Բովանդակություն:

Joy Robot (Robô Da Alegria) - Բաց կոդով 3D տպագիր, Arduino Powered Robot !: 18 քայլ (նկարներով)
Joy Robot (Robô Da Alegria) - Բաց կոդով 3D տպագիր, Arduino Powered Robot !: 18 քայլ (նկարներով)

Video: Joy Robot (Robô Da Alegria) - Բաց կոդով 3D տպագիր, Arduino Powered Robot !: 18 քայլ (նկարներով)

Video: Joy Robot (Robô Da Alegria) - Բաց կոդով 3D տպագիր, Arduino Powered Robot !: 18 քայլ (նկարներով)
Video: Ամենազվարճալի անվճար մարտական ​​բրաուզերի խաղը: 👊👣🥊 - Martial Arts: Fighter Duel GamePlay 🎮📱 🇦🇲 2024, Հուլիսի
Anonim
Joy Robot (Robô Da Alegria) - Բաց կոդով 3D տպագիր, Arduino Powered Robot!
Joy Robot (Robô Da Alegria) - Բաց կոդով 3D տպագիր, Arduino Powered Robot!
Joy Robot (Robô Da Alegria) - Բաց կոդով 3D տպագիր, Arduino Powered Robot!
Joy Robot (Robô Da Alegria) - Բաց կոդով 3D տպագիր, Arduino Powered Robot!

Հետևեք հեղինակի ավելին.

Arduino Robot PS2 Controller- ով (PlayStation 2 Joystick)
Arduino Robot PS2 Controller- ով (PlayStation 2 Joystick)
Arduino Robot PS2 Controller- ով (PlayStation 2 Joystick)
Arduino Robot PS2 Controller- ով (PlayStation 2 Joystick)
IoT Cat աղբի տուփ (ESP32- ով, Arduino IDE- ով, Thingspeak- ով և 3D տպագրությամբ)
IoT Cat աղբի տուփ (ESP32- ով, Arduino IDE- ով, Thingspeak- ով և 3D տպագրությամբ)
IoT Cat աղբի տուփ (ESP32- ով, Arduino IDE- ով, Thingspeak- ով և 3D տպագրությամբ)
IoT Cat աղբի տուփ (ESP32- ով, Arduino IDE- ով, Thingspeak- ով և 3D տպագրությամբ)
3D տպագրությամբ հոդակապ լամպ - ՓՈՐՁՎԱ
3D տպագրությամբ հոդակապ լամպ - ՓՈՐՁՎԱ
3D տպագրությամբ հոդակապ լամպ - ՓՈՐՁՎԱ
3D տպագրությամբ հոդակապ լամպ - ՓՈՐՁՎԱ

Մասին ՝ ստեղծող, ինժեներ, խելագար գիտնական և գյուտարար Ավելին IgorF2- ի մասին »

Առաջին մրցանակը Instructables Wheels մրցույթում, երկրորդ մրցանակը Instructables Arduino մրցույթում և երկրորդ տեղը `դիզայն երեխաների համար մարտահրավերին: Շնորհակալություն բոլոր նրանց, ովքեր քվեարկեցին մեզ վրա !!!

Ռոբոտներն ամենուր են հասնում: Արդյունաբերական ծրագրերից մինչև ստորջրյա և տիեզերական հետազոտություններ: Բայց իմ ամենասիրելիներն այններն են, որոնք օգտագործվում են զվարճանքի և զվարճանքի համար: Այս նախագծում DIY ռոբոտը նախատեսված էր մանկական հիվանդանոցներում զվարճանքի համար օգտագործելու համար ՝ փոքրիկների համար զվարճություն պատճառելով: Projectրագիրը կենտրոնացած է գիտելիքների փոխանակման և տեխնոլոգիական նորարարության խթանման վրա `օգնելու հասարակական կազմակերպություններին, որոնք բարեգործական աշխատանքներ են իրականացնում մանկական հիվանդանոցներում:

Այս հրահանգը ցույց է տալիս, թե ինչպես կարելի է նախագծել հեռակառավարվող մարդածին ռոբոտ, որը կառավարվում է Wi-Fi ցանցի միջոցով ՝ օգտագործելով Arduino Uno- ն, որը միացված է ESP8266 Wi-Fi մոդուլին: Այն օգտագործում է որոշ սերվոմոտորներ ՝ գլխի և զենքի շարժումներից, որոշ DC շարժիչներ փոքր հեռավորություններ տեղափոխելու համար և LED մատրիցներից պատրաստված դեմք: Ռոբոտը կարելի է կառավարել սովորական ինտերնետ դիտարկիչից ՝ օգտագործելով HTML նախագծված ինտերֆեյս: Android սմարթֆոնը օգտագործվում է ռոբոտից վիդեո և աուդիո հեռարձակելու համար օպերատորի կառավարման ինտերֆեյս:

Ձեռնարկը ցույց է տալիս, թե ինչպես է ռոբոտի կառուցվածքը 3D տպագրվել և հավաքվել: Էլեկտրոնային սխեմաները բացատրված են, իսկ Arduino- ի ծածկագիրը `մանրամասն, որպեսզի յուրաքանչյուրը կարողանա կրկնօրինակել ռոբոտը:

Այս ռոբոտի համար օգտագործվող որոշ տեխնիկա արդեն հրապարակվել է Instructables- ում: Խնդրում ենք դիտել հետևյալ ձեռնարկները.

www.instructables.com/id/WiDC-Wi-Fi-Controlled-FPV-Robot-with-Arduino-ESP82/

www.instructables.com/id/Controlling-a-LED-Matrix-Array-With-Arduino-Uno/

www.instructables.com/id/Wi-Servo-Wi-fi-Browser-Controlled-Servomotors-with/

Հատուկ շնորհակալություն վերը նշված նախագծում ներգրավված թիմի մյուս անդամներին, որոնք պատասխանատու են այս ձեռնարկում ներկայացված կոդի առաջին տարբերակի համար.

  • Տիագո Ֆարաուչե
  • Դիեգո Օգոստոս
  • Յհան Քրիստիան
  • Հելամ Մորեյրա
  • Պաուլո դե Ազևեդո կրտսեր
  • Guilherme Pupo
  • Ռիկարդո Կասպիրո
  • ASEBS

Գտեք ավելին նախագծի մասին.

hackaday.io/project/12873-rob-da-alegria-joy-robot

www.hackster.io/igorF2/robo-da-alegria-joy-robot-85e178

www.facebook.com/robodaalegria/

Ինչպե՞ս կարող եք օգնել:

Այս նախագիծը ֆինանսավորվում է թիմի անդամների և որոշ ձեռնարկությունների փոքր նվիրատվությունների շնորհիվ: Եթե ձեզ դուր եկավ, կան մի քանի եղանակներ, որոնք կարող են օգնել մեզ.

  • Նվիրատվություն. Կարող եք մեզ խորհուրդներ ուղարկել, եթե ցանկանում եք աջակցել ռոբոտի կառուցմանը և դրա հետագա բարելավումներին: Խորհուրդները կօգտագործվեն պարագաներ (էլեկտրոնիկա, եռաչափ տպագրություն, թելեր և այլն) գնելու և մանկական հիվանդանոցներում մեր միջամտությունների խթանման համար: Ձեր անունը կավելացվի ծրագրի վարկերին: Մեր դիզայնից կարող եք խորհուրդներ ուղարկել Thingiverse հարթակում ՝
  • :Ույց տվեք, թե որքան եք գնահատում մեր նախագիծը: Տվեք մեզ «հավանում» այն ծրագրերին, որտեղ մենք փաստաթղթավորում ենք մեր նախագիծը (Facebook, Hackster, Hackaday, Maker Share, Thingiverse…):
  • Կիսվեք. Կիսեք նախագիծը ձեր նախընտրած սոցիալական լրատվամիջոցների կայքում, որպեսզի մենք կարողանանք ավելի շատ մարդկանց հասնել և ոգեշնչել ավելի շատ ստեղծագործողների ամբողջ աշխարհում:

Գիտե՞ք, որ կարող եք գնել Anet A8- ը ընդամենը 169,99 դոլարով: Կտտացրեք այստեղ և ստացեք քոնը:

Քայլ 1: Մի փոքր պատմություն…

Image
Image
Մի փոքր պատմություն…
Մի փոքր պատմություն…
Մի փոքր պատմություն…
Մի փոքր պատմություն…

«Robô da Alegria» («Joy Robot») նախագիծը ծնվել է 2016 թվականին, Baixada Santista մարզում (Բրազիլիա) ՝ նպատակ ունենալով զարգացնել տեխնոլոգիան և համայնքը ներգրավել ստեղծողների շարժմանը: Ոգեշնչված մանկական հիվանդանոցներում ՀԿ -ների կողմից իրականացվող կամավոր նախագծերից `նախագիծը նպատակ ունի զարգացնել ռոբոտ` բաց ապարատային և apen ծրագրային գործիքների միջոցով, որը կարող է փոքր -ինչ զվարճացնել մանկական հիվանդանոցային միջավայրը և նպաստել այլ կազմակերպությունների աշխատանքին:

Theրագրի սերմը տնկվեց 2015 -ի վերջին: Բայկադաս Սանտիստայի ստարտափների ասոցիացիայի (ASEBS) կողմից տեխնոլոգիայի ստեղծման և զարգացման մասին խոսակցությունից հետո: Այն իդեալականացված էր ՝ առանց դրամական պարգևի, բայց որը ներկայացնում էր մի առարկա, որում մարդիկ կզբաղվեին ալտրուիստական ձևով ՝ նպատակ ունենալով օգնել այլ մարդկանց:

Ռոբոտը ենթարկվել է բազմազան փոփոխությունների իր սկզբնական պատկերացումից մինչև ներկա վիճակը: Ընդամենը մեկ գլխից ՝ մեխանիկական աչքերով և հոնքերով, մինչև ներկայիս մարդանման ձևը, կատարվեցին մի քանի կրկնություններ ՝ փորձարկելով տարբեր կառուցողական նյութեր և էլեկտրոնային սարքեր: Ակրիլային նախատիպից և լազերային կտրված MDF- ից մենք շարժվեցինք դեպի 3D տպագիր մարմին: Bluetooth- ով վերահսկվող երկու servo շարժիչներով պարզ ինտերֆեյսից մինչև վեց ինտերֆեյսով վեց ինտերֆեյսով 6 սերվոմոտորներից և 2 շարժիչներից բաղկացած DC մարմնից կազմված մարմին:

Ռոբոտի կառուցվածքը ամբողջությամբ ստեղծվել է Fusion 360 -ի միջոցով 3D տպագրությամբ: Որպեսզի հնարավորություն ընձեռվի ռոբոտների կրկնօրինակների արտադրություն արտադրական տարածքներում կամ գործարանային լաբորատորիաներում, որտեղ տպիչների օգտագործման առավելագույն ժամանակը վճռորոշ նշանակություն ունի, ռոբոտի դիզայնը բաժանվեց կտորների: յուրաքանչյուրից երեք ժամից փոքր տպագրություն: Մասերի հավաքածուն սոսնձված կամ պտուտակված է մարմնի ամրացման համար:

LED- ի զանգվածներից կազմված դեմքը ռոբոտին տալիս է զգացմունքներ արտահայտելու ունակություն: Սերվոմոտորներով շարժվող ձեռքերն ու պարանոցը փոքր ավտոմատին տալիս են անհրաժեշտ շարժունակություն օգտվողների հետ փոխգործակցության համար: Ռոբոտի կառավարման կենտրոնում Arduino Uno- ն միանում է բոլոր ծայրամասային սարքերին, ներառյալ ESP8266 մոդուլի հետ հաղորդակցությունը, ինչը օգտվողին տալիս է նույն Wi-Fi ցանցին միացված ցանկացած սարքի միջոցով արտահայտություններ և շարժումներ հրամայելու հնարավորություն:

Ռոբոտի կողքին տեղադրված է նաև սմարթֆոն, որն օգտագործվում է ռոբոտի օպերատորի և երեխաների միջև աուդիո և վիդեո փոխանցելու համար: Սարքի էկրանը դեռ կարող է օգտագործվել խաղերի և այլ ծրագրերի հետ փոխազդեցության համար, որոնք նախատեսված են ռոբոտի մարմնի հետ փոխազդելու համար:

Քայլ 2: Գործիքներ և նյութեր

Գործիքներ և նյութեր
Գործիքներ և նյութեր
Գործիքներ և նյութեր
Գործիքներ և նյութեր
Գործիքներ և նյութեր
Գործիքներ և նյութեր
Գործիքներ և նյութեր
Գործիքներ և նյութեր

Այս ծրագրի համար օգտագործվել են հետևյալ գործիքներն ու նյութերը.

Գործիքներ:

  • 3D տպիչ - Ռոբոտի ամբողջ մարմինը 3D տպագրված է: Ամբողջ կառույցը կառուցելու համար անհրաժեշտ էր մի քանի ժամ եռաչափ տպագրություն.
  • PLA թել - Սպիտակ և սև PLA թելեր, որտեղ օգտագործվում է մարմինը տպելու համար.
  • Պտուտակահան - մասերի մեծ մասը միացված է պտուտակներով;
  • Սուպեր սոսինձ - որոշ մասեր ամրացվել են սուպեր սոսինձ օգտագործելով;
  • Տափակաբերան աքցան և կտրիչներ
  • Ironոդման երկաթ և մետաղալար

Էլեկտրոնիկա

  • Arduino Uno (հղում / հղում) - Այն օգտագործվում է որպես ռոբոտի հիմնական վերահսկիչ: Այն ազդակներ է ուղարկում շարժիչներին և շփվում WiFi մոդուլի հետ;
  • ESP8266-01 (հղում / հղում)- Այն օգտագործվում է որպես «WiFi մոդեմ»: Այն ազդանշաններ է ստանում Arduino Uno- ի կողմից կատարվող կառավարման միջերեսից;
  • SG90 սերվոմոտորներ (x6) (հղում / հղում) - Չորս սերվո օգտագործվել է զենքի, իսկ երկուսը ՝ գլխի շարժումների համար.
  • Նվազեցման և ռետինե անիվներով DC շարժիչներ (x2) (հղում / հղում) - Նրանք թույլ են տալիս ռոբոտին անցնել փոքր տարածություններ;
  • L298N երկակի ալիք H- կամուրջ (x1) (հղում / հղում) - Այն Arduino- ի թվային ելքերը փոխակերպում է շարժիչների էներգիայի լարման;
  • 16 ալիքների servo վերահսկիչ (հղում / հղում) - Այս տախտակի միջոցով կարելի է կառավարել մի քանի սերվոմոտոր `օգտագործելով միայն երկու Arduino ելք;
  • MAX7219 8x8 LED էկրան (x4) (հղում / հղում) - Դրանք օգտագործվում են որպես ռոբոտի դեմք;
  • Միկրո USB մալուխ - օգտագործվում է ծածկագիրը վերբեռնելու համար;
  • Կին-կին թռիչքային լարեր (որոշ);
  • Արական և կին ցատկող լարեր (որոշ);
  • Սմարթֆոն - օգտագործվել է Motorola 4.3 դյույմանոց Moto E սմարթֆոն: Նման չափի մյուսները նույնպես կարող են աշխատել;
  • 18650 մարտկոց (x2) (հղում) - դրանք օգտագործվում էին Arduino- ի և այլ ծայրամասային սարքերի սնուցման համար;
  • 18650 մարտկոցի կրիչ (x1) (հղում / հղում) - Նրանք մարտկոցները պահում են տեղում;
  • 1N4001 դիոդներ (x2)
  • 10 կոմ դիմադրություն (x3)
  • 20 մմ միացում/անջատիչ (x1)
  • Protoshield (հղում) - Այն օգնում է միացնել սխեման:

Մեխանիկա:

  • Գնդիկավոր անիվներ (x2)
  • M2x6 մմ պտուտակներ (+-70)
  • M2x10 մմ պտուտակներ (+-20)
  • M2x1.5 մմ ընկույզ (x10)
  • M3x40 մմ պտուտակներ (x4)
  • M3x1.5 մմ ընկույզ (x4)

Վերոնշյալ հղումները հուշում են, թե որտեղ կարող եք գտնել այս ձեռնարկում օգտագործվող տարրերը և աջակցել այս նախագծի զարգացմանը: Ազատորեն որոնեք դրանք այլուր և գնեք ձեր նախընտրած տեղական կամ առցանց խանութից:

Գիտե՞ք, որ կարող եք գնել Anet A8- ը ընդամենը 169,99 դոլարով Gearbest- ում: Ստացեք ձերն ՝

Քայլ 3: 3D տպագրություն

Image
Image
Սխեմաների ակնարկ
Սխեմաների ակնարկ

Ռոբոտի կառուցվածքը ամբողջությամբ ստեղծվել է 3D տպագրության միջոցով `Autodesk Fusion 360 -ի միջոցով: Որպեսզի հնարավորություն ընձեռվի ռոբոտների կրկնօրինակների արտադրությունը արտադրական տարածքներում կամ գործարանային լաբորատորիաներում, որտեղ տպիչների օգտագործման առավելագույն ժամանակը վճռորոշ նշանակություն ունի, ռոբոտի դիզայնը բաժանվեց կտորների: յուրաքանչյուրից երեք ժամից փոքր տպագրություն: Մասերի հավաքածուն սոսնձված կամ պտուտակված է մարմնի ամրացման համար:

Մոդելը բաղկացած է 36 տարբեր մասերից: Դրանցից շատերը տպվել են առանց հենարանների ՝ 10% լցվածով:

  • Գլխի վերև (աջ/ձախ)
  • Գլխի ներքև (աջ/ձախ)
  • Գլխի գլխարկներ (աջ/ձախ)
  • Դեմքի հետևի ափսե
  • Դեմքի առջևի ափսե
  • Պարանոցի առանցք 1
  • Պարանոցի առանցք 2
  • Պարանոցի առանցք 3
  • Պարանոցի կենտրոն
  • Ձեռք (աջ/ձախ)
  • Ուս (աջ/ձախ)
  • Ուսի բաժակ (աջ/ձախ)
  • Ուսի գլխարկ (աջ/ձախ)
  • Ձեռքի առանցք (աջ/ձախ)
  • Կիսանդրին (խստություն/ձախ)
  • Կրծքավանդակը (աջ/ձախ/առջև)
  • Անիվներ (աջ/ձախ)
  • Հիմք
  • Հեռախոսի սեփականատեր
  • Հետ (աջ/ձախ)
  • Բռնակներ (աջ/ձախ)
  • Պահարան (աջ/ձախ)

Ռոբոտին ձայն տալու կարգը նկարագրված է հետևյալ քայլերով:

Բոլոր stl ֆայլերը կարող եք ներբեռնել հետևյալ կայքերում.

  • https://www.thingiverse.com/thing:2765192
  • https://pinshape.com/items/42221-3d-printed-joy-robot-robo-da-alegria
  • https://www.youmagine.com/designs/joy-robot-robo-da-alegria
  • https://cults3d.com/hy/3d-model/gadget/joy-robot-robo-da-alegria
  • https://www.myminifactory.com/object/55782

Սա փորձնական նախատիպ է: Որոշ մասեր բարելավման կարիք ունեն (նախագծի հետագա թարմացումների համար): Կան մի քանի հայտնի խնդիրներ.

  • Միջամտություն որոշ սպասարկողների և ուսի լարերի միջև.
  • Գլխի և կիսանդրիի միջև շփում;
  • Անիվների և կառուցվածքի միջև շփում;
  • Որոշ պտուտակների համար անցքը չափազանց ամուր է, և այն պետք է մեծացնել հորատման բիտով կամ հոբբի դանակով:

Եթե դուք չունեք 3D տպիչ, ահա որոշ բաներ, որոնք կարող եք անել.

  • Խնդրեք ընկերոջը տպել այն ձեզ համար;
  • Գտեք մոտակայքում հակեր/ստեղծող տարածք: Մոդելը բաժանված էր մի քանի մասի, այնպես, որ յուրաքանչյուր մասի առանձին տպելու համար տևում է չորս ժամից պակաս: Hackանցահեն/ստեղծող որոշ տարածքներ ձեզանից կգանձեն միայն օգտագործված նյութերի համար.
  • Գնեք ձեր սեփական 3D տպիչը: Դուք կարող եք գտնել Anet A8- ը ընդամենը 169,99 դոլարով Gearbest- ում: Ձեռք բերեք ՝
  • Հետաքրքրվա՞ծ եք DIY հավաքածու ձեռք բերելով: Եթե բավականաչափ մարդիկ հետաքրքրված են, ես կարող եմ առաջարկել DIY փաթեթներ Tindie.com կայքում: Եթե ցանկանում եք մեկը, ուղարկեք ինձ հաղորդագրություն:

Քայլ 4: Սխեմաների ակնարկ

Սխեմաների ակնարկ
Սխեմաների ակնարկ

Ռոբոտը կառավարվում է Arduino Uno- ի միջոցով: Arduino- ն միացնում է ESP8266-01 մոդուլը, որն օգտագործվում է ռոբոտին Wi-Fi ցանցով հեռակառավարելու համար:

16-ալիքային servo վերահսկիչ միացված է Arduino- ին I2C հաղորդակցության միջոցով և վերահսկում է 6 սերվոմոտոր (երկուսը պարանոցի և երկուսը յուրաքանչյուր թևի համար): Հինգ 8x8 LED մատրիցների զանգվածը սնուցվում և վերահսկվում է Arduino- ի կողմից: Չորս Arduino- ի թվային ելքեր օգտագործվում են երկու DC շարժիչների կառավարման համար `օգտագործելով h-bridge:

Շղթաներն աշխատում են երկու USB հոսանքի բանկերի միջոցով ՝ մեկը շարժիչների և մյուսը ՝ Arduino- ի համար: Ես փորձել եմ միացնել ամբողջ ռոբոտին ՝ օգտագործելով ազդանշանային էներգիայի փաթեթ: Սակայն ESP8266- ը կապի կորուստ էր առաջացնում, երբ DC շարժիչները միանում/անջատվում էին:

Ռոբոտի կրծքավանդակը սմարթֆոն ունի: Այն օգտագործվում է տեսաերիզ և աուդիո հեռարձակելու համար դեպի սովորական կառավարման համակարգչում տեղակայված կառավարման ինտերֆեյս/ելք: Այն կարող է նաև հրամաններ ուղարկել ESP6288- ին ՝ այդպիսով վերահսկելով բուն ռոբոտի մարմինը:

Կարելի է նկատել, որ այստեղ օգտագործվող բաղադրիչները կարող են օպտիմիզացված չլինել իր նպատակների համար: Օրինակ, Arduino + ESP8266 համադրության փոխարեն կարող է օգտագործվել NodeMCU: Տեսախցիկով Rapsberry Pi- ն կփոխարինի սմարթֆոնը և կվերահսկի նաև շարժիչները: Նույնիսկ հնարավոր է օգտագործել Android սմարթֆոնը որպես «ուղեղ» ձեր ռոբոտի համար: Դա ճիշտ է… Arduino Uno- ն ընտրվեց, քանի որ այն շատ մատչելի է և հեշտ օգտագործման համար բոլորի համար: Երբ մենք սկսեցինք այս նախագիծը, ESP- ն և Raspberry Pi- ի խորհուրդը դեռ համեմատաբար թանկ էին այն վայրում, որտեղ մենք ապրում էինք … մի անգամ մենք ուզում էինք կառուցել և էժան ռոբոտ, Arduino տախտակներ, որտեղ այդ պահին ամենալավն էր ընտրված:

Քայլ 5: Դեմքի հավաքում

Դեմքի հավաքում
Դեմքի հավաքում
Դեմքի հավաքում
Դեմքի հավաքում
Դեմքի հավաքում
Դեմքի հավաքում
Դեմքի հավաքում
Դեմքի հավաքում

Ռոբոտի դեմքին օգտագործվել է չորս LED 8x8 մատրիցա:

Կառույցը բաժանված էր երկու մասի (դեմքի հետևի ափսե և դեմքի առջևի ափսե) 3D տպագրությամբ ՝ օգտագործելով սև PLA- ն: Ինձանից պահանջվեց մոտ 2,5 ժամ դրանք 3D տպելու համար ՝ 10% լցված և առանց հենարանների:

Տիեզերքի սահմանափակության պատճառով LED մատրիցների միակցիչները պետք է ապամոնտաժվեն և դրանց դիրքը փոխվի, ինչպես նկարագրված է ստորև.

  1. Հեռացրեք LED մատրիցը;
  2. Dessolder մուտքային և ելքային միակցիչներ;
  3. Կրկին ամրացրեք տպատախտակի մյուս կողմում, իսկ կապումներն ուղղված են տախտակի կենտրոնին:

Վերջնական արդյունքը կարող եք տեսնել նկարներում:

Չորս LED մատրիցները այնուհետև ամրացվեցին հետևի սալիկին ՝ օգտագործելով 16 M2x6 մմ պտուտակներ: Քորոցները միացված էին ըստ սխեմաների:

Առաջին մատրիցան միացվել է 5 մետաղալար արու-էգ ցատկողի միջոցով: Արական վերջը հետագայում միացվեց Arduino կապում: Իգական ծայրը միացված է մատրիցային մուտքի կապում: Յուրաքանչյուր մատրիցի ելքը կապված է հաջորդի մուտքի հետ `օգտագործելով կին-կին թռիչք:

Մատրիցների միացումից հետո առջևի ափսեը տեղադրվում է ՝ օգտագործելով չորս M2 պտուտակ: Փաթեթավորեք թռիչքները հետևի և առջևի վահանակների շուրջը, այնպես որ չլինեն լարեր:

Դեմքի մոդուլը հետագայում տեղադրվում է ռոբոտի գլխի ներսում, ինչպես դա կբացատրվի հաջորդ քայլերում:

Քայլ 6: Գլխի ամրացում

Գլխի ամրացում
Գլխի ամրացում
Գլխի ամրացում
Գլխի ամրացում
Գլխի ամրացում
Գլխի ամրացում
Գլխի ամրացում
Գլխի ամրացում

Ռոբոտի գլուխը բաժանված էր երրորդ տպված մասերի, որոնք բոլորը տպված էին սպիտակ PLA- ով ՝ 0.2 մմ լուծույթով, 10% լցված և առանց հենարանների.

  • Գլխի վերև (աջ և ձախ)
  • Գլխի ներքև (աջ և ձախ)
  • Գլխարկ (աջ և ձախ)
  • Պարանոցի առանցք 1
  • Պարանոցի առանցք 2

130 մմ տրամագծով կառույցը տպելու համար ինձանից պահանջվեց գրեթե 18 ժամ:

Գլխի վերին և ստորին հատվածները բաժանված են երկու մասի: Նրանք սոսնձված են սուպեր սոսինձով: Կիրառեք սոսինձը և թողեք մի քանի ժամ հանգստանա:

Կողային գլխարկները տեղադրվում են գլխի վերևի և ներքևի կողմերին ամրացված պտուտակներով: Այսպիսով, գլուխը կարելի է ապամոնտաժել վերանորոգման համար ՝ հեռացնելով գլխի վերին մասերին ամրացված պտուտակները: Գլուխը փակելուց առաջ հավաքեք ռոբոտի դեմքը (նկարագրված է նախորդ քայլում) և կիսանդրին (նկարագրված է հաջորդ քայլերում):

Servomotor #5 -ը ամրացված էր Պարանոցի առանցքին 1. Ես տեղադրեցի servo- ն առանցքի մեջտեղում, այնուհետև ամրացրեցի եղջյուրը և պտուտակով ամրացրեցի դիրքը: Ես օգտագործեցի երկու M2x6 մմ պտուտակներ ՝ այդ սերվո շարժիչի վրա Պարանոցի առանցք 2 ամրացնելու համար: Servomotor #6 -ը նույն կերպ ամրացված է Պարանոցի առանցքին 2 -ին:

Պարանոցի առանցք 2 -ը հետագայում միացվեց Պարանոցի կենտրոնին, ինչպես ցույց է տալիս հաջորդ քայլին:

Դեմքի մոդուլը տեղադրված է գլխի ներսում:

Քայլ 7: Պայթյունի և ուսերի հավաքում

Պայթյունի և ուսերի հավաքում
Պայթյունի և ուսերի հավաքում
Պայթյունի և ուսերի հավաքում
Պայթյունի և ուսերի հավաքում
Պայթյունի և ուսերի հավաքում
Պայթյունի և ուսերի հավաքում

Կիսանդրին և ուսը ինձ տևեցին մոտ 12 ժամ տպագրվելու համար:

Այս բաժինը բաղկացած է հինգ տարբեր մասերից.

  • Կիսանդրին (աջ/ձախ)
  • Ուսեր (աջ/ձախ)
  • Պարանոցի կենտրոն
  • Պարանոցի առանցք 3

Կիսանդրու հատվածները սոսնձված էին սոսնձի միջոցով: M2x10 մմ պտուտակներով կողերին ամրացված էին ուսեր, իսկ սերվոմոտորները (Servomotor #2 և #4) տեղադրված էին յուրաքանչյուր կողմում: Նրանք անցնում են յուրաքանչյուր ուսի ուղղանկյուն անցքով (մետաղալարն իրականում բավականին դժվար է անցնել) և ամրացվում են M2x10 մմ պտուտակներով և ընկույզներով:

Կենտրոնի պարանոցն ունի ուղղանկյուն անցք, որի մեջ տեղադրված է Պարանոցի առանցք 3 մասը: Այդ երկու մասերը կապելու համար օգտագործվել է չորս M2x6 մմ պտուտակ: Դրանից հետո կենտրոնական պարանոցը ամրացվեց ուսերին: Այն օգտագործում է նույն պտուտակները, որոնք օգտագործվում են կիսանդրի վրա ուսը ամրացնելու համար: Չորս M2x1, 5 մմ ընկույզներ օգտագործվում են նրա դիրքը փակելու համար:

Servomotor #6 -ը միացված էր Պարանոցի առանցքին 3 -ին `օգտագործելով երկու պտուտակ: Հետո ես պարանոցի առանցք 3 -ը տեղադրեցի Պարանոցի կենտրոնի ուղղանկյուն անցքի ներսում և դրա դիրքը կողպելու համար օգտագործեցի չորս M2x6 մմ պտուտակներ:

Քայլ 8: embենքերի հավաքում

Image
Image
Embենքի հավաքում
Embենքի հավաքում
Embենքի հավաքում
Embենքի հավաքում

Ինձանից պահանջվեց մոտ 5 ժամ յուրաքանչյուր ձեռքը տպելու համար:

Յուրաքանչյուր թև բաղկացած է չորս կտորից.

  • Ուսի բաժակ
  • Ուսի գլխարկ
  • Թեւի առանցք
  • Արմ

Թևի առանցքը կենտրոնացված է և տեղադրված է թևի վրա ՝ օգտագործելով երեք M2x6 մմ պտուտակներ: Servo horne- ն ամրացված է առանցքի մյուս ծայրում:

Սերվոմոտոր (թիվ 1 և #3) տեղադրվում է ուսի բաժակի ներսում ՝ օգտագործելով որոշ պտուտակներ, այնուհետև տեղադրվում է նրա եղջյուրը (թևի առանցքին ամրացվածը): Այլ հորնի տեղադրման համար գավաթի վրա կա անցք, որը ամրացված է ուսերին արդեն տեղադրված սերվոյին (#2 և #4), ինչպես ցույց էր տրված նախորդ քայլում:

Գավաթի (և ուսի վրա) ևս մեկ անցք կա սերվոսների մալուխներն անցնելու համար: Դրանից հետո Կափարիչը տեղադրվում է ռոբոտի ուսը փակելու համար, երկու M2x6 մմ պտուտակով:

Քայլ 9: Կրծքավանդակի ամրացում

Կրծքավանդակի ամրացում
Կրծքավանդակի ամրացում
Կրծքավանդակի ամրացում
Կրծքավանդակի ամրացում
Կրծքավանդակի ամրացում
Կրծքավանդակի ամրացում

Կրծքավանդակը այն հատվածն է, որը կիսանդրին կապում է ռոբոտի հատակին (անիվներին և հիմքին): Այն բաղկացած է ընդամենը երկու մասից (աջ և ձախ մասեր: Ես դրանք տպել եմ 4 ժամում:

Ռոբոտի ուսերը տեղավորվում են կրծքավանդակի վերին հատվածում: Պտուտակի համար կա անցք, որն օգնում է այդ մասերի հավասարեցմանը և ամրացմանը: Չնայած խորհուրդ է տրվում սոսնձել այդ երկու մասերը:

Այս մասերի ստորին հատվածն ունի վեց անցք, որոնք օգտագործվում են անիվներին միանալու համար, ինչպես ցույց կտա ավելի ուշ:

Այս պահին ես սերվոմոտորներին պիտակավորեցի որոշ կպչուն պիտակներ `սխեմաների միացումն ավելի դյուրին դարձնելու համար:

Քայլ 10: Անիվների հավաքում

Անիվների հավաքում
Անիվների հավաքում
Անիվների հավաքում
Անիվների հավաքում
Անիվների հավաքում
Անիվների հավաքում

Ռոբոտի անիվները օգտագործում են 3D տպագիր երեք մասեր.

  • Անիվներ (ձախ/աջ)
  • Ակատ

Այդ հատվածները տպելու համար ինձ տևեց մոտ 10 ժամ:

Անիվները հավաքելու համար ես հետևեցի հետևյալ քայլերին.

  • Սկզբում ես ստիպված էի որոշ լարեր միացնել DC շարժիչների միակցիչներին: Այդ լարերը հետագայում օգտագործվեցին H- կամուրջի սխեմայի միջոցով շարժիչները սնուցելու համար.
  • Շարժիչներն այնուհետև ամրացվեցին կառույցին ՝ յուրաքանչյուրի համար օգտագործելով երկու M3x40 պտուտակ և ընկույզ: Իրականում ավելի կարճ պտուտակ կարող է օգտագործվել (բայց ես առցանց չեմ գտել);
  • Դրանից հետո ես սոսնձեցի առջևի վահանակը, որը կապում է կառույցի մյուս մասերը.
  • Այս հատվածն իր գագաթին ունի որոշ անցքեր: Դրանք օգտագործվում են կրծքավանդակին ամրացնելու համար, ինչպես ցույց է տրված նախկինում:Երկու հատվածների միացման համար օգտագործվել է վեց M2x6 մմ պտուտակ:

Քայլ 11: Հեռախոսի սեփականատեր

Հեռախոսի սեփականատեր
Հեռախոսի սեփականատեր
Հեռախոսի սեփականատեր
Հեռախոսի սեփականատեր
Հեռախոսի սեփականատեր
Հեռախոսի սեփականատեր

Հեռախոսի սեփականատերը եռաչափ տպագիր մաս է, և տպագրությունը տևում է մոտ 1 ժամ:

Ռոբոտը սմարթֆոն ունի իր որովայնում: Այն նախատեսված էր Motorola Moto E.- ի համար: Այն ունի 4.3 դյույմանոց էկրան: Նման չափի այլ սմարթֆոններ նույնպես կարող են տեղավորվել:

Հեռախոսի պահիչի մասն օգտագործվում է սմարթֆոնը ցանկալի դիրքում պահելու համար: Սկզբում խելացի հեռախոսը տեղադրված է, այնուհետև այն սեղմվում է ռոբոտի մարմնի վրա ՝ օգտագործելով հեռախոսի բռնիչը և չորս M2x6 մմ պտուտակներ:

Կարևոր է USB մալուխը սմարթֆոնին միացնելուց առաջ պտուտակները սեղմելուց առաջ: Հակառակ դեպքում հետագայում դժվար կլինի այն միացնել: Unավոք, տարածքը շատ սահմանափակ է, ուստի ստիպված եղա կտրել USB միակցիչի մի մասը…:/

Քայլ 12: Հիմքի տեղադրում

Բազայի տեղադրում
Բազայի տեղադրում
Բազայի տեղադրում
Բազայի տեղադրում
Բազայի տեղադրում
Բազայի տեղադրում

Հիմքը ունի միայն 3D տպագիր մեկ մաս: Այդ հատվածը տպելու համար ինձանից պահանջվեց մոտ 4 ժամ:

Այն ունի մի քանի անցք այլ բաղադրիչների տեղադրման համար, ինչպես գնդակի անիվները և, օրինակ, տպատախտակները: Հիմքը հավաքելու համար կիրառվեց հետևյալ ընթացակարգը.

  • Տեղադրեք 16 ալիքի servo վերահսկիչը `օգտագործելով չորս M2x6 մմ պտուտակներ;
  • Տեղադրեք L298N h-Bridge կամուրջը ՝ օգտագործելով չորս M2x6 մմ պտուտակներ;
  • Տեղադրեք Arduino Uno- ն ՝ օգտագործելով չորս M2x6 մմ պտուտակներ;
  • Տեղադրեք protoshield- ը ռոբոտի վերևում;
  • Լարացրեք սխեմաները (ինչպես նկարագրված է մի քանի քայլ ավելի ուշ);
  • Տեղադրեք գնդակի անիվները ՝ յուրաքանչյուրի համար օգտագործելով երկու պտուտակ: Հաղորդալարերը այնպես են դասավորված, որ դրանք ամրացված են հիմքի և անիվների տեղադրման մեջ օգտագործվող պտուտակների միջև.
  • Հիմքը ամրացված էր անիվների հատվածին ՝ օգտագործելով պտուտակներ:

Քայլ 13: Հետ և հզորության փաթեթ

Հետ և էներգիայի փաթեթ
Հետ և էներգիայի փաթեթ
Հետ և էներգիայի փաթեթ
Հետ և էներգիայի փաթեթ
Հետ և էներգիայի փաթեթ
Հետ և էներգիայի փաթեթ

Ռոբոտի հետևի կափարիչը նախագծված է այնպես, որ հեշտությամբ կարելի է բացել այն սխեմաներ մուտք գործելու, մարտկոցները լիցքավորելու կամ սմարթֆոնը միացնելու/անջատելու համար:

Այն պատրաստված է վեց 3D տպագիր մասերից.

  • Հետ (ձախ/աջ)
  • Բռնակներ (x2)
  • Կողպեքներ (ձախ/աջ)

Մասերը տպելու համար ինձանից պահանջվեց մոտ 5:30: Աջ և ձախ հետևի մասերը սոսնձված էին սոսնձի միջոցով: Սպասեք, մինչև սոսինձը լիովին չորանա, հակառակ դեպքում ծածկը հեշտությամբ կկոտրվի:

Էլեկտրաէներգիայի փաթեթը բաղկացած է երկու 18650 մարտկոցից և մարտկոցի պահոցից: Ես ստիպված էի միացնել մի քանի լարեր (մարտկոցի #1 բացասական բևեռի և մարտկոցի #2 դրական բևեռի միջև): Էլեկտրաէներգիայի փաթեթի բացասական բևեռը միացված էր Arduinos GND- ին (որոշ լարերի և թռիչքների օգտագործմամբ): Դրական բևեռի և Արդուինոյի Vin մուտքի միջև տեղադրվեց միացման/անջատման սվիչ:

Միացման/անջատման անջատիչը ամրացված էր 3D տպագիր մասերին ՝ օգտագործելով M2x6 մմ պտուտակ և M2x1.5 մմ ընկույզ: Մարտկոցի բռնիչը ամրացվել է հետևի մասում ՝ օգտագործելով չորս M2x6 մմ պտուտակ:

Կողպեքների գլանաձև հատվածը պետք է ավազի թղթի վրա հղկվեին `ավելի լավ տեղավորվելու համար: Նրանք անցնում են կափարիչի անցքերի միջով: Բռնակները միացված են և սոսնձված են մյուս կողմից:

Կափարիչը տեղավորվում է ռոբոտի հետևի մասում: Բռնակները կարող են պտտվել կափարիչը փակելու համար ՝ պաշտպանելով ռոբոտի ներսը:

Քայլ 14: Շղթաների միացում

Շղթաները միացնելը
Շղթաները միացնելը

Շղթան միացված է սխեմայի համաձայն:

Arduino:

  • Arduino կապ D2 => L298N կապ IN4
  • Arduino կապ D3 => L298N կապ IN3
  • Arduino կապ D6 => L298N կապ IN2
  • Arduino կապ D7 => L298N կապ IN1
  • Arduino PIN D9 => MAX7219 PIN DIN
  • Arduino քորոց D10 => MAX7219 քորոց CS
  • Arduino քորոց D11 => MAX7219 կապում CLK
  • Arduino քորոց D4 => ESP8266 RXD
  • Arduino քորոց D5 => ESP8266 TXD
  • Arduino քորոց A4 => SDA
  • Arduino կապ A5 => SCL
  • Arduino pin Vin => Մարտկոց V+ (դիոդներից առաջ)
  • Arduino pin gnd => Մարտկոց V-

ESP8266-01

  • ESP8266 կապ RXD => Arduino կապ D4
  • ESP8266 փին TXD => Arduino կապ D5
  • ESP8266 pin gnd => Arduino pin gnd
  • ESP8266 կապ Vcc => Arduino կապ 3V3
  • ESP8266 փին CH_PD => Arduino կապ 3V3

L298N հ-կամուրջ

  • L298N կապ IN1 => Arduino կապ D7
  • L298N կապ IN2 => Arduino կապ D6
  • L298N կապ IN3 => Arduino կապ D3
  • L298N կապ IN4 => Arduino կապ D2
  • L298N pin + 12V => Մարտկոց V + (դիոդներից հետո)
  • L298N pin gnd => Arduino gnd
  • L298N OUT1 => Շարժիչ 1
  • L298N OUT2 => Շարժիչ 2

MAX7219 (առաջին մատրիցա)

  • MAX7219 փին DIN => Arduino կապ D9
  • MAX7219 փին CS => Arduino կապ D10
  • MAX7219 փին CLK => Arduino կապ D11
  • MAX7219 փին Vcc => Arduino կապ 5 Վ
  • MAX7219 pin gnd => Arduino pin gnd

MAX7219 (այլ մատրիցներ)

  • MAX7219 փին DIN => MAX7219 փին DOUT (նախորդ մատրիցա)
  • MAX7219 փին CS => MAX7219 փին CS (նախորդ մատրիցա)
  • MAX7219 փին CLK => MAX7219 պին CLK (նախորդ մատրիցա)
  • MAX7219 փին Vcc => MAX7219 փին VCC (նախորդ մատրիցա)
  • MAX7219 pin gnd =: MAX7219 pin gnd (նախորդ մատրիցա)

16-ալիքային servo վերահսկիչ

  • Servo վերահսկիչի քորոց SCL => Arduino կապ A5
  • Servo վերահսկիչի քորոց SDA => Arduino կապ A4
  • Servo կարգավորիչի քորոց Vcc => Arduino կապ 5 Վ
  • Servo վերահսկիչ pin gnd => Arduino pin gnd
  • Servo վերահսկիչի քորոց V+ => Մարտկոց V+ (դիոդներից հետո)
  • Servo վերահսկիչ pin gnd => Arduino pin gnd

Ոմանք ասում են, որ Sg90 servo- ն կարող է սնուցվել 3.0 -ից մինչև 6.0 Վ, մյուսները ՝ 4.0 -ից 7.2 Վ -ի միջև: Խնդիրներից խուսափելու համար ես որոշեցի մարտկոցներից հետո երկու դիոդ շարել: Այս կերպ, սերվերի լարումը 2*3.7 - 2*0.7 = 6.0 Վ է: Նույնը վերաբերում է DC շարժիչներին:

Ուշադրություն դարձրեք, սա ամենաարդյունավետ միջոցը չէ, բայց դա ինձ մոտ ստացվեց:

Քայլ 15: Arduino կոդ

Arduino կոդ
Arduino կոդ
Arduino կոդ
Arduino կոդ

Տեղադրեք վերջին Arduino IDE- ն: ESP-8266 մոդուլի հետ հաղորդակցման կամ DC շարժիչների կառավարման համար գրադարան անհրաժեշտ չէր:

Ես պետք է ավելացնեմ հետևյալ գրադարանները.

  • LedControl.h: գրադարան, որն օգտագործվում է LED մատրիցները վերահսկելու համար;
  • Adafruit_PWMServoDriver.h. Գրադարան, որն օգտագործվում է սերվո շարժիչների վերահսկման համար:

Arduino ծածկագիրը բաժանված է 9 մասի.

  • RobodaAlegria.ino. Սա հիմնական ուրվագիծն է, և այն կոչում է մյուս մասերը: Այստեղ ներմուծվում են գրադարաններ: Այն նաև սահմանում և սկզբնավորում է գլոբալ փոփոխականները.
  • _05_Def_Olhos.ino. Այստեղ սահմանվում են յուրաքանչյուր աչքի մատրիցաները: Յուրաքանչյուր աչք ներկայացված է 8x8 մատրիցով և 9 տարբերակով, որտեղ դրանք սահմանվում են. Չեզոք, լայնածավալ, փակված, փակված, զայրացած, փոխկապակցված, տխուր, սիրահարված և մեռած աչքերով: Աջ և ձախ աչքերի համար կա այլ մատրիցա.
  • _06_Def_Boca.ino. Այստեղ է, որ սահմանվում են բերանի մատրիցները: Բերանը ներկայացված է 16x8 մատրիցով և 9 տարբերակով, որտեղ դրանք սահմանվում են.
  • _10_Bracos.ino. Ձեռքերի և պարանոցի կանխորոշված շարժումները սահմանվում են այս ֆայլում: Ինը շարժում ՝ mov1 () - ից mov9 (), կազմաձևված էր.
  • _12_Rosto.
  • _13_Motores_DC. Այն սահմանում է իրենց DC շարժիչների գործառույթները.
  • _20_Comunicacao.ino. Այս ֆայլում սահմանված է ESP8266- ին տվյալների ուղարկման գործառույթը.
  • _80_Setup.ino. Այն աշխատում է Arduino- ի սնուցման միջոցով: Այն սահմանեց ռոբոտի շարժիչների առաջին դեմքն ու դիրքը: Այն նաև հրամաններ է ուղարկում տվյալ Wi-Fi ցանցին միանալու համար.
  • _90_Lop: հիմնական հանգույց: Այն փնտրում է ESP8266- ից մուտքային հրամաններ և զանգում է հատուկ գործառույթներ `ելքերը վերահսկելու համար:

Ներբեռնեք Arduino կոդը: Փոխարինեք XXXXX- ը ձեր wifi երթուղիչի SSID- ով և YYYYY երթուղիչի գաղտնաբառով '_80_Setup.ino' կայքում: Խնդրում ենք ստուգել ձեր baudrate ESP8266- ը և այն ճիշտ տեղադրել կոդի մեջ ('_80_Setup.ino'): Միացրեք Arduino տախտակը ձեր համակարգչի USB պորտին և վերբեռնեք ծածկագիրը:

Քայլ 16: Android հավելվածներ

Android հավելվածներ
Android հավելվածներ
Android հավելվածներ
Android հավելվածներ

Ռոբոտից տեսանյութը և ձայնը ռադիոկայանի կառավարման ինտերֆեյսին հեռարձակելու համար օգտագործվել է Android սմարթֆոն: Իմ օգտագործած ծրագիրը կարող եք գտնել Google Play խանութում (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pas.webcam):

Սմարթֆոնի էկրանը կարող է փոխանցվել նաև կառավարման միջերեսին, որպեսզի օպերատորը տեսնի այն, ինչ էկրանին է: Google Play խանութում կարող եք գտնել նաև այն ծրագիրը, որն օգտագործել եմ սկրենը (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ajungg.screenmirror):

Ռոբոտի հետ փոխազդեցության համար նախատեսված էր նաև Android տեսախաղ: Այն դեռ շատ կայուն չէ, ուստի այն հասանելի չէ ներբեռնման համար:

Քայլ 17: Կառավարման միջերես

Վերահսկիչ ինտերֆեյս
Վերահսկիչ ինտերֆեյս
Վերահսկիչ ինտերֆեյս
Վերահսկիչ ինտերֆեյս

"loading =" lazy "մրցանակ անիվների մրցույթում 2017 թ

Դիզայն երեխաների համար մարտահրավեր
Դիզայն երեխաների համար մարտահրավեր
Դիզայն երեխաների համար մարտահրավեր
Դիզայն երեխաների համար մարտահրավեր

Երկրորդ տեղը զբաղեցրեց «Դիզայն երեխաների համար» մարտահրավերում

Arduino մրցույթ 2017
Arduino մրցույթ 2017
Arduino մրցույթ 2017
Arduino մրցույթ 2017

Երկրորդ մրցանակ Arduino մրցույթում 2017 թ

Խորհուրդ ենք տալիս: