Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Օգտագործված նյութեր և գործիքներ
- Քայլ 2. Շարժիչի վերահսկիչի միավոր `պտտման արագությունը կարգավորելու համար
- Քայլ 3. Անլար հաղորդիչ էներգիայի հարթակի ստեղծում
- Քայլ 4: Պտտվող պատյան
- Քայլ 5. Պտտվող գլան ՝ առաջնորդվող շերտերով
- Քայլ 6: Սովորած դասեր
- Քայլ 7: Հնարավոր բարելավումներ
- Քայլ 8: Գոռացեք
Video: Photonics Challenger: Transparent 3D Volumetric POV (PHABLABS). 8 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Մի քանի շաբաթ առաջ ես ստացա վերջին րոպեի հրավերը ՝ մասնակցելու Նիդերլանդների Դելֆտ գիտական կենտրոնի PhabLabs հեքըթոնին: Ինձ նման խանդավառ մի հոբբիստի համար, որը սովորաբար կարող է սահմանափակ ժամանակ ծախսել գորգագործության վրա, ես դա դիտեցի որպես հիանալի հնարավորություն ՝ ժամանակ հատկացնելու ՝ իմ բազմաթիվ գաղափարներից մեկը Հեքըթոնի ՝ ֆոտոնիկայի շրջանակում վերածելու համար: իրական նախագիծ: Իսկ Դելֆտի Գիտական կենտրոնի Makerspace- ի հիանալի հարմարություններով պարզապես անհնար էր մերժել այս հրավերը:
Ֆոտոնիկայի հետ կապված որոշ գաղափարներ, որոնք ես արդեն որոշ ժամանակ ունեի, այն էր, որ ես ուզում էի ինչ -որ բան անել տեսողության համառության (POV) միջոցով: Առցանց արդեն կան բազմաթիվ օրինակներ, թե ինչպես կարելի է կառուցել հիմնական POV էկրան `օգտագործելով որոշ հիմնական բաղադրիչներ` միկրոկառավարիչ, հին օդափոխիչ/կոշտ սկավառակ/շարժիչ և պտտվող սարքի առանցքին ուղղահայաց միացված լուսադիոդներ: Համեմատաբար պարզ կարգավորմամբ դուք արդեն կարող եք տպավորիչ երկչափ պատկեր ստեղծել, օրինակ ՝
POV էկրանների մեկ այլ տատանում միացնում է պտտվող սարքի առանցքին զուգահեռ լուսադիոդների շարանը: Սա կհանգեցնի եռաչափ գլանաձև POV ցուցադրման, օրինակ ՝
Պտտվող սարքի առանցքին զուգահեռ led- ների շարանը միացնելու փոխարեն կարող եք նաև կամարաձև անել led- ների շարանը: Սա կհանգեցնի գնդիկավոր (գլոբուսային) POV ցուցադրման, օրինակ ՝. Ահա այսպիսի ծավալային 3D POV էկրանների մի քանի օրինակ, որոնք ես օգտագործել եմ որպես ոգեշնչում այս կոնկրետ նախագծի համար.
- https://www.instructables.com/id/PropHelix-3D-POV-…
- https://github.com/mbjd/3DPOV
- https://hackaday.io/project/159306-volumetric-pov-…
- https://hackaday.com/2014/04/21/volumen-the-most-a…
Քանի որ վերը նշված օրինակները ստեղծողները շատ օգտակար տեղեկատվություն էին տրամադրում, նրանց նախագծերի մասերի վերամշակումը շատ իմաստալից էր: Բայց քանի որ Hackathon- ը ենթադրաբար դժվար է լինելու, ես նաև որոշեցի կառուցել այլ տեսակի ծավալային 3D POV էկրան: Նրանցից ոմանք օգտագործում էին ռոտորներ և շատ տաք սոսինձ, որպեսզի բաղադրիչները չթռչեին շուրջը: Մյուսներն իրենց նախագծի համար ստեղծեցին անհատական PCB- ներ: 3D POV- ի որոշ այլ նախագծեր վերանայելուց հետո ես տեղ գտա որոշ «նորամուծությունների» համար կամ որոշ մարտահրավերներ ներկայացրեցի ինձ համար.
- Առանց անհատականացված PCB- ների ստեղծման նախնական փորձի և Hackathon- ի ժամանակային սղության պատճառով ես ընտրում եմ ավելի հիմնական նախատիպի մոտեցումը: Բայց իրական ռոտորներ ստեղծելու փոխարեն ես հետաքրքրվեցի, թե ինչպիսին կլինի նման ծավալային 3D POV էկրանը ակրիլային պլաստիկի շերտերից կառուցված գլան օգտագործելիս:
- Սարքի պակաս վտանգավոր դարձնելու համար տաք սոսինձի օգտագործումը կամ նվազագույն օգտագործումը
Քայլ 1: Օգտագործված նյութեր և գործիքներ
Շարժիչային վերահսկիչի համար
- Arduino Pro Micro 5V/16 ՄՀց
- Փոքր Breadboard
- 3144 Hall Effect Switch Sensor
- Մագնիս տրամագծով ՝ 1 սմ, բարձրություն ՝ 3 մմ
- Անջատիչ անջատիչ - MTS -102
- 10K պոտենցիոմետր
- Dupont Jumper լարերը
- 16 x M5 ընկույզ
- LCD ցուցադրման մոդուլ ՝ կապույտ լուսավորությամբ (HD44780 16 × 2 նիշ)
- 10K Resistor - Քաշեք վերևի դիմադրություն Hall Effect ցուցիչի համար
- 220 Օմ դիմադրություն - LCD էկրանի հակադրությունը վերահսկելու համար
- Պտուտակաձողի տրամագիծը ՝ 5 մմ
- Նրբատախտակ, Հաստություն `3 մմ
Հարթակի բազայի համար
- Փայտանյութի կտոր (250 x 180 x 18 մմ)
- Միջին ջրհոր - 12 Վ 4.2 Ա - Անջատիչ սնուցման աղբյուր LRS -50-12
- Հոսանքի մալուխ 220 Վ
- DC -DC անլար փոխարկիչ - 5V 2A (հաղորդիչ)
- Turnigy D2836/8 1100KV Brushless Outrunner շարժիչ
- Turnigy Plush 30amp արագության վերահսկիչ W/BEC
- Տերմինալային բլոկների միակցիչներ
- 12 x M6 ընկույզներ ՝ հարթակը ամրացնելու համար ՝ 6 մմ տրամագծով թելված ձողերով:
- 3 x M2 պտուտակներ (18 մմ երկարություն) ՝ պտուտակավոր ադապտորը խոզանակ շարժիչին ամրացնելու համար
- 4 x M3 ընկույզներ և պտուտակներ `առանց խոզանակի շարժիչն ամրացնելու փայտի կտորի վրա
- Կցված ձողի տրամագիծը `6 մմ (4 x երկարություն 70 մմ)
- Պտուտակաձողի տրամագիծը ՝ 4 մմ (1 x երկարություն 80 մմ)
- Նրբատախտակ, Հաստություն `3 մմ
Պտտվող պատյանների համար
- DC -DC անլար փոխարկիչ - 5V 2A (ընդունիչ)
- Եռաչափ տպված պտուտակ ադապտերի վրա (PLA թել, սպիտակ)
- Պատանեկություն 3.6
- IC 74AHCT125 Quad Logic Level Converter/Shifter (3V- ից 5V)
- 10K Resistor - Քաշեք վերևի դիմադրություն Hall Effect ցուցիչի համար
- 1000uF 16V կոնդենսատոր
- Պտուտակաձողի տրամագիծը 4 մմ
- Մագնիս տրամագծով ՝ 1 սմ, բարձրություն ՝ 3 մմ
- Նրբատախտակ, Հաստություն `3 մմ
- Նրբատախտակ, Հաստություն `2 մմ
- Ակրիլային թերթ, հաստություն ՝ 2 մմ
- Պողպատե ձողի տրամագիծը `2 մմ
- Ընկույզ և պտուտակներ
- 0.5 մետր ledstrip APA102C 144 led / մետր
Օգտագործված գործիքներ
- Merlin Laser Cutter M1300 - Լազերային կտրող նրբատախտակ և ակրիլային թերթ
- Ultimaker 2+ ՝ 3D պտտման համար պտուտակն ադապտորի վրա
- Oldոդման կայան և զոդիչ
- Սեղանի փորվածք
- Պտուտակահաններ
- Պլայերներ
- Մուրճ
- Կալիպեր
- Սղոցող սղոց
- Բանալիներ
- Atերմային նեղացման խողովակ
Օգտագործված ծրագրակազմ
- Fusion 360
- Ultimaker Cura
- Arduino IDE և Teensyduino (պարունակող Teensy Loader)
Քայլ 2. Շարժիչի վերահսկիչի միավոր `պտտման արագությունը կարգավորելու համար
Շարժիչային վերահսկիչի միավորը ազդանշան է ուղարկում Turnigy էլեկտրոնային արագության վերահսկիչին (ESC), որը վերահսկելու է առանց խոզանակ շարժիչի կողմից տրամադրվող պտույտների քանակը:
Բացի այդ, ես նաև ցանկանում էի, որ կարողանամ ցուցադրել POV մխոցի մեկ րոպեի իրական պտույտները: Այդ պատճառով ես որոշեցի դահլիճի էֆեկտի ցուցիչ և 16x2 LCD էկրան ներառել Շարժիչային վերահսկիչի միավորին:
Կցված zip ֆայլում (MotorControl_Board.zip) դուք կգտնեք երեք dxf ֆայլ, որոնք թույլ կտան ձեզ լազերային կտրել շարժիչի վերահսկիչի միավորի մեկ հիմնական և երկու վերին թիթեղներ: Խնդրում ենք օգտագործել 3 մմ հաստությամբ նրբատախտակ: Երկու վերին ափսեները կարող են տեղադրվել միմյանց վրա, ինչը թույլ կտա ձեզ պտուտակել 16x2 LCD էկրանին:
Վերին ափսեի երկու անցքերը նախատեսված են միացման/անջատման անջատիչի և մեկ պոտենցիոմետրի համար `առանց խոզանակի շարժիչի արագությունը վերահսկելու համար (ես ինքս դեռ չեմ միացրել միացման/անջատման անջատիչը): Շարժիչային վերահսկիչի միավորը կառուցելու համար հարկավոր է 5 մմ տրամագծով պտուտակավոր ձողը տեսնել ցանկալի բարձրության 4 կտորների մեջ: Օգտագործելով 8 M5 ընկույզները, նախ կարող եք ամրացնել հիմքը: Այնուհետև ես ամրացրեցի փոքրիկ տախտակը հիմքի ափսեի վրա ՝ օգտագործելով երկկողմանի սոսինձ կպչուկը, որն ապահովված էր հացաթղթով: Կցված սխեման ցույց է տալիս, թե ինչպես պետք է միացնել բաղադրիչները, որպեսզի այն կարողանա աշխատել այս քայլին կցված աղբյուրի կոդի (MotorControl.ino) հետ: Դահլիճի սենսորի համար ես օգտագործել եմ 10K ձգման դիմադրություն: 220 Օմ դիմադրիչն այնքան լավ աշխատեց, որ տեքստը տեսանելի դարձրեց LCD էկրանին:
Խնդրում ենք համոզվել, որ մեկուսացրել եք դահլիճի էֆեկտի սենսորի քորոցները `օգտագործելով ջերմության նվազեցման խողովակներ, ինչպես ցույց է տրված նկարներում: Դահլիճի տվիչի ճիշտ աշխատանքը հիմնված կլինի մագնիսի վրա, որը 3 -րդ քայլում տեղադրվելու է պտտվող պատյանում:
Էլեկտրագծերի ավարտից հետո դուք կարող եք ամրացնել 2 վերին սալերը LCD էկրանով, անջատիչով և պոտենցիոմետրով `կրկին օգտագործելով 8 M5 ընկույզ, ինչպես ցույց է տրված նկարներում:
Մինչև օգտագործված ձեր շարժիչի մոդելը, գուցե անհրաժեշտ լինի կարգավորել MotorControl.ino ֆայլի հետևյալ ծածկագրի տողը.
շնչափող = քարտեզ (averagePotValue, 0, 1020, 710, 900);
Կոդի այս տողը (տող 176) քարտեզագրում է 10K պոտենցիոմետրի դիրքը ESC- ի ազդանշանին: ESC- ն ընդունում է արժեքը 700 -ից 2000 -ի միջև: Եվ քանի որ այս նախագծի համար օգտագործված շարժիչը սկսեց պտտվել 823 -ի սահմաններում, ես սահմանափակեցի շարժիչի RPM- ները `սահմանափակելով առավելագույն արժեքը 900 -ով:
Քայլ 3. Անլար հաղորդիչ էներգիայի հարթակի ստեղծում
Մեր օրերում հիմնականում գործում են սարքերը, որոնք անհրաժեշտ են պտտել: սայթաքել օղակները կամ ուժը անլար փոխանցել ինդուկցիոն կծիկներով: Որպես բարձրորակ սայթաքող օղակներ, որոնք կարող են աջակցել բարձր RPM- ին, հակված են լինել շատ թանկ և ավելի հակված մաշվելու, ես ընտրեցի անլար տարբերակը `օգտագործելով 5V անլար DC-DC փոխարկիչ: Ըստ բնութագրերի `նման փոխարկիչի միջոցով հնարավոր կլինի փոխանցել մինչև 2 Ամպեր:
Անլար DC-DC փոխարկիչը բաղկացած է երկու բաղադրիչից ՝ հաղորդիչից և ընդունիչից: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ հաղորդիչ ինդուկցիոն կծիկին միացված PCB- ն ավելի փոքր է, քան ստացողը:
Հարթակն ինքնին կառուցված է փայտի կտորի (250 x 180 x 18 մմ) օգտագործմամբ:
Հարթակի վրա ես պտուտակեցի Միջին ջրհորի 12 Վ էլեկտրամատակարարման վրա: 12 Վ ելքը միացված է ESC- ին (տես սխեմայի 1-ին սխեմաները) և անլար DC-DC փոխարկիչի հաղորդիչ մասի PCB- ին:
Կցված Platform_Files.zip- ում դուք գտնում եք dxf ֆայլերը ՝ 3 մմ հաստությամբ նրբատախտակից հարթակը լազերային կտրելու համար.
- Platform_001.dxf և Platform_002.dxf. Դուք պետք է դրանք տեղադրեք միմյանց վրա: Սա կստեղծի ընդմիջվող տարածք փոխանցող ինդուկցիոն կծիկի համար:
- Magnet_Holder.dxf. Լազերային կտրեք այս դիզայնը երեք անգամ: Երեք անգամներից մեկը ներառեք շրջանակը: Մյուս երկու լազերային կտրվածքներում. Հեռացրեք շրջանակը կտրվելուց: Կտրելուց հետո սոսնձեք երեք կտորները ՝ մագնիսի համար պահարան ստեղծելու համար (տրամագիծը ՝ 10 մմ, հաստությունը ՝ 3 մմ): Ես սուպեր սոսինձ օգտագործեցի, որպեսզի մագնիսը սոսնձեմ «Մագնիս» կրիչի մեջ: Խնդրում ենք համոզվել, որ Մագնիսի ճիշտ կողմը կպցնում եք ամրակին, քանի որ սրահի սենսորը կաշխատի միայն մագնիսի մի կողմից:
- Platform_Sensor_Cover.dxf. Այս կտորը կօգնի ձեզ պահել շարժիչի կառավարման միավորին ամրացված սրահի սենսորը տեղում, ինչպես ցույց է տրված առաջին նկարում:
- Platform_Drill_Template.dxf. Ես օգտագործել եմ այս կտորը որպես կաղապար փայտի կտորի անցքերը փորելու համար: Չորս ավելի մեծ 6 մմ անցքերը նախատեսված են 6 մմ տրամագծով օժանդակ պտուտակավոր ձողերի համար `հարթակը պահելու համար: Չորս ավելի փոքր անցքեր նախատեսված են առանց խոզանակի շարժիչը ամրացնելու փայտի կտորի վրա: Միջին ամենամեծ անցքը պահանջվում էր առանցքի խոզանակ շարժիչից դուրս մնացած առանցքի համար: Քանի որ շարժիչի պտուտակները և հարթակի համար պտուտակավոր ձողերը պետք է ամրացվեն հարթակի հատակին, անհրաժեշտ է այդ անցքերը մի քանի մմ խորությամբ մեծացնել, որպեսզի ընկույզները տեղավորվեն:
Unfortunatelyավոք, այս նախագծի համար «խոզանակ» շարժիչի լիսեռը դուրս մնաց «սխալ» կողմից: Բայց ես կարողացա պտտել լիսեռը հետևյալ հրահանգի միջոցով, որը գտա Youtube- ում ՝
Երբ շարժիչը և աջակից ձողերն ամրացված են, հարթակը կարող է կառուցվել ՝ օգտագործելով լազերային կտրված հարթակի կտորները: Հարթակն ինքնին կարող է ամրացվել ՝ օգտագործելով 8 M6 ընկույզ: Magnet- ի կրողը կարող է սոսնձվել եզրագծի հարթակին, ինչպես ցույց է տրված առաջին նկարում:
Կցված «Bolt-On Adapter.stl» ֆայլը կարող է տպվել ՝ օգտագործելով 3D տպիչ: Այս ադապտորը անհրաժեշտ է 4 մմ տրամագծով պտուտակավոր գավազան ամրացնել Brushless Motor- ին ՝ օգտագործելով 3 x M2 պտուտակներ ՝ 18 մմ երկարությամբ:
Քայլ 4: Պտտվող պատյան
Կցված Base_Case_Files.zip- ը պարունակում է dxf ֆայլեր, որոնք 6 շերտով լազերային կտրում են ՝ կառուցելու APA102C led ժապավենը վերահսկող բաղադրիչների պատյան:
Գործի ձևավորման 1-3-րդ շերտերը նախատեսված են միասին սոսնձված լինելու համար: Բայց խնդրում ենք համոզվել, որ մագնիսը (տրամագիծը ՝ 10 մմ, բարձրությունը ՝ 3 մմ) դրվել է 2 -րդ շերտի շրջանաձև կտրվածքի մեջ, նախքան երեք շերտերը սոսնձելը: Համոզվեք նաև, որ մագնիսը սոսնձված է ներքևի ճիշտ բևեռով, քանի որ 3 -րդ քայլում կառուցված հարթակի վրա տեղադրված սրահի էֆեկտի սենսորը կպատասխանի միայն մագնիսի մի կողմին:
Գործի դիզայնը պարունակում է խցիկներ `կցված էլեկտրագծերի սխեմաներում թվարկված բաղադրիչների համար: IC 74AHCT125- ը պահանջվում է Teensy- ից 3.3V ազդանշանը փոխակերպել 5V ազդանշանի, որը պահանջվում է APA102 led շերտի համար: 4 -րդ և 5 -րդ շերտերը կարող են սոսնձվել միասին: Վերին 6 -րդ շերտը կարող է կուտակվել մյուս շերտերի վրա: Բոլոր շերտերը կմնան ճիշտ դիրքում `2 մմ տրամագծով 3 պողպատե ձողերի օգնությամբ: Կան երեք փոքր անցքեր 2 մմ պողպատե ձողերի համար, որոնք շրջապատում են ավելի մեծ անցքը ՝ առանց խոզանակ շարժիչին ամրացված պտտվող 4 մմ պտուտակավոր ձողի համար: Երբ բոլոր բաղադրիչները կպչեն ըստ սխեմատիկ պատկերի, ամբողջական պատյանը կարող է դրվել 3-րդ քայլում տպված պտուտակավոր ադապտորի վրա: Համոզվեք, որ բաց լարերը պատշաճ մեկուսացված են `օգտագործելով ջերմության նվազեցման խողովակներ: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այս քայլերի դահլիճի տվիչի ճիշտ աշխատանքը կախված է մագնիսից, որը տեղադրված է 3 -րդ քայլում նկարագրված մագնիսատիրոջ մեջ:
Կից կցված 3D_POV_POC.ino հայեցակարգի կոդի ապացույցը կարմիր գույնով կլուսավորի որոշ լուսարձակներ: Էսքիզը հանգեցնում է քառակուսու ցուցադրմանը, երբ գլանը սկսում է պտտվել: Բայց նախքան պտտվելը սկսելը, լամպերը, որոնք պահանջվում են քառակուսի մոդելավորելու համար, լռելյայն միացված են: Սա օգտակար է հաջորդ քայլում լուսադիոդների ճիշտ աշխատանքը ստուգելու համար:
Քայլ 5. Պտտվող գլան ՝ առաջնորդվող շերտերով
Կցված Rotor_Cylinder_Files.zip- ը պարունակում է dxf ֆայլեր ՝ 2 մմ հաստությամբ ակրիլային թերթ կտրելու համար: Ստացված 14 սկավառակներն անհրաժեշտ են այս POV ծրագրի համար թափանցիկ գլան կառուցելու համար: Սկավառակները պետք է կուտակվեն միմյանց վրա: Գլանաձև սկավառակների դիզայնը թույլ է տալիս 12 լուսադիոդային ժապավեններ միասին զոդել որպես մեկ երկար բռնակով ժապավեն: Սկավառակից մեկից սկսած ՝ 6 լուսարձակներ պարունակող մի փոքրիկ լուսադիոդային ժապավեն պետք է ամրացնել սկավառակի վրա ՝ օգտագործելով սոսնձվող կպչուն պիտակներ, որոնք առաջնորդվում են շերտի վրա: Նախ լարերը կպցրեք սկավառակի վրա սոսնձվող կպչուն պիտակների միջոցով սկավառակի վրա ամրացնելուն: Այլապես ռիսկի եք դիմում, որ զոդի հրացանը կհալչի ակրիլային սկավառակը:
Երբ սկավառակը #13 կուտակվում է թափանցիկ մխոցի վրա, 2 մմ պողպատե ձողը, որն օգտագործվում է բոլոր շերտերը ճիշտ դիրքում պահելու համար, այժմ կարող է նաև կտրվել աջ երկարությամբ ՝ հավասարեցված մխոցի #13 սկավառակի վերևին: Սկավառակ թիվ 14 -ից այնուհետև կարող է օգտագործվել 2 մմ պողպատե ձողերը տեղում պահելու համար ՝ երկու M4 ընկույզների օգնությամբ:
Քանի որ ամբողջ սարքը կառուցելու համար պահանջվող ժամանակը, ես դեռ չեմ կարողացել ծրագրել ավելի կայուն տեսողականորեն հետաքրքիր 3D դիսփլեյներ `հաքաթոնի ժամկետում: Դա նաև այն պատճառն է, որ led- ները վերահսկելու համար տրամադրված ծածկագիրը դեռևս շատ հիմնարար է հասկացությունը ապացուցելու համար ՝ առայժմ միայն եռաչափ եռաչափ պատկերելով:
Քայլ 6: Սովորած դասեր
Պատանեկություն 3.6
- Այս նախագծի համար ես պատվիրեցի Teensy 3.5, բայց մատակարարը սխալմամբ ինձ ուղարկեց Teensy 3.6: Քանի որ ես ցանկանում էի ավարտել նախագիծը հաքաթոնի ժամանակահատվածում, ես որոշեցի առաջ շարժվել Teensy 3.6 -ով: Պատճառը, թե ինչու ես ուզում էի օգտագործել Teensy 3.5 -ը, նավահանգիստներն էին, դրանք 5V հանդուրժող են: Դա այդպես չէ Teensy 3.6 -ի դեպքում: Դա նաև այն պատճառն է, որ ես ստիպված էի կարգաբերման մեջ ներդնել երկկողմանի տրամաբանական փոխարկիչ: Teensy 3.5 -ի դեպքում դա չէր պահանջվի:
- Power Ramp Up խնդիր. Սարքը միացնելիս անլար dc-dc լիցքավորման մոդուլի միջոցով հոսանքի հանգույց է բարձրանում Teensy 3.6-ը սնուցելու համար: Unfortunatelyավոք, թեքահարթակը չափազանց դանդաղ է Teensy 3.6 -ի ճիշտ գործարկման համար: Որպես լուծում, ես ներկայումս պետք է միացնեմ Teensy 3.6-ը միկրո USB միացման միջոցով, այնուհետև միացնեմ 12 Վ էլեկտրամատակարարումը, որը սնուցում է անլար DC-DC հաղորդիչը: Երբ անլար DC-DC ընդունիչը նույնպես սնուցում է Teensy- ին, ես կարող եմ անջատել USB մալուխը: Մարդիկ կիսվել են իրենց կոտրմամբ MIC803- ի հետ `հոսանքի դանդաղ թեքության խնդրի համար այստեղ ՝
LCD էկրանի մոդուլ
Անկայուն վարք արտաքին ուժի նկատմամբ: USB- ի միջոցով սնուցվելիս էկրանը ճիշտ է աշխատում: Բայց երբ ես միացնում եմ LCD էկրանը տախտակի միջոցով `օգտագործելով BEC- ի կողմից տրամադրված 5V կամ անկախ սնուցման աղբյուր, տեքստը սկսում է խառնվել տեքստի փոխվելուց մի քանի վայրկյան հետո: Ես դեռ պետք է հետաքննեմ, թե ինչն է առաջացնում այս հարցը:
Մեխանիկական
Որպեսզի փորձարկեմ իմ շարժիչի վերահսկիչի միավորը `իրական RPM- ները չափելու համար, ես թույլ տվեցի, որ շարժիչը պտտվի պտուտակով` ադապտորի, պտուտակի և շարժիչի վրա ամրացված բազայի պատյանով: Նախնական փորձարկումներից մեկի ընթացքում շարժիչի ամրակը շարժիչին միացնող պտուտակները թրթռանքների պատճառով իրենք են պտուտակվում: Բարեբախտաբար, ես ժամանակին նկատեցի այս հարցը, այնպես որ հնարավոր աղետից խուսափվեց: Ես լուծեցի այս հարցը ՝ պտուտակները մի փոքր ավելի ամրացնելով շարժիչին, ինչպես նաև օգտագործեցի Loctite- ի մի քանի կաթիլ պտուտակները ավելի ամրացնելու համար:
Ծրագրային ապահովում
Երբ Fusion 360 էսքիզները արտահանում եք որպես dxf ֆայլեր լազերային դանակի համար, օժանդակ գծերը արտահանվում են որպես սովորական գծեր:
Քայլ 7: Հնարավոր բարելավումներ
Ի՞նչ կանեի այլ կերպ ՝ այս նախագծով ձեռք բերված փորձի հիման վրա
- Օգտագործելով լուսադիոդային ժապավեն, որը պարունակում է առնվազն 7 լուսատու ՝ յուրաքանչյուր շերտի փոխարեն, որոշ ավելի գեղեցիկ տեքստային պատկերացումների համար
- Գնեք այլ անխոզանակ շարժիչ, որտեղ առանցքն արդեն դուրս է մնում շարժիչի ճիշտ (ներքևի) կողմում: (օր. ՝ https://hobbyking.com/de_de/ntm-prop-drive-28-36-1000kv-400w.html) Սա կփրկի ձեզ առանցքը կտրելու կամ լիսեռը ճիշտ կողմը մղելու դժվարությունից, ինչպես ես պետք էր անել հիմա:
- Ավելի շատ ժամանակ ծախսելով սարքի հավասարակշռման վրա `թրթռումները նվազագույնի հասցնելու համար` մեխանիկական կամ մոդելավորեք այն Fusion 360 -ում:
Ես նաև մտածում էի որոշ պոտենցիալ բարելավումների մասին, որոնց կարող եմ անդրադառնալ, եթե ժամանակը թույլ տա.
- Teensy- ում SD քարտի գործառույթների իրական օգտագործումը `ավելի երկար անիմացիաներ ստեղծելու համար
- Բարձրացրեք պատկերների խտությունը ՝ օգտագործելով փոքր լուսարձակներ (APA102 (C) 2020): Երբ ես սկսեցի այս նախագիծը մի քանի շաբաթ առաջ, այս փոքրիկ լուսամփոփները (2x2 մմ) պարունակող լուսադիոդային շերտերը շուկայում մատչելի չէին: Հնարավոր է դրանք գնել որպես առանձին SMD բաղադրիչներ, բայց ես այս տարբերակը կդիտարկեի միայն այն դեպքում, եթե դուք պատրաստ լինեք այս բաղադրիչները միացնել անհատական PCB- ի վրա:
- 3D պատկերները անլար փոխանցեք սարքին (Wifi կամ Bluetooth): Սա նաև պետք է հնարավորություն տա ծրագրավորել սարքը ձայնի/երաժշտության պատկերացման համար:
- Փոխակերպեք Blender անիմացիաները ֆայլի ձևաչափի, որը կարող է օգտագործվել սարքի հետ
- Բոլոր led շերտերը դրեք հիմքի ափսեի վրա և լույսը կենտրոնացրեք դեպի ակրիլ շերտերը: Յուրաքանչյուր տարբեր շերտի վրա կարող են փորագրվել փոքր տարածքներ, որոնք լուսարձակը արտացոլում են, երբ բաց են թողնում լուսարձակից: Լույսը պետք է ուղղված լինի փորագրված տարածքներին: Սա պետք է հնարավոր լինի ստեղծել լույսը տանող թունել կամ ոսպնյակներ օգտագործել լուսարձակների վրա `լույսը կենտրոնացնելու համար:
- 3D umավալային ցուցադրման կայունության բարձրացում և պտտման արագության կարգավորում ՝ պտտվող հիմքը առանց խոզանակի շարժիչից անջատելով շարժակների և ժամանակաչափի գոտու միջոցով:
Քայլ 8: Գոռացեք
Հատուկ շնորհակալություն եմ հայտնում հետևյալ անձանց.
- Իմ ֆանտաստիկ կինը և դուստրերը ՝ աջակցության և հասկանալու համար:
- Teun Verkerk, ինձ Hackathon հրավիրելու համար
- Նաբի Կամբիզ, Նուրիդդին Կադուրի և Էյդան Ուայբեր, ձեր աջակցության, աջակցության և առաջնորդության համար ՝ Հեքաթոնի ընթացքում
- Լյուկ Մայնցը, նկարիչ և այս Hackaton- ի մասնակից, ով այնքան բարեհամբույր էր, որ ինձ տվեց Fusion 360- ի անհատական 1 ժամ արագության դասընթաց, որը թույլ տվեց մոդելավորել բոլոր այն մասերը, որոնք ինձ պետք էին այս նախագծի համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ստեղծեք ձեր սեփական POV LED գլոբուս. 5 քայլ (նկարներով)
Պատրաստեք ձեր սեփական POV LED գլոբուսը Դրանով դուք կարող եք ստեղծել բոլոր տեսակի գնդաձև պատկերներ
Ինչպես կատարել երկրպագուների POV էկրան. 6 քայլ (նկարներով)
Ինչպես կատարել երկրպագուների POV ցուցադրում. Այս նախագծում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես ես սովորական հին երկրպագուին վերածեցի LED POV էկրան, որը կարող է ձեզ ներկայացնել թեթև նախշեր, բառեր կամ նույնիսկ ժամանակը: Եկեք սկսենք
ESP8266 POV երկրպագու ժամացույցով և վեբ էջի տեքստի թարմացում. 8 քայլ (նկարներով)
ESP8266 POV երկրպագու ՝ ժամացույցի և վեբ էջի տեքստի թարմացումով նաև մեկ էջանոց վեբ սերվեր է, որը թույլ է տալիս փոխել ինձ տեքստային երկու տեքստը
Apple շտրիխ փորագրիչ (Photonics Hackathon Phablabs) ՝ 3 քայլ
Apple շտրիխ փորագրիչ (Photonics Hackathon Phablabs). Բարև բոլորին, մեր Phablabs Photonics մարտահրավերի շրջանակներում մեզ խնդրեցին ստեղծել սարք, որը կարող է փոխարինել մրգերի կպչուն պիտակներ: Դուք նաև ատու՞մ եք մրգի կպչուն պիտակներ: Իսկ կցանկանա՞ք էկոլոգիապես մաքուր փոփոխություն կատարել: Այնուհետև մենք կցանկանայինք իմանալ
Հոլոգրաֆիկ թիթեղներ - Photonics Challenger Hackathon Phab Լաբորատորիաներ. 6 քայլ
Հոլոգրաֆիկ ափսեներ - Photonics Challenger Hackathon PhabLabs. Այս տարվա սկզբին ինձ խնդրեցին մասնակցել Նիդերլանդների Դելֆտ գիտական կենտրոնի PhabLabs Photonics Hackathon- ին: Այստեղ նրանք ունեն հիանալի աշխատանքային տարածք ՝ բազմաթիվ մեքենաներով, որոնք կարող են օգտագործվել սովորական բան ստեղծելու համար