Բովանդակություն:
- Քայլ 1. Խաղատախտակի ձևավորում և լազերային կտրում
- Քայլ 2: Շղթայի ձևավորում
- Քայլ 3: Հավաքում
- Քայլ 4: Կոդավորում
- Քայլ 5: Տեղադրման տեղադրում
- Քայլ 6: Լավ հիշողություններ և արժեք ստեղծելը:
Video: Առաքելություն անհնար խաղ - Լազերային անվտանգություն. 6 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Իմ անունն է sun-woo, երեխա ստեղծող, ով ունի 6 տարեկանից մոտ 5 տարի կատարող շարժում և արդար փորձ: Makնողներիս հետ իմ աշխատանքով 2014 թվականին մասնակցեցի առաջին արտադրողների տոնավաճառին: Ներկայումս ես 11 տարեկան եմ և 6 -րդ դասարանի տարրական դպրոցի աշակերտ:
Ես ապրում եմ Սեուլում, Հարավային Կորեա և ինձ հաճույք է պատճառում խաղալիք, խաղ օգտագործելով դիզայնի գործիքների, 3D տպիչի, զոդման, Arduino- ի, App գյուտարարի կոդավորումը և այլն: Երբ որևէ բան եմ պատրաստում, ես օգտագործում եմ 3D տպիչ, շերտ կտրող մեքենա, CAD գործիքներ ինչպես Autocad- ը, Tinkercad- ը, 123D- ն և Arduino- ն: Բացի այդ, ես սիրում եմ բովանդակություն ստեղծել ՝ օգտագործելով Photoshop, Clip studio:
Iանկանում եմ ներկայացնել իմ աշխատանքը, որը կոչվում է «առաքելության անհնար խաղ»: Ես և քույրս, որը կոչվում էր yeon-su, հասցրեցինք դրան և միացանք Seoul Maker Fair- ին 2016 թվականին: Նա ինձանից երեք տարով փոքր է: Իրականում, ես չէի կարծում, որ խաղը այդքան տարածված կլինի… այն բավականին տարածված էր: Maker Fair- ում մեկից երկու հազարից ավելի մարդ է ընկել այս խաղի մեջ: Ես պարգեւատրվեցի, երբ տեսա, որ մարդիկ ու երեխաները զվարճանում են:
Այս աշխատանքը հուզիչ խաղ է ստեղծում լազերի, շրջապատող լույսի ցուցիչի, ծխի մեքենայի և Arduino- ի հետ:
Կարծում եմ, որ օգտակար գաղափար է երեխաների հետ հաճույք ստանալը:
Քայլ 1. Խաղատախտակի ձևավորում և լազերային կտրում
Ես պատրաստեցի CAD- ով մշակված խաղային վահանակ հետևյալ կերպ (տե՛ս կից DXF ֆայլը): Խաղի վահանակը ուղղանկյուն վիճակում է, Խաղի չափը բավարար է մեկ մարդու համար, որպեսզի խուսափի լազերից: Եթե ցանկանում եք վերափոխել այն, կարող եք փոփոխել DXF CAD ֆայլը:
Խաղի վահանակը նախագծված է այնպես, որ տեղավորվի ուղղանկյուն ձևի տեսքով:
Մեկ վահանակը թույլ է տալիս լազերին կրակել, մինչդեռ մյուսը ամրացնում է լույսի ցուցիչ `լազերային լույսը ճանաչելու համար:
Մեկ վահանակի վրա տեղադրվում է երեքից չորս լազեր:
Խաղի վահանակը նախագծելուց հետո մենք պետք է կտրենք խաղի վահանակները `օգտագործելով լազերային կտրում և MDF (3 մմ): MDF- ի նյութերը մեզ համար շատ ծանր են շարժվելու համար: Լավ է օգնություն ստանալ մեծահասակներից:
Եթե ցանկանում եք գեղեցիկ զարդարել վահանակը, վահանակի վրա գեղեցիկ տեսք ստեղծելու համար կարող եք օգտագործել լակի և դիմակի թուղթ:
Քայլ 2: Շղթայի ձևավորում
Այս խաղում ընդհանուր առմամբ օգտագործվել են 7 լազերային ճառագայթող տարրեր և Photo Resistor սենսորներ:
Էլեկտրոնային բաղադրիչները հետևյալն են.
1. Լուսանկարի դիմադրության տվիչ x 7
2. Դիմադրություն 220 Օմ x 7
3. Լազերային ճառագայթող տարր x 7
4. Արդուինո Մեգա
5. 5 մ մետաղալար x 3 x 7
6. ազդանշան
Միացրեք լույսի ցուցիչը, ռեզիստորը և լարերը, ինչպես նկարը:
Սենսորների և Arduino անալոգային կապերի միջև քորոցը միացնելու համար տե՛ս ստորև:
Arduino A0 - #1 լուսանկար դիմադրության սենսորի ազդանշանային քորոց
Arduino A6 - #7 լուսանկարների դիմադրության տվիչի ազդանշանային քորոց
Arduino Digital 8 - ազդանշանային ազդանշանի քորոց
Բացի այդ, լազերային տեսանելի լինելու համար պետք է ներկա լինի ծխի մեքենա:
Քայլ 3: Հավաքում
Միացրեք լուսանկարների դիմադրության սենսորը խաղի վահանակին: Այնուհետեւ միացրեք լազերային արտանետումների սենսորը մյուս խաղային վահանակին:
Նախքան սենսորը միացնելը, համոզվեք, որ լազերը ցուցադրվում է վահանակի հակառակ կողմում: Օգտագործեք փորվածքով անցքեր, որտեղ լազերը նշված է: Այնուհետեւ միացրեք սենսորը եւ ամրացրեք այն սոսինձ ատրճանակով:
Քայլ 4: Կոդավորում
Arduino Mega- ի միջոցով միացրեք լուսանկարների դիմադրության սենսորի ազդանշանը Arduino- ի յուրաքանչյուր անալոգային մուտքի քորոցին:
Անդրադառնալ mission_impossible_game.ino:
Քայլ 5: Տեղադրման տեղադրում
Դա առաջին հայացքից հեշտ է տեսնել, բայց իրականում այն չափն է, որը պատրաստելու համար կպահանջվի մի քանի շաբաթ: Իրականում, մի քանի շաբաթ կպահանջվի, եթե հավաքեք այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են շրջանակի ընտրությունը, ձևավորումը և տեղեկատվության որոնումը, ինչպիսիք են սխեման, նախագծման մեթոդը:
Այնուամենայնիվ, ավելի լավ կզգաք, երբ տեսնեք, թե ինչպես են մարդիկ ուրախ խաղում խաղեր:
Քայլ 6: Լավ հիշողություններ և արժեք ստեղծելը:
Հայրիկ, մայրիկս օգնեց ինձ տեղափոխել ծանր վահանակներ, կամ ես խորտիկներ և ռամենի լապշա էի ուտում ծնողիս հետ և լավ հիշողություններ էի ստեղծում Maker space- ում:
Երբ ես ցուցադրեցի Առաքելության անհնարին խաղերը Maker Fair- ում, շատ մարդիկ եկան: Երբ 2014 թվականից մասնակցում ենք արտադրողների տոնավաճառին, մենք նվիրատվություններ ենք հավաքում կարիքավոր հարևաններին օգնելու համար: Այսպիսով, մենք բավականին փոքր մետաղադրամ հավաքող տուփ դրեցինք մեր կրպակի վրա: Մետաղադրամները դնելու փոխարեն մարդիկ բաժանեցին գեղեցիկ կախազարդեր և վզնոցներ, որոնք մենք նախագծեցինք և լազերային կտրեցինք: 2017 -ին մարդիկ վայելեցին մեր պատրաստած խաղերը և գումար նվիրաբերեցին նաև աղքատներին:
Կարծում եմ, որ մի փոքր գաղափար կարող է լավ դարձնել այն, ինչ մենք անում ենք:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Էլեկտրոնային խաղ Tic-Tac-Toe խաղ փայտե տուփի մեջ. 5 քայլ
Էլեկտրոնային խաղ Tic-Tac-Toe- ը փայտե տուփի մեջ
Aruduino LED խաղ Արագ կտտացնելով երկու խաղացողի խաղ. 8 քայլ
Aruduino LED խաղ Արագ սեղմում երկու խաղացողի խաղ. Այս նախագիծը ոգեշնչված է @HassonAlkeim- ից: Եթե պատրաստ եք խորը հայացք նետել, այստեղ կա մի հղում, որը կարող եք ստուգել https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/: Այս խաղը Alkeim's- ի կատարելագործված տարբերակն է: Դա է
Տնային անվտանգություն Raspberry Pi- ով. 6 քայլ (նկարներով)
Տնային անվտանգություն Raspberry Pi- ով. Դա պարզ լուծում է, որը կարող է ձեզ ավելի հանգիստ զգալ, երբ դուրս եք գալիս ձեր բնակարանից. Նամակներ ստանալ ձեր գույքի նկարներով, որոնք այցելում են անցանկալի հյուրերը, զինել և զինաթափել ձեր անվտանգության համակարգը ամենահեշտ և հուսալի եղանակով ( մամուլ
Տնային անվտանգություն Orange Pi- ով. 3 քայլ (նկարներով)
Տնային անվտանգություն Orange Pi- ով. Ըստ էության, դա մոտավորապես նույն գաղափարն է, ինչ իմ նախորդ հրահանգի դեպքում. ընտրությունը եղել է PC2) և մեկ 4050 մակարդակի փոխարկիչ `տախտակների IO- ները պաշտպանելու համար: Ամփոփել
FAENG անվտանգություն. 6 քայլ (նկարներով)
FAENG Անվտանգություն. Bluetooth