Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Պահանջվում են մասեր
- Քայլ 2: Աշխատանք
- Քայլ 3: Մշակում
- Քայլ 4: Միացումներ, Arduino ծածկագիր և բացատրություն
Video: 4x4 ստեղնաշար Arduino- ով և մշակում. 4 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Չե՞ք սիրում LCD էկրաններ:
Wantանկանու՞մ եք ձեր նախագծերը գրավիչ դարձնել:
Դե, ահա լուծումը: Այս Instructable- ում դուք կկարողանաք ազատվել LCD էկրան օգտագործելու դժվարություններից `ձեր Arduino- ից բովանդակություն ցուցադրելու համար, ինչպես նաև ձեր նախագծերը լավ տեսք ունենալ այս զարմանահրաշ և անվճար GUI ծրագրային ապահովմամբ, որը կոչվում է Processing: Այս նախագծի ավարտին դուք կկարողանաք միացնել տարբեր տեսակի ստեղնաշարեր Arduino- ի հետ և ծանոթ լինել Processing- ին:
Ի՞նչ կարող ես անել սրա հետ:
- Ինտերֆեյս 4x4 ստեղնաշար arduino- ով:
- Ստեղծեք ձեր ընտրությամբ գրաֆիկական ինտերֆեյսեր
Այն, ինչ դուք կսովորեք սրանից
- Arduino- ի հետ ցանկացած ստեղնաշարի միացում
- Մշակման ծրագրակազմ:
- Processing- ի և Arduino- ի միջև հաղորդակցություն:
Քայլ 1: Պահանջվում են մասեր
Այս նախագծի համար ձեզ կպահանջվեն հետևյալ մասերը.
- Arduino (ցանկացած Arduino կանի):
- Ստեղնաշար (այն կարող է լինել 4x4 կամ 4x3. Ես օգտագործել եմ 4x4 ստեղնաշար):
- Մշակման ծրագրակազմ:
- Ստեղնաշարի գրադարան
Ահա հղումները, եթե չունեք ծրագրակազմ:
Arduino IDE
Վերամշակում
Հանել ֆայլը և տեղափոխել այն Arduino- ի գրադարանների պանակ: Դա անելուց հետո դուք պետք է կարողանաք տեսնել որոշ էսքիզներ Arduino IDE- ում:
Քայլ 2: Աշխատանք
Հիմա եկեք նախ հասկանանք, թե ինչպես է գործում ստեղնաշարը:
Ստեղնաշարը աշխատում է անջատիչի պարզ սկզբունքով, այսինքն `անջատիչը սեղմելիս ամբողջական է:
Մենք շարքի կապում ենք նշանակում HIGH կամ VCC և սյունակի կապում ՝ LOW կամ GND: Դա կարելի է անել Arduino- ի GPIO կապում օգնությամբ: Այնուհետեւ մենք անընդհատ ստուգում ենք սյունակի կապում մուտքի փոփոխության համար:
Ենթադրենք, մենք ստեղնաշարի վրա սեղմում ենք 1, այնուհետև ըստ սխեմայի այն գտնվում է r1, c1 հասցեում: Հետևաբար, եթե մենք տանք HIGH1 շարքին, ապա 1 սյունակը կապում կկարդա HIGH: Այսպես մենք կկարողանանք պարզել, թե որ ստեղն է սեղմված: Քանի որ միայն տող 1 -ը տրվում է HIGH, մենք կարող ենք 100% -ով վստահ լինել, որ r1, c1 սեղմված է: Այսպես կարող եք քարտեզագրել բոլոր բանալիները:
Եթե ցանկանում եք լրացուցիչ բացատրություն կամ սա բավարար չէր, youtube- ում կան բազմաթիվ տեսանյութեր, որոնք բացատրում են պարզ ստեղնաշարի աշխատանքը: Եթե ցանկանում եք, կարող եք դրանք դիտել:
Քայլ 3: Մշակում
Այսպիսով, հիմա եկեք սկսենք GUI մասից: Դրա համար մենք կօգտագործենք ծրագրակազմ, որը կոչվում է Processing: Ես տրամադրել եմ հղումը 1 -ին քայլում:
Սա հիմնականում այն վայրն է, որտեղ մենք կպատկերացնենք մեր արտադրանքը Arduino- ից: Առաջին պատկերն այն է, թե ինչ տեսք ունի ստեղնաշարը դրան հաջորդող ծածկագրից: Մշակման հետ ծանոթանալուց հետո կարող եք պատրաստել ձեր սեփական ստեղնաշարը:
Հիմա բացատրեմ ծածկագիրը: Դա բավականին հեշտ է, քանի որ բոլոր գործառույթների բացատրությունը կարելի է գտնել Processing կայքում:
Երկրորդ նկարում դուք կարող եք տեսնել, որ ես կարգավորել եմ բոլոր անհրաժեշտ գրադարանները, և դատարկ պարամետրում () ես նախաստորագրել եմ պատուհանը, տեքստի տառատեսակը և սերիական պորտը:
Երրորդ նկարն այն է, որտեղ ես իրականում պատրաստել եմ ստեղնաշարը ՝ ավելացնելով բոլոր ստեղները, քառակուսիները, էկրանը և այլն:
Չորրորդ նկարը պայմաններ ունի, երբ մենք ստանում ենք մուտքագրում սերիական կապի միջոցով: Հիմնականում ես բանալիները թարթում եմ, որպեսզի տեսք ունենամ, որ բանալին սեղմվում է:
Վերջին նկարը այնտեղ է, որտեղ տեղի է ունենում սերիական իրադարձությունը, և այստեղ մենք ստանում ենք մեր ներդրումը:
Քայլ 4: Միացումներ, Arduino ծածկագիր և բացատրություն
Միացումներն ապահովելու համար պահեք ստեղնաշարը ՝ ձեր առջև դրված ստեղներով: Ձախից այն անցնում է այսպես R0, R1, R2….
R0 - փին 2
R1 --- կապ 3
R2 --- կապ 4
R3 --- փին 5
C0 --- կապ 6
C1 --- կապ 7
C2 --- փին 8
C3 --- կապ 9
Այժմ եկեք նայենք Arduino կոդին: Դա ոչ մի արտառոց բան չէ: Ինչպես սովորաբար void setup- ում () դուք սկսում եք սերիական հաղորդակցությունը 9600 -ով որպես բաուդ արագություն: Հետո void loop () - ում ես օգտագործել եմ փոփոխական `ստեղնաշարի արժեքը ստանալու և պահելու համար: Այս արժեքը ես ուղարկում եմ սերիական նավահանգստով ՝ դրանից հետո վերջակետով, որպեսզի դյուրին դառնա տվյալների մշակումը տվյալների ավարտը: Մենք դա անում ենք, որպեսզի սերիական նավահանգիստը չշարունակի փնտրել տվյալների վերջը: Processing- ում մենք օգտագործում ենք հայտարարության բուֆերը, մինչև այն ամբողջությամբ չտեսնի: Հետևյալ տեսանյութում ես մանրամասն բացատրություն եմ տվել գործընթացի վերաբերյալ:
Դե վերջ Հանել բոլոր ֆայլերը, կատարել կապեր և վայելել:
Շնորհակալություն.
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino հաշվիչ ՝ օգտագործելով 4X4 ստեղնաշար. 4 քայլ (նկարներով)
Arduino հաշվիչ 4X4 ստեղնաշարի միջոցով. Այս ձեռնարկում մենք կկառուցենք մեր սեփական հաշվիչը Arduino- ի հետ: Արժեքները կարող են ուղարկվել ստեղնաշարի միջոցով (4 × 4 ստեղնաշար), իսկ արդյունքը կարելի է դիտել LCD էկրանով: Այս հաշվիչը կարող է կատարել պարզ գործողություններ, ինչպիսիք են ՝ Լրացում, հանում, բազմապատկում
We are a Group of Tutorial 6 UQD10801 (Robocon1) Ուսանողներ Universiti Tun Hussein Onn Մալայզիայից (UTHM). Ստեղնաշար 4x4 և LCD Arduino ՝ 3 քայլ
We are a Group of Tutorial 6 UQD10801 (Robocon1) Ուսանողներ Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM). Ստեղնաշար 4x4 և LCD Arduino. Ստեղնաշարերը հիանալի միջոց են օգտագործողներին փոխազդելու ձեր նախագծի հետ: Դուք կարող եք դրանք օգտագործել ընտրացանկերում նավարկելու, գաղտնաբառեր մուտքագրելու և խաղերն ու ռոբոտներին վերահսկելու համար: Այս ձեռնարկում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես տեղադրել ստեղնաշար Arduino- ում: Նախ կբացատրեմ, թե ինչպես է Արդուն
Arduino DIY հաշվիչ ՝ օգտագործելով 1602 LCD և 4x4 ստեղնաշար ՝ 4 քայլ
Arduino DIY հաշվիչ ՝ օգտագործելով 1602 LCD և 4x4 ստեղնաշար: Բարև, այս հրահանգների մեջ մենք կկազմենք հաշվիչ Arduino- ի միջոցով, որը կարող է կատարել հիմնական հաշվարկներ: Այսպիսով, հիմնականում մենք մուտքագրում ենք 4x4 ստեղնաշարից և տվյալները տպելու ենք 16x2 LCD էկրանով, և arduino- ն կկատարի հաշվարկները
Tic Tac Toe W/ Մշակում և ստեղնաշար ՝ 3 քայլ
Tic Tac Toe W/ Processing & Keypad: Այս նախագծում մենք կկառուցենք Tic-Tac-Toe խաղ Arduino Uno- ի և ստեղնաշարի միջոցով: Խաղը թույլ կտա խաղալ Tic-Tac-Toe, այնուհետև համապատասխան LED հաղթողը կլուսավորվի: Անհրաժեշտ նյութեր. 1 - Arduino Uno1 - Ստեղնաշար 13 - Լարեր 2 - 22
Արագ և կեղտոտ Das ստեղնաշար (դատարկ ստեղնաշար) ՝ 3 քայլ
Արագ և կեղտոտ Das ստեղնաշար (դատարկ ստեղնաշար). A Das ստեղնաշարն ամենահայտնի ստեղնաշարի անունն է, որի վրա գրություններ չկան ստեղների վրա (դատարկ ստեղնաշար): Das ստեղնաշարը վաճառվում է 89,95 դոլարով: Այս հրահանգը ձեզ կառաջնորդի, չնայած որ ինքներդ պատրաստեք այն ցանկացած հին ստեղնաշարով, որի շուրջը պառկած եք