Բովանդակություն:

(2) Սկսեք խաղ պատրաստել - Unity- ում շաղ տալու էկրան պատրաստելը 3D: 9 քայլ
(2) Սկսեք խաղ պատրաստել - Unity- ում շաղ տալու էկրան պատրաստելը 3D: 9 քայլ

Video: (2) Սկսեք խաղ պատրաստել - Unity- ում շաղ տալու էկրան պատրաստելը 3D: 9 քայլ

Video: (2) Սկսեք խաղ պատրաստել - Unity- ում շաղ տալու էկրան պատրաստելը 3D: 9 քայլ
Video: Unity URP: A Beginner’s Guide to Setting Up Your Project 2024, Նոյեմբեր
Anonim
(2) Սկսեք խաղ պատրաստել - Unity3D- ում շաղ տալու էկրան պատրաստելը
(2) Սկսեք խաղ պատրաստել - Unity3D- ում շաղ տալու էկրան պատրաստելը

Այս Instructable- ում դուք կսովորեք, թե ինչպես պատրաստել Unlash3D- ում պարզ շաղ տալու էկրան: Նախ, մենք կբացենք Unity!

Քայլ 1: Նախագծի պատրաստում

Նախագծի պատրաստում
Նախագծի պատրաստում

Երբ Unity- ը բացվեց, ես կտտացրեցի վերևի «Նոր» կոճակին, որն ինձ տարավ այս էկրան: Դուք կարող եք այն անվանել ցանկացած վայրում և պահպանել այն ամենուր, բայց առայժմ ես այն կանվանեմ մի պարզ բան:

Համոզվեք, որ 3D տարբերակը նշվում է, եթե 3D խաղ եք պատրաստում: Բայց անկեղծ ասած, դա իսկապես այնքան էլ կարևոր չէ, քանի որ այն պարզապես ավելացնում է Ուղղորդված լույս, որը կարող եք պարզապես ավելացնել ավելի ուշ: Առայժմ, ես պարզապես նշելու եմ վանդակը:

Քայլ 2: Կտավի տեղադրում

Կտավի տեղադրում
Կտավի տեղադրում

Այսպիսով, առաջին բանը, որ ես արեցի, այն էր, որ ես ստեղծեցի երկու թղթապանակ ՝ «տեսարաններ» և «սցենարներ» անուններով:

Այնուհետև ես ավելացրեցի պատկերը ՝ աջ սեղմելով Հիերարխիա -> UI -> Պատկեր և վերանվանեցի պատկերը «Լոգո»:

Ձեր էկրանը պետք է ունենա այսպիսի տեսք, մի անհանգստացեք, եթե դասավորությունն այլ է:

Քայլ 3: Ավելացնել տեսարան և սցենար

Ավելացնելով տեսարան և սցենար
Ավելացնելով տեսարան և սցենար

Այնուհետև ես կպահեմ տեսարանը «Splashscreen» անունով «տեսարաններ» պանակում ՝ մուտքագրելով ctrl + s

Այնուհետև «Splashscreen» անունով «scripts» թղթապանակում ավելացրեք C# սցենար ՝ աջ սեղմելով -> Ստեղծել -> C# սցենար:

Քայլ 4: Splashscreen Script- ի խմբագրում

Splashscreen Script- ի խմբագրում
Splashscreen Script- ի խմբագրում

Եթե կրկնակի սեղմեք C# սցենարի վրա, կբացվի MonoDevelop- ը կամ Visual Studio- ն, անձամբ ես օգտագործում եմ Notepad ++ - ը `այն բացելու արագության պատճառով:

Այնուհետև ջնջեք բոլոր կանխադրված ծածկագիրը և պատճենեք+տեղադրեք սա սցենարի մեջ.

Splashscreen Script

ԿԱՐԵՎՈՐ! Ես սխալ եմ թույլ տվել

Եթե ունեք հարցեր, թե ինչպես է աշխատում կոդը, մեկնաբանեք այն, ինչ ցանկանում եք իմանալ, ես սիրով կօգնեմ:

Քայլ 5: Splashscreen Controller- ի կարգավորում

Splashscreen Controller- ի կարգավորում
Splashscreen Controller- ի կարգավորում

Այսպիսով, այժմ վերադարձեք Միասնություն և ստեղծեք դատարկ խաղային օբյեկտ ՝ աջ սեղմելով Հիերարխիա -> Ստեղծեք դատարկ և վերանվանեք այն «Splashscreen Controller»:

Այժմ քաշեք «Splashscreen» սցենարը դեպի Splashscreen Controller:

Դուք հիմա պետք է տեսնեք սա:

Քայլ 6: Կարգավորեք Splashcreen Controller- ը

Splashcreen Controller- ի կարգավորում
Splashcreen Controller- ի կարգավորում

Քաշեք «Լոգո» անունը կրող պատկերը «Splash Image» կետ, «Հաջորդ տեսարան» կետում մուտքագրեք «Մենյու», Հաջորդ չորս արժեքները կարող եք փոխել ձեր ուզած թվին (թվերը կարող են ունենալ տասնորդական թվեր):

Քայլ 7: Լոգոյի ավելացում

Լոգոյի ավելացում
Լոգոյի ավելացում

Այս պարզ նախագծի համար ես պարզապես կավելացնեմ բլենդերի լոգոն, այնպես որ ես գնացի google և ներբեռնեցի այդ լոգոն, սակայն, եթե ունեք, ապա պետք է օգտագործեք ձեր սեփական լոգոն:

Դուք պետք է բացեք թղթապանակը, որտեղ գտնվում է ձեր պատկերանշանը, այնուհետև նկարը քաշեք և գցեք Unity- ի «Ակտիվներ» թղթապանակի մեջ:

Այնուհետև կտտացրեք ձեր պատկերանշանի վրա, իսկ վերևում ՝ հյուսվածքի տեսակը փոխեք «Sprite (2D և UI)»:

Դրանից հետո ներքևում կտտացրեք «Դիմել»:

Քայլ 8: Լոգոյի ավելացում

Լոգոյի ավելացում
Լոգոյի ավելացում

Այժմ կտտացրեք «Լոգո» անունով պատկերի վրա և ձեր պատկերանշանը քաշեք դեպի Source Image տարածք:

Քայլ 9: Տեսախցիկի կարգավորում

Տեսախցիկի կարգավորում
Տեսախցիկի կարգավորում

Վերջին քայլը ֆոնի փոփոխությունն է, կտտացրեք Հիմնական տեսախցիկին և Clear Flags- ը սահմանեք «Պինդ գույն»:

Այնուհետև փոխեք Ֆոնի գույնը ցանկացածի, ինչ ցանկանում եք, այս դեպքում ես այն սահմանեցի սպիտակ:

Նախքան որևէ այլ բան անելը, համոզվեք, որ խնայում եք ՝ մուտքագրելով ՝ ctrl + s

Եթե ամեն ինչ ճիշտ եք արել, ապա վերևի կոճակը սեղմելիս կտեսնեք ցայտուն էկրան:

Եթե ունեք որևէ խնդիր կամ ունեք որևէ հարց կամ մեկնաբանություն, մեկնաբանեք դրանք ստորև:

Խորհուրդ ենք տալիս: