
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48

Այս նախագիծը ստեղծում է փախուստի սենյակի նախատիպ ՝ օգտագործելով arduino por էլեկտրոնային բաղադրիչներ, որոնք հանդիսանում են դրա ծածկագրման հիմնական իմացությունը:
Այս փախուստի սենյակը կունենա 5 փուլ ՝ (այն կարող է տարբեր լինել բոլորի համար)
1. Preassure sensor - LED Երբ սենյակ մտնեք, առաջին լուսարձակը կլուսավորվի ՝ ցույց տալով առաջին հուշումը: Այս մեկը կհանգեցնի ձեզ գտնել մի փոքր լապտեր, դրանով դուք լույս կտաք սարդի վրա:
2. Լույսի ցուցիչ - LED Սարդն ունի ֆոտոռեզիստոր, և երբ այն ուղղակիորեն զգում է լույսը, մեկ այլ լուսադիոդ կբացվի ՝ ցույց տալով մեկ այլ հուշում և տանելով մեկ այլ գործողություն ՝ ջուր մատուցելով «BOSS» - ին:
3. sensorրի տվիչ - LED ուլտրամանուշակագույն սեղանի տակ կա ջրի տվիչ, և երբ ջուրը լցնում եք բաժակի մեջ, այն կբացահայտի այն, և միացնելու է ուլտրամանուշակագույն ճառագայթը և անջատելու է առաջին լուսարձակը ՝ թաքնված հաղորդագրություն ցույց տալու համար: Այս հաղորդագրությունը ձեզ կառաջնորդի դեպի աթոռ, և դուք ստիպված կլինեք շրջել այն:
4. Պոտենցիոմետր - LED Աթոռը միացված է պոտենցիոմետրին, այնպես որ, երբ այն 180º պտտեք, լուսամուտի հետևի լուսարձակը կմիանա, և դրա վրա եղած հաղորդագրությունը կբացահայտվի ՝ առաջարկելով գտնել պատին խեղդված արյունոտ ձեռքը:
5. Սեղմեք կոճակը - Servo Երբ գտնեք ձեռքը, կտեսնեք մի կոճակ, և այն սեղմելուց հետո այն կակտիվացնի սերվոմոտորը ՝ բացելով ելքի դուռը:
Պարագաներ
DM տախտակ
Ստվարաթուղթ
Plack Paint
Կարմիր ներկ
Փոքր լապտեր
Թիթեղ եռակցման համար
Մեկուսիչ ժապավեն
Հացի տախտակ
Արդուինո
Preassure ցուցիչ
Ֆոտոռեզիստոր
Պոտենցիոմետր
Րի ցուցիչ
Սերվոմոտոր
3 LEDS
1 ուլտրամանուշակագույն LED
4 դիմադրություն 220 Օմ
3 դիմադրություն 10K Ohms
Լարերը
Քայլ 1: Հիմքի կառուցվածքը



Երկու տուփ ՝ կեղծ պատեր և հատակ ստեղծելու համար, որպեսզի մալուխները, հացահատիկը և արդուինոն թաքցնելու համար տեղ լինի:
Հատակը պատրաստված է DM տախտակից, իսկ պատերը ՝ քարտից:
Փոքր արկղի պատերին և հատակին, որոշակի վայրերում, մալուխների միջով անցնելու ամենահարմար վայրերում, անցքեր կատարեք:
Քայլ 2. Կազմակերպեք նախատիպը

Նախագծեք զարդեր և նշեք այն հուշումները, որոնք մենք կթողնենք, արթնացնում է փախուստի սենյակը:
Քայլ 3: ԿՈԴ

Գրեք ձեր ծածկագիրը փախուստի սենյակի յուրաքանչյուր փուլի համար և դրանք բոլորը միասին դրեք:
Մեր ծածկագիրը կցվելու է որպես ֆայլ:
Քայլ 4: Մալուխի փորձարկում


Փորձարկեք մալուխը փորձարկման տախտակի վրա, ծածկագրի յուրաքանչյուր փուլ առանձին:
Սա կատարյալ միջոց է հաստատապես իմանալու համար, որ ծածկագիրը ճիշտ է, և դուք գիտեք, թե ինչպես պետք է միացնել այլ բաները:
Օգտագործեք tinkercad, եթե ինչ -որ բան չի աշխատում, իմանալու համար, արդյոք խնդիրը ծածկագիրն է, թե բաղադրիչներից մեկը:
Քայլ 5. Բոլոր բաղադրիչների եռակցում


Միացրեք բոլոր մալուխները ՝ եռակցելով թիթեղով ՝ դրանք դարձնելու համար և ավելացրեք այն նախատիպին ՝ համոզվելով, որ ամեն ինչ աշխատում է:
Քայլ 6: Դարձրեք այն գեղեցիկ




Ավելացրեք դեկորացիայի վերջնական տարրեր:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Dragon Escape: 3 քայլ

Dragon Escape. Սա կոդավորված կլինի code.org կայքում: Խաղի ամբողջ հիմքն է `խուսափել վիշապներից և որոշակի անգամ հաղթել` ուրվականին գրավելու համար: Դուք կարող եք զարմացնել ձեր ընկերներին այս հիանալի խաղի գաղափարով, որը կարող է փոխվել ձեր սրտով
Escape Room Codegenerator: 4 Steps

Escape Room Codegenerator: Չափից դուրս նախագիծը գործի դրեց բոլոր սարքերը, երբ նրանք փախան սենյակում: De bedoeling van deze machine is dat door het drukken op een knop een bijhorend cijfer wordt aangeduid aan de hand van lampjes, zo zal het mo
HiFi Multi-room WiFi & Bluetooth Բարձրախոս ՝ 10 քայլ (նկարներով)

HiFi Multi-room WiFi & Bluetooth բարձրախոս. Wi-Fi- ով միացված բարձրախոսներն ունակ են զգալիորեն ավելի լավ ձայնային որակ ապահովել, քան Bluetooth- ի ընտրանքները: Նրանք չեն սեղմում աուդիո բովանդակությունը այն նվագարկելուց առաջ, ինչը կարող է բացասաբար ազդել ձայնի վրա, քանի որ նվազեցնում է մանրամասների մակարդակը
Escape Room Decoder Box: 7 քայլ (նկարներով)

Escape Room Decoder Box. Փախուստի սենյակները ահավոր զվարճալի գործունեություն են, որոնք շատ գրավիչ են և հիանալի թիմային աշխատանքի համար: Երբևէ մտածե՞լ եք ձեր սեփական փախուստի սենյակ ստեղծելու մասին: Դե այս ապակոդավորման տուփով դուք կարող եք լավ ճանապարհին լինել: Ավելի լավ է, որ մտածե՞լ եք es
Escape Robot: RC Car for Escape Game: 7 քայլ (նկարներով)

Escape Robot: RC Car for Escape Game. Այս նախագծի հիմնական նպատակն էր կառուցել ռոբոտ, որը կտարբերվեր արդեն գոյություն ունեցող ռոբոտներից և որը կարող էր օգտագործվել իրական և նորարարական տարածքում: Անձնական փորձի հիման վրա որոշվեց մեքենայի տեսքով ռոբոտ կառուցել, որը