Բովանդակություն:

Խայթող Jack-O-Lantern Candy Bowl. 8 քայլ (նկարներով)
Խայթող Jack-O-Lantern Candy Bowl. 8 քայլ (նկարներով)

Video: Խայթող Jack-O-Lantern Candy Bowl. 8 քայլ (նկարներով)

Video: Խայթող Jack-O-Lantern Candy Bowl. 8 քայլ (նկարներով)
Video: ARKNIGHTS NEW RELEASE GAME 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Image
Image
Կծող Jack-O-Lantern Candy Bowl
Կծող Jack-O-Lantern Candy Bowl
Կծող Jack-O-Lantern Candy Bowl
Կծող Jack-O-Lantern Candy Bowl

Այս նախագիծը ոգեշնչում է Հելոուինի դասական կոնֆետի ամանից, որտեղ կաուչուկի ձեռքը ներքև է ընկնում ՝ հնարք կամ հյուրասիրող մարդ վերցնելու համար, երբ նա/նա ձեռք է մեկնում ՝ կոնֆետ վերցնելու համար: Այս դեպքում, սակայն, մենք կօգտագործենք խայթող ժակո-լապտեր ՝ նմանատիպ էֆեկտ ստեղծելու համար: Երբ հնարքը կամ մատուցողները ձեռքերը կպցնում են ջահի լապտերի բերանին `կոնֆետներ կտորներ վերցնելու համար, նրանց անակնկալ է սպասում: Բերանը փակվում է նրանց ձեռքի վրա, աչքերը լուսավորվում են, և այնպիսի չար ծիծաղ է հնչում, ասես բխող լապտերից ինքն է գալիս: Այս ամենն իրագործվում է Grove Shield- ի հետ Arduino- ի օգտագործման միջոցով, որը համակարգում է պինգ սենսորից մուտքերը, այդ բոլոր գործողությունները նախաձեռնելու համար: Այդ մասին ավելի ուշ, չնայած: Եկեք հասնենք դրան:

Եթե կարծում եք, որ այս նախագիծը հիանալի է, խնդրում եմ մտածեք իմ օգտին քվեարկելու մասին: Քվեարկության կոճակը կարելի է գտնել վերին աջ անկյունում ՝ այս նախագիծը դիտելիս:

Քայլ 1: Նյութեր

Այս նախագծի նյութերը կլինեն.

  1. Պլաստիկ դդում (վերևով)

    Ես իմը գնել եմ կուսակցական քաղաքից, բայց դրանք բավականին հեշտ է գտնել այլուր:

  2. Arduino պուրակի վահանով

    1. The grove starter հանդերձանքը լավ գնում է. Այն չի ներառի ձեզ անհրաժեշտ բոլոր բաղադրիչները, բայց ներառում է որոշ հավելումներ, որոնք կարող են օգտագործվել այլ նախագծերի համար-https://www.seeedstudio.com/Grove-Starter-Kit-for …
    2. Գնեք Arduino ՝
  3. Grove ուլտրաձայնային ռեյնջեր-https://www.seeedstudio.com/Grove-Ultrasonic-Rang…
  4. Grove servo շարժիչներ (2-եթե դուք գնում եք Grove starter հանդերձանքը, ձեզ մնում է միայն մեկ լրացուցիչ servo գնել)-https://www.seeedstudio.com/Grove-Servo-p-1241.ht…
  5. Grove Red LED (2)-https://www.seeedstudio.com/Grove-Red-LED-p-1142….
  6. Grove մալուխներ-դրանք կարող են փոխվել երկարությամբ ՝ կախված ձեր դդումի չափից-https://www.seeedstudio.com/Grove-Universal-4-Pin…
  7. Grove Recorder V3-https://www.seeedstudio.com/Grove-Recorder-v3.0-p…
  8. Կասետային - փաթեթավորման ժապավենը լավագույնս աշխատում է, բայց ցանկացած ուժեղ ժապավեն լավ է
  9. Սարան ռեփ
  10. Ատամի թել, ձկնորսական գիծ կամ ցանկացած այլ բարակ, բայց ամուր լար
  11. Թղթե ափսե - չափը կախված է ձեր դդումի մասշտաբից

Քայլ 2: Դդումը կտրելը:

Դդում կտրելը
Դդում կտրելը
Դդում կտրելը
Դդում կտրելը
  1. Հետք ՝ մատիտով, աչքերով և մեծ բերան օգտագործելով ձեր դդումի վրա: Դա արեք այնքան ժամանակ, մինչև չբավարարվեք ձեր արտաքին տեսքով, քանի որ դրանք կլինեն ձեր ուղեցույցները ՝ երկայնքով:

    1. Լավ գաղափար է օգտագործել գծիկ ՝ ուղիղ գծեր գծելու և աչքերը հավասարաչափ հեռավորելու դեմքի վրա:
    2. Համոզվեք, որ ձեր բերանի համար նախատեսված ձևը բավական մեծ է, որպեսզի հարմար լինի ձեր ձեռքին
  2. Օգտագործելով Dremel գործիք կամ X-acto դանակ, կտրեք ձեր ուղեցույցները, որպեսզի աչքերի և բերանի համար անցքեր լինեն:

    Զգույշ եղիր! Միշտ հիշեք, որ երկու անգամ չափեք և մեկ անգամ կտրեք: Դուք միշտ կարող եք ավելի շատ կտրել, բայց հետ ավելացնելը շատ ավելի դժվար է:

  3. Կտրելուց հետո համոզվեք, որ պահեք բերանի համար կտրված կտորը, քանի որ այն կրկին կօգտագործվի բերանի այն հատվածի համար, որը փակվում է անհայտ ձեռքի վրա:

(Նկարներում անտեսեք այն, ինչ կա դդմի ներսում. Դրան մենք ավելի ուշ կհասնենք):

Քայլ 3. Աչքերը ծածկել Սարան փաթաթանով

Աչքերը ծածկել Սարան փաթաթանով
Աչքերը ծածկել Սարան փաթաթանով

Դդմիկին մի փոքր ավելի իրատեսական տեսք տալու համար անհրաժեշտ է հնարավորինս պաշտպանել դիտողներին ներքին բաղադրիչները տեսնելուց: Դա կարելի է անել ՝ աչքերը ծածկելով սարան մի քանի շերտով, այնուհետև փաթեթավորման ժապավենով այն անցնելով ՝ այն տեղում պահելու համար:

Քայլ 4. Շղթայի կառուցում, ձայնի ձայնագրում և բեռնման ծածկագիր

Ինչպես նախկինում նշեցի, մենք կօգտագործենք Arduino- ն Grove Shield- ով ՝ այս հենարանի լույսերը, շարժումն ու ձայնը վերահսկելու համար:

  1. Օգտագործելով պուրակի վահանը ՝ միացրեք հետևյալ բաղադրիչները դրանց համապատասխան կապումներին.

    1. Servo Motor- ը դեպի Pin 2
    2. Կարմիր LED- ը դեպի Pin 3
    3. Կարմիր LED- ը դեպի Pin 4
    4. Servo Motor- ը դեպի Pin 6
    5. Ուլտրաձայնային տվիչ դեպի Pin 7
    6. Grove Recorder V3- ը Pin 8 -ին (միացրեք բարձրախոսը լրացուցիչ տպատախտակին, որն ուղեկցվում է պուրակի ձայնագրիչով)
  2. Միացրեք Arduino- ն USB մալուխի միջոցով ձեր համակարգչին
  3. Նախքան ծածկագիրը վերբեռնելը, մենք պետք է ձայնագրենք, որպեսզի խոսնակը նվագարկի: Մենք կարող ենք դա անել ՝ սեղմելով պուրակի ձայնագրիչի լրացուցիչ տախտակի վրա սեղմված կոճակը, մինչև կարմիր LED լուսավորվի - սա ցույց է տալիս, որ այն ձայնագրվում է: Դուք կարող եք ձայնագրել youtube- ի տեսանյութից, ինչպես ես, կամ պարզապես ձայնագրել ձեզ ՝ սարսափազդու հնչյուններ հնչեցնելով: Ձայնագրումն ավարտելուց հետո բաց թողեք կոճակը: Ձայնագրությունների առավելագույն տևողությունը մոտ 80 վայրկյան է:
  4. Կոդի վերբեռնում

    1. Բացեք Arduino IDE- ն (այն կարելի է ներբեռնել այստեղ ՝
    2. Պատճենեք և տեղադրեք կցված կոդը IDE- ում
    3. Arduino IDE- ում ընտրեք գործիքների ցանկը

      1. Տախտակ >> Arduino/Genuino Uno
      2. Պորտ >> (ընտրեք թվարկված երկրորդ նավահանգիստը)
    4. Պահեք ուրվագիծը այն անունով, որը կարող եք հիշել
    5. Ընտրեք աջ սլաքը երկնագույն ընտրացանկում ՝ ձեր տախտակին վերբեռնելու համար
    6. Նշումներ.

      1. Հնարավոր է, որ անհրաժեշտ լինի փոխել ուլտրաձայնային տվիչով չափվող հեռավորությունը, որը մատուցում է սերվերը, լուսադիոդներն ու ձայնը ավելի ցածր կամ ավելի բարձր արժեքի ՝ կախված ձեր դդումի չափից:
      2. Հնարավոր է, որ անհրաժեշտ լինի փոխել յուրաքանչյուր servo շարժիչի պտույտի քանակը. Կոդի արժեքները կարգավորվել են իմ սերվերի համար, որոնք հին են և չեն կարող պտտվել ամբողջ 180 աստիճանով: Բերանի մեխանիզմը կառուցելուց հետո (Քայլ 6) ձեզ հարկավոր կլինի խաղալ այս արժեքների հետ, մինչև դրանք աշխատեն ձեր սարքաշարի հետ:

Քայլ 5. Դդումի բաղադրամասեր պարունակող

Դդումի բաղադրամասեր պարունակող
Դդումի բաղադրամասեր պարունակող
Դդումի բաղադրամասեր պարունակող
Դդումի բաղադրամասեր պարունակող
Դդումի բաղադրամասեր պարունակող
Դդումի բաղադրամասեր պարունակող
Դդումի բաղադրամասեր պարունակող
Դդումի բաղադրամասեր պարունակող
  1. Այժմ, երբ ձեր էլեկտրոնիկան գործի է դրված, ժամանակն է դրանք դդումի մեջ պարունակել:
  2. Լավագույնն այն է, որ ամենածանր բաղադրիչները (տախտակը և էլեկտրամատակարարումը, եթե ունեք մեկը) դդմի հատակին դնեք, որպեսզի ձեր հենարանը չշրջվի:

    1. Իմ դեպքում, քանի որ իմ դդումի ներքևում ուռուցք կար, ես ստիպված էի սնուցման աղբյուրը դնել դդմի հետևի պատին, իսկ տախտակը ՝ դրա ներքևի մասում:
    2. Եթե ցանկանում եք ձեր հենարանը դարձնել մշտական, կարող եք բաղադրիչները սոսնձել տեղում, եթե ոչ, փաթեթավորման ժապավենը բավականին լավ է աշխատում:
    3. Եթե սնուցման աղբյուր չունեք, կարող եք դդումի հետևի հատվածում անցք բացել, որպեսզի USB մալուխը կարողանա անցնել տախտակին սնուցելու համար:
    4. Իհարկե, տեղում ամրացնելու համար օգտագործեք փաթեթավորման ժապավեն
  3. Տեղադրեք LED- ները այնպես, որ լույսերն իրենք անմիջապես աչքերի հետևում լինեն և միացված լինելուց հետո դրանք տեսանելի լինեն աչքերի միջով: Տեղադրման համար օգտագործեք փաթեթավորման ժապավեն
  4. Տեղադրեք բարձրախոսը դդմի հետևի կողմը ՝ ժապավեն օգտագործելով.
  5. Տեղադրեք ուլտրաձայնային տվիչը դդումի հետևի պատին. Համոզվեք, որ սենսորը չի արգելափակված այլ բաղադրիչներով և հեշտությամբ զգում է ձեռքը, երբ այն մտնում է բերանը (նշվում է ճիշտ ուղղությամբ) - օգտագործեք փաթեթավորման ժապավեն `դդումին լարեր ամրացնելու համար
  6. Դեռ մի ամրացրեք servo շարժիչներ. Դրանք պահանջում են լրացուցիչ աշխատանք նախքան դրանք դդումի մեջ ներառելը

Քայլ 6. Բերանի փակման մեխանիզմի կառուցում

Բերանի փակման մեխանիզմի կառուցում
Բերանի փակման մեխանիզմի կառուցում
Բերանի փակման մեխանիզմի կառուցում
Բերանի փակման մեխանիզմի կառուցում
Բերանի փակման մեխանիզմի կառուցում
Բերանի փակման մեխանիզմի կառուցում
  1. Բերանի փակվող հատվածը կառուցելու համար դուք կօգտագործեք դդումից կտրած կտորը ՝ բերանի համար ամբողջություն կազմելու համար:
  2. Գուցե ցանկանաք ատամները քաշել բերանի վրա, որպեսզի այն ավելի տեսանելի լինի: եթե դա այդպես է, օգտագործեք սուր կամ այլ մշտական նշիչ և գծեք կտորի արտաքին մասում (այն կողմը, որն ուռուցիկ է/դդումի արտաքին մասում կլիներ)

    Ես որոշեցի դա չանել, որպեսզի իմ նախագծին ավելի իրատեսական տեսք հաղորդեմ, բայց նկարելը հիանալի միջոց է ավելի մանրամասն կամ նույնիսկ թեմա ավելացնելու համար

  3. Մեխանիզմի կառուցում. Բերանի կտորը կախված է երկու servo շարժիչների միջև. Երբ շարժիչները պտտվում են, լարն ամրացվում է ՝ բերանի կտորը ուժով բարձրացնելով: Երբ շարժիչները հետ են պտտվում հակառակ ուղղությամբ, բերանի կտորները հետ են իջնում ինքնահոս ուժով

    1. Կտրեք երկու փոքր անցք բերանի կտորի վերին անկյուններում (մեկը յուրաքանչյուր կողմում) ՝ օգտագործելով մեխ, գայլիկոն, դանակ և այլն:
    2. Կցեք servo եղջյուրներ (պլաստմասե կտորներ, որոնք գալիս են servo շարժիչներով) շարժիչներին-օգտագործեք կամ 4-ականի եղջյուրը, կամ 2-ականի եղջյուրը
    3. Օղակի լար (առանձին կտորներ) ՝ սերվոյի եղջյուրների հակառակ ծայրերի միջով և մի ծայրով կապեք
    4. Կտրեք հանգույցի ավելցուկային լարերը
    5. Օղակաձև լար ՝ ոչ հանգույց կողմում, բերանի կտորի կտրված անցքի միջով ՝ մեկ լար մեկ փոսում (յուրաքանչյուր անցք ունի իր սեփական սերվո շարժիչը) և կապիր այնպես, որ սերվո եղջյուրի և թևի միջև ընկած հատվածում մոտ 1 դյույմ թուլություն լինի: բերանի կտոր:
    6. Կտրեք ավելորդ լարերը:
    7. Փորձարկեք, թե որ ուղղությամբ են պտտվում servo շարժիչները, երբ դրանք ակտիվանում են ՝ վերբեռնելով ծածկագիրը և միացնելով ուլտրաձայնային տվիչը:
    8. Տեղադրեք սերվո շարժիչները `եղջյուրներով, դդումի պատին` փաթեթավորման ժապավենով (համոզվեք, որ ժապավենը չի խանգարում պտտվող շարժիչին):

      1. Հաշվի առեք, թե սերվոյի եղջյուրների ո՞ր ճյուղն է տողերը տանում դեպի բերանի կտորը:
      2. Համոզվեք, որ երբ servo շարժիչներն ակտիվացված են, այդ ճարմանդը շարժվում է վերև և հեռանում բերանի բացվածքից (դա կպահանջի որոշակի դեր խաղալ սերվոյի կողմնորոշման, ինչպես նաև սերվոյի վրա եղջյուրների կողմնորոշման հետ):
      3. Երբ վերևի դիրքում չէ, բերանի կտորը պետք է թաքնված լինի դդմի ներսում ՝ բերանից ներքև, դա կազդի այն բանի վրա, թե որքան բարձր եք ընտրում շարժիչների տեղադրումը:
      4. Համոզված եղեք, թե որտեղ են գտնվում ձեր շարժիչները, դրանք ամրացնելուց առաջ:

Քայլ 7: Տեղադրելով Քենդի ափսե:

Քենդի ափսեի տեղադրում
Քենդի ափսեի տեղադրում

Այս քայլը պարզ է, բայց էական. ժամանակն է տեղադրել քաղցրավենիքի ափսե:

  1. Տեղադրեք փաթեթավորման ժապավենը թղթի ափսեի ներքևի մասում
  2. Կպչեք ափսեը ձեր դդումի կենտրոնում - իմ մեջտեղում հարմար փոքր ուռուցիկություն կար, այնպես որ ես ափսեն դրեցի հենց դրա վերևում ՝ թույլ տալով, որ Arduino- ն մասամբ ծածկվի

    Տեղանքը թույլ տվեց նաև մի փոքր ազդել խոսափողի շարժման վրա ՝ թույլ տալով, որ այն ուղղահայաց կախված լինի ուղղահայաց դիրքում, այլ ոչ թե անկյունագծի վրա (ես պարզապես ափսեն մի փոքր առաջ մղեցի ՝ բերանի հատվածի ներքևի հատվածում ճնշում գործադրելու համար վեր էր)

Քայլ 8: Վայելեք:

Hardանր աշխատանքը կատարված է: Այժմ ժամանակն է, որ դուք վայելեք ձեր նոր Հելոուինի զարդը և դիտեք, թե ինչպես են երիտասարդ հնարքագործները զարմանում դրա թույն գործոնի վրա:

Haveվարճացեք և ուրախ պատրաստեք:

Խորհուրդ ենք տալիս: