Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Նյութեր և բաղադրիչներ
- Քայլ 2: Դագաղի ձևավորում
- Քայլ 3: Կտրեք և հավաքեք
- Քայլ 4: Ներկիր դագաղը
- Քայլ 5: Կմախքի մեխանիզմ
- Քայլ 6: Էլեկտրոնային միացումներ
- Քայլ 7: Կոդ
- Քայլ 8: Ընդհանուր հավաքում
- Քայլ 9: Փորձեք ինչ -որ մեկին վախեցնել
- Քայլ 10: Եզրակացություն
![ՈIԻ SKELETON: 10 քայլ ՈIԻ SKELETON: 10 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-j.webp)
Video: ՈIԻ SKELETON: 10 քայլ
![Video: ՈIԻ SKELETON: 10 քայլ Video: ՈIԻ SKELETON: 10 քայլ](https://i.ytimg.com/vi/nWhOvPsrT7k/hqdefault.jpg)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:47
![Ո LԻ SKELETON Ո LԻ SKELETON](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-1-j.webp)
Այս նախագծում մենք խնդիր ունեինք Հելոուինի ձևավորման ֆունկցիոնալ նախատիպ պատրաստել ՝ օգտագործելով arduino- ի տարբեր բաղադրիչներ, ինչպիսիք են LED- ները, տվիչները, բարձրախոսները և այլն: Ժողովուրդ
Մեր նախատիպի աշխատանքը սկսվում է այն ժամանակ, երբ դագաղի ներքևում գտնվող դետեկտորը մոտիկ ինչ -որ բան է հայտնաբերում, այս պահին համակարգն ակտիվացնում է սերվոմոտոր, որի պատճառով 90 աստիճանի միջակայքի կմախքը բարձրանում կամ թաքնվում է:
Միևնույն ժամանակ, ազդանշանը ակտիվանում է ՝ երգը նվագելով, մինչ կմախքը բարձրանում է:
Նախագիծը ՝ Մարկ Վիլայի, aviավի Աբադի և Պաու Կարսելեի կողմից
Քայլ 1: Նյութեր և բաղադրիչներ
Շինանյութեր
6x փայտ `իրենց համապատասխան չափսերով
1x պլաստմասե կմախք
1x սարդոստայն
12x սարդ
4x ծխնին
Սև ներկ
Էլեկտրոնային նյութեր
Սերվոմոտոր
Ուլտրաձայնային հարևանության տվիչ HC-SR04
Բզզոց
Բակելիտե ափսե
Arduino UNO ափսե
Միացման մետաղալար
Անագ
Եռակցող
Քայլ 2: Դագաղի ձևավորում
![Դագաղի ձևավորում Դագաղի ձևավորում](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-2-j.webp)
![Դագաղի ձևավորում Դագաղի ձևավորում](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-3-j.webp)
![Դագաղի ձևավորում Դագաղի ձևավորում](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-4-j.webp)
Դագաղի արտաքին ձևավորման գծագրերը արվել են ձեռքով: Այս արագ ուրվագծով և 3D- ով մենք ինքներս ենք մեզ կազմակերպում, որպեսզի իմանանք դագաղի մասերը և կարողանանք հավաքել այն:
Ստորև մենք կցում ենք 3D ձևավորում, որը կարող է օգնել ձեզ դագաղ պատրաստել
Քայլ 3: Կտրեք և հավաքեք
![Կտրել և հավաքել Կտրել և հավաքել](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-5-j.webp)
![Կտրել և հավաքել Կտրել և հավաքել](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-6-j.webp)
Արդեն սահմանված չափումներով մենք շարունակում ենք կտրել բոլոր փայտե մասերը, այնուհետև դրանք միացնել տաք սիլիկոնով:
Սկզբում մենք ստեղծում ենք դագաղի կառուցվածքը, այնուհետև ավելացնում ենք ստորին հիմքը և նույնը ճեղքում ենք ՝ դագաղի կափարիչը պատրաստելու համար: Այս ծածկը կազմված կլինի երկու մասից, որոնք ենթարկվելու են 3 ծխնիների:
Քայլ 4: Ներկիր դագաղը
![Ներկիր դագաղը Ներկիր դագաղը](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-7-j.webp)
![Ներկիր դագաղը Ներկիր դագաղը](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-8-j.webp)
Երբ դագաղը տեղադրված լինի, մենք կշարունակենք դրան տալ սև ներկի շերտ:
Քայլ 5: Կմախքի մեխանիզմ
![Կմախքի մեխանիզմ Կմախքի մեխանիզմ](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-9-j.webp)
![Կմախքի մեխանիզմ Կմախքի մեխանիզմ](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-10-j.webp)
![Կմախքի մեխանիզմ Կմախքի մեխանիզմ](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-11-j.webp)
![Կմախքի մեխանիզմ Կմախքի մեխանիզմ](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-12-j.webp)
Մենք օգտագործում ենք փայտե ձող և մի քանի եզրեր `կմախքը սերվոմոտորին ամրացնելու համար, որպեսզի կարողանանք կատարել շարժումը: Հետո մենք դագաղի ստորին հատվածում երկու անցք արեցինք, որպեսզի կարողանանք տեղադրել Ուլտրաձայնային հարևանության ցուցիչը:
Քայլ 6: Էլեկտրոնային միացումներ
![Էլեկտրոնային միացումներ Էլեկտրոնային միացումներ](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-13-j.webp)
Քայլ 7: Կոդ
Երբ ինչ -որ մեկը մոտենում է ուլտրաձայնային տվիչին, ազդանշանի մեղեդին սկսում է հնչել, և սերվոն ակտիվանում է ՝ փոխելով իր անկյունը 0 -ից 85 աստիճանի: Այսպիսով, երբ սենսորը չի հայտնաբերում իր ներկայությունը, կա 0, 5 վայրկյան ուշացում, իսկ հետո մեղեդին դադարում է, և սերվոն վերադառնում է սկզբնական դիրքի:
Քայլ 8: Ընդհանուր հավաքում
![Ընդհանուր հավաքում Ընդհանուր հավաքում](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-14-j.webp)
![Ընդհանուր հավաքում Ընդհանուր հավաքում](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-15-j.webp)
![Ընդհանուր հավաքում Ընդհանուր հավաքում](https://i.howwhatproduce.com/images/012/image-33030-16-j.webp)
Programիշտ ծրագրված ծածկագրով և մեր նախատիպի երկու մասի արդեն հավաքված (դագաղ և կմախք) մենք կշարունակենք միացնել ամբողջ էլեկտրական սխեման ՝ միացնելով տախտակի մալուխները մեր բաղադրիչներին ՝ հետագայում ստուգելու համար, որ ամեն ինչ ճիշտ է աշխատում:
Հետագայում մենք կտավով և տարբեր սարդերով զարդարանք կկատարենք մեր դագաղի մեջ:
Քայլ 9: Փորձեք ինչ -որ մեկին վախեցնել
![](https://i.ytimg.com/vi/RIPPkqL6yRc/hqdefault.jpg)
Ի վերջո, ժամանակն է ստուգել, որ կմախքի շարժումը ճիշտ է:
Տարբեր փորձարկումներից հետո մենք կարողացանք կատարելապես սահմանել անկյունները, որպեսզի կմախքը չհարվածի դագաղի հիմքին, նախ ծագման անկյունը չափազանց ագրեսիվ էր և շատ կտրուկ իջնող շարժում կատարեց:
Ստորև կարող եք տեսնել նախատիպի աշխատանքը տեսանյութով:
Քայլ 10: Եզրակացություն
Չնայած գլխավոր նպատակը Հելոուինի ձևավորման ձևավորումն էր, մենք կարծում էինք, որ մենք լիովին ազատ ենք ցանկացած նախատիպ ստեղծելու համար: Այս կերպ մենք կարող էինք տարբեր գաղափարներ մտածել թիմի հետ և վերջապես համատեղել այս գաղափարները ՝ ստեղծելով մեր վերջնական նախագիծը:
Կարծում ենք, որ arduino- ի հետ աշխատանքը հետագայում մեզ շատ կնպաստի նոր նախագծերի ստեղծմանը: Այս շաբաթների ընթացքում մենք սովորեցինք և կորցրինք էլեկտրոնիկայի միջոցով տարբեր նախատիպեր պատրաստելու վախը, ինչը մեզ կտա ավելի լավ որակ և կավարտվի ապագա նախագծերում:
Ի վերջո, մենք ուզում ենք ասել, որ խմբային աշխատանքը մեզ համար դյուրացրել է այս ծրագրի իրականացումը: Թիմի յուրաքանչյուր անձ իր ներդրումն է ունեցել տարբեր հմտություններով, և գործնականում մենք որևէ խնդիր չենք ունեցել:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ստացեք BITCOIN ՈIԻ ԳԻՆ TTGO ESP32: 10 քայլ
![Ստացեք BITCOIN ՈIԻ ԳԻՆ TTGO ESP32: 10 քայլ Ստացեք BITCOIN ՈIԻ ԳԻՆ TTGO ESP32: 10 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2072-12-j.webp)
GIT BITCOIN LIVE PRICE TTGO ESP32. Այս ձեռնարկում մենք կսովորենք, թե ինչպես ստանալ Bitcoin- ի ընթացիկ գինը ԱՄՆ դոլարով և Եվրոյով ՝ օգտագործելով TTGO ESP32 և Visuino: Դիտեք տեսանյութը: (Նոր թարմացված ֆայլ ՝ ներբեռնման համար ստորև!)
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
![Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19534-j.webp)
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)
Gesture Control Skeleton Bot - 4WD Hercules Mobile Robotic Platform - Arduino IDE. 4 քայլ (նկարներով)
![Gesture Control Skeleton Bot - 4WD Hercules Mobile Robotic Platform - Arduino IDE. 4 քայլ (նկարներով) Gesture Control Skeleton Bot - 4WD Hercules Mobile Robotic Platform - Arduino IDE. 4 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24544-j.webp)
Gesture Control Skeleton Bot - 4WD Hercules Mobile Robotic Platform - Arduino IDE: A ժեստերի կառավարման մեքենա, որը պատրաստվել է Seeedstudio Skeleton Bot- ի կողմից - 4WD Hercules շարժական ռոբոտային հարթակ: Շատ զվարճանալով կորոնար վիրուսի համաճարակի կառավարման շրջանում տանը: Իմ ընկերը ինձ նվիրեց 4WD Hercules շարժական ռոբոտային հարթակ ՝ որպես նորեկ
Պատուհան Երկրի վրա. ՈIԻ ISS- ից `3 քայլ
![Պատուհան Երկրի վրա. ՈIԻ ISS- ից `3 քայլ Պատուհան Երկրի վրա. ՈIԻ ISS- ից `3 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1394-34-j.webp)
Պատուհան Երկրի վրա. սնուցումը ՝ որպես էկրանապահիչ, երբ համակարգիչը գտնվում է սպասման ռեժիմում: Ես ունեմ
Gold Skeleton տնային կինոթատրոն ՝ 5 քայլ
![Gold Skeleton տնային կինոթատրոն ՝ 5 քայլ Gold Skeleton տնային կինոթատրոն ՝ 5 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2325-31-j.webp)
Gold Skeleton տնային կինոթատրոն. Բարձրորակ աուդիո համակարգ, որը կառուցված է հիմնական գործիքներով: Չափը կարևոր է! Ո՞ր բարձրախոսի չափն ու ուժեղացուցիչն է համապատասխանում ձեր կարիքներին: Ամեն ինչ կախված է նրանից, թե որքան մեծ է ձեր լսարանի սենյակը, ձեր նախընտրած լսողության մակարդակը և երաժշտության տեսակը: Այնուամենայնիվ, չափը կարևոր է