Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Սկսեք հիմքից
- Քայլ 2: Կտտացրեք մարմարը տեղում
- Քայլ 3: Ավելացրեք դեմքը
- Քայլ 4: Սկսեք անիվների ավելացում
- Քայլ 5: Կցեք մյուս անիվը
- Քայլ 6: Կցեք և լարեք ձեր պոչը
- Քայլ 7: Ամրացրեք ձեր պոչում
- Քայլ 8: Funվարճացեք:
Video: Code Kitty Robot V3: 8 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Code Kitty- ն կամավոր վազք է, նվիրատվությամբ ֆինանսավորվող ոչ առևտրային կազմակերպություն, որի առաքելությունն է օգնել STEM հմտությունները հասանելի դարձնել բոլոր սովորողներին: Մենք դա անում ենք ՝ պատրաստելով շատ էժան 3D տպագրությամբ կատվի ռոբոտների հավաքածուներ: Դուք կարող եք ձեռք բերել մեր հավաքածուներից մեկը ՝ որպես մեր սեմինարների մի մաս, առանձին գնել այն կամ ինքնուրույն 3D տպել ռոբոտը:
Այստեղ մենք ձեզ կանցնենք ռոբոտի հավաքման միջոցով: Մի անհանգստացեք.. դուք կարող եք դա անել:
Քայլ 1: Սկսեք հիմքից
Հանեք հիմքը (շարժիչը, մարտկոցի տուփը և C ձևի զվարճալի իրը, որը կպչում է հետևից): Տեղադրեք այն ձեր առջև դրված սեղանին, որպեսզի C ձևով հատվածը ուղղված լինի դեպի ձեզ (իսկ առջևի կողմը, որտեղ գրված է «Code Kitty» - ն ուղղված է դեպի ձեզ):
Քայլ 2: Կտտացրեք մարմարը տեղում
Հանեք մարմարը փոքրիկ թափանցիկ պլաստիկ տոպրակից և ամրացրեք այն C- ի ներքևի մասի ներքևի մասում: Այն պետք է սեղմվի իր տեղում և ազատ պտտվի (չնայած երբեմն սկզբում մի տեսակ թունդ է.. եթե ձեզ հետաքրքրում է, թե որքան սահուն է գլորվում, կարող եք մի փունջ ետ և առաջ գլորել այն թուլացնելու համար):
Քայլ 3: Ավելացրեք դեմքը
Հանեք դեմքը (այն նման է կատվի դեմքի) և ամրացրեք այն ձեր իսկ տեղադրած մարմարի հակառակ անցքի մեջ: Դեմքի պատկերը պետք է ուղղված լինի դեպի առջև (դեպի բազայի այն կողմը, որի վրա գրված է Code Kitty):):
Քայլ 4: Սկսեք անիվների ավելացում
Անիվները ամբողջ դիզայնի ամենախորամանկ մասն են: Մենք այս դիզայնով հանդես եկանք ՝ փորձելով պարզել, թե ինչպես երեխաներին թույլ տալ հեշտությամբ անիվներ ավելացնել ռոբոտին ՝ առանց գործիքների օգտագործման: Հիմնականում անիվը բաղկացած է անիվից և «հանգույցից», որոնք պտուտակվում են միասին:
Դուք անիվը կցում եք ռոբոտին (համոզվելով, որ հանգույցը կիսով չափ պտուտակված է), սպիտակ սերվոնի եղջյուրը (ձեր ԲԱEԱՆԻ servo շարժիչի վրա) դնելով անիվի հետևի ուղղանկյուն անցքի միջով:
Երբ անիվն անցնում է սերվոյի եղջյուրի վրայով, պտտեք անիվը իննսուն աստիճան (դուք պետք է զգաք, որ այն մի տեսակ տեղավորվում է անիվի ներսում գտնվող անցքի մեջ), այնուհետև ամուր պտուտակեցեք գլխարկը `այն կողպելու համար:
Քայլ 5: Կցեք մյուս անիվը
Դուք պատրաստվում եք կրկնել 4 -րդ քայլը, բացառությամբ մյուս կողմից և մյուս անիվի:
Քայլ 6: Կցեք և լարեք ձեր պոչը
Այժմ դուք պատրաստվում եք ձեր կատուն այնպես դնել, որ մարմարը նայի դեպի ձեզ: Այնուհետև դուք պատրաստվում եք ձեր պոչը դնել, ինչպես ցույց է տրված վերևի նկարներում: Էլեկտրաէներգիան միացնելու համար (ուշադիր) վերցրեք կարմիր և սև մետաղալարը (սպիտակ ծայրով) և սպիտակ ծայրը դրեք ձեր պոչի ներքևի եզրին գտնվող սեւ արկղի մեջ: Համոզվեք, որ սպիտակ տուփի ներդիրը դեպի վեր է ուղղված, հակառակ դեպքում այն չի տեղավորվի: Հաջորդը դուք պատրաստվում եք (դարչնագույն, կարմիր և դեղին) շարժիչի լարերը ամրացնել սև, կարմիր և սպիտակ լարերին `դրանք խաչելով, ինչպես ցույց է տրված վերևում և կպցնելով ավելի փոքր սև ծայրը ավելի մեծ սև ծայրին: Համոզվեք, որ սև և շագանակագույն լարերը նույն կողմում են: Կրկնեք սա երկու լարերի հետ:
Քայլ 7: Ամրացրեք ձեր պոչում
Համոզվեք, որ դուք տեղափոխում եք լարերը, որպեսզի դրանք չբռնվեն, այնուհետև ձեր պոչը պոկեք ձեր գլխից հակառակ կողմում ՝ համոզվելով, որ ձեր սև տպատախտակն ուղղված է ձեր ռոբոտի առջևին:
Քայլ 8: Funվարճացեք:
Վերջապես, լրացուցիչ լարերը կպցրեք սև մարտկոցի և տպատախտակի միջև ընկած դատարկ տարածության մեջ ՝ պարզապես ամեն ինչ կարգի բերելու համար:
Վերջ! Դուք ամեն ինչ ավարտված եք: Funվարճացեք կոդավորելով ձեր Code Kitty !!!
~ Code kitty թիմ
Խորհուրդ ենք տալիս:
Castle Planter (Tinkercad Code Blocks- ով). 25 քայլ (նկարներով)
Castle Planter (Tinkercad Code Blocks- ով. ամբողջությամբ վերստեղծել այս դիզայնի բոլոր կողմերը ՝ առանց
Z80-mbc2 Z80 Code Flash User LED: 3 քայլ
Z80-mbc2 Z80 Code Flash User LED: Սա օրինակելի օգտվողի LED ծրագիր է, որը գրված է Z80 assembler- ում z80-mbc2 համակարգչի համար: Սա ինձ համար փորձնական և վերանայման վարժություն էր, սա իմ առաջին Z80 ծրագիրն է ավելի քան 35 տարի: Վայելեք
Pixy2Bot Object Follower (Servo Code) ՝ 4 քայլ
Pixy2Bot Object Follower (Servo Code). Ռոբոտին հետևող պարզ օբյեկտի կառուցում (առանց թեքության/թեքման մեխանիզմի) Arduino Uno + Motor Shield- ով, երկու էժան շարունակական ծառայություններ և Pixy2: Տեսանյութ ՝ https://youtu.be/lxBLt5DJ5BM
LabDroid: Morse Code կոդավորող/վերծանող ՝ 4 քայլ
LabDroid: Morse Code Encoder/Decoder: Ես շուտով կթարմացնեմ այն: Այս նախագիծը ցույց կտա ձեզ, թե ինչ կարող եք անել LabDroid- ի հետ: Քանի որ Hello World- ը սովորաբար պատրաստվում է տեքստի, լույսի կամ ձայնի հիման վրա, ես մտածեցի LabDr- ի համար
Kitty Finder: 6 քայլ
Kitty Finder. Եթե դուք կարդում եք այս Instructable- ը, հավանաբար հոգնած կլինեք, երբ ձեր ընտանի կենդանիներին ամեն գիշեր դրսում զբոսնելիս եք գտնում: Ահա թե ինչու ես այս դիզայնով հանդես եկա կոմպակտ որոնիչով, որը թույլ կտա ձեզ հեշտությամբ գտնել ձեր շան ձագերին/ձագերին: Դուք պարզապես կարիք ունեք