Բովանդակություն:

Dragon Escape: 3 քայլ
Dragon Escape: 3 քայլ

Video: Dragon Escape: 3 քայլ

Video: Dragon Escape: 3 քայլ
Video: ԱՄԵՆ ԻՆՉ Օձի և Ուրոբորոսի սիմվոլիզմի մասին։ Հին Հունաստանի առասպելներ. Ի՞նչ է նշանակում օձ #արվեստ 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Dragon Escape
Dragon Escape

Սա կոդավորված կլինի code.org կայքում: Խաղի ամբողջ հիմքն է `խուսափել վիշապներից և որոշակի անգամ հաղթել` ուրվականին գրավելու համար: Դուք կարող եք հիացնել ձեզ ընկերներին այս հիանալի խաղի գաղափարով, որը կարող է փոխվել ձեր սրտով

Պարագաներ:

համակարգիչ

Քայլ 1: Կարգավորում

Կարգավորումը
Կարգավորումը

Մուրացկանության ժամանակ դուք պետք է ստեղծեք դերասաններ: (դուք ի վիճակի եք դերասաններին փոխել այն, ինչ ցանկանում եք, բայց ինչ -որ ծածկագիր պետք է փոխեք գծի սկզբում)

Հաջորդը դուք պետք է փոխեք դերասան 1 -ին և դերասան 2 -ին:

Հաջորդը դուք պետք է դերասանին 2 200 -ով տեղափոխեք ներքև և 200 -ը ներքև

Հաջորդը փոխեք դերասանի 1 -ին և 2 -ի արագությունը (դրանք կարող են փոխվել ՝ խաղը դժվարացնելու կամ հեշտացնելու համար)

Հաջորդը այնպես արեք, որ դերասանը 2 հետապնդի դերասանին 1 -ին

Հաջորդը այնպես արեք, որ դերասան 3 -ը փախչի դերասան 1 -ից

Քայլ 2: Շարժում

Շարժում
Շարժում

նախ ստեղնաշարի յուրաքանչյուր տարբեր սլաքի համար կազմեք 4 տարբեր կոդերի բլոկ

այնուհետև յուրաքանչյուրի տակ միացրեք շարժման կոդի բլոկը և սահմանեք այն 10 -ի, իսկ դերասանի համարը ՝ 1

Քայլ 3. Գնահատման և պարտվելու համակարգը

Գնահատման և պարտվելու համակարգը
Գնահատման և պարտվելու համակարգը

Առաջին քայլն այն է, որ դուք պետք է որոշեք, թե ինչպես եք կորցնում, պետք է ստանաք ծածկագրերի բլոկը, որը հայտնաբերում է, եթե որոշակի դերասան դիպչում է որոշակի կերպարի, դերասանը դնում է մեկին, իսկ կերպարը ՝ կերպարի դերասանի 2 տեսակի վրա:

Հաջորդը քաշեք այն բլոկը, որն ասում է, որ խաղը ավարտվի շահումով և դրեք այն հայտնաբերող բլոկի տակ, այնուհետև փոխեք հաղթանակը պարտության (սա այնպես է դարձրել, որ երբ դերասան 2 -ին դիպչեք, ձեր խաղը ավարտված է:

Հաջորդը կրկնել առաջին քայլը, բայց կերպարի տեսակը փոխել դերասանի 2 -ով

Հաջորդը միավոր ավելացրեք հայտնաբերման բլոկում (սա նշանակում է, որ ամեն անգամ, երբ դիպչեք դերասան 3 -ին, միավոր եք վաստակում)

Հաջորդը ստացեք կրկնել ընդմիշտ արգելափակում և դրա մեջ դրեք if հաշիվ = _ բլոկը, փոխեք համարը այն, ինչ ցանկանում եք, որ լինի նպատակը

Հաջորդը դրեք բլոկում, որը դուք պարզապես ավարտեցիք խաղը որպես հաղթական բլոկ, ապա ավարտված եք և կարող եք վայելել ձեր խաղը:

Խորհուրդ ենք տալիս: