
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48

Makey Makey նախագծեր »
Հրահանգներ, թե ինչպես կատարել ինտերակտիվ պատմություն Scratch- ի միջոցով `օգտագործելով Makey Makey- ը և ամենակարևորը` ձեր երևակայությունը:
Քայլ 1: Հավաքեք անհրաժեշտ բոլոր պարագաները:

Անհրաժեշտ պարագաները ներառում են.
- Makey Makey Kit
- Համակարգիչ (աշխատելու է նոութբուքը կամ աշխատասեղանը)
- A Scratch հաշիվ
- Սոսինձ կամ ժապավեն
- Մկրատ
- Թուղթ
- Թիթեղյա փայլաթիթեղ
- Finger Puppet ձևանմուշ (մենք առաջարկում ենք մեկը հաջորդ քայլին)
Քայլ 2: Ստեղծեք ձեր տիկնիկները

- Միացրեք Makey Makey- ը ձեր համակարգչին
- Տպագրեք մատների տիկնիկներ, ես ստորև տեղադրելու եմ մեր օգտագործածների հղումը, բայց ցանկության դեպքում կարող եք օգտագործել ձեր սեփականը:
www.mrprintables.com/farm-animal-finger-pup..
Կտրեք մատների տիկնիկները և համապատասխանաբար կտրեք և սոսնձեք: (Կան վերևում տրված հղման ուղղություններ, ինչպես նաև տիկնիկների համար տպագրելի ձևանմուշը ներբեռնելու հղում):
Քայլ 3: Դարձրեք ձեր տիկնիկները հաղորդիչ

- Տիկնիկային տրված հրահանգները ձեզ հուշում են կտրել փոքրիկ թղթե օղակները, որոնք պետք է տեղադրեք տիկնիկի ներսում, սակայն այս նախագծի համար մենք թիթեղյա թուղթից օղակ ենք պատրաստելու, որպեսզի ունենանք հաղորդիչ նյութ Makey Makey- ի համար:
- Այն բանից հետո, երբ ձեր տիկնիկները կտրվեն և հավաքվեն, ներսում տեղադրեք ձեր մատի համար փոքրիկ թիթեղյա օղակը:
Քայլ 4. Կցեք Makey Makey- ին

Այժմ դուք պետք է տիկնիկները կցեք Makey Makey- ին ՝ օգտագործելով հանդերձում տրամադրված ալիգատոր սեղմակները: Ալիգատոր սեղմակի մի ծայրը պետք է ամրացված լինի տիկնիկի ներսում թիթեղյա փայլաթիթեղի օղակին, իսկ մյուս կողմը `համապատասխան տեղում` Makey Makey տախտակին: Եթե դուք մտադիր եք օգտագործել մեր ստեղծած պատմվածքի օրինակը, դուք պետք է լարերը կցեք հետևյալ հերթականությամբ.
Մկնիկ = Աջ սլաք
Կատու = Ձախ սլաք
Rabագար = Վեր սլաք
Խոզ = ներքև սլաք
Քայլ 5: Scratch- ի տեղադրում


Այսպիսով, եթե դուք դեռ չունեք Scratch հաշիվ, գուցե ստիպված լինեք կատարել այն:
Երբ մուտք եք գործել Scratch, կտտացրեք այստեղ ՝ https://scratch.mit.edu/projects/45011790/ ՝ ձեր համար ստեղծված հիմնական ներածության պատմության ձևանմուշը տեսնելու համար: Կարող եք ընտրել պատմությունը նվագարկելու միջոցով `առավելագույնի հասցնելով էկրանը, այնուհետև սեղմելով կանաչ դրոշի պատկերակը: Ներածությունն ավարտվելուց հետո կարող եք սկսել մատների տիկնիկները մեկ առ մեկ դնել ձեր ձեռքին ՝ տարբեր կերպարներին ծանոթացնելու համար:
Մենք միայն ներկայացնում ենք մեր տարբերակի կերպարներին, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք գրել և կենդանացնել ձեր սեփական պատմությունը, եթե ցանկանում եք, որ զվարճանքը շարունակվի: Կարող եք ավելացնել կերպարներ, հնչյուններ և ինչ այլ բան ցանկանում եք: Սեղմեք «Տես ներսում» կոճակը ՝ մեր կոդը տեսնելու համար և ավելացրեք ձեր սեփական պատմությունը:
Զվարճանալ!
Քայլ 6: Լրացուցիչ խորհուրդներ:
Եթե խնդիրներ ունեք քերծվածքների օգտագործման հետ, ահա մեկ այլ հրահանգի նման օգտակար, որը կօգնի ձեզ սկսել
www.instructables.com/id/How-to-use-Scratch…
Կամ կարող եք այցելել Scratch- ի վեբ կայքի օգնության էջը
scratch.mit.edu/help/
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինտերակտիվ թուղթ Makey Makey- ի հետ `13 քայլ

Ինտերակտիվ թուղթ Makey Makey- ի հետ. Այս հայեցակարգը զարմանալիորեն հեշտ է կառուցել և կարող է օգտագործվել գործնական և ժամանցային նպատակների համար: Այն արժե գրեթե ոչինչ, բացի Makey Makey- ից, և շատ պաշարներ արդեն կարելի է գտնել շատ վայրերում: Բացի այդ, այս նախագծերը շատ ժամանակ չեն պահանջում
Մետաղադրամների հաշվիչ `օգտագործելով Makey-Makey և Scratch: 10 քայլ (նկարներով)

Մետաղադրամների հաշվիչ `օգտագործելով Makey-Makey և Scratch. Փողը հաշվելը շատ կարևոր գործնական մաթեմատիկական հմտություն է, որը մենք օգտագործում ենք մեր առօրյա կյանքում: Իմացեք, թե ինչպես ծրագրավորել և կառուցել մետաղադրամների հաշվիչ ՝ օգտագործելով Makey-Makey և Scratch
Buzz Wire Game օգտագործելով Makey Makey և Scratch: 3 քայլ

Buzz Wire Game Օգտագործելով Makey Makey և Scratch. Սա իմ 11 տարեկան խաղն է, նա կառուցեց և ծրագրեց այս խաղը իր կրտսեր եղբոր հետ, որպեսզի որոշ ուշադրության շեղում ունենա COVID19- ի փակման ժամանակ, և նա ցանկանում էր մասնակցել Online Coolest Projects ցուցափեղկին: " Ես վերցրեցի հիմնական գաղափարը
Ինտերակտիվ էլեկտրոնային քարտ `օգտագործելով Makey Makey և Scratch !: 3 քայլ

Ինտերակտիվ էլեկտրոնային քարտ ՝ օգտագործելով Makey Makey և Scratch
Մորզեի պատմություն. 4 քայլ

Մորզեի պատմություն. Մորզեի ծածկագիրը մշակվել է ամերիկացի գյուտարար և նկարիչ Սեմյուել Մորսի կողմից 1836 թվականին: Հեռագրային համակարգը, որը մշակեց Սեմյուել Մորսը, թույլ տվեց անհատներին էլեկտրական ազդանշաններ փոխանցել լարերի վրայով: Այս պահին չկային ռադիոներ կամ հեռախոսներ