Բովանդակություն:

Տեսեք Ձայնային ալիքներ ՝ օգտագործելով գունավոր լույս (RGB LED). 10 քայլ (նկարներով)
Տեսեք Ձայնային ալիքներ ՝ օգտագործելով գունավոր լույս (RGB LED). 10 քայլ (նկարներով)

Video: Տեսեք Ձայնային ալիքներ ՝ օգտագործելով գունավոր լույս (RGB LED). 10 քայլ (նկարներով)

Video: Տեսեք Ձայնային ալիքներ ՝ օգտագործելով գունավոր լույս (RGB LED). 10 քայլ (նկարներով)
Video: Լույսի տարածումը համասեռ միջավայրում 2024, Նոյեմբեր
Anonim

SteveMannEyeTap Հումանիստական հետախուզությունՀետևեք հեղինակի ավելին.

Chirplet Transform
Chirplet Transform
Chirplet Transform
Chirplet Transform
Ուսուցման և հետազոտության Pinhole տեսախցիկ
Ուսուցման և հետազոտության Pinhole տեսախցիկ
Ուսուցման և հետազոտության Pinhole տեսախցիկ
Ուսուցման և հետազոտության Pinhole տեսախցիկ
Մանրանկարչական կրելի կողպեքի ուժեղացուցիչ (և կրման սարքերի համար սոնարային համակարգ և այլն)
Մանրանկարչական կրելի կողպեքի ուժեղացուցիչ (և կրման սարքերի համար սոնարային համակարգ և այլն)
Մանրանկարչական կրելի կողպեքի ուժեղացուցիչ (և կրելի սարքերի համար սոնարային համակարգ և այլն)
Մանրանկարչական կրելի կողպեքի ուժեղացուցիչ (և կրելի սարքերի համար սոնարային համակարգ և այլն)

Մասին. Ես մեծացել եմ մի ժամանակ, երբ տեխնոլոգիաները թափանցիկ էին և հեշտ ընկալելի, բայց այժմ հասարակությունը զարգանում է դեպի խելագարություն և անհասկանալիություն: Այսպիսով, ես ուզում էի տեխնոլոգիան մարդ դարձնել: 12 տարեկանում ես… Ավելին Սթիվմանի մասին »

Այստեղ դուք կարող եք տեսնել ձայնային ալիքներ և դիտել երկու կամ ավելի փոխարկիչների կողմից ստեղծված միջամտության նախշերը, քանի որ նրանց միջև տարածությունը բազմազան է: (Ամենաաղմուկը, միջամտության օրինակը երկու խոսափողով ՝ վայրկյանում 40, 000 ցիկլով, վերևի աջ, մեկ խոսափողը ՝ 3520 վրկ / վայրկյան, ներքևի աջ, մեկ խոսափողը ՝ 7040 վրկ արագությամբ):

Ձայնային ալիքները վարում են գունավոր LED, և գույնը ալիքի փուլն է, իսկ պայծառությունը ՝ ամպլիտուդը:

X-Y գծապատկերն օգտագործվում է ձայնային ալիքները գծագրելու և ֆենոմենոլոգիական ընդլայնված իրականության վրա փորձեր իրականացնելու համար («Իրական իրականություն» ™) ՝ հաջորդական ալիքի տպման մեքենայի (SWIM) միջոցով:

ՀԱKՈՈԹՅՈՆՆԵՐ.

Նախ ուզում եմ շնորհակալություն հայտնել այն բազմաթիվ մարդկանց, ովքեր օգնել են այս նախագծին, որը սկսվել է որպես իմ մանկության հոբբի ՝ լուսանկարելով ռադիոալիքներ և ձայնային ալիքներ (https://wearcam.org/par): Շնորհակալություն նախկին և ներկա շատ ուսանողների, այդ թվում ՝ Ռայանին, Մաքսին, Ալեքսին, Արկինին, Սենին և acksեքսոնին և MannLab- ի մյուսներին, ներառյալ Քայլին և Դանիելին: Շնորհակալ եմ նաև Ստեֆանիին (12 տարեկան) այն դիտարկման համար, որ ուլտրաձայնային փոխարկիչների փուլը պատահական է, և օգնությամբ ՝ դրանք փուլերով երկու կույտերի դասավորելու մեթոդ մշակելու համար. «Stephative» (Stephanie positive) և «Stegative» (Ստեֆանի բացասական): Շնորհակալություն Arkin- ին, Visionertech- ին, Shenzhen Investment Holdings- ին և պրոֆեսոր Վանգին (SYSU):

Քայլ 1. Գույների օգտագործման սկզբունքը ալիքները ներկայացնելու համար

Ալիքները ներկայացնելու համար գույների օգտագործման սկզբունքը
Ալիքները ներկայացնելու համար գույների օգտագործման սկզբունքը
Ալիքները ներկայացնելու համար գույների օգտագործման սկզբունքը
Ալիքները ներկայացնելու համար գույների օգտագործման սկզբունքը

Հիմնական գաղափարն այն է, որ գույնը օգտագործվի ալիքները ներկայացնելու համար, օրինակ ՝ ձայնային ալիքները:

Այստեղ մենք տեսնում ենք մի պարզ օրինակ, որում ես օգտագործել եմ գույնը ՝ էլեկտրական ալիքները ցույց տալու համար:

Սա թույլ է տալիս տեսողականորեն պատկերացնել, օրինակ, Ֆուրիեի փոխակերպումը կամ ալիքի վրա հիմնված ցանկացած այլ էլեկտրական ազդանշան:

Ես սա օգտագործեցի որպես գրքի կազմ, որը ես նախագծել էի [Advances in Machine Vision, 380pp, 1992 թ. Ապրիլ], ինչպես նաև գրքի որոշ ներդրված գլուխներ:

Քայլ 2. Կառուցեք ձայնի գույնի փոխարկիչ

Կառուցեք ձայնի գույնի փոխարկիչ
Կառուցեք ձայնի գույնի փոխարկիչ
Կառուցեք ձայնի գույնի փոխարկիչ
Կառուցեք ձայնի գույնի փոխարկիչ

Ձայնը գույնի փոխարկելու համար մենք պետք է ձայնի գույնի փոխարկիչ կառուցենք:

Ձայնը գալիս է կողպեքի ուժեղացուցիչի ելքից, որը վերաբերում է ձայնային ալիքների հաճախականությանը, ինչպես բացատրված է իմ նախորդ հրահանգներում, ինչպես նաև հրապարակված իմ որոշ թերթերում:

Կողպեքի ուժեղացուցիչի ելքը բարդ գնահատված ելք է, որը հայտնվում է երկու տերմինալների վրա (շատ ուժեղացուցիչներ իրենց ելքերի համար օգտագործում են BNC միակցիչներ), մեկը «X»-ի համար (ներկուլման բաղադրիչը, որն իրական մաս է) և մեկը «Y» (քառակուսի բաղադրիչը, որը երևակայական մասն է): Միասին X և Y- ում առկա լարումները նշանակում են բարդ թիվ, իսկ վերևում (ձախ) գծապատկերը պատկերում է Արգանդի հարթությունը, որի վրա բարդ արժեքներով մեծությունները ցուցադրվում են որպես գույն: Մենք օգտագործում ենք Arduino- ն `երկու անալոգային մուտքերով և երեք անալոգային ելքերով, XY- ից (բարդ համար) RGB- ի (կարմիր, կանաչ, կապույտ) գույնի փոխակերպման համար:

Մենք դրանք դուրս ենք բերում որպես RGB գունային ազդանշաններ LED լույսի աղբյուրին: Արդյունքն այն է, որ գունավոր անիվը պտտվի փուլով `անկյուն, իսկ լույսի որակի դեպքում ազդանշանի ուժն է (ձայնի մակարդակը): Դա արվում է RGB գույնի քարտեզագրման համարով ՝ հետևյալ կերպ.

Բարդ գունային քարտեզագրիչը փոխակերպվում է բարդ արժեք ունեցող մեծությունից, որը սովորաբար դուրս է գալիս հոմոդինային ընդունիչից կամ կողպեքի ուժեղացուցիչից կամ փուլային համահունչ դետեկտորից ՝ վերածվելով գունավոր լույսի աղբյուրի: Սովորաբար ավելի շատ լույս է արտադրվում, երբ ազդանշանի մեծությունն ավելի մեծ է: Ֆազը ազդում է գույնի երանգի վրա:

Մտածեք այս օրինակների մասին (ինչպես նշված է IEEE գիտաժողովի «Rattletale» հոդվածում).

  1. Ուժեղ դրական իրական ազդանշանը (այսինքն ՝ երբ X =+10 վոլտ) կոդավորված է որպես վառ կարմիր: Թույլ դրական իրական ազդանշանը, այսինքն ՝ երբ X =+5 վոլտ, կոդավորված է որպես թույլ կարմիր:
  2. Eroրոյական ելքը (X = 0 և Y = 0) իրեն ներկայացնում է որպես սև:
  3. Ուժեղ բացասական իրական ազդանշանը (այսինքն ՝ X = -10 վոլտ) կանաչ է, մինչդեռ թույլ բացասական իրականը (X = -5 վոլտ) մուգ կանաչ է:
  4. Խիստ երևակայական դրական ազդանշանները (Y = 10v) վառ դեղին են, իսկ թույլ դրական-երևակայական (Y = 5v) ՝ մուգ դեղին:
  5. Բացասաբար երևակայական ազդանշանները կապույտ են (օրինակ ՝ պայծառ կապույտ Y = -10v- ի համար և մուգ կապույտ Y = -5v- ի համար):
  6. Ավելի ընդհանրապես, արտադրվող լույսի քանակը մոտավորապես համաչափ է մեծությանը, R_ {XY} = / sqrt {X^2+Y^2}, իսկ գույնը ՝ փուլ, / Theta = / arctan (Y/X): Այսպիսով, հավասարապես դրական իրական և դրական երևակայական ազդանշանը (այսինքն / Theta = 45 աստիճան) թույլ նարնջագույն է, եթե թույլ է, ուժեղ նարնջագույնը (օրինակ ՝ X = 7,07 վոլտ, Y = 7,07 վոլտ) և ամենաուժեղ նարնջագույնը ՝ շատ ուժեղ, այսինքն ՝ X = 10v և Y = 10v, որի դեպքում R (կարմիր) և G (կանաչ) LED բաղադրիչները միացված են: Նմանապես ազդանշանը, որը հավասարապես դրական է իրական և բացասական երևակայական, իրեն դարձնում է մանուշակագույն կամ մանուշակագույն, այսինքն ՝ R (կարմիր) և B (կապույտ) LED բաղադրիչներով երկուսն էլ միասին: Սա առաջացնում է աղոտ մանուշակ կամ պայծառ մանուշակ ՝ ազդանշանի մեծությանը համապատասխան: [հղում]

Phaseանկացած փուլային համահունչ դետեկտորի, կողպեքի ուժեղացուցիչի կամ հոմոդինային ընդունիչի X = ընդլայնված իրականություն և Y = ընդլայնված երևակայություն օգտագործվում են տեսադաշտի կամ տեսադաշտի վրա ֆենոմենոլոգիական ընդլայնված իրականության ծածկման համար, դրանով իսկ ցույց տալով աստիճանը ակուստիկ արձագանքը որպես տեսողական ծածկույթ:

Հատուկ շնորհակալություն իմ ուսանողներից մեկին ՝ acksեքսոնին, ով օգնեց իմ XY- ից RGB փոխարկիչի իրականացմանը:

Վերոնշյալը պարզեցված տարբերակ է, որը ես արել եմ, որպեսզի հեշտ լինի ուսուցանելն ու բացատրելը: Սկզբնական իրագործումը, որը ես արեցի 1980 -ականներին և 1990 -ականների սկզբին, նույնիսկ ավելի լավ է աշխատում, քանի որ այն գունավոր անիվը տեղավորում է ընկալելիորեն միատեսակ ձևով: Տես կից Matlab ".m" ֆայլերը, որոնք ես գրել եմ դեռ 1990 -ականների սկզբին `XY- ից RGB- ի բարելավված փոխակերպումն իրականացնելու համար:

Քայլ 3: Ստեղծեք RGB «տպման գլուխ»

Կազմեք RGB
Կազմեք RGB
Կազմեք RGB
Կազմեք RGB
Կազմեք RGB
Կազմեք RGB
Կազմեք RGB
Կազմեք RGB

«Տպման գլուխը» RGB LED է, 4 լարերով ՝ այն XY- ից RGB կերպափոխիչի ելքին միացնելու համար:

Պարզապես LED- ին միացրեք 4 լար, մեկը `ընդհանուր, և մեկը` տերմինալներից յուրաքանչյուրին `գույների համար (կարմիր, կանաչ և կապույտ):

Հատուկ շնորհակալություն իմ նախկին ուսանող Ալեքսին, ով օգնեց տպագիր գլուխ հավաքելիս:

Քայլ 4: Ձեռք բերեք կամ կառուցեք XY գծագիր կամ այլ 3D տեղադրման համակարգ (ներառված է Fusion360 հղումը)

Ձեռք բերեք կամ կառուցեք XY գծագիր կամ այլ 3D տեղադրման համակարգ (ներառված է Fusion360 հղումը)
Ձեռք բերեք կամ կառուցեք XY գծագիր կամ այլ 3D տեղադրման համակարգ (ներառված է Fusion360 հղումը)

Մենք պահանջում ենք 3D տեղադրման սարք: Ես նախընտրում եմ ձեռք բերել կամ կառուցել մի բան, որը հեշտությամբ շարժվում է XY հարթությունում, բայց ես չեմ պահանջում հեշտ տեղաշարժ երրորդ (Z) առանցքի վրա, քանի որ դա բավականին հազվադեպ է (քանի որ մենք սովորաբար սկանավորում ենք ռաստերում): Այսպիսով, այն, ինչ մենք այստեղ ունենք, հիմնականում XY գծապատկեր է, բայց այն ունի երկար ռելսեր, որոնք անհրաժեշտության դեպքում թույլ են տալիս այն տեղափոխել երրորդ առանցքով:

Պլոտերը սկանավորում է տարածությունը ՝ փոխարկիչը տեղափոխելով լույսի աղբյուրի հետ միասին (RGB LED) տարածության միջով, իսկ տեսախցիկի խցիկը բաց է ճառագայթման ճիշտ տևողության համար ՝ տեսողական պատկերի յուրաքանչյուր շրջանակ (մեկ կամ ավելի) շրջանակներ, օրինակ ՝ անշարժ նկարի կամ ֆիլմի ֆայլի համար):

XY-PLOTTER (Fusion 360 ֆայլ): Մեխանիկան պարզ է. ցանկացած XYZ կամ XY գծանկարիչ կանի: Ահա մեր կողմից օգտագործվող գծանկարիչը ՝ երկչափ SWIM (հաջորդական ալիքի տպագրման մեքենա). դուրս բերեք պատկերները 2D- ով, այնուհետև դանդաղ առաջ շարժվեք դեպի Z առանցքը: Հղումը դեպի Fusion 360 ֆայլ է: Մենք օգտագործում ենք Fusion 360- ը, քանի որ այն ամպի վրա հիմնված է և թույլ է տալիս համագործակցել MannLab Silicon Valley- ի, MannLab Toronto- ի և MannLab Shenzhen- ի միջև ՝ 3 ժամային գոտիներում: Solidworks- ն անիմաստ է դա անելու համար: (Մենք այլևս չենք օգտագործում Solidworks- ը, քանի որ ժամանակային գոտիներում տարբերակների կեղծման հետ կապված շատ խնդիրներ ունեինք, քանի որ մենք շատ ժամանակ էինք ծախսում Solidworks ֆայլերի տարբեր խմբագրումների հավաքման վրա: Կարևոր է ամեն ինչ պահել մեկ տեղում, և Fusion 360- ը դա անում է իսկապես լավ.)

Քայլ 5: Միացեք կողպեքի ուժեղացուցիչին

Միացեք կողպեքի ուժեղացուցիչին
Միացեք կողպեքի ուժեղացուցիչին
Միացեք կողպեքի ուժեղացուցիչին
Միացեք կողպեքի ուժեղացուցիչին

Սարքը չափում է ձայնային ալիքները որոշակի հղման հաճախականության նկատմամբ:

Ձայնային ալիքները չափվում են տարածության վրա ՝ մեխանիզմով, որը միկրոֆոնը կամ բարձրախոսը տեղափոխում է ամբողջ տարածությունը:

Մենք կարող ենք տեսնել երկու բարձրախոսների միջև միջամտության օրինակը ՝ խոսափողը տեղաշարժելով տարածության միջով ՝ RGB LED- ի հետ միասին, միաժամանակ լուսանկարչական մեդիան ցուցադրելով շարժվող լույսի աղբյուրին:

Այլապես, մենք կարող ենք բարձրախոսին տիեզերք տեղափոխել ՝ լուսանկարելու միկրոֆոնների զանգվածը լսելու ունակությունը: Սա ստեղծում է սխալի մաքրման մի ձև, որը զգում է սենսորների (խոսափողների) զգայունակությունը:

Սենսորների զգայունությունը և զգալու ունակության զգացումը կոչվում է մետավիլանս և մանրամասն նկարագրված է հետևյալ հետազոտական հոդվածում ՝

ՄԻԱՈՄ

Այս հրահանգի նկարներն արվել են ազդանշանի գեներատորը բարձրախոսին միացնելով, ինչպես նաև կողպեքի ուժեղացուցիչի տեղեկանքային մուտքին, իսկ RGB LED- ն բարձրախոսի հետ միասին տեղափոխելիս: Արդուինոն օգտագործվել է լուսանկարչական տեսախցիկը շարժական LED- ի հետ համաժամեցնելու համար:

Այստեղ օգտագործվող կողպեքի ուժեղացուցիչը SYSU x Mannlab Scientific Outstrument-ն է, որը հատուկ նախատեսված է ընդլայնված իրականության համար, չնայած դուք կարող եք կառուցել ձեր սեփական կողպեքի ուժեղացուցիչը (իմ մանկության հոբբին ձայնային ալիքների և ռադիոալիքների լուսանկարումն էր, այնպես որ ես այդ նպատակով կառուցել են մի շարք կողպեքի ուժեղացուցիչներ, ինչպես նկարագրված է

wearcam.org/par):

Դուք կարող եք փոխանակել խոսնակի (խոսողների) և խոսափողի (դերի) դերը: Այս կերպ կարող եք չափել ձայնային ալիքները կամ մետա ձայնային ալիքները:

Բարի գալուստ ֆենոմենոլոգիական իրականության աշխարհ: Լրացուցիչ տեղեկությունների համար տե՛ս նաև

Քայլ 6. Լուսանկարեք և կիսվեք ձեր արդյունքներով:

Լուսանկարեք և կիսվեք ձեր արդյունքներով
Լուսանկարեք և կիսվեք ձեր արդյունքներով
Լուսանկարեք և կիսվեք ձեր արդյունքներով
Լուսանկարեք և կիսվեք ձեր արդյունքներով

Ալիքները լուսանկարելու արագ ուղեցույցի համար տե՛ս իմ նախորդ հրահանգները, ինչպիսիք են.

www.instructables.com/id/Seeing-Sound-Wave…

եւ

www.instructables.com/id/Abakography-Long-…

Haveվարճացեք և կտտացրեք «Ես հասցրեցի» ՝ ձեր արդյունքները կիսելու համար, և ես ուրախ կլինեմ կառուցողական օգնություն և ակնարկներ առաջարկել, թե ինչպես կարելի է զվարճանալ ֆենոմենոլոգիական իրականության հետ:

Քայլ 7: Գիտական փորձերի անցկացում

Իրականացնել գիտական փորձեր
Իրականացնել գիտական փորձեր
Անցկացնել գիտական փորձեր
Անցկացնել գիտական փորձեր

Այստեղ մենք կարող ենք տեսնել, օրինակ, համեմատություն 6 տարրից միկրոֆոնի զանգվածի և 5 տարրից միկրոֆոնի զանգվածի միջև:

Մենք կարող ենք տեսնել, որ երբ կա տարօրինակ թվով տարրեր, մենք ստանում ենք ավելի գեղեցիկ կենտրոնական բլիթ, որն ավելի շուտ է առաջանում, և այդպիսով երբեմն «ավելի քիչ է ավելի» (օրինակ ՝ 5 խոսափողը երբեմն ավելի լավ է, քան վեցը, երբ փորձում ենք ճառագայթների ձևավորում կատարել):

Քայլ 8: Փորձիր ստորջրյա

Երկրորդ տեղը զբաղեցրած «theիածանի գույներով» մրցույթում

Խորհուրդ ենք տալիս: