Բովանդակություն:

Sewart թվային ասեղնագործության ծրագրակազմի հիմունքներ. 4 քայլ
Sewart թվային ասեղնագործության ծրագրակազմի հիմունքներ. 4 քայլ

Video: Sewart թվային ասեղնագործության ծրագրակազմի հիմունքներ. 4 քայլ

Video: Sewart թվային ասեղնագործության ծրագրակազմի հիմունքներ. 4 քայլ
Video: MS Excel - Դաս 7 / Pivot Table գործիքը 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Sewart թվային ասեղնագործության ծրագրային ապահովման հիմունքներ
Sewart թվային ասեղնագործության ծրագրային ապահովման հիմունքներ

Թվային ասեղնագործության ծրագրակազմի օգտագործումը կարող է սկզբում վախեցնող և հիասթափեցնող թվալ, բայց որոշ պրակտիկայով և համբերությամբ և այս SUPER հարմար ուղեցույցով դուք շուտով վարպետ կլինեք: Այս ուղեցույցը կենտրոնանալու է ծրագրակազմի ՝ SewArt Embroidery Digitizer- ի օգտագործման վրա, քանի որ այն ծախսարդյունավետ է, ամուր և աշխատում է մի քանի տարբեր կարի մեքենաների հետ: Այս ծրագրաշարը նախատեսված է ռաստերիզացված պատկերի ֆայլեր (-j.webp

Քայլ 1. Նախագծում Sewart- ի համար

Նախագծում Sewart- ի համար
Նախագծում Sewart- ի համար
Նախագծում Sewart- ի համար
Նախագծում Sewart- ի համար

Առաջին քայլը Դիզայնն է:

  • Չնայած SewArt- ում կան որոշ ձևի և գծերի գործիքներ, խորհուրդ է տրվում այստեղ իրականում չձևավորել: Խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել դիզայնի ծրագիր, ինչպիսին է Inkscape- ը (անվճար) կամ Adobe Illustrator- ը (հավանաբար անվճար ձեր տեղական արտադրական տարածքում/գրադարանում) `ձեր դիզայնը ստեղծելու համար:
  • Եթե ձեզ հետաքրքրում է կարկատանի մեջ լավ դիզայնի կետերի մասին ավելին իմանալը, խնդրում ենք կարկատել ուղեցույցը: Կամ, եթե դեռ ինքնուրույն չեք նախագծում, խորհուրդ եմ տալիս պարզ ձև փնտրել ՝ Nounproject.com- ից փորձելու համար կամ ձեր առցանց որոնման մեջ ներառել «պարզ նկարազարդում» բառերը:
  • Բացի այդ, դուք պետք է ձեր դիզայնը պահեք որպես-j.webp" />
  • Վերջապես, ձեր դիզայնը Sewart ներմուծելիս անպայման ստուգեք դրա չափը: Եղբորս կարի մեքենայի համար, եթե ես փորձեմ ուղարկել շրջանակից մեծ արտտախտակով ֆայլ, դիզայնը չի ուղարկվի: Պահպանեք ձեր գլխացավը և համոզվեք, որ ձեր դիզայնը ՀԻՄԱ ճիշտ չափն է: Ինձ հասանելի են երկու մեքենաներ ՝ Brother PE-770 և Brother SE-400: PE-770- ի օգտագործման դեպքում համոզվեք, որ կտավը 5x7-ից ոչ ավելի է: PE-400- ի օգտագործման դեպքում համոզվեք, որ դիզայնը 4x6- ից մեծ չէ: Եթե դու ինձ նման ես և սիրում ես լինել առավել ապահով, ապա իջիր այնտեղից:
  • Ձեր դիզայնն արտահանելիս համոզվեք, որ հնարավորինս բարձր սահմանեք բանաձևը կամ որակը: Ներառված պատկերում իմը սահմանվում է (300 ppi)

Քայլ 2: Ձեր դիզայնի մշակում Sewart- ում

Ձեր դիզայնի մշակում Sewart- ում
Ձեր դիզայնի մշակում Sewart- ում
Ձեր դիզայնի մշակում Sewart- ում
Ձեր դիզայնի մշակում Sewart- ում
Ձեր դիզայնի մշակում Sewart- ում
Ձեր դիզայնի մշակում Sewart- ում

Հաջորդը, դուք կբացեք SewArt- ը և կբացեք ձեր.jpg/-p.webp

  • Մշակումը ենթադրում է դիզայնում հայտնաբերված գույների թվի նվազեցում: Ես բացահայտեցի Sewart- ում առկա բոլոր գործիքները և դրանց օգտագործումը (տե՛ս կից պատկերը):
  • Գոյություն ունեն 4 գործիքներ, որոնցով կարող եք նվազեցնել գույների քանակը. Image Wizard, Merge Colors, Color Reduction և Posterize:

    • Image Wizard: թույլ է տալիս աստիճանաբար նվազեցնել պատկերի գույների քանակը: Այս գործիքը կարող է օգտագործվել միայն մեկ անգամ: Այն ունի 4 քայլ, որոնց միջոցով կարող եք առաջնորդվել: Այս գործիքի լավագույն առանձնահատկությունն այն է, որ այն ցույց է տալիս նախադիտում, մինչև հաջորդ քայլին անցնելը: Սա կօգնի ձեզ պահպանել ձեր դիզայնը չափազանց դեգրադացված լինելուց:
    • Միաձուլել գույները. Ցույց է տալիս բոլոր այն գույների տրոհումը, որը տեսնում է դիզայնում: Թույլ է տալիս միաձուլել նմանատիպ գույները միասին կամ վերացնել առանձին գունային խմբեր (արյունազեղումը կարող է օգնել ձեր դիզայնից հեռացնել որոշակի պղտորություն):
    • Գույնի նվազեցում. Նվազեցնում է հստակ գույների քանակը:
    • Պաստառացնել. Վերացնում է գունային նուրբ գրադիենտները
  • Ընդհանուր առմամբ, դուք կցանկանաք օգտագործել Image Wizard- ը ՝ մինչև 15 գույնը նվազեցնելու համար, այնուհետև Merge Colors- ով օգտագործեք ձեր ճշգրիտ դիզայնին հասնելու համար:
  • Եթե շտապում եք, կարող եք օգտագործել Գույնի նվազեցումը `ձեր ուզած ճշգրիտ թիվը նվազեցնելու համար, սակայն զգուշացեք, որ այս ծրագիրը հաճախ մի քանի անգամ նվազեցնում է դիզայնի որակը:
  • Ընդհանրապես, SewArt- ն ամենալավն է աշխատում, երբ սկսում ես պարզ դիզայնով և դանդաղ գնում ՝ միայն փոքր «թռիչքներ» կատարելով մշակման ընթացքում գույների քանակով:
  • Որպես վերջին ստուգում, նայեք Merge Colors- ին ՝ ձեր դիզայնի գույների ճշգրիտ թիվը տեսնելու համար:

Հուշում. Եթե դուք աշխատում եք տեքստի կամ գծի գծագրման հետ, գուցե ցանկանաք օգտագործել «Փոխարկեք վերամշակման» կոչվող գործիքը, որը կհետևի ձեր դիզայնին և կառաջարկի ձեզ պարզ գծի տարբերակ: Այս գործիքը չի աշխատի բազմագույն դիզայնի հետ:

Քայլ 3: Կարում Sewart- ում

Կարեր Sewart- ում
Կարեր Sewart- ում
Կարեր Sewart- ում
Կարեր Sewart- ում
Կարեր Sewart- ում
Կարեր Sewart- ում

Երբ դուք բավարարված եք պատկերի մշակմամբ, պատրաստ եք կարել:

  • Կարի գործիքը փոքր կարի մեքենայի տեսք ունի: Իսկապես կարկատան կարելու երկու տարբերակ կա:
  • Կամ օգտագործելով «Ավտո-կարել», որը յուրաքանչյուր գույնը առանձին կկպցնի Fill- ով: Կամ օգտագործելով կարի ընտրիչը և կտտացնելով յուրաքանչյուր գույնի վրա ՝ ընտրելու, թե ինչ կարել եք ցանկանում օգտագործել դրա համար:
  • Եթե դուք առաջին անգամ եք օգտվում, խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել «Auto-Stitch»: programրագիրը իսկապես լավ աշխատանք է կատարում պարզեցված և արդյունավետ կարի պրոֆիլ ստեղծելու համար: Երբ այն կարվում է, դուք կտեսնեք, որ աջ կողմում գտնվող ձողը լցված է կարի յուրաքանչյուր խմբի հետ: Ահա թե ինչու ձեզ անհրաժեշտ էր պատկերը մշակել և նվազեցնել գույների քանակը: Եթե դուք չլինեիք, ծրագիրը փակվելու է 255 գույնի համար կարերի խումբ ստեղծելու փորձի ժամանակ:
  • Երբ կարիքն ավարտվի, վերին աջ անկյունում կտտացրեք «Լավ»: Սա կբացի պատուհան, որը ձեզ հուշում է նախ պահպանել դիզայնի պատճենը որպես «TIFF» ֆայլ, այնուհետև որպես թվային ասեղնագործության ֆայլ: Համոզվեք, որ ընտրել եք. PES եղբոր համար:
  • Վերջապես, խնայելիս կրկին ստուգեք դիզայնի չափը: Եթե դուք օգտագործում եք մեծ շրջանակի հավելված, ձեր դիզայնի կտավի չափը կարող է լինել ոչ ավելի, քան 5x7, և եթե օգտագործում եք ավելի փոքր շրջանակը, ես խորհուրդ եմ տալիս 4x6 -ից ոչ մեծ ձևավորում: Եթե ձեր կտավի չափը չափազանց մեծ է, ֆայլը ՉԻ ուղարկի:
  • Այլ կարեր օգտագործելիս տեսեք ներառված կարի ուղեցույցը: Ուղեցույցը նախ թվարկում է այն պարամետրերը, որոնց վրա ծրագիրը կանխադրված կլինի, այնուհետև այն պարամետրերը, որոնք ավելի լավ են աշխատում:

Քայլ 4: Ուղարկեք ձեր կարի մեքենա

Ուղարկում ձեր կարի մեքենային
Ուղարկում ձեր կարի մեքենային
Ուղարկում ձեր կարի մեքենային
Ուղարկում ձեր կարի մեքենային

Թվային ասեղնագործության ֆայլի նախագծման վերջին քայլը իրականում այն մեքենա ուղարկելը:

  • Որոշ մեքենաների վրա տեղադրված են USB պորտեր: Այս դեպքում պատճենեք ձեր (. PES) դիզայնը դատարկ ֆլեշ կրիչի վրա և տեղադրեք այն մեքենայի մեջ:
  • Որոշ մեքենաներ ունեն USB I/F մալուխ: Այս դեպքում կարի մեքենան համակարգչում կցուցադրվի որպես «Միացված սկավառակ», ինչպես ֆլեշ կրիչը: Կրկին, դուք կստեղծեք ձեր դիզայնի պատճենը (. PES) և պատճենեք այն սկավառակի վրա: Պատճենվելուց հետո դիզայնը կհայտնվի USB կոճակի տակ:

Խորհուրդ ենք տալիս: