Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Հավաքեք ձեր նյութերը
- Քայլ 2: Օգտագործեք LED- եր `երջանիկ դեմք ստեղծելու համար
- Քայլ 3: Միացեք գետնին
- Քայլ 4: Ավելացրեք դիմադրիչներ
- Քայլ 5: Ավելացրեք Jumper լարերը
- Քայլ 6: Միացրեք և ծածկագրեք:
Video: Վերջնական նախագիծ LED Happy Face: 7 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Բարի գալուստ իմ երջանիկ դեմքի նախագիծ: Այս Instructable- ը մի փոքր ավելի, քան սկսնակ Arduino նախագիծ է, որը նախատեսված է բոլորի համար, ովքեր պարզապես ցանկանում են զվարճանալ էլեկտրոնիկայի հետ: Arduino- ի այս նախագիծը ներառում է 8 LED- ների օգտագործումը, որոնք լուսավորում են ձախից աջ ՝ ժպտացող դեմքի տեսքով: Ես ընտրեցի դա ստեղծել ընթացիկ ուսումնական տարվա արագ մոտեցման ոգով: Թեև հաճույքով եմ դասավանդում, բայց ամառվա մասին մտածելն ինձ ուրախացնում է, ինչը ոգեշնչեց այս նախագծին:
Կտտացրեք այստեղ ՝ Arduino Create- ում այս նախագծի կոդը դիտելու համար:
Ներածական երգ ՝ Մաքֆերին, Բ. (1988): Մի անհանգստացեք, երջանիկ եղեք: Պարզ հաճույքների մասին [Spotify- ում]: Capital Records Inc.
Քայլ 1: Հավաքեք ձեր նյութերը
Այս նախագծի համար ձեզ հարկավոր է.
- 10 ցատկող լար (2 սև, 2 կանաչ, 2 կարմիր, 2 դեղին և 2 սպիտակ)
- 8 560 օմ դիմադրություն
- 8 LED (6 կարմիր և 2 կանաչ)
- Breadboard
- Արդուինո
- USB մալուխ
Քայլ 2: Օգտագործեք LED- եր `երջանիկ դեմք ստեղծելու համար
Օգտագործելով ձեր 8 LED- ները ՝ ստեղծեք ժպտերես դեմքի ձև: Իմի համար ես օգտագործեցի 2 LED- ները որպես աչքեր, իսկ 6 կարմիրները `բերանի համար:
LED- ները տեղադրելու ժամանակ ոտքերը միմյանցից ուղղահայաց դիր, իսկ ներքևում գտնվող կաթոդը (երկար ծայրը): Ոտքերի երեսպատումը վճռորոշ նշանակություն ունի այս ծրագրի հաջող աշխատանքի համար:
Քայլ 3: Միացեք գետնին
Օգտագործելով 2 սև ցատկող լարերը, գետնատախտակը (GND) միացրեք հացահատիկի երկու բացասական ռելսերին: Քանի որ մենք ունենք լուսադիոդներ երկու տախտակի վրա, մենք պետք է սնուցվենք, որպեսզի դրանք հասցվեն երկու կողմերին:
Քայլ 4: Ավելացրեք դիմադրիչներ
Քանի որ էներգիան կանցնի յուրաքանչյուր LED- ի վրա, յուրաքանչյուր լույսին անհրաժեշտ է իր սեփական դիմադրությունը: Յուրաքանչյուր LED- ի համար դրա դիմադրությունը ամրացվում է երկու տեղ `մոտակա բացասական երկաթուղու վրա և ինչ -որ տեղ նույն հորիզոնական շարքում, ինչպես LED- ի ավելի կարճ ոտքը, որին այն համապատասխանում է:
Քայլ 5: Ավելացրեք Jumper լարերը
Այժմ, երբ բոլոր LED- ները ունեն դիմադրություն, այժմ յուրաքանչյուրը պետք է միացված լինի Arduino- ին, որտեղ ևս 8 լարերը սկսում են խաղալ: Բռնեք մեկ ցատկող մետաղալար, մի ծայրը դրեք ձախ շարանի կանաչ LED- ի անոդի նույն շարքում (ցանկալի է ձախից, որպեսզի մալուխները շատ չխճճվեն) և միացրեք մյուս ծայրը Arduino- ի 13 -րդ կապում:
Կրկնեք այս գործընթացը մյուս բոլոր LED- ների համար ՝ օգտագործելով հետևյալ կանոնները ՝ սկսած ժպիտի ձախ մասից և աշխատելով դեպի աջ և ավարտելով մյուս աչքով:
- Smileպիտի առաջին LED- ն միանում է 12 -ի կապակցին
- LEDպիտի երկրորդ LED- ը միանում է 11 -ի կապակցին
- Smileպիտի երրորդ LED- ը միանում է 10 -րդ կապին
- Smileպիտի չորրորդ LED- ը միանում է 9 -րդ կապին
- Smileպիտի հինգերորդ LED- ը միանում է 8 -րդ կապին
- Theպիտի վեցերորդ LED- ն միանում է 7 -րդ կապին
- Դեմքի աջ աչքը միանում է 6 -րդ քորոցին
Հուշում. Երբ հասնեք ժպիտի աջ կողմին, փորձեք տեղադրել ցատկող լարերի տախտակի կողմը LED- ի աջ կողմում:
Քայլ 6: Միացրեք և ծածկագրեք:
Միացրեք ձեր Arduino- ն ձեր համակարգչին USB մալուխի միջոցով, բացեք ինտերնետ դիտարկիչ և գնացեք այստեղ ՝ այս ծրագրի կոդը գտնելու համար:
Երբ Arduino- ն միացված է, կտտացրեք «Վերբեռնել և պահել»: Այժմ դուք պետք է ունենաք հաճելի լուսավորող երջանիկ դեմք:
Անսարքությունների վերացում
Եթե ձեր Arduino- ն չի լուսավորվում ինչպես իմ ներածական տեսանյութում, համոզվեք, որ ստուգեք մի քանի բան.
- Բոլոր բաղադրիչները լիովին կապված են հացահատիկի հետ:
- Արդյո՞ք ձեր դիմադրողները միացված են LED- ի յուրաքանչյուր կարճ ծայրին: Նրանք պետք է լինեն:
- Արդյո՞ք ձեր ցատկող լարերը միացված են LED- ի յուրաքանչյուր կաթոդին: Նրանք պետք է լինեն:
- Ստուգեք այն կարգը, որով միացրել եք ձեր թռիչքային լարերը: Եթե լույսերը վառվում են սխալ հերթականությամբ, ստուգեք ձեր քորոցների կարգը:
Խորհուրդ ենք տալիս:
CPE 133 Վերջնական նախագիծ տասնորդականից երկուական `5 քայլ
CPE 133 Վերջնական նախագիծը տասնորդականից երկուական. Երկուական թվերն առաջին բաներից են, որոնք գալիս են մտքում, երբ մտածում ենք թվային տրամաբանության մասին: Այնուամենայնիվ, Երկուական թվերը կարող են դժվար հասկացություն լինել նորեկների համար: Այս նախագիծը կօգնի նրանց, ովքեր և՛ նոր են, և՛ փորձառու երկուական թվերով mas
PHYS 339 Վերջնական նախագիծ. Simple Theremin: 3 քայլ
PHYS 339 Եզրափակիչ նախագիծ. Պարզ Թերմին. Որպես ժամանցի երաժիշտ և ֆիզիկոս, ես միշտ մտածել եմ, որ այդ գործիքներն ամենաթեժ էլեկտրոնային գործիքն են: Նրանց ձայնը գրեթե հիպնոսային է, երբ նվագում է մասնագետը, և էլեկտրոնիկայի տեսությունը, որն անհրաժեշտ է նրանց աշխատանքի համար, բավականին
Հագանելի - Վերջնական նախագիծ ՝ 7 քայլ
Wearable - Վերջնական նախագիծ. Գիտե՞ք, որ ձեր սիրտը համաժամացվում է երաժշտության BPM- ի հետ: Դուք կարող եք փորձել վերահսկել ձեր տրամադրությունը երաժշտության միջոցով, բայց ինչ կլինի, եթե մենք թույլ տանք
Վերջնական նախագիծ. 6 քայլ (նկարներով)
Վերջնական նախագիծ. Իմ թվային էլեկտրոնիկայի վերջնական նախագիծը Chevy- ի լոգոն է, որը կտրված է ալյումինից `գունափոխվող նեոպիքսելներով, որը կարող է կախված լինել պատից
Arduino հաշվիչ - Վերջնական նախագիծ. 4 քայլ
Arduino Հաշվիչ - Վերջնական նախագիծ. Այս նախագծի համար ես հաշվիչ եմ պատրաստել `օգտագործելով Arduino Uno- ն, LCD էկրանը և 4x4 համարանիշը: Չնայած նա համարի տախտակի փոխարեն օգտագործում էր սեղմման կոճակներ, այս նախագծի գաղափարը, ինչպես նաև որոշ ծածկագրերի օգնությամբ գալիս է այս դասից