Բովանդակություն:
- Քայլ 1 ՝ ԻՆՉ Է ՄԵE ՊԵՏՔ
- Քայլ 2: Ներբեռնեք, տեղադրեք և գործարկեք
- Քայլ 3: Ներբեռնեք անհրաժեշտ գրադարանները
- Քայլ 4: Ստեղծեք նախագիծ
- Քայլ 5: Ստեղծեք սխեմատիկ
- Քայլ 6: Մասերի ավելացում սխեմատիկային
- Քայլ 7: Օգտագործելով ADD գործիքը
- Քայլ 8: Ավելացրեք շրջանակ
- Քայլ 9: Հաճախ պահեք և պահեք
- Քայլ 10: Էլեկտրաէներգիայի մուտքի ավելացում
- Քայլ 11: Սխեմատիկայի միացում
- Քայլ 12: NET գործիքի օգտագործումը
- Քայլ 13: Անուններ և արժեքներ
- Քայլ 14: Ձեր սխեմատիկ պատկերը վերածեք տախտակի դասավորության
- Քայլ 15. Խորհրդի կազմակերպում
- Քայլ 16: Շարժվող մասեր
- Քայլ 17. Տախտակի ուղղություն
- Քայլ 18: Չափի շերտի ճշգրտում
- Քայլ 19: Ավարտելով հպումները
- Քայլ 20. Արտահանման սխեմատիկ և դասավորություն
- Քայլ 21: Աշխատանք
- Քայլ 22: Վայելեք:
- Քայլ 23. ationsրագրեր
Video: Կայանման սենսոր. Ներածություն ՝ 23 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Ավտոկանգառների սենսորային այս շղթան, օգտագործելով IR հաղորդիչն ու LM324 օգնականը, կարող է պաշտպանել ձեր մեքենան ցանկացած վնասից ՝ հակառակ կայանման ժամանակ: Այն ցույց է տալիս մեքենայի հեռավորությունը ցանկացած առարկայից և ահազանգ է տալիս, երբ այն հասնում է պատին կամ օբյեկտին մոտ և անհրաժեշտ է կանգնեցնել այն: Այս Instructable- ում ես ստեղծել եմ PCB սենսորի դասավորությունը `օգտագործելով CAD Soft EAGLE: Ես նաև փորձարկել եմ դրա միացումը հացահատիկի վրա: PCB- ի նախագծումը EAGLE- ում երկաստիճան գործընթաց է: Սկզբում դուք նախագծում եք ձեր սխեման, այնուհետև տեղադրում եք այդ սխեմատիկայի հիման վրա PCB:
Քայլ 1 ՝ ԻՆՉ Է ՄԵE ՊԵՏՔ
CAD Soft EAGLE-EAGLE- ը սցենարային էլեկտրոնային դիզայնի ավտոմատացման (EDA) ծրագիր է ՝ սխեմատիկ գրավման, տպագիր տպատախտակի (PCB) դասավորության, ավտոուղղորդիչի և համակարգչային օգնությամբ արտադրության (CAM) հատկանիշներով:
Քայլ 2: Ներբեռնեք, տեղադրեք և գործարկեք
Ահա անվճար ներբեռնման հղումը. EAGLE- ը տեղադրում է այնպես, ինչպես ցանկացած հին ծրագիր, այն ինքնուրույն կհեռացնի, այնուհետև ձեզ կներկայացնի մի շարք երկխոսություններ `տեղադրումը կազմաձևելու համար: Տեղադրվելուց հետո ձեզ կներկայացվի պատուհան, որտեղ դուք պետք է լիցենզավորեք արծիվների ծրագրակազմը: Առաջին անգամ, երբ բացում եք EAGLE- ը, ձեզ կներկայացվի կառավարման վահանակ: Այստեղ կան բազմաթիվ պատկերակներ, որոնք կարող են օգտագործվել նոր նախագիծ ստեղծելու, գրադարաններ կառավարելու, նոր գրադարաններ ավելացնելու և շատ ավելին:
Քայլ 3: Ներբեռնեք անհրաժեշտ գրադարանները
Այժմ, դուք բոլորդ պատրաստ եք նախագծեր ստեղծել CAD Soft EAGLE- ում:
Օրինակ ՝ Այս հրահանգում մենք ներբեռնեցինք LM324 գրադարան
(LM324- ի անվճար ներբեռնման համար)
componentsearchengine.com/LM324N/Texas+In…
Քայլ 4: Ստեղծեք նախագիծ
Այժմ մենք կսկսենք ստեղծել նոր նախագիծ: նախ, գնացեք կառավարման վահանակ, կտտացրեք նախագծերի պատկերակին: Այժմ, աջ սեղմեք այն գրացուցակի վրա, որտեղ ցանկանում եք, որ նախագիծը ապրի (ըստ կանխադրման EAGLE- ը ձեր տան թղթապանակում ստեղծում է «արծիվ» գրացուցակ) և ընտրեք «Նոր նախագիծ»: Այնուհետև անվանեք ձեր նոր ստեղծված ծրագրի թղթապանակը: Այս նախագծի համար մենք իրականում պատրաստում ենք կայանման ցուցիչ: Հետեւաբար, անունը կլինի «Ավտոկանգառ_սենսոր»:
Քայլ 5: Ստեղծեք սխեմատիկ
Այժմ մենք կստեղծենք սխեմա մեր նախագծի համար, որը կոչվում է «Ավտոկանգառ_սենսոր»: Scրագրի թղթապանակին սխեմատիկ ավելացնելու համար աջ սեղմեք թղթապանակի վրա, անցեք «Նոր» և ընտրեք «Սխեմատիկ»: Այժմ ձեզ կտրվի սխեմատիկ խմբագիր:
Քայլ 6: Մասերի ավելացում սխեմատիկային
Այստեղ մենք բաղադրիչները կավելացնենք ADD գործիքի միջոցով, կավելացնենք շրջանակը, կավելացնենք էներգիայի մուտքը և կավելացնենք միակցիչները: Սխեմատիկ ձևավորումը երկաստիճան գործընթաց է: Նախ պետք է բոլոր մասերը ավելացնել սխեմատիկ թերթիկին, այնուհետև այդ մասերը պետք է միացնել իրար:
Քայլ 7: Օգտագործելով ADD գործիքը
ADD գործիքը - (ձախ գործիքագոտում կամ Խմբագրման ընտրացանկի ներքո) - այն է, ինչ դուք կօգտագործեք սխեմայի յուրաքանչյուր բաղադրիչ տեղադրելու համար: ADD գործիքը բացում է գրադարանի նավարկիչ, որտեղ կարող եք ընդլայնել որոշակի գրադարաններ և դիտել դրա պահած մասերը: Ձախ կողմում ընտրված մասով, աջ կեսի տեսքը պետք է թարմացվի `ցույց տալով մասի և դրա փաթեթի սխեմատիկ խորհրդանիշը: Այստեղ մենք կավելացնենք բաղադրիչների տրված ցանկը `մասի նկարագրություն | Գրադարան |
LM324P | Տեխասի գործիքներ |
LED | Ադաֆրուտ |
10K դիմադրիչներ | Ադաֆրուտ |
1K դիմադրիչներ | Ադաֆրուտ |
330 օհմ | Ադաֆրուտ |
470 օհմ | Ադաֆրուտ |
15 Կ | Ադաֆրուտ |
4.7 Կ | | Ադաֆրուտ |
Լուսանկարային դիոդ | Siemens |
Քայլ 8: Ավելացրեք շրջանակ
Շրջանակը կարևոր բաղադրիչ չէ PCB- ի վերջնական դասավորության համար, բայց այն ձեր սխեմատիկ տեսքը մաքուր և կազմակերպված է պահում: Շրջանակը, որը ցանկանում եք ավելացնել, այն պետք է լինի SparkFun-Aesthetics գրադարանում, և այն կրում է FRAME-LETTER անվանումը: Գտեք դա կամ որոնելով կամ նավարկելով և ավելացրեք այն ձեր սխեմատիկին: Ընտրելով այն հատվածը, որը ցանկանում եք ավելացնել, այն «կփայլի» և կսկսի սավառնել ՝ հետևելով մկնիկի կուրսորը: Մասը տեղադրելու համար սեղմեք ձախ (մեկ անգամ): Մաս դնելուց հետո, հավելման գործիքը ենթադրելու է, որ ցանկանում եք ավելացնել մեկ այլ. Ձեր կուրսորը պետք է սկսի նոր շրջանակ: Լրացուցիչ ռեժիմից դուրս գալու համար երկու անգամ հարվածեք փախուստին (ESC) կամ պարզապես ընտրեք այլ գործիք:
Քայլ 9: Հաճախ պահեք և պահեք
Պահելու համար կամ գնացեք Ֆայլ> Պահել, կամ պարզապես կտտացրեք կապույտ անգործունյա սկավառակի պատկերակին: Այս նախագծի համար «Ավտոկանգառ_սենսոր»:
Քայլ 10: Էլեկտրաէներգիայի մուտքի ավելացում
Հաջորդը մենք կավելացնենք տարբեր մասեր, որոնք բոլորը նվիրված են մեր լարման մատակարարման մուտքին: Օգտագործեք հավելման գործիքը այս մասերի համար. Մասի նկարագրություն | Գրադարան |
3.5 մմ տերմինալային բլոկ | Ադաֆրուտ |
ԿԸՀ | SparkFun-Aesthetics |
GND | SparkFun-Aesthetics |
Քայլ 11: Սխեմատիկայի միացում
Բոլոր մասերը, որոնք ավելացվել են մեր սխեմատիկային, ժամանակն է դրանք միացնել միմյանց: Մենք կօգտագործենք ցանց գործիք, քանի որ այն ավելի լավ է կատարում բաղադրիչների միացումը:
Քայլ 12: NET գործիքի օգտագործումը
NET գործիքը օգտագործելու համար սավառնեք քորոցի ծայրին (հնարավորինս մոտ, անհրաժեշտության դեպքում խոշորացրեք) և մեկ անգամ ձախ սեղմեք ՝ լար սկսելու համար: Այժմ կանաչ գիծը պետք է հետևի ձեր մկնիկի կուրսորը շուրջը: Theանցը դադարեցնելու համար ձախ սեղմեք կամ մեկ այլ քորոցի կամ ցանցի վրա: Սկսեք ուղղել ձեր ամբողջ սխեման: Սկսեք վերին ձախից և ուղղեք ձեր շրջանը: Ամեն անգամ, երբ ցանցը բաժանվում է երկու ուղղությամբ, ստեղծվում է միացման հանգույց: Սա նշանակում է, որ բոլոր երեք հատվող ցանցերը միացված են: Եթե երկու ցանց անցնում են, բայց հանգույց չկա, ապա այդ ցանցերը միացված չեն: Այնուհետև սկսեք ուղղել ձեր ամբողջ սխեման:
Քայլ 13: Անուններ և արժեքներ
Ձեր սխեմատիկ ծրագրի յուրաքանչյուր բաղադրիչ պետք է ունենա երկու խմբագրելի տեքստային դաշտ `անուն և արժեք: Մասի արժեքը թույլ է տալիս սահմանել այդ մասի յուրահատուկ բնութագրերը: Օրինակ, կարող եք սահմանել դիմադրության դիմադրություն կամ կոնդենսատորի հզորություն:
Օրինակ ՝ Այս Instructable- ում ես անվանել և տվել եմ հետևյալ արժեքները.
LED1 - IR հաղորդիչ
D1 --- IR ընդունիչ
R1–10 Կ
R2–470E
R3-1-1K
R4-1K
R5-1-1K
R6–10 Կ
R7–15 Կ
R8–10 Կ
R9–10 Կ
R10-4.7K
R11–10 Կ
R12–10 Կ
R13–330 Ե
Տերմինալային բլոկ- Power_supply
Քայլ 14: Ձեր սխեմատիկ պատկերը վերածեք տախտակի դասավորության
Ձեր սխեմատիկ պատկերը PCB դասավորության փոխարկելու համար կատարեք հետևյալը.
1. Բացեք ձեր սխեմատիկ նախագիծը Autodesk EAGLE կառավարման վահանակից:
2. Ձեր ինտերֆեյսի վերևում ընտրեք SCH/BRD sch-brd-icon- ը: Սա կսկսի PCB- ի դասավորության ստեղծման գործընթացը `հիմնված ձեր սխեմատիկ բաղադրիչների և էլեկտրագծերի վրա:
3. Ընտրեք Այո, եթե ստանաք նախազգուշացման երկխոսություն, որտեղ ասվում է.brd ֆայլը գոյություն չունի և որ ցանկանում եք այն ստեղծել ձեր սխեմատիկայից: Սխեմատիկ խմբագրիչից համապատասխան տախտակին անցնելու համար պարզապես կտտացրեք «Ստեղծել/անցնել տախտակին» հրամանին - (վերևի գործիքագոտում կամ Ֆայլի ընտրացանկի ներքո), որը պետք է հուշի տախտակի խմբագրի նոր պատուհանի բացմանը: Սխեմատիկայից ձեր ավելացրած բոլոր մասերը պետք է լինեն այնտեղ ՝ միմյանց վրա դրված, պատրաստ տեղադրման և երթուղու համար:
Քայլ 15. Խորհրդի կազմակերպում
Եթե դեռ չեք հասցրել, սխեմատիկ խմբագրիչում կտտացրեք Ստեղծել/անցնել տախտակին պատկերակին ՝ ձեր սխեմատիկ հիման վրա ստեղծելով նոր PCB ձևավորում.
Տախտակի նոր ֆայլը պետք է ցույց տա ձեր սխեմատիկ մասի բոլոր մասերը: Ոսկե տողերը, որոնք կոչվում են Airwires, միանում են կապումների միջև և արտացոլում են սխեմայի վրա ձեր կատարած ցանցային կապերը: Պետք է լինի նաև տախտակի չափի թույլ, բաց մոխրագույն ուրվագիծ ՝ բոլոր մասերից աջ: PCB- ի այս դասավորության մեր առաջին աշխատանքը կլինի մասերի դասավորությունը, այնուհետև նվազագույնի հասցնել մեր PCB հարթության ուրվագծի տարածքը: PCB- ի ծախսերը սովորաբար կապված են տախտակի չափի հետ, ուստի ավելի փոքր տախտակն ավելի էժան տախտակ է:
Քայլ 16: Շարժվող մասեր
Շարժվող գործիքի միջոցով կարող եք սկսել մասերի տեղաշարժը չափման վանդակում: Մինչև շարժվող մասեր եք տեղափոխում, դրանք կարող եք պտտել ՝ աջ սեղմելով կամ վերևի մոտ գտնվող բացվող տուփի անկյունը փոխելով: Ձեր մասերի դասավորության եղանակը հսկայական ազդեցություն ունի այն բանի վրա, թե որքան հեշտ կամ դժվար կլինի հաջորդ քայլը: Երբ շարժվում եք, պտտվում և տեղադրում եք մասեր, կան որոշ գործոններ, որոնք պետք է հաշվի առնել: Մի համընկեք մասերի. Ձեր բոլոր բաղադրիչներին անհրաժեշտ է որոշակի տարածք շնչելու համար: Կանաչ անցքերի միջոցով նրանց միջև նույնպես անհրաժեշտ է լավ հեռավորություն: Հիշեք, որ այդ կանաչ օղակները պղնձի երեսպատված են տախտակի երկու կողմերում, եթե պղնձը համընկնում է, հոսքերը կանցնեն և կարճ միացումներ տեղի կունենան: Նվազագույնի հասցրեք հատվող օդային հաղորդալարերը. Մինչ դուք մասեր եք տեղափոխում, նկատեք, թե ինչպես են դրանք շարժվում դրանցով: Օդային հաղորդալարերի խաչմերուկը հնարավորինս սահմանափակելը երկարաժամկետ հեռանկարը շատ ավելի հեշտ կդարձնի: Մինչ դուք տեղափոխում եք մասեր, սեղմեք RATSNEST կոճակը `Airwires- ին վերահաշվարկ անելու համար: Մասերի տեղադրման պահանջներ. Որոշ մասեր կարող են հատուկ ուշադրություն դարձնել տեղադրման ընթացքում: Ավելի ամուր տեղադրելը նշանակում է ավելի փոքր և էժան տախտակ, բայց դա նաև դժվարացնում է երթուղին:
Քայլ 17. Տախտակի ուղղություն
Բացեք Autorouter- ը, այս պահին մի անհանգստացեք այս այլ ներդիրների համար, կտտացրեք «Ավտոմատ» 1 վերևի համար: եւ N/A 16 ներքեւի համար, պարզապես սեղմեք OK:
Հեղինակավորը միշտ չէ, որ կկարողանա ավարտել աշխատանքը, ուստի դեռ կարևոր է հասկանալ, թե ինչպես ձեռքով ուղղել բարձիկները (գումարած ձեռքով երթուղիները շատ ավելի լավ տեսք ունեն): Autorouter- ը գործարկելուց հետո ստուգեք ներքևի ձախ կարգավիճակի վանդակը ՝ տեսնելու, թե ինչպես է դա արվել: Եթե այն այլ բան է ասում, քան «Օպտիմիզացված. 100% -ով ավարտված», ապա դեռ անելիքներ ունեք: Գնացեք Displayուցադրել պատկերակը և կտտացրեք վերևի, ներքևի, բարձիկների, միջանցքների, չուղղվածության և չափերի համար, այժմ կտտացրեք կիրառել և այնուհետև OK Now, փորձեք երթուղային ցանցը 50 մղոնից 10 մղոնից իջեցնել: Այժմ ձեզ կներկայացվի պատուհանը, ինչպես ցույց է տրված նկարներում:
Հազարավոր օպտիմալացումներ և կարգավորումներ կան, որոնք պետք է կատարվեն autorouter- ում: Եթե ցանկանում եք ավելի խորանալ թեմայի շուրջ, դիտեք EAGLE- ի ձեռնարկը, որտեղ մի ամբողջ գլուխ նվիրված է դրան: Բոլոր օպտիմալացումներն ավարտվելուց հետո: Կրկին գնացեք ցուցադրման պատկերակին և կտտացրեք «ԲՈԼՈՐ», այնուհետև «Կիրառել» և «OK»: Ձեր բոլոր բաղադրիչները տեսանելի կլինեն ձեզ համար:
Քայլ 18: Չափի շերտի ճշգրտում
Այժմ, երբ մասերը տեղադրված են, մենք սկսում ենք ավելի լավ պատկերացում կազմել, թե ինչ տեսք կունենա տախտակը: Այժմ մենք պարզապես պետք է շտկենք մեր չափման ուրվագիծը: Դուք կարող եք կամ տեղափոխել արդեն գոյություն ունեցող չափերի տողերը, կամ պարզապես սկսել զրոյից: Օգտագործեք DELETE գործիքը ՝ չափման բոլոր չորս տողերը ջնջելու համար: Այնուհետեւ օգտագործեք WIRE գործիքը `նոր ուրվագիծ գծելու համար: Նախքան որևէ բան նկարելը, գնացեք ընտրանքների բար և շերտը դրեք 20 Dimension: Նաև այնտեղ, գուցե ցանկանաք մի փոքր նվազեցնել լայնությունը:
Քայլ 19: Ավարտելով հպումները
Ձեր նախագիծը ավարտելու բազմաթիվ եղանակներ կան, ինչպիսիք են.
- Պղնձի հեղուկների ավելացում
- Մետաքսե էկրան ավելացնելը
Բայց ահա, ես սրանցից ոչ մեկը չեմ օգտագործել: Դրանից հետո ես ուղղակիորեն անցա Արտահանման քայլին:
Քայլ 20. Արտահանման սխեմատիկ և դասավորություն
Գործարկեք Eagle և բացեք ձեր նախագծի տախտակի տեսքը:
Անջատեք ցանցը View-> Grid ընտրացանկի միջոցով կամ օգտագործելով «grid off» հրամանը:
Անջատեք բոլոր շերտերը, բացառությամբ այն շերտերի, որոնք ցանկանում եք տպել: Ինձ դուր է գալիս տեսնել 1, 17, 18 և 20. շերտերը: Դա վերևն է, բարձիկներ, վիասներ և չափսեր: Եթե ձեր տախտակը երկկողմանի է, ցանկանում եք միաժամանակ տպել միայն մեկ կողմը:
Եթե ֆոնը սև է, մենք պետք է այն դարձնենք սպիտակ: Դա արեք Ընտրանքներ-> Օգտվողի միջերես երկխոսության միջոցով կամ օգտագործեք հրամանը ՝ «սահմանել սպիտակ պալիտրա; պատուհան; »:
Ֆայլ-> Արտահանում-> Պատկեր:
Ընտրեք նպատակակետի ֆայլ: Ես նախընտրում եմ օգտագործել-p.webp
Նշեք «Մոնոխրոմ» վանդակը:
Փոխեք լուծաչափը ձեր էկրանի dpi- ի բազմապատիկին: Windows- ում էկրանի կանխադրված լուծումը 96 dpi է, այնպես որ ես սովորաբար օգտագործում եմ 555:
Կտտացրեք Ok ՝ պատկերը արտահանելու համար:
Քայլ 21: Աշխատանք
IR ստացողի կողմից ստացվածը ուժեղացվում է գործառնական ուժեղացուցիչով U2: A- ով: R4 և C4 ռեզիստորները ձևավորում են գագաթնակետային դետեկտոր ՝ ուժեղացված ազդանշանի գագաթը հայտնաբերելու համար: Օպ-ամպը ՝ որպես համեմատիչ. Գործառնական ուժեղացուցիչի ելքը բարձր է, երբ չշրջվող լարումը ավելի մեծ է, քան շրջվող լարումը: Ելքային լարումը ցածր է, երբ շրջվող լարումը ավելի մեծ է, քան չշրջվող լարումը: Վերոնշյալ սխեմայում համեմատիչների ոչ հակադարձ կապում լարումները գործում են որպես հղումային լարում, իսկ համեմատիչները մուտքային լարումները համեմատում են ելքային լարման հետ `ելք արտադրելու համար: Այստեղ R8- ից R11 ռեզիստորները օգտագործվում են տարբեր հղման լարումներ սահմանելու համար իրենց ոչ շրջադարձային կապում: R12, R13 և R14 դիմադրիչները օգտագործվում են LED- ները բարձր լարումներից պաշտպանելու համար:
Քայլ 22: Վայելեք:
Այսքանից հետո ամեն ինչ պատրաստ է: Այժմ, դուք կարող եք ձեր դասավորությունները ուղարկել վաճառողին ՝ կեղծիքի համար:
Քայլ 23. ationsրագրեր
Այս սխեման կարող է օգտագործվել ավտոմոբիլային բջջային հեռախոսներում `մեքենան անվտանգ կայանելու համար:
Մենք կարող ենք օգտագործել այս սխեման `հեռավորությունը չափելու համար:
Մենք կարող ենք նաև օգտագործել այս սխեման որպես IR հեղուկ մակարդակի դետեկտոր ՝ մի քանի փոփոխություն կատարելով:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ - Քայլ առ քայլ: 4 քայլ
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ | Քայլ առ քայլ. Այս նախագծում ես նախագծելու եմ մի պարզ Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման սենսորային միացում ՝ օգտագործելով Arduino UNO և HC-SR04 ուլտրաձայնային տվիչ: Այս Arduino- ի վրա հիմնված Car Reverse ազդանշանային համակարգը կարող է օգտագործվել ինքնավար նավարկության, ռոբոտների ռանգի և այլ տեսականու համար
IoT- ի վրա հիմնված խելացի կայանման համակարգ ՝ օգտագործելով NodeMCU ESP8266: 5 քայլ
NodeMCU ESP8266- ի միջոցով IoT- ի վրա հիմնված խելացի կայանման համակարգ. Մեր օրերում զբաղված տարածքներում կայանատեղի գտնելը շատ դժվար է, և չկա կայանատեղիի առկայության մանրամասները առցանց ստանալու համակարգ: Պատկերացրեք, եթե կարողանաք ձեր հեռախոսի վրա ստանալ կայանատեղիի առկայության մասին տեղեկություններ, և դուք ռոումինգ չունեք ՝ ստուգելու համար
Arduino կայանման ցուցիչ ՝ 8 քայլ
Arduino Ավտոկանգառի սենսոր. Բաղադրիչներ 1x Arduino UNO1x Circle Էլեկտրոնային NOOB Series Ավտոկանգառի տվիչ 1x HC-SR04 Ուլտրաձայնային տվիչ 8x Արական-իգական JumperSoftware
Արևային էներգիայով աշխատող LED կայանման տվիչ ՝ 8 քայլ (նկարներով)
Արևային էներգիայով աշխատող LED կայանման սենսոր. Մեր ավտոտնակը շատ խորություն չունի, և վերջում պահարաններն ավելի են նվազեցնում խորությունը: Իմ կնոջ մեքենան պարզապես բավական կարճ է տեղավորվելու համար, բայց մոտ է: Այս սենսորը ես պատրաստել եմ կայանման գործընթացը պարզեցնելու և մեքենան լցված լինելու համար
Ինչպես կառուցել կայանման սենսոր `ազատ տեղ գտնելու ցավը լուծելու համար. 12 քայլ
Ինչպես կառուցել կայանման սենսոր `ազատ տեղ գտնելու ցավը լուծելու համար. Այս նախագծում մենք կառուցելու ենք կայանման պարզ ցուցիչ` օգտագործելով Raspberry Pi: Ստացվում է, որ ամեն առավոտ պետք է բախվեմ այս հարցին. Արդյո՞ք իմ գրասենյակի դիմացի ՄԻԱՅՆ կայանատեղին արդեն զբաղված է: Որովհետև երբ դա իրականում լինի, ես պետք է շրջեմ