Բովանդակություն:
Video: Սկսեք NodeMCU- ով (ESP8266) .: 3 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Այս Instructable- ում ես կիսվում եմ, թե ինչպես կարող եք սկսել NodeMCU (ESP8266) Arduino IDE- ով: Այս ձեռնարկը սկսնակների համար է, ովքեր նոր են սկսում: NodeMCU- ն նույնն է, ինչ Arduino- ն ՝ ներկառուցված Wifi- ով, այնպես որ կարող եք ձեր նախագծերը վերցնել առցանց: NodeMCU- ի մասին ավելին իմանալու համար այցելեք նրա պաշտոնական կայքը այստեղ:
Դրա հիման վրա ես ավելի շատ նախագծեր կկիսեմ, այնպես որ, եթե հետաքրքրված եք, համոզվեք, որ հետևեք ինձ:
Այսպիսով, եկեք սկսենք:
Քայլ 1: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է
- Arduino IDE:
- CP210X վարորդ.
- NodeMCU [ESP8266] (Լավագույն գնման հղումներ. ԱՄՆ, Մեծ Բրիտանիա)
- LED (լավագույն գնման հղումներ. ԱՄՆ, Մեծ Բրիտանիա)
- Breadboard. (Լավագույն գնման հղումներ ՝ ԱՄՆ, Մեծ Բրիտանիա)
Դա այն ամենն է, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի հղում կատարել գնման լավագույն հղումներին, եթե արդեն չունեք Տախտակ:
Երբ դուք ունեք անհրաժեշտ իրերը: Անցեք հաջորդ քայլին:
Քայլ 2. IDE- ի կարգավորումը
- Նախ ներբեռնեք և տեղադրեք Arduino IDE- ն:
- Գնացեք >> Ֆայլեր >> Նախապատվություններ և տեղադրեք հետևյալ հղումը «Տախտակի կառավարչի լրացուցիչ URL- ում»
"https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json" (Առանց մեջբերումների)
- Կտտացրեք լավ, Այժմ անցեք >> Գործիքներ >> Տախտակ >> Տախտակի կառավարիչ:
- Ոլորեք ներքև ՝ ESP8266 գտնելու համար և կտտացրեք տեղադրմանը:
Սա կավելացնի ESP- ի բոլոր տախտակները IDE- ին:
Այժմ համակարգչում խորհուրդը ճանաչելու համար պետք է տեղադրել CP210X վարորդներ: Դա շատ պարզ է: Պարզապես այցելեք հղումը և ներբեռնեք ձեր սարքի հետ համատեղելի տարբերակը:
Այժմ դուք պետք է ընտրեք ճիշտ տախտակը: Այստեղ ես օգտագործել եմ NodeMCU 1.0 (ESP-12E մոդուլ):
Տախտակն ընտրելուց հետո հետևեք ստորև բերված պարամետրերին.
- Ֆլեշի չափը `" 4M (3M SPIFFS)"
- Վրիպազերծման նավահանգիստ. «Անջատված է»
- Վրիպազերծման մակարդակ. «Ոչ»
- IWIP տարբերակ. «V2 ստորին հիշողություն»
- Պրոցեսորի հաճախականությունը ՝ «80 ՄՀց»
- Վերբեռնման արագություն ՝ "921600"
- Flashնջել ֆլեշը. «Էսքիզը միացված է»
- Պորտ. «COM պորտը հասանելի է» (որտեղ սարքը միացված է, պետք է հայտնվի)
Այժմ դուք կարող եք ձեր ուրվագիծը վերբեռնել գրատախտակին:
(Մանրամասների համար տե՛ս նկարները):
Քայլ 3. ԷՍԿԻՉԸ ԲԵՌՆԵԼ
Այժմ, երբ IDE- ն տեղադրված է NodeMCU- ի համար, կարող եք այն ստուգել ՝ վերբեռնելով օրինակ էսքիզը հետևյալ կերպ.
- IDE- ում Գնացեք >> Ֆայլեր >> Օրինակներ >> ESP8266
- Ընտրեք թարթման օրինակը և վերբեռնեք այն:
Ինքնաթիռի LED- ը պետք է սկսի թարթել: Դա նշանակում է, որ դուք հաջողությամբ ծրագրավորել եք տախտակը: Ինքնաթիռի LED- ն միացված է NodeMCU- ի D0 կապին: Դուք կարող եք արտաքին LED- ն ավելացնել Pin D0- ին:
Այժմ NodeMCU- ի հետ աշխատելու համար դուք պետք է իմանաք քորոցների ելքերը և Arduino- ից ESP8266 Pin քարտեզագրումը:
Այստեղ ես թվարկել եմ NodeMCU- ի քորոցը և համապատասխան Arduino կապերը.
- D0 = 16
- D1 = 5
- D2 = 4
- D3 = 0
- D4 = 2
- D5 = 14
- D6 = 12
- D7 = 13
- D8 = 15
- D9 = 3
- D10 = 1
Այսպիսով, NodeMCU- ի D0 կապը օգտագործելու համար դուք պետք է օգտագործեք Pin 16 -ը Arduino IDE- ում:
Եթե կասկածներ ունեք, կարող եք հարցնել մեկնաբանություններում:
Հաջորդ Instructable- ում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարող եք վերահսկել LED- ն ինտերնետի միջոցով աշխարհի ցանկացած կետից: Ստուգեք այստեղ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Սկսեք ծրագիր ավտոմատ կերպով ՝ նոութբուքը նավահանգստի վրա միացնելիս ՝ 5 քայլ
Startրագիրը ավտոմատ կերպով գործարկեք, երբ նոութբուքը միացնեք կայանի վրա
VBScript- ի հիմունքներ. Սկսեք ձեր սցենարները, ուշացումները և ավելին: 5 քայլ
VBScript- ի հիմունքներ. Սկսեք ձեր սցենարները, ուշացումները և ավելին: Բարի գալուստ իմ առաջին ձեռնարկը, թե ինչպես պատրաստել VBScript- ները նոթատետրով: With.vbs ֆայլերով կարող եք ստեղծել զվարճալի կատակներ կամ մահացու վիրուսներ: Այս ձեռնարկում ես ձեզ ցույց կտամ հիմնական հրամաններ, ինչպիսիք են ձեր սցենարը սկսելը, ֆայլերը բացելը և շատ ավելին: Ժամը
Սկսեք STM32- ի մշակումը Linux- ում ՝ 4 քայլ
Սկսեք զարգացնել STM32- ը Linux- ում. Այս հրահանգում ես պատրաստվում եմ ցույց տալ ձեզ, թե որքան հեշտ է սկսել Linux- ում STM32 ծրագրերի մշակումը: Ես սկսել եմ օգտագործել Linux- ը որպես իմ հիմնական մեքենա 2 տարի առաջ և ինձ չեն հուսահատեցրել: Ամեն ինչ ավելի արագ և լավ է աշխատում, քան պատուհանները: Իհարկե, դա
(2) Սկսեք խաղ պատրաստել - Unity- ում շաղ տալու էկրան պատրաստելը 3D: 9 քայլ
(2) Սկսեք խաղ պատրաստել - Unity3D- ում շաղ տալ էկրան պատրաստելը. Այս Instructable- ում դուք կսովորեք, թե ինչպես պատրաստել պարզ ցնցման էկրան Unity3D- ում: Նախ, մենք կբացենք Unity
Սկսեք աշխատել Arduino Nano- ով. 5 քայլ
Սկսեք աշխատել Arduino Nano- ով. Arduino Nano- ն Arduino տախտակի հասանելի մոդելներից մեկն է: Ունի փոքր չափսեր, ամբողջական հատկություն և օգտագործման համար դյուրին: Ունեք 1.70 դյույմ x 0.7 դյույմ չափս, Arduino nano- ն ունի ամբողջական գործառույթ, օրինակ ՝ Atmel ATmega 328 IC, Restar կոճակ, 4 ցուցիչ LED, 3V3 Re