Բովանդակություն:

Python գուշակող խաղ. 9 քայլ
Python գուշակող խաղ. 9 քայլ

Video: Python գուշակող խաղ. 9 քայլ

Video: Python գուշակող խաղ. 9 քայլ
Video: Python — полный курс для начинающих. Этот навык изменит твою жизнь. 2024, Հուլիսի
Anonim
Python գուշակող խաղ
Python գուշակող խաղ

Հետևյալ հրահանգները տալիս են քայլ առ քայլ ուղեցույց այն մասին, թե ինչպես կարելի է ծրագիր գրել պատահական մոդուլի միջոցով և ստեղծել գուշակող խաղ, որը փոխազդում է օգտագործողի հետ: Սկսելու համար հարկավոր է տեղադրել Python- ը ձեր համակարգչում, ինչպես նաև բացել առանձին ֆայլ, որը կգրեք կոդը, որը, ի վերջո, գործարկելու եք python- ի պատուհանում:

Քայլ 1: Պատահական ներմուծման մասին հայտարարություն

Պատահական ներմուծման հայտարարագիր
Պատահական ներմուծման հայտարարագիր

Beforeրագրի կոդով սկսելուց առաջ վերևում կատարեք ներմուծման հայտարարություն, որը ասում է պատահական ներմուծումից * սա թույլ կտա Ձեզ օգտագործել պատահական մոդուլի որոշ գործառույթներ ՝ առանց այդ գործառույթների դիմաց պատահական աջ ուղղելու:

Քայլ 2: Ֆունկցիայի անվանումը

Ֆունկցիայի անվանումը
Ֆունկցիայի անվանումը

Սկսեք ՝ ստեղծելով ֆունկցիայի անունը, այնուհետև ստիպեք այն ունենալ մեկ փոփոխական, որը կլինի այն թիվը, որի վրա պատահական կռահումը կդադարի:

Քայլ 3: Ստեղծեք պատահական համար

Ստեղծեք պատահական համար
Ստեղծեք պատահական համար

Հաջորդը, ինչ մենք պետք է անենք, պատահական թիվ է 1 -ից n- ը ՝ randit գործառույթով (որտեղ n- ն այն թիվն է, որը օգտվողը դրել է գործառույթը կանչելիս) և պահել այն փոփոխականի մեջ:

Քայլ 4. Գործարկել while օղակը

Սկսելով while օղակը
Սկսելով while օղակը

Այնուհետև ստեղծեք մի հանգույց, որը դադարում է, երբ դա Կեղծ է: Այսպիսով, հանձնարարեք կատարել False- ին և այնուհետև կատարեք while հանգույցը, մինչև որ կատարվածը false չէ:

Քայլ 5: Օգտվողի մուտքագրում

Օգտվողի մուտքագրում
Օգտվողի մուտքագրում

Երբ ժամանակի օղակում օգտագործողների համար մուտքագրեք հայտարարություն, այնուհետև պահեք այն փոփոխականի մեջ: Համոզվեք, որ այն, ինչ մուտքագրում է օգտվողը, դարձնում է ամբողջ թիվ:

Քայլ 6. Դուրս գալ օգտվողի ճիշտ կռահված շրջանակից

Exիշտ կռահված օգտվողի while օղակից դուրս գալը
Exիշտ կռահված օգտվողի while օղակից դուրս գալը

Երբ օգտվողը կռահում է ճիշտ թիվը, ստիպում է նրան դուրս գալ while օղակից ՝ True- ին կատարված նշանակելով:

Քայլ 7: Եթե/այլ հայտարարություններ

Եթե/այլ հայտարարություններ
Եթե/այլ հայտարարություններ

Դրանից հետո կատարեք if/elif հայտարարություններ, որոնք կտպեն հաղորդագրություն, որը համապատասխանում է օգտագործողի կռահածին:

Քայլ 8: Փորձեք/բացառեք հայտարարությունները

Փորձեք/բացառությամբ հայտարարությունների
Փորձեք/բացառությամբ հայտարարությունների

Վերջապես, դրեք try/բացառությամբ while հանգույցի ներսում, որը հաղորդագրություն կտպագրի, երբ օգտագործողը մուտքագրում է անվավեր գուշակություն:

Քայլ 9: Շնորհավորում ենք

Շնորհավորում եմ
Շնորհավորում եմ

Դուք արդեն ավարտել եք գուշակության խաղը և պատրաստ եք այն փորձարկել: Այսպես պետք է աշխատի:

Սա ծրագիր էր, որը փոխազդում էր օգտվողի հետ և գուշակում թիվը դարձնում, մինչև չհասներ համակարգչի կողմից պատահականորեն ստացված թվին: Վայելեք:

Խորհուրդ ենք տալիս: