ինչպիսիք են LED- ները, տվիչները, բարձրախոսները և այլն: Ժողովուրդ

Մեր նախատիպի աշխատանքը սկսվում է այն ժամանակ, երբ դագաղի ներքևում գտնվող դետեկտորը մոտիկ ինչ -որ բան է հայտնաբերում, այս պահին համակարգն ակտիվացնում է սերվոմոտոր, որի պատճառով 90 աստիճանի միջակայքի կմախքը բարձրանում կամ թաքնվում է:

Միևնույն ժամանակ, ազդանշանը ակտիվանում է ՝ երգը նվագելով, մինչ կմախքը բարձրանում է:

Նախագիծը ՝ Մարկ Վիլայի, aviավի Աբադի և Պաու Կարսելեի կողմից

Քայլ 1: Նյութեր և բաղադրիչներ

Շինանյութեր

6x փայտ `իրենց համապատասխան չափսերով

1x պլաստմասե կմախք

1x սարդոստայն

12x սարդ

4x ծխնին

Սև ներկ

Էլեկտրոնային նյութեր

Սերվոմոտոր

Ուլտրաձայնային հարևանության տվիչ HC-SR04

Բզզոց

Բակելիտե ափսե

Arduino UNO ափսե

Միացման մետաղալար

Անագ

Եռակցող

Քայլ 2: Դագաղի ձևավորում

Դագաղի ձևավորում
Դագաղի ձևավորում
Դագաղի ձևավորում
Դագաղի ձևավորում
Դագաղի ձևավորում
Դագաղի ձևավորում

Դագաղի արտաքին ձևավորման գծագրերը արվել են ձեռքով: Այս արագ ուրվագծով և 3D- ով մենք ինքներս ենք մեզ կազմակերպում, որպեսզի իմանանք դագաղի մասերը և կարողանանք հավաքել այն:

Ստորև մենք կցում ենք 3D ձևավորում, որը կարող է օգնել ձեզ դագաղ պատրաստել

Քայլ 3: Կտրեք և հավաքեք

Կտրել և հավաքել
Կտրել և հավաքել
Կտրել և հավաքել
Կտրել և հավաքել

Արդեն սահմանված չափումներով մենք շարունակում ենք կտրել բոլոր փայտե մասերը, այնուհետև դրանք միացնել տաք սիլիկոնով:

Սկզբում մենք ստեղծում ենք դագաղի կառուցվածքը, այնուհետև ավելացնում ենք ստորին հիմքը և նույնը ճեղքում ենք ՝ դագաղի կափարիչը պատրաստելու համար: Այս ծածկը կազմված կլինի երկու մասից, որոնք ենթարկվելու են 3 ծխնիների:

Քայլ 4: Ներկիր դագաղը

Ներկիր դագաղը
Ներկիր դագաղը
Ներկիր դագաղը
Ներկիր դագաղը

Երբ դագաղը տեղադրված լինի, մենք կշարունակենք դրան տալ սև ներկի շերտ:

Քայլ 5: Կմախքի մեխանիզմ

Կմախքի մեխանիզմ
Կմախքի մեխանիզմ
Կմախքի մեխանիզմ
Կմախքի մեխանիզմ
Կմախքի մեխանիզմ
Կմախքի մեխանիզմ
Կմախքի մեխանիզմ
Կմախքի մեխանիզմ

Մենք օգտագործում ենք փայտե ձող և մի քանի եզրեր `կմախքը սերվոմոտորին ամրացնելու համար, որպեսզի կարողանանք կատարել շարժումը: Հետո մենք դագաղի ստորին հատվածում երկու անցք արեցինք, որպեսզի կարողանանք տեղադրել Ուլտրաձայնային հարևանության ցուցիչը:

Քայլ 6: Էլեկտրոնային միացումներ

Էլեկտրոնային միացումներ
Էլեկտրոնային միացումներ

Քայլ 7: Կոդ

Երբ ինչ -որ մեկը մոտենում է ուլտրաձայնային տվիչին, ազդանշանի մեղեդին սկսում է հնչել, և սերվոն ակտիվանում է ՝ փոխելով իր անկյունը 0 -ից 85 աստիճանի: Այսպիսով, երբ սենսորը չի հայտնաբերում իր ներկայությունը, կա 0, 5 վայրկյան ուշացում, իսկ հետո մեղեդին դադարում է, և սերվոն վերադառնում է սկզբնական դիրքի:

Քայլ 8: Ընդհանուր հավաքում

Ընդհանուր հավաքում
Ընդհանուր հավաքում
Ընդհանուր հավաքում
Ընդհանուր հավաքում
Ընդհանուր հավաքում
Ընդհանուր հավաքում

Programիշտ ծրագրված ծածկագրով և մեր նախատիպի երկու մասի արդեն հավաքված (դագաղ և կմախք) մենք կշարունակենք միացնել ամբողջ էլեկտրական սխեման ՝ միացնելով տախտակի մալուխները մեր բաղադրիչներին ՝ հետագայում ստուգելու համար, որ ամեն ինչ ճիշտ է աշխատում:

Հետագայում մենք կտավով և տարբեր սարդերով զարդարանք կկատարենք մեր դագաղի մեջ:

Քայլ 9: Փորձեք ինչ -որ մեկին վախեցնել

Ի վերջո, ժամանակն է ստուգել, որ կմախքի շարժումը ճիշտ է:

Տարբեր փորձարկումներից հետո մենք կարողացանք կատարելապես սահմանել անկյունները, որպեսզի կմախքը չհարվածի դագաղի հիմքին, նախ ծագման անկյունը չափազանց ագրեսիվ էր և շատ կտրուկ իջնող շարժում կատարեց:

Ստորև կարող եք տեսնել նախատիպի աշխատանքը տեսանյութով:

Քայլ 10: Եզրակացություն

Չնայած գլխավոր նպատակը Հելոուինի ձևավորման ձևավորումն էր, մենք կարծում էինք, որ մենք լիովին ազատ ենք ցանկացած նախատիպ ստեղծելու համար: Այս կերպ մենք կարող էինք տարբեր գաղափարներ մտածել թիմի հետ և վերջապես համատեղել այս գաղափարները ՝ ստեղծելով մեր վերջնական նախագիծը:

Կարծում ենք, որ arduino- ի հետ աշխատանքը հետագայում մեզ շատ կնպաստի նոր նախագծերի ստեղծմանը: Այս շաբաթների ընթացքում մենք սովորեցինք և կորցրինք էլեկտրոնիկայի միջոցով տարբեր նախատիպեր պատրաստելու վախը, ինչը մեզ կտա ավելի լավ որակ և կավարտվի ապագա նախագծերում:

Ի վերջո, մենք ուզում ենք ասել, որ խմբային աշխատանքը մեզ համար դյուրացրել է այս ծրագրի իրականացումը: Թիմի յուրաքանչյուր անձ իր ներդրումն է ունեցել տարբեր հմտություններով, և գործնականում մենք որևէ խնդիր չենք ունեցել:

Խորհուրդ ենք տալիս: