Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Շրջանակ
- Քայլ 2: Պերֆորացված ափսեներ
- Քայլ 3: Որոշ ներկեր
- Քայլ 4: Նրբաթիթեղ/թուղթ
- Քայլ 5: vառայություններ
- Քայլ 6: Խոսափող և հեռավորության ցուցիչ
- Քայլ 7: LED և էլեկտրամատակարարում
- Քայլ 8: Տուփը փակելը
Video: Accustic Wall մոդուլ SonicMoiré: 8 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
«SonicMoiré» պատի այս մոդուլը նախատեսված է վիքիհամարների հետ համատեղելի լինելու համար, մենք մտադիր ենք այն օգտագործել որպես ճակատի մի մաս: Նրա նախնական նպատակն էր որոշակի հաճախականությունները զտել աղմուկի սպեկտրից և, հետևաբար, նվազեցնել աղմուկի ազդեցությունը սենյակում կամ նվազեցնել ձայն, որը դուք լսում եք դրանից դուրս: Ազդեցությունները լավագույնը կլիներ, եթե ձեր ամբողջ պատը պատրաստված լիներ նման մոդուլներից (և ձեր սենյակը լիովին շքեղ տեսք ունենար:)):
Այս նախագիծը Մուլտիմոդալ MediaԼՄ -ների խենթություն 2014 -ի մի մասն էր, որը վարում էին Համակարգչային օգնությամբ ճարտարապետական դիզայնի (CAAD) ամբիոնը և RWTH Aachen համալսարանի Media Computing Group- ը: Լրացուցիչ Smart Skins- ի համար խնդրում ենք ստուգել այս էջը ՝
Մոդուլը բաղկացած է շրջանակից (եթե պատահաբար ունենաք վիքի տուն, դրա փոխարեն կարող եք այն կառուցել) երկու ծակոտ ափսեով, որոնց առջևի մասում մեկը կարող է տեղափոխվել մյուսի դեմ: Տարբեր գոյացություններ, որոնք անցքերը կառուցում են տեղաշարժվելիս ենթադրվում է, որ որոշակի հաճախականություններ են զտում աղմուկի սպեկտրից: Սա կոչվում է Moiré effect, գաղափարը հիմնված է Helmholtz կլանիչների վրա (շաղափված ափսե փոխարկիչներ):
Տեսողական էֆեկտների համար մենք ավելացրել ենք մի քանի լուսավորություն: Մոդուլն իսկապես հիպնոսային տեսք ունի;)
Սա մի փոքր ավելի աշխատանք է, քան պարզապես հանգստյան օրերի նախագիծ, բայց մենք ձեզ ենք տալիս մեր գրած ծրագրակազմը, որպեսզի որոշ ժամանակ խնայեք: Եթե ցանկանում եք սա դարձնել ավելի մեծ նախագիծ, դեռ կարող եք գրել ձեր սեփական ծրագրակազմը:
Նյութեր:
Փայտ շրջանակի համար (1,8 սմ լայնություն)
Փայտ 2 ծակոտ ափսեի և հետևի ափսեի համար (2 մմ)
Finnboard (փայտե միջուկ/ստվարաթուղթ ՝ LED- ները ամրացնելու համար, 2 մմ, լազերային գործիքների/մոդելների նյութ. Այլընտրանք ՝ բարակ փայտ)
Հանգստացեք փայտից, որը կտրեք 7 փոքր խորանարդի (2 x 2 x 1.9 սմ)
Արդուինո Ունո
Arduino SpectrumShield-v14 (Sparkfun)
Բարակ խոսափող (խցիկ)
Ազնվամորի Պի Բ
Միկրո USB USB մալուխ
Էլեկտրոնիկայի միացման մալուխներ
470 Օմ դիմադրություն
Breadboard
9 RGB LED լուսադիոդ WS2812 (կամ այլ լուսադիոդներ, որոնք աջակցում են մեր օգտագործած Adafruit NeoPixel գրադարանը)
Մալուխներ և արուներ ՝ LED- ները միացնելու համար (այն դեպքում, երբ դուք չեք օգտագործում պատրաստված LED շերտ)
Ուլտրաձայնային հեռավորության տվիչ HC-SR04
Պտուտակներ
Փոքր պտուտակվող կեռիկներ և օղակներ
Կենցաղային ռետինե ժապավեններ
Որոշ բարակ և բավականին ամուր լար (մանվածքը կանի)
2 Servos Hitech HS 311 (կամ մեկ այլ մոդել ՝ կախված ձեր փայտե ափսեի քաշից, մերն է <400 գ)
Փայլաթիթեղ կամ թուղթ (մոտ 50 x 50 սմ)
Ներկ (մենք ընտրում ենք սևը ավելի շատ հակադրության համար)
Կասետային և հեղուկ սոսինձ
DC սնուցման աղբյուր (6-12 Վ, 2 Ա)
Այն դեպքում, երբ դուք գնում եք 12 Վ էլեկտրամատակարարմամբ, ձեզ անհրաժեշտ է 6 Վ լարման փոխարկիչ LED- ների, սերվերի և տվիչների համար:
Գործիքներ:
Shaper (կամ այլընտրանք)
Լազերահատ (կամ այլընտրանք)
Պտուտակահան և անլար պտուտակահան
Գայլիկոն
Ironոդման երկաթ և պարագաներ (անհրաժեշտ չեն, եթե ունեք պատրաստի օգտագործման LED շերտեր)
Քայլ 1: Շրջանակ
Եթե մոդուլում դեռ չունեք կառուցելու (վիքի) տուն, ինչպես մեզ, կամ ցանկանում եք այն կառուցել զվարճանքի և արտաքին տեսքի համար, մոդուլը կառուցելու համար օգտագործեք շրջանակ:
Մենք օգտագործում ենք մի շրջանակ, որը դուք կարող եք պարզապես միացնել և նորից հանել, մինչդեռ դեռ ոչինչ կցված չէ, որպեսզի այն ավելի հեշտ դարձնի: Հետևաբար կտրեք մասերը հետևյալ միջոցառումներով (օգտագործելով ձևավորող կամ ինչ որ ունեք, ավելի կողմնորոշվելու համար նայեք մեր նկարներին).
2 x Վերին/Ստորին ափսե ՝ 28 x 52,5 սմ ՝ կողմերի մեջտեղում 15,5 x 5 սմ հավելումներով, հանած 3 x 3 սմ անցքեր հավելումների մեջտեղում, 2 սմ վերջից:
2 x Կողային ափսե. 28 x 66.5 սմ, ծայրերում ՝ 1.9 x 15.5 սմ, եզրերից 5 սմ հեռավորության վրա:
4 x U մաս ՝ 10 սմ երկարությամբ և 8 սմ երկու կողմերով, որոնց լայնությունը 3 սմ է: Պարզության համար նրանք իրականում U- ի նման չեն ձևավորվում, այլ կարող են անկյուններ ունենալ:
Մասերը միացրեք մասերի հետ ՝ կողքերով երկար անցքերով, մյուս մասերը ՝ ներքևի և վերևի, և փոքր U մասերը ՝ դրանք միասին պահելու համար: U մասերը կարող են միմյանց միացնել այս շրջանակներից երկուսը, եթե ցանկանում եք ընդլայնել: Եթե դուք լիովին վստահ եք, որ ցանկանում եք միայն մեկ մոդուլ, իհարկե կարող եք դրանք փոփոխել;)
Ամեն ինչ տեղավորվա՞ծ է: Շարունակել!
Նշում. Նկարագրության մեջ «աջը» և «ձախը» այժմ վերաբերելու են շրջանակի աջ և ձախ կողմերին, ինչպես ցույց է տրված նկարում (մոդուլի հետևից երևում է, քանի որ ծակոտկեն ափսեները առջևի ծայրն են):
Քայլ 2: Պերֆորացված ափսեներ
Ձևավորեք ափսեներ և ծակեք դրանք ձեր ձևավորողով կամ այն, ինչ ձեզ հասանելի կլինի, մենք օգտագործում ենք նկարի դասավորությունը: Եթե ցանկանում եք, դուք պետք է կարողանաք օգտագործել անցքերի համար այլ դասավորություն, քան մերն է ՝ առանց էֆեկտը փոխելու, քանի դեռ ձեր անցքերը չափազանց մեծ չեն, և ձեր անցքերն ունեն տարբեր չափսեր: Առջեւի ափսեը պետք է լինի 56 x 56 սմ, իսկ անցքերից հեռավորությունը պետք է լինի 5.5 սմ բոլոր կողմերից, շարժական փոքր ափսեը ՝ 51 x 51 սմ, ընդամենը 0.5 սմ հեռավորությամբ:
Առանձնացրեք շրջանակը և պտուտակեք 4 կեռիկները շրջանակի մեջ, միշտ 2 -ը շրջանակի վերևի և աջ մասում: Կեռիկները պետք է հնարավորինս մոտ լինեն շրջանակի կտորների երկար եզրին: Շրջանակը նորից միացնելիս մյուս ափսեի մոտակա հեռավորությունը պետք է լինի մոտ 5 սմ (նկարները կարող են օգնել):
Պտուտակեք ավելի մեծ ափսեն ձեր շրջանակներին անկյուններում, նշեք, թե որ ուղղությամբ շրջեք ձեր երկրորդ ափսեն, որպեսզի սալերի օրինակը նույնական լինի: Դուք իսկապես ցանկանում եք դա նշել:
Այժմ ավելացրեք երկրորդ ափսեը: Հետևաբար, ռետինե ժապավենները քաշեք ձեր ափսեի երկու անցքերի միջով, մնացած օղակը կպցրեք արդյունքում ստացված օղակի միջով և ափսեը կախեք շրջանակների մեջ մխրճված կեռիկներին: Նշում. Որ ափսեի որ անցքերը պետք է օգտագործեք ձեր ռետինե ժապավենները: Ենթադրվում է, որ ափսեը կախված է ավելի մեծ ափսեի նախշի վերևից և աջից մոտավորապես մեկ տող անցքերով, երբ կաուչուկը պասիվ վիճակում է: Պարզապես փորձեք որոշ անցքեր և բարելավեք, մինչև ափսեը ճիշտ դիրքում լինի:
Քայլ 3: Որոշ ներկեր
Վերցրեք ներկ: Սևը (կամ այլ մուգ գույն) գեղեցիկ հակադրություն է ստեղծում ներսի լույսի հետ:
Մենք որոշեցինք օգտագործել լակի ներկը `ներկը ավելի հավասար տարածելու համար: Եթե դուք ավելի ստեղծագործ եք, ազատ զգացեք:
Հետևաբար, նորից հանեք ափսեները ձեր շրջանակից, քսեք ձեր ներկը երկու ծակոտի ափսեի առջևի մասերին և սպասեք, մինչև այն չորանա:
Քայլ 4: Նրբաթիթեղ/թուղթ
Այժմ կպցրեք փայլաթիթեղը կամ թուղթը փոքր ափսեի հետևի կողմում: Մենք օգտագործում ենք գեղարվեստական պարագաների խանութի թափանցիկ թուղթ, բայց լույսը ցրող ցանկացած նյութ կաշխատի:
Թղթի վրա փոքր անցքեր կտրեք, որպեսզի ռետինե ժապավեններն ու լարերը անցնեն և թուղթը կպցրեք ափսեի հետևի կողմին (առանց գույնի կողքի): Տողերը կցվելու են հաջորդ քայլին, այնպես որ տեսեք, թե որտեղ պետք է լինեն դրանք:
LED- ները չպետք է տեսանելի լինեն որպես առանձին LED- ներ ավելի ուշ, այլ ավելի շատ որպես ընդհանուր փայլ `բոլորը թղթի շնորհիվ:
Քայլ 5: vառայություններ
Պտուտակեք մետաղական օղակները ձեր շրջանակի ներքևի և ձախ կողմում: Ենթադրվում է, որ դրանք պետք է լինեն թիթեղների մեջտեղում և հնարավորինս մոտենան եզրին ՝ առանց դիպչելու փոքր ծակոտկեն ափսեին:
Servo- ի համար օգտագործեք զուգավորում միայն մեկ թևով և ամրացրեք ձեր մյուս մետաղական օղակները նրա ամենաերկար անցքին:
Այժմ կցեք սերվերը ձեր շրջանակին: Կտրեք փայտի փոքր կտորներ (մոտ 2 x 2 x 1.9 սմ), դրանցից երկուսը պտտեք յուրաքանչյուր սերվոյի վրա, ինչպես ցույց է տրված նկարում: Մենք նրանց մեջ փոքր անցքեր բացեցինք, քանի որ մեր զառերը հեշտությամբ կբաժանվեին, և մենք պետք է մի փոքր ավելի զգույշ լինեինք:
Ձախ և ներքևի մասում մի կտոր լար ամրացրեք ձեր փոքր ափսեի մեջտեղում գտնվող անցքի վրա և ուղղեք դրա մյուս ծայրը մետաղական օղակի միջով: Եթե ցանկանում եք մանվածք օգտագործել, ինչպես մենք ենք առաջարկում, վերցրեք դրա մի քանի շերտ: Մի շերտը կարող է բավական լինել, բայց քանի որ բոլոր քաշքշուկները լարերի այս կտորների վրա են, լավ է մի փոքր պարանոիդ լինել:
Պտուտեք սերվերը շրջանակի ներքևից և ձախից `օգտագործելով կցված խորանարդները (անհրաժեշտության դեպքում նորից բացեք անցքերը): Սերվոների թևը պետք է լինի մետաղական հանգույցի բարձրության վրա, իսկ սերվոները կողք են դնում: Այնուհետև լարն ամրացրեք օղակին servo միացման տեղում: Լարը պետք է հնարավորինս լարված լինի, երբ servo- ն գտնվում է իր կանխադրված դիրքերում:
Այժմ կարող եք սկսել սերվերի փորձարկումը arduino- ով: Եթե օգնության կարիք ունեք, թե ինչպես կարելի է սերվոները միացնել ձեր arduino- ին, դիմեք 8 -րդ քայլի սխեմայի դասավորությանը (փակելով տուփը):
Քայլ 6: Խոսափող և հեռավորության ցուցիչ
Հորատված ծայրամասային ափսեի վերին ծայրում մի անցք բացեք, որն այնքան մեծ է, որ ձեր խոսափողը կպչի: Careգուշացեք խոսափողը հնարավորինս մոտեցնել եզրին, որպեսզի այն չդիպչի երկրորդ ափսեին:
Քանի որ խոսափողը մի փոքր թույլ էր, մենք ուժեղացուցիչ ենք դնում խոսափողի և արդուինոյի միջև:
Մենք մտածեցինք, որ լավ կլինի, որ մոդուլը մի փոքր շփվի մարդկանց հետ, ուստի ավելացրեցինք նաև ուլտրաձայնային հեռավորության սենսոր: Երբ մարդիկ մոտենում են մոդուլին, կարող են այն հայտնաբերել և մի փոքր շոու անել և փոխել լույսի գույնը, դե, մենք մի փոքր ապարդյուն ենք: Դա, անշուշտ, մի փոքր զվարճանք է հաղորդում:
Քայլ 7: LED և էլեկտրամատակարարում
Որպեսզի ամբողջը իսկապես հիանալի տեսք ունենա, մենք ավելացնում ենք լուսային լուսավորություն: Ընդամենը 9 LED- ները մոդուլին բավականին տպավորիչ տեսք են տալիս մութ սենյակում:
Հետևաբար պատրաստեք 3 ժապավեն ՝ 3 լուսադիոդով, որոնք հետագայում միացված կլինեն ՝ ավելի երկար ժապավեն ձևավորելու համար: Երկու շերտերի համար LED- ների և ծայրերի միջև կպցրեք մոտ 14-15 սմ երկարության մալուխներ: Ավելի հեշտ օգտագործման համար մենք արուներին ավելացրեցինք երկու ծայրերում: Երրորդ շերտը պատրաստ է նմանատիպ, բայց միայն մեկ ծայրում գտնվող մալուխներով և արուներով, ազատ ծայրը կլինի ընդհանուր շերտի վերջը: Careգույշ եղեք, եթե օգտագործում եք WS2812- ը, նրանք ունեն մեկ եզր DI (պիտակով) և երեք եզր ՝ DO (տվյալները դուրս): Դուք ցանկանում եք միացնել DO եզրը հաջորդ LED- ի DI եզրով: Ձեր երրորդ շերտի վերջին LED- ին անհրաժեշտ է, որ դրա DI եզրը միացված լինի LED- ի հետ և DO- ի եզրերին մալուխ չկա:
LED- ները շրջանակին ամրացնելու համար պատրաստեք տախտակի 3 երկար ուղղանկյուն (օգտագործեք լազերահատ կամ կտրիչ և երկար քանոն, 52, 5 x 2 սմ): Նրանք պետք է ուղղահայաց տեղավորվեն ձեր շրջանակի մեջ, այնպես որ նախ չափեք, լավ է, եթե դրանք 2-3 մմ չափազանց կարճ են:
Կպչեք LED- ի յուրաքանչյուր ժապավեն ուղղանկյուններից մեկին `սկսած միջին լուսադիոդով` տախտակի կեսին: Նշեք, թե որ կողմերում են LED շերտերի DI և DO ծայրերը, քանի որ այլևս չեք կարող տեսնել LED- ների ներքևի կողմը:
Մնացած փայտի կտորները ամրացրեք յուրաքանչյուր LED մոդուլի մեկ ծայրին ՝ օգտագործելով կեռիչ: Շերտերի վերջնական մոդուլին անհրաժեշտ է զառախաղ DO- ի վերջում (նկար ՝ թիվ 3), մյուսներից մեկը DI (2) ծայրում, իսկ մնացածը `DO վերջում (1):
Այժմ պտտեք LED մոդուլները ձեր շրջանակի գագաթին հավասար հեռավորության վրա, տեղադրեք դրանք հետևի եզրին մոտ (այն առանց թիթեղների): Մոդուլ 1 -ը ձախ է, 2 -ը `մեջտեղում, 3 -ը` աջ: Եթե ձեր զառերը հեշտությամբ պառակտվում են, ապա հիշեք, որ դրանք նախ փորեք:
Միացրեք 1 և 2 մոդուլները վերևում և 2 և 3 մոդուլները ՝ ներքևում: մոդուլ 1 -ը այժմ պետք է ունենա անվճար DI վերջ, որը ներքևում կարող եք միացնել ձեր arduino- ի հետ ՝ փորձարկման համար: Էլեկտրաէներգիայի մատակարարման համար անհրաժեշտ է 5 Վ և առանց դիմադրության: Նկատի ունեցեք, որ տվյալների մուտքագրման համար անհրաժեշտ է անալոգային քորոց և չպետք է միացված լինեն ուղղակիորեն, բայց դրանց միջև եղած 470 Օմ ռեզիստորով: Եթե առաջինը LED- ի միջև չդնեք շերտի մեջ, ամենայն հավանականությամբ կփլուզվի: Անդրադառնացեք 8 -րդ քայլում գտնվող սխեմայի դասավորությանը (Տուփը փակելը):
Եթե ցանկանում եք փորձել լուսադիոդները օգտագործել Adafruit Neopixel գրադարանը, դա բավականին հեշտ է հասկանալ:
Unfortunatelyավոք, arduino- ն դեռ էներգիա չունի: Այսպիսով, ձեզ անհրաժեշտ է էլեկտրամատակարարում, միացրեք arduino GND- ը սնուցման աղբյուրի հետ, իսկ հոսանքը `VIN քորոցով: 8 -րդ քայլի սխեմայի դասավորությունը կօգնի ձեզ:
Քայլ 8: Տուփը փակելը
Համոզվեք, որ էլեկտրոնիկան միացված է այնպես, ինչպես սխեմայի դասավորության վրա: Էլեկտրաէներգիայի մատակարարումը կարող է տարբեր լինել `կախված ձեր մուտքային լարումից: Կարևոր է, սակայն, հիշել, որ սնուցիչները, սենսորները և լուսավորությունը ապահովող հոսանքը չպետք է հոսի արդուինոյի միջով, այլ որ յուրաքանչյուրն այնտեղ հասնի համապատասխան լարման (arduino 7-12 V, տվիչներ և այլն 6-7 V) մատակարարումը և կցված են ընդհանուր հիմքին: Դա պայմանավորված է նրանով, որ arduino- ն չի կառուցվել 1 Ամպերից բարձր հոսանքներ կառավարելու համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
SIM900A 2G մոդուլ + հոլոգրամ SIM քարտ = Հաղթող համադրություն «կեղտոտ էժան» կատեգորիայում: 6 քայլ
SIM900A 2G մոդուլ + հոլոգրամ SIM քարտ = Հաղթող համադրություն «Կեղտոտ էժան» կատեգորիայի մեջ. Ինտերնետ և տեսա մի ընկերություն, որի մասին ես նախկինում չէի լսել (հոլոգրամ) նվիրում էր SIM քարտեր
Օդոմետրիայի մոդուլ, JLCPCB- ի հետ համագործակցությամբ. 4 քայլ
Odometry Module, in Partnership with JLCPCB: StoryRobotech Nancy- ը ֆրանսիական նախագիծ է, որը գտնվում է Polytech Nancy- ում, ինժեներական դպրոց Ֆրանսիայում: Այն բաղկացած է 16 ուսանողներից ՝ նպատակ ունենալով մասնակցել 2020 թվականի Ֆրանսիայի ռոբոտների գավաթի խաղարկությանը: Unfortunatelyավոք, մրցույթի ապագան անորոշ է
Ինչպես պատրաստել MP3 նվագարկիչ LCD- ով ՝ օգտագործելով Arduino և DFPlayer մինի MP3 նվագարկիչի մոդուլ ՝ 6 քայլ
Ինչպես պատրաստել MP3 նվագարկիչ LCD- ով ՝ օգտագործելով Arduino և DFPlayer Mini MP3 նվագարկիչի մոդուլ. Այսօր մենք MP3 նվագարկիչ կստեղծենք LCD- ով ՝ օգտագործելով Arduino և DFPlayer մինի MP3 նվագարկիչի մոդուլ: Նախագիծը կարող է կարդալ MP3 ֆայլերը SD քարտում և կարող է դադար տալ և խաղալ նույնը, ինչ սարքը 10 տարի առաջ: Եվ նաև այն ունի նախորդ երգը և հաջորդ երգը զվարճալի
Ինչպես օգտագործել իրական ժամանակի ժամացույցի մոդուլ (DS3231) ՝ 5 քայլ
Ինչպես օգտագործել իրական ժամանակի ժամացույցի մոդուլ (DS3231). DS3231- ը էժան, չափազանց ճշգրիտ I2C իրական ժամանակի (RTC) ժամացույց է (RTC) `ինտեգրված ջերմաստիճանի փոխհատուցվող բյուրեղային տատանումով (TCXO) և բյուրեղով: Սարքը ներառում է մարտկոցի մուտք և պահպանում է ժամանակի ճշգրիտ հաշվարկում, երբ հիմնական էներգիան
HC-05 (bluetooth) Տան ավտոմատացման մոդուլ Հիմնական ՝ 3 քայլ
HC-05 (bluetooth) Տան ավտոմատացման մոդուլ Հիմնական. Իմ վերջին նախագծում ես LED- ը վերահսկում էի սեղմիչ կոճակի միջոցով, սակայն այս նախագծում ես PUSH BUTTON- ը փոխարինել եմ HC-05 մոդուլով: Ես խստորեն խորհուրդ եմ տալիս անցնել այս նախագծերի միջոցով: շարունակելով այս նախագիծը: Բոլոր մանրամասները կստանաք