Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1 ՝ Ապակոդավորման տուփի պատրաստում
- Քայլ 2: Մոդուլների զոդում
- Քայլ 3. Ստեղնաշարի և ստեղնաշարի միացում
- Քայլ 4: PCB
- Քայլ 5: LCD էկրան
- Քայլ 6: Լարերի միացում
- Քայլ 7: Գործարկում
Video: Escape Room Decoder Box: 7 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Փախուստի սենյակները հիանալի զվարճալի գործողություններ են, որոնք շատ գրավիչ են և հիանալի են թիմային աշխատանքի համար:
Երբևէ մտածե՞լ եք սեփական փախուստի սենյակ ստեղծելու մասին: Դե այս ապակոդավորման տուփով դուք կարող եք լավ ճանապարհին լինել: Նույնիսկ ավելի լավ, մտածե՞լ եք փախուստի սենյակները կրթության մեջ օգտագործելու մասին: Մենք ունենք և ուսանողները սիրում են դրանք օգտագործել ՝ նյութը սովորելու, վերանայելու և ներգրավվելու համար:
Այս փախուստի սենյակի ապակոդավորիչն ունի հետևյալ հատկությունները.
- Կամայական երկարությամբ կոդերի 3 փուլ (1-8 նիշ)
- Կարգավորելի հետհաշվարկի ժամաչափ
- Ավտոմատ հուշումների առաքում (յուրաքանչյուր 5 րոպեն մեկ)
- Կարգավորելի սխալ պատասխան տույժեր
- Խաղի ձայնային էֆեկտներ
Պարագաներ
Այս նախագիծը ավարտելու համար ձեզ հարկավոր են հետևյալ մասերը.
Սարքավորումներ:
- 4x պտուտակ M3 25 մմ
- 3x Հեղույս M3 14 մմ
- 4x պտուտակ M3 6 մմ
- 4x M3 կանգառ 6 մմ
- 5x կողպեքի ընկույզ M3
- 4x Knurled Nut M3
- 3AAA Մարտկոցի ամրակ ՝ լարերով
- Բանալիների անջատիչ
- Dupont երկկողմանի սեղմիչ միակցիչ (մարտկոցի կրիչի համար)
- 9x Jumper Wires (F-F) 20 սմ
Էլեկտրոնիկա:
- 1x 10K Trimpot
- 1x Arduino Nano
- Խոսնակ
- LCD էկրան
- Ստեղնաշար
- PCB
- 2x 7Way Single IDC վերնագիր
- 1x 7Way Dual IDC վերնագիր
Պատրաստված մասեր (3D տպագրությամբ/լազերային կտրվածքով)
- 3D տպագիր պարիսպ
- 3D տպագիր ստեղնաշարի փակագիծ
- 3D տպագիր կամ լազերային կտրված LCD բրա
- 3D տպագիր կամ լազերային կտրված երեսպատում
Քայլ 1 ՝ Ապակոդավորման տուփի պատրաստում
Այս նախագծի պատյանը 3D տպագրությամբ է, այնպես որ ձեզ հարկավոր կլինի մուտք դեպի 3D տպագրության սարքավորումներ կամ անհրաժեշտ կլինի ձեռք բերել հավաքածու:
Պարիսպը 3D տպվելուց հետո պտուտակավոր ընկույզները պետք է տեղադրվեն պտուտակներից յուրաքանչյուրի մեջ: Այս ընկույզները թույլ են տալիս պտուտակները հեշտությամբ սեղմել և թուլացնել մի քանի անգամ (3D տպագրությունը շատ արագ մաշվելու էր):
Ընկույզները տեղադրելու համար օգտագործեք եռակցման երկաթ և մեղմ ճնշում գործադրեք պտտվող ընկույզի վրա: Երբ ընկույզը տաքանում է, այն կհալվի և կպցվի պլաստիկի մեջ, ինչպես ցույց է տրված նկարներում:
Քայլ 2: Մոդուլների զոդում
Ստեղնաշարի, LCD- ի և Arduino Nano- ի համար անհրաժեշտ է, որ վերնագրերը զոդվեն դրանց վրա:
Համոզվեք, որ վերնագրերը կպցրեք տախտակի ճիշտ կողմին, ինչպես ցույց է տրված լուսանկարներում:
Քայլ 3. Ստեղնաշարի և ստեղնաշարի միացում
Օգտագործելով 3D տպագիր ստեղնաշարի փակագիծը, օգտագործեք 3x14 մմ M3 պտուտակներ կողպեքներով, որպեսզի ստեղնաշարը կցեք միջանցքին:
Կտրեք մի քանի ցատկիչների ծայրը և միացրեք թռիչքի լարերը բանալին անջատիչի վրա և ամրացրեք ստեղնաշարի անջատիչը ֆասիայի վրա, ինչպես ցույց է տրված գծապատկերում:
Քայլ 4: PCB
Timeամանակն է զոդել PCB- ն, բայց մենք չենք կարող դա անել միանգամից:
Հետևյալ կարգը առաջարկվում է.
- Oldոդման անջատիչ վերնագրեր (հոսանքի և ստեղնաշարի համար)
- Oldոդման տրիպոտ
- Oldոդման զնգոց
- Duոդող Arduino Nano- ն, համոզվելով, որ այն ճիշտ է զոդվում
Քայլ 5: LCD էկրան
Օգտագործեք 25 մմ պտուտակներ, LCD անջատիչ և M3 անջատումներ ՝ LCD էկրանը ֆասիային ամրացնելու համար
Դանդաղ իջեցրեք PCB- ն LCD էկրանի հետևի մասում: LCDոդեք LCD- ն տեղում և ամրացրեք մի քանի ընկույզ `ապահովելու համար, որ այն չի շարժվում:
Քայլ 6: Լարերի միացում
Timeամանակն է միացնել բոլոր ցատկող լարերը, ինչը կապահովի, որ ամեն ինչ աշխատի:
Դուք պետք է սեղմեք Dupont միակցիչը մարտկոցի կրիչի վրա, եթե դա դեռ չեք արել:
- Սկզբում միացրեք մարտկոցի տերմինալները `ապահովելով ճիշտ բևեռականություն
- Հաջորդը միացրեք ստեղնաշարի անջատիչները (բևեռականությունը նշանակություն չունի)
- Վերջապես միացրեք ստեղնաշարը
Քայլ 7: Գործարկում
Օգտագործեք Arduino IDE- ն ՝ կոդը սարքի վրա բեռնելու համար ՝ օգտագործելով Mini-USB մալուխ:
Կանոնագրքում կարող եք հետագայում փոխել հետևյալ փոփոխականները.
- Փաստացի բանալիներ
- Եթե սխալ ենթադրությունների համար ժամանակային տույժ է կիրառվում
- Participantsամանակը, երբ մասնակիցները պետք է լրացնեն փախուստի սենյակը
Երբ ծածկագիրը բեռնվի, ձեզ հարկավոր է կարգավորել LCD- ի հակադրությունը պոտենցիոմետրով, մինչև տեքստը տեսանելի լինի էկրանին:
Ի վերջո, մարտկոցի որոշ մարտկոցներ դնելուց հետո փակեք տուփը և սկսեք գրել փախուստի սենյակի որոշ խաղեր:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Escape Room Arduino: 6 քայլ (նկարներով)
Escape Room Arduino. Այս նախագիծը փախուստի սենյակի նախատիպ ստեղծելու մասին է, օգտագործելով arduino por էլեկտրոնային բաղադրիչները, դրա կոդավորման հիմնական իմացությունը: Այս փախուստի սենյակը կունենա 5 փուլ `(այն կարող է տարբեր լինել բոլորի համար) 1: Preassure ցուցիչ - LED Երբ կանգնեք
Escape Room Codegenerator: 4 Steps
Escape Room Codegenerator: Չափից դուրս նախագիծը գործի դրեց բոլոր սարքերը, երբ նրանք փախան սենյակում: De bedoeling van deze machine is dat door het drukken op een knop een bijhorend cijfer wordt aangeduid aan de hand van lampjes, zo zal het mo
HiFi Multi-room WiFi & Bluetooth Բարձրախոս ՝ 10 քայլ (նկարներով)
HiFi Multi-room WiFi & Bluetooth բարձրախոս. Wi-Fi- ով միացված բարձրախոսներն ունակ են զգալիորեն ավելի լավ ձայնային որակ ապահովել, քան Bluetooth- ի ընտրանքները: Նրանք չեն սեղմում աուդիո բովանդակությունը այն նվագարկելուց առաջ, ինչը կարող է բացասաբար ազդել ձայնի վրա, քանի որ նվազեցնում է մանրամասների մակարդակը
Escape Robot: RC Car for Escape Game: 7 քայլ (նկարներով)
Escape Robot: RC Car for Escape Game. Այս նախագծի հիմնական նպատակն էր կառուցել ռոբոտ, որը կտարբերվեր արդեն գոյություն ունեցող ռոբոտներից և որը կարող էր օգտագործվել իրական և նորարարական տարածքում: Անձնական փորձի հիման վրա որոշվեց մեքենայի տեսքով ռոբոտ կառուցել, որը
Mho Better Resistor Value Decoder Plushie: 4 քայլ (նկարներով)
Mho Better Resistor Value Decoder Plushie. Դիմադրությունն անօգուտ է, առնվազն այն դեպքում, երբ փորձում ես պարզել քո դիմադրության արժեքը, եթե անգիր չունես գունային ծածկագիրը: Ես ունեի այս Adafruit Circuit Playground- ի էլեկտրոնային բաղադրիչի պլուշներից մեկը, որը դրված էր շրջակայքում ՝ պարզապես սպասելով, որ հետզհետե ենթարկվեն