
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48

Սեղանի խաղ խաղալը, որը պահանջում է զառե՞ր: Մի վախեցեք, կարող եք ինքներդ պատրաստել 15 րոպեից պակաս ժամանակում: Ձեզ պարզապես անհրաժեշտ են շատ սովորական մասեր, մի փոքր համբերություն և 35 տողանոց Arduino կոդ:
Բոլոր օգտագործված մասերը Kuman's Arduino UNO Starter Kit- ից են:
Քայլ 1: Անհրաժեշտ մասեր

- 16 Jumper լարերը
- Մի կոճակ
- Արդուինոյի տախտակ
- Հացաթուղթ
- USB մալուխ
- 6 լեդ (գույնը նշանակություն չունի)
- 6 220 օմ դիմադրություն
- 10k ohm դիմադրություն
Allchips- ը էլեկտրոնիկայի բաղադրիչների առցանց սպասարկման հարթակ է, որոնցից կարող եք գնել բոլոր բաղադրիչները:
Քայլ 2: Միացրեք կոճակը

Նախ, եկեք սկսենք կոճակով: Յուրաքանչյուր սեղմման վրա «զառերը գլորվում են» (ստեղծում է պատահական թիվ և լուսավորում լուսադիոդների համապատասխան քանակը): Բռնեք կոճակը և տեղադրեք այն տախտակի մեջ և ընտրեք դրա կողքերից մեկը: Դուք կտեսնեք 2 կապում: Ձախ կողմում գտնվողը (կարող եք նաև դրանք փոխանակել) միանում է Arduino- ի գետնին (տախտակի միջոցով) 10k դիմադրիչով: Նույն շարքը միացրեք Arduino- ի թվային կապին 13 (ծածկագրում սահմանված, կարող է փոխվել): Կոճակի աջ կողմում գտնվող քորոցը միանում է 5 Վ լարման: Որպես հղում կարող եք օգտագործել վերը նշված նկարը:
Քայլ 3. Միացրեք Led's- ը



Սա ամենաբարդ մասն է այն խառնաշփոթի պատճառով, որից հետո մնացել ես ինձ հետ և շարունակել: Ենթադրում եմ, որ դուք արդեն LED- ները մտցրել եք հացահատիկի մեջ: Եթե ոչ, հիմա կատարյալ ժամանակն է;)
Չգիտեմ, թե ինչպես եք դրանք դասավորելու, բայց հիմնականում հետևեք ընդհանուր կանոնին. 6 կաթոդներից բոլորը պետք է միացված լինեն միասին, այնուհետև գետնին (GND): Տեսեք վերևի նկարները, եթե խնդիրներ ունեք:
Այժմ մենք պետք է միացնենք անոդները: Թույլ տվեք բացատրել ձեզ. Դուք պետք է միացնեք յուրաքանչյուր լուսադիոդի մյուս կապը Arduino- ի համապատասխան թվային կապին, որոնցից յուրաքանչյուրը օգտագործում է 220 օմ ռեզիստոր: Ռեզիստորների մյուս ծայրերը վերահղում եմ դեպի տախտակի դատարկ տողեր, որոնք այնուհետև միանում են կապերին ՝ օգտագործելով ցատկող լարերը:
Ես սկսեցի դրանք ներքևի ձախից միացնել դեպի 2 կապ, հաջորդը ՝ 4, աջը ՝ 6 և վերևի տողից ՝ աջից ձախ:
Քայլ 4: Ավարտելով հպումները

Միացրեք հացահատիկի հոսանքի ռելսերը ձեր Arduino- ին: Այնուհետև միացրեք տախտակը և վերբեռնեք իմ գրած կոդը, որը կարելի է գտնել այստեղ: Հաշվի առեք, որ աշխարհում, որտեղ մենք ապրում ենք, ոչինչ պատահական չէ: Նույնիսկ «պատահական» թվերը: Այսպիսով, անընդմեջ նույն թվերը ստանալը լիակատար հնարավորություն է: Ես փորձել եմ դա ամրագրել ծածկագրում, բայց այն չի կարող կատարյալ լինել:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Թվային զառեր - Դիեգո Բանդի. 4 քայլ

Թվային զառախաղ - Դիեգո Բանդի. Դիտարկված է այն նախագիծը, որը թույլ է տալիս օգտագործել ձեր սեփական ճանապարհը ՝ օգտագործելով միայնակ բոտոն: El botton funciona a base de un boton y un potenciometro para poder cordinarse los numeros: Todo esto es en base de que las familias que juegan
Էլեկտրոնային զառեր - Arduino Die/zice 1 -ից 6 Dice + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 և D30: 6 քայլ (նկարներով)

Էլեկտրոնային զառեր - Arduino Die/զառախաղ 1 -ից 6 Dice + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 և D30. Սա էլեկտրոնային սալիկ պատրաստելու պարզ arduino նախագիծ է: Հնարավոր է ընտրել 1 -ից 6 զառախաղ կամ 8 հատուկ զառից 1 -ը: Ընտրությունը կատարվում է պարզապես պտտվող կոդավորիչը շրջելով: Սրանք այն հատկանիշներն են
Ինչպես պատրաստել առաջնորդվող զառեր Arduino- ով: 3 քայլ

Ինչպես պատրաստել առաջնորդվող զառեր Arduino- ով: Այս նախագիծը պատրաստված է այս կայքի նախագծից (https: //www.instructables.com/id/Arduino-LED-Dice -…) նախագիծն ավելի լավ և դյուրին է օգտագործման համար ՝ լուսարձակներ կազմած հետհաշվարկի հաջորդականությամբ և բարձրախոսից, որը բզզում է հետո
Թվային զառեր. Arduino նախագիծ. 4 քայլ

Թվային զառեր. Arduino նախագիծ. Մարդիկ սիրում են «բարձր տեխնոլոգիաների» խաղեր: Օրինակ ՝ իմ երկրում կա մի խաղ, որը կոչվում է «Մենաշնորհ»: Այդ խաղում պետք է հավաքել «փողոցներ» ՝ դրանք փողով գնելով: Այդ խաղը վերջերս թողարկեց մի տարբերակ, որտեղ ոչ թե թղթով, այլ վարկով են վճարում
Arduino. Էլեկտրոնային զառեր (օգտագործելով պատահական թվեր) `6 քայլ

Arduino. Էլեկտրոնային զառեր (օգտագործելով պատահական թվեր) Ես գրել եմ այս հրահանգը, որպեսզի յուրաքանչյուրը հեշտությամբ հետևի և ավելին իմանա