Բովանդակություն:

Smart Stoplight Simulation With DragonBoard 410c: 7 քայլ (նկարներով)
Smart Stoplight Simulation With DragonBoard 410c: 7 քայլ (նկարներով)

Video: Smart Stoplight Simulation With DragonBoard 410c: 7 քայլ (նկարներով)

Video: Smart Stoplight Simulation With DragonBoard 410c: 7 քայլ (նկարներով)
Video: Using the DragonBoard 410c for the Smart Cities App Challenge 2024, Դեկտեմբեր
Anonim
Խելացի լուսարձակի մոդելավորում DragonBoard 410c- ով
Խելացի լուսարձակի մոդելավորում DragonBoard 410c- ով

|

ՆՅՈԹԵՐ.

MDF 1.20 Մց x 1,20 Մց

8 LED:

· 2 կանաչ

· 2 դեղին

· 2 կարմիր

· 2 Սպիտակ

Մեկ կտոր ստվարաթուղթ:

Dragon Board 410c

Բերան

Լարերը

Սիլիկոն

Սիլիկոնե ատրճանակ

Խաղալիք մեքենա

Նախատախտակ

Կտտացրեք կոճակը

Ինֆրակարմիր ցուցիչ

Ռեզիստորներ

Քայլ 1: Մեկնարկ. Կտորներ պատրաստելը:

Սկիզբը `Կտորներ պատրաստելը
Սկիզբը `Կտորներ պատրաստելը

Դիզայնի մեծ մասը կարող է բավականին հիմնական լինել ձևի և գործչի առումով. Դա արվում է այն մտադրությամբ, որ կարողանաք դրանք ինքներդ պատրաստել ՝ օգտագործելով ցանկացած հիմնական կտրող նյութեր, որոնք կարելի է գտնել ամենուր:

Քայլ 2: Էլեկտրոնիկա

Էլեկտրոնիկա
Էլեկտրոնիկա
Էլեկտրոնիկա
Էլեկտրոնիկա

Մինչդեռ ձեր գործընկերներից մեկը կարող է զբաղվել բոլոր էլեկտրոնիկայով ՝ նախ պատրաստելով բոլոր մալուխները, LED- ները և տվիչները կպչելով լարերին, այնուհետև մեկուսացնելով դրանք մյուս մետաղների հետ:

Քայլ 3: Դրամախաղ

Դրամախաղ
Դրամախաղ
Դրամախաղ
Դրամախաղ
Դրամախաղ
Դրամախաղ

Երբ ավարտեք բոլոր կտորները կտրելը, թիմի անդամներից մեկը կարող է անցնել բոլոր մասերը միասին հավաքելուն. դրանք կարող են սոսնձվել կողք կողքի ՝ օգտագործելով սիլիկոն:

(Այս նկարներում LEDS, լարերը և տախտակները)

(Այս պահին սենսորները նույնպես պետք է տեղադրման փուլում լինեն)

Քայլ 4: Բոլորը գալիս են միասին

Բոլորը գալիս են միասին
Բոլորը գալիս են միասին
Բոլորը գալիս են միասին
Բոլորը գալիս են միասին
Բոլորը գալիս են միասին
Բոլորը գալիս են միասին

Բոլոր կտորները միասին հավաքելուց հետո դրանք սկսում ենք ամրացնել ստվարաթղթե և MDF- ի մոդելի մեջ.

Քայլ 5. ԼՐԱՈՈ:ԹՅՈՆ. Սենսորներ

ԼՐԱՈՈԹՅՈՆ. Սենսորներ
ԼՐԱՈՈԹՅՈՆ. Սենսորներ

Այստեղ սեղմման կոճակը օգտագործվում է որպես ճնշման ցուցիչ:

Կոդում կարող է սահմանվել կոճակի ֆունկցիոնալությունը, սակայն մենք այն այնպես ենք արել, որ կոճակը սեղմելիս այն կհամարի, կարծես մեքենան ոտնակոխ է արել դրա վրա. սա արխիվացվել է ՝ այն միացնելով հետևյալ կազմաձևին.

Թեև սեղմման կոճակի գործառույթը կարող է սահմանվել իր կազմաձևով, ինֆրակարմիր սենսորն ունի միայն երեք լար `մեկը կարմիր լարման համար, սևը գետնի համար և, վերջապես, դեղինը ազդանշանի ելքն է:

Քայլ 6. ԼՐԱՈ:ՅԹ. ԿԱՊԵՐԻ ՕՐԻՆԱԿ

ԼՐԱՈ:Յ:. ԿԱՊԵՐԻ ՕՐԻՆԱԿ
ԼՐԱՈ:Յ:. ԿԱՊԵՐԻ ՕՐԻՆԱԿ

Connectedրագրավորվող տախտակին միանալուց հետո կապերը կարող են ունենալ այս տեսքը.

Բայց տախտակի կապույտ մալուխներից որևէ մեկը կարող է հեռացվել `կախված այն բանից, թե ինչ եք ուզում օգտագործել` սեղմման կոճակը կամ ինֆրակարմիր տվիչը, այնպես որ այն պետք է մի փոքր նիհարել:

Խորհուրդ ենք տալիս: