Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Քայլ 1. Գնացեք Flickgame.org
- Քայլ 2: Քայլ 2. Օգտագործելով տարբեր գույներ, նկարեք ձեր առաջին շրջանակի պատկերը, շրջանակ 1:
- Քայլ 3: Քայլ 3. Այժմ կարող եք նշանակել ձեր օգտագործած որոշ գույների հղումներ, այնպես որ, եթե խաղացողը կտտացնում է այդ գույնի որևէ բանի, դրանք նրանց տանում է համապատասխան շրջանակ: Կապեք ձեր օգտագործած գույներից մեկը շրջանակ 2:
- Քայլ 4: Քայլ 4. Բացեք շրջանակը 2, նկարեք նոր պատկեր, նշանակեք ձեր օգտագործած գույնի հղումը, որպեսզի այն վերադառնա շրջանակ 1:
- Քայլ 5: Քայլ 5. Փորձեք խաղալ ձեր խաղը:
![Խաղի ձևավորում Flick- ում 5 քայլով. 5 քայլ Խաղի ձևավորում Flick- ում 5 քայլով. 5 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Video: Խաղի ձևավորում Flick- ում 5 քայլով. 5 քայլ
![Video: Խաղի ձևավորում Flick- ում 5 քայլով. 5 քայլ Video: Խաղի ձևավորում Flick- ում 5 քայլով. 5 քայլ](https://i.ytimg.com/vi/bRQ7E4eDrz0/hqdefault.jpg)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:45
![Խաղի ձևավորում Flick- ում 5 քայլով Խաղի ձևավորում Flick- ում 5 քայլով](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-1-j.webp)
Թարթելը խաղ պատրաստելու իսկապես պարզ միջոց է, հատկապես հանելուկի, վիզուալ վեպի կամ արկածային խաղի նման մի բան:
Քայլ 1: Քայլ 1. Գնացեք Flickgame.org
![Քայլ 1: Գնացեք Flickgame.org Քայլ 1: Գնացեք Flickgame.org](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-2-j.webp)
Քայլ 2: Քայլ 2. Օգտագործելով տարբեր գույներ, նկարեք ձեր առաջին շրջանակի պատկերը, շրջանակ 1:
![Քայլ 2: Օգտագործելով տարբեր գույներ, նկարեք ձեր առաջին շրջանակի պատկերը, շրջանակ 1 Քայլ 2: Օգտագործելով տարբեր գույներ, նկարեք ձեր առաջին շրջանակի պատկերը, շրջանակ 1](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-3-j.webp)
Քայլ 3: Քայլ 3. Այժմ կարող եք նշանակել ձեր օգտագործած որոշ գույների հղումներ, այնպես որ, եթե խաղացողը կտտացնում է այդ գույնի որևէ բանի, դրանք նրանց տանում է համապատասխան շրջանակ: Կապեք ձեր օգտագործած գույներից մեկը շրջանակ 2:
![Քայլ 3: Այժմ կարող եք նշանակել ձեր օգտագործած որոշ գույների հղումներ, այնպես որ, եթե խաղացողը կտտացնում է այդ գույնի որևէ բանի, դրանք նրանց տանում է համապատասխան շրջանակ: Կապեք ձեր օգտագործած գույներից մեկը շրջանակ 2 Քայլ 3: Այժմ կարող եք նշանակել ձեր օգտագործած որոշ գույների հղումներ, այնպես որ, եթե խաղացողը կտտացնում է այդ գույնի որևէ բանի, դրանք նրանց տանում է համապատասխան շրջանակ: Կապեք ձեր օգտագործած գույներից մեկը շրջանակ 2](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-4-j.webp)
Քայլ 4: Քայլ 4. Բացեք շրջանակը 2, նկարեք նոր պատկեր, նշանակեք ձեր օգտագործած գույնի հղումը, որպեսզի այն վերադառնա շրջանակ 1:
![Քայլ 4. Բացեք շրջանակ 2 -ը, նկարեք նոր պատկեր, նշանակեք ձեր օգտագործած գույնի հղումը, որպեսզի այն վերադառնա շրջանակ 1 Քայլ 4. Բացեք շրջանակ 2 -ը, նկարեք նոր պատկեր, նշանակեք ձեր օգտագործած գույնի հղումը, որպեսզի այն վերադառնա շրջանակ 1](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-5-j.webp)
![Քայլ 4. Բացեք շրջանակ 2 -ը, նկարեք նոր պատկեր, նշանակեք ձեր օգտագործած գույնի հղումը, որպեսզի այն վերադառնա շրջանակ 1 Քայլ 4. Բացեք շրջանակ 2 -ը, նկարեք նոր պատկեր, նշանակեք ձեր օգտագործած գույնի հղումը, որպեսզի այն վերադառնա շրջանակ 1](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-6-j.webp)
![Քայլ 4. Բացեք շրջանակ 2 -ը, նկարեք նոր պատկեր, նշանակեք ձեր օգտագործած գույնի հղումը, որպեսզի այն վերադառնա շրջանակ 1 Քայլ 4. Բացեք շրջանակ 2 -ը, նկարեք նոր պատկեր, նշանակեք ձեր օգտագործած գույնի հղումը, որպեսզի այն վերադառնա շրջանակ 1](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-7-j.webp)
![Քայլ 4. Բացեք շրջանակ 2 -ը, նկարեք նոր պատկեր, նշանակեք ձեր օգտագործած գույնի հղումը, որպեսզի այն վերադառնա շրջանակ 1 Քայլ 4. Բացեք շրջանակ 2 -ը, նկարեք նոր պատկեր, նշանակեք ձեր օգտագործած գույնի հղումը, որպեսզի այն վերադառնա շրջանակ 1](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-8-j.webp)
Քայլ 5: Քայլ 5. Փորձեք խաղալ ձեր խաղը:
![Քայլ 5: Փորձեք խաղալ ձեր խաղը Քայլ 5: Փորձեք խաղալ ձեր խաղը](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-9-j.webp)
![Քայլ 5: Փորձեք խաղալ ձեր խաղը Քայլ 5: Փորձեք խաղալ ձեր խաղը](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-10-j.webp)
![Քայլ 5: Փորձեք խաղալ ձեր խաղը Քայլ 5: Փորձեք խաղալ ձեր խաղը](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-11-j.webp)
![Քայլ 5: Փորձեք խաղալ ձեր խաղը Քայլ 5: Փորձեք խաղալ ձեր խաղը](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-12-j.webp)
Դա դեռ շատ չէ, բայց կան շատ բաներ, որոնք կարող եք կառուցել այս համակարգով: Հնարավոր է, որ դուք կարողանաք կառուցել քարանձավի հետախուզական խաղ, որտեղ խաղացողը պետք է լաբիրինթոսից դուրս գա: Կամ գուցե դուք կարող եք գլուխկոտրուկ ստեղծել, որտեղ սխալ պատասխանը հանգեցնում է խաղի էկրանի:
Երբ դուք տիրապետում եք Flick- ին և ցանկանում եք ավելի բարդ բան աշխատել, ինչու չփորձեք Adam Le Doux- ի Bitsy- ն կամ Candle's Flicksy- ն, որն ընդլայնվում է երկուսի վրա էլ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպես մաքրել գրեթե ցանկացած խաղի վերահսկիչ ՝ 5 քայլ
![Ինչպես մաքրել գրեթե ցանկացած խաղի վերահսկիչ ՝ 5 քայլ Ինչպես մաքրել գրեթե ցանկացած խաղի վերահսկիչ ՝ 5 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-291-19-j.webp)
Ինչպես մաքրել գրեթե ցանկացած խաղի վերահսկիչ. Ես ունեմ այս Logitech Dual Action կարգավարներից մի քանիսը, որոնք օգտագործում եմ Raspberry Pi emulator- ի համար, որը շուտով կբեռնեմ Instructable: Փորձելով օգտագործել այս վերահսկիչը (այն պահեստում էր ավելի քան մեկ տարի), կոճակների մեծ մասը
Ավտոմատ գնահատական գործադիր Par 3 գոլֆի խաղի համար. 12 քայլ (նկարներով)
![Ավտոմատ գնահատական գործադիր Par 3 գոլֆի խաղի համար. 12 քայլ (նկարներով) Ավտոմատ գնահատական գործադիր Par 3 գոլֆի խաղի համար. 12 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4168-j.webp)
Ավտոմատ գնահատական գործադիր պար 3 -ի գոլֆի խաղի համար. Վերջերս ես տեղադրեցի հրահանգ ՝ կառուցելու մի զվարճալի խաղ, որը շարժական է և կարող է խաղացվել ինչպես ներսում, այնպես էլ դրսից: Այն կոչվում է «Executive Par 3 Golf Game»: Ես նախագծեցի կրկնօրինակ հաշիվ, որպեսզի յուրաքանչյուր խաղացողի հաշիվը գրանցվի 9 «անցքերի» համար: Ինչպես և
Google T Rex ավտոմատ խաղի վերահսկիչ Arduino- ի միջոցով. 7 քայլ
![Google T Rex ավտոմատ խաղի վերահսկիչ Arduino- ի միջոցով. 7 քայլ Google T Rex ավտոմատ խաղի վերահսկիչ Arduino- ի միջոցով. 7 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-41-40-j.webp)
Google T Rex ավտոմատ խաղի վերահսկիչ Arduino- ի միջոցով. Թույլ է տալիս կառուցել այն
USB թիավարման խաղի վերահսկիչ. 7 քայլ (նկարներով)
![USB թիավարման խաղի վերահսկիչ. 7 քայլ (նկարներով) USB թիավարման խաղի վերահսկիչ. 7 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15706-j.webp)
USB Paddle Game Controller. Իմ որդին իր ծննդյան օրվա համար ռետրո տեսախաղեր էր անցկացնում, և օրվա առավոտյան ես որոշեցի տեսնել, թե արդյոք կարող եմ 3D տպիչի օգնությամբ զույգ USB թիավարման խաղերի վերահսկիչ պատրաստել Պոնգի համար և էլեկտրոնիկա իմ պահեստից: Մինչ ես մանա էի անում
Անլար 4 խաղացողի ընտանեկան խաղի վերահսկիչ `3 քայլ
![Անլար 4 խաղացողի ընտանեկան խաղի վերահսկիչ `3 քայլ Անլար 4 խաղացողի ընտանեկան խաղի վերահսկիչ `3 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16851-j.webp)
Անլար 4 նվագարկիչ ընտանեկան խաղի վերահսկիչ. Սա անլար արկադային ոճի վերահսկիչ է, որի վրա կարող է խաղալ 4 մարդ միանգամից: Այն անլար է, որպեսզի ստիպված չլինեք ձեր համակարգիչը միացնել 5 տարեկան երեխաների կողմից օգտագործվող վերահսկիչին: Նրանք անընդհատ ընկնում են, և ես չեմ ցանկանում, որ նրանք ոչնչացնեն իմ բոլոր խաղալիքները, երբ