![DragonBoard Գործընթաց ՝ 3 քայլ DragonBoard Գործընթաց ՝ 3 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8189-17-j.webp)
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48
![DragonBoard Processamento DragonBoard Processamento](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8189-18-j.webp)
Requisitos Mínimos:
- 2 վիշապախտակ
- MPI- ն տեղադրում է վիշապի տախտակները և կազմաձևում
Քայլ 1. Տեղադրեք MPI E Configuração Do կլաստերների տեղադրում
Իրականացնել կամ ներբեռնել Benchmark fftbench- ը: O ffbench é uma ferramenta benchmark baseado em cálculos de transformadas rápidas de Fourier- ի կողմից:
Para realizar o download digite o comando
wget
Após extraia o conteúdo do arquivo zipado
tar xvzf benchfft-3.1.tar.gz
Քայլ 2. Կատարելագործել O հենանիշը
![Executando O Benchmark Executando O Benchmark](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8189-19-j.webp)
Após a extração dos arquivos acesse o diretório referente ao projeto desenvolvido em C através do comando.
CDC
É GCC հնարավոր փոփոխությունները կարող են կատարվել GCC- ի կազմման համար, օրինակ ՝ այս դեպքում կարող եմ օգտագործել ՝ չօգտագործելով տարբեր եղանակներ:
Գործադիր կատարողի կամ նշաձողի կատարման կամ կատարման համար
./ffbench {número de repetições (Multiplo de 50)}
O mpi fornece uma maneira de exear códigos e scripts através do comando mpirun.
Nele pode ser especificado o número de processos a serem criados e em quais nós deseja que seja sectandando código.
mpirun -np {número de processos} --host {nomes dos nós a serem utilizados (separados por vírgula)} {código a ser exeado
Será utilizado o comando time -R do linux para exibição do tempo execução do código
ժամանակ mpirun -np 1 --host master./ffbench 50 -R
Քայլ 3: Խորհուրդներ
- https://docs.oracle.com/cd/E19356-01/820-3176-10/ExecutingPrograms.html
- https://www.fftw.org/
- https://www.open-mpi.org/
- https://linuxize.com/post/linux-time-command/
Խորհուրդ ենք տալիս:
D4E1. Ընթերցանության գործիք 2.0 (Արտադրության առաջադեմ գործընթաց). 9 քայլ
![D4E1. Ընթերցանության գործիք 2.0 (Արտադրության առաջադեմ գործընթաց). 9 քայլ D4E1. Ընթերցանության գործիք 2.0 (Արտադրության առաջադեմ գործընթաց). 9 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31130-j.webp)
D4E1. Ընթերցանության գործիք 2.0 (Արտադրության առաջադեմ գործընթաց). Տեղեկություն. Մենք սկսեցինք գոյություն ունեցող դիզայնի հիման վրա և այն վերածեցինք այլ դիզայնի: Ընթերցման գործիքը ի սկզբանե մշակվել է կլիմայական պայմանների համար
Տպագիր շրջանագծի տախտակներ - ամբողջական գործընթաց. 14 քայլ (նկարներով)
![Տպագիր շրջանագծի տախտակներ - ամբողջական գործընթաց. 14 քայլ (նկարներով) Տպագիր շրջանագծի տախտակներ - ամբողջական գործընթաց. 14 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11394-j.webp)
Ստորև նկարագրված է այն գործընթացը, որով ես ստեղծում եմ համակարգչային տախտակներ միանգամյա օգտագործման և նախատիպի օգտագործման համար: Այն գրված է այն անձի համար, ով նախկինում ստեղծել է իր սեփական տախտակները և ծանոթ է ընդհանուր գործընթացին: Իմ բոլոր քայլերը չեն կարող կատարվել
Բլենդեր. Հիմնական սարքավորման գործընթաց `10 քայլ
![Բլենդեր. Հիմնական սարքավորման գործընթաց `10 քայլ Բլենդեր. Հիմնական սարքավորման գործընթաց `10 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3835-39-j.webp)
Բլենդեր. Հիմնական սարքավորման գործընթաց. Բարև բոլորին: Բարի գալուստ այս ուսանելի: Որպես VRChat- ի ավատար ստեղծող, այն, ինչ ես շատ հաճախ անում եմ, Unity- ում օգտագործվող կեղծ կերպարներն են: Յուրաքանչյուր կերպար տարբեր է, բայց ես գտնում եմ, որ ամենից հաճախ նրանք բոլորը հետևում են հիմնական ձևին: Դա այն է, ինչ ես
D4E1: Ընթերցման գործիք 2.0 (Հիմնական արտադրական գործընթաց). 9 քայլ (նկարներով)
![D4E1: Ընթերցման գործիք 2.0 (Հիմնական արտադրական գործընթաց). 9 քայլ (նկարներով) D4E1: Ընթերցման գործիք 2.0 (Հիմնական արտադրական գործընթաց). 9 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-343-92-j.webp)
D4E1. Ընթերցանության գործիք 2.0 (Հիմնական արտադրական գործընթաց). Տեղեկություն. Մենք սկսեցինք գոյություն ունեցող դիզայնի հիման վրա և այն վերածեցինք այլ դիզայնի: Ընթերցման գործիքը ի սկզբանե մշակվել է կլիմայական պայմանների համար
3D սկանավորման գործընթաց և սխալ. 3 քայլ
![3D սկանավորման գործընթաց և սխալ. 3 քայլ 3D սկանավորման գործընթաց և սխալ. 3 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2183-99-j.webp)
Եռաչափ սկանավորման գործընթացը և սխալը Մի բան, որ ես հասկացա, այն է, որ ես չունեի պատշաճ լուսավորություն, անկյունը պետք է ամբողջովին ուղիղ լինի, ինչպես նաև այն փաստը, որ անվճար կախված առարկաները (ենթ