Բովանդակություն:

Թղթե գրպանային ընտանի կենդանիներ. 5 քայլ (նկարներով)
Թղթե գրպանային ընտանի կենդանիներ. 5 քայլ (նկարներով)

Video: Թղթե գրպանային ընտանի կենդանիներ. 5 քայլ (նկարներով)

Video: Թղթե գրպանային ընտանի կենդանիներ. 5 քայլ (նկարներով)
Video: Աստծո կանչը, Հունվարի 13 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Թղթե գրպանային ընտանի կենդանիներ
Թղթե գրպանային ընտանի կենդանիներ

Paper Pocket Pets (PPP) մի հավաքածու է, որը նախատեսված է ինտերակտիվ մոդուլային և կրելի խաղալիքների ստեղծման համար: Այն խրախուսում է երեխաների տեղաշարժը և սոցիալական լինելը ՝ ընտանի կենդանու արձագանքների շնորհիվ և թույլ է տալիս երեխաներին կառուցել իրենց ներկայացուցչական կենդանին, ինչպես նաև ցանկության դեպքում փոխել այն ժամանակի ընթացքում:

Փոխազդեցության դինամիկա

Կենդանիները նախատեսված են մարմնի վրա մաշված լինելու և ինտերակտիվ լինելու համար: Ընտանի կենդանուն

  • Տեղափոխվում է: Երբ երեխան բավականին հասուն է, ընտանի կենդանին կարող է ազատ տեղաշարժվել երեխայի մարմնի վրա
  • Փոխազդում է սեփականատիրոջ հետ: Եթե երեխան արագ շարժվի, կենդանին մնում է անշարժ (չընկնելու համար), բայց ուրախանում և լուսավորվում է:
  • Փոխազդում է այլ կենդանիների հետ: Եթե գրպանային ընտանի կենդանիներ ունեցող երկու կամ ավելի երեխաներ հանդիպում են, ընտանի կենդանիները զգում են միմյանց և «խոսում», այսինքն ՝ ծիածանի գույն են ցույց տալիս և արագ շարժվում:

Քայլ 1. Ի՞նչ է ձեզ անհրաժեշտ ձեր թղթե գրպանային ընտանի կենդանուն ստեղծելու համար

Ինչ է անհրաժեշտ ձեր թղթե գրպանային ընտանի կենդանուն ստեղծելու համար
Ինչ է անհրաժեշտ ձեր թղթե գրպանային ընտանի կենդանուն ստեղծելու համար
Ինչ է անհրաժեշտ ձեր թղթե գրպանային ընտանի կենդանուն ստեղծելու համար
Ինչ է անհրաժեշտ ձեր թղթե գրպանային ընտանի կենդանուն ստեղծելու համար
  1. Թղթի քառակուսի թերթեր և օրիգամի դիագրամներ ՝ ընտանի կենդանիներ ստեղծելու համար
  2. Կոշտ նյութ, ինչպիսին է բալզան կամ նրբատախտակը, թղթե գրպանային կենդանիների համար աջակցություն ստեղծելու համար
  3. Թղթե կենդանիներին աջակցության ափսեին միացնելու մագնիսներ
  4. Կենդանիներին կենդանացնելու էլեկտրոնային բաղադրիչներ, այսինքն.

    • Մարտկոց
    • Programրագրավորվող տախտակ: Մենք օգտագործեցինք Microbit- ը և մենք կբացատրենք, թե ինչպես ծրագրել այս մեկը, բայց հնարավոր է նաև օգտագործել այլ տախտակներ: Լրացուցիչ մենք օգտագործեցինք եզրային միակցիչի ճեղքման տախտակ `միկրոբիտին բաղադրիչները հեշտությամբ ամրացնելու համար:
    • Մեկ լուսադիոդներ
    • 1 servo շարժիչ

Քայլ 2: Փայտի հենարան `ներկառուցված մագնիսներով

Փայտե հենարան `ներկառուցված մագնիսներով
Փայտե հենարան `ներկառուցված մագնիսներով
Փայտե հենարան `ներկառուցված մագնիսներով
Փայտե հենարան `ներկառուցված մագնիսներով
Փայտե հենարան `ներկառուցված մագնիսներով
Փայտե հենարան `ներկառուցված մագնիսներով

Փայտե հիմքը թղթե ընտանի կենդանու բնակավայր է ապահովում: Մեզ ոգեշնչեց Paper Mech նախագիծը (https://www.papermech.net): Մեր լազերային կտրված մոդելը կարող եք գտնել հավելվածում: Այն թույլ է տալիս թղթե ընտանի կենդանուն բարձրանալ և իջնել: Եվ մենք այն օգտագործեցինք գորտի և օձի համար: Նայեք https://www.papermech.net տարբեր շարժումների համար:

Փոքր պտուտակներ և սոսինձ օգտագործեցինք փայտե մասերը, ինչպես նաև servo շարժիչը և միկրոբիթի ճեղքման տախտակը փայտե հիմքին ամրացնելու համար: Մենք երկու մագնիս սոսնձեցինք փայտի վրա, մեկը `հիմքում, մեկը` պտույտի մոտ: Թղթե ընտանի կենդանուն հետագայում այնտեղ կպցվի:

Քայլ 3: Կառուցեք Origami- ն

Կառուցեք Origami- ն
Կառուցեք Origami- ն
Կառուցեք Origami- ն
Կառուցեք Origami- ն

Մենք փորձեցինք օրիգամիի մի քանի պատկերներ և ամենից շատ հավանեցինք գորտն ու օձը: Ստորև կգտնեք մի քանի ոգեշնչող տեսանյութեր, որոնք մենք դիտել ենք.

Գորտ -

Թիթեռ -

Օձ -

Մենք երկու մագնիս ավելացրեցինք օրիգամի ընտանի կենդանու ներսում: Գորտի համար ՝ առջևի թաթի մեջ, իսկ մեկի մեջքին ՝ հետևի մասում: Խորտկարանի համար մենք մեկ մագնիս ավելացրեցինք գլխում, իսկ մյուսը ՝ ստորին ծայրում: Կարող եք փորձել թղթե ընտանի կենդանուն ամրացնել հիմքին և տեսնել, թե ինչպես է այն տեղավորվում և ինչպես է ձեռքով շարժվում: Ազատորեն զարդարեք ձեր թղթե ընտանի կենդանուն աչքերով, փայլերով, գույնով և այլն:

Քայլ 4. mingրագրավորում ընտանի կենդանու վարքագծի վերաբերյալ

Կենդանու վարքի ծրագրավորում
Կենդանու վարքի ծրագրավորում
Կենդանու վարքի ծրագրավորում
Կենդանու վարքի ծրագրավորում

Գործարկեք միկրոբիթի խմբագիրը (https://makecode.microbit.org/#editor):

Րագրավորումը կարող է իրականացվել քայլ առ քայլ:

  1. Մենք սկսեցինք ուսումնասիրել լուսարձակներ լուսավորող սարքերը: LEDS- ի համար մենք օգտագործեցինք Neopixel անունով գրադարանը: Adafruit- ն ունի լավ ձեռնարկ ՝ սկսելու համար (https://learn.adafruit.com/micro-bit-lesson-3-neop…): Մենք ստեղծեցինք 4 նեոպիքսելներից բաղկացած խումբ և միացրեցինք այն մուտքային կապումներից մեկին:
  2. Երբ մենք փորձեցինք վերահսկել շարժիչը, որը կտեղափոխի ընտանի կենդանուն: Մենք օգտագործում էինք Pins- ի տակ եղած հրամանները ՝ մեր սերվո շարժիչը վերահսկելու համար (https://makecode.microbit.org/reference/pins): Սովորական պահվածքն այն է, որ շարժիչը միացված է, իսկ թղթե ընտանի կենդանին դանդաղ է շարժվում: Մենք շարժիչը ամրացրեցինք փայտե հիմքին և փորձարկեցինք մեխանիկների հետ, մինչև շարժումը մեզ դուր չեկավ:
  3. Այժմ մենք պետք է դրան որոշակի ինտերակտիվություն հաղորդենք: Հետո երեխան տեղափոխում է ընտանի կենդանուն պետք է անշարժ լինի և լուսավորվի: Մենք օգտագործեցինք onShake իրադարձությունը `շարժումը հայտնաբերելու, նորագոյացությունները լուսավորելու և սերվո շարժիչը որոշ ժամանակով դադարեցնելու համար: Մենք ավելացրեցինք մի փոփոխական ՝ ընտանի կենդանու վիճակը հետևելու համար (շարժվում է, թե ոչ) և ներքին հետհաշվարկ ՝ ազդեցությունը երկարացնելու համար:
  4. Վերջին քայլը ուրիշների հետ շփվելն է: Մենք դրա համար օգտագործեցինք ռադիո գործառույթը (https://makecode.microbit.org/reference/radio): Եթե մենք հայտնաբերենք մոտակա ընկերոջը, լուսարձակները լուսավորվելու են ծիածանի գույներով, և ընտանի կենդանին ավելի արագ է շարժվում: Կրկին մենք օգտագործեցինք ներքին հետհաշվարկը `թղթե ընտանի կենդանու ռադիոն և վիճակը վերականգնելու համար:

Դուք կարող եք ներբեռնել մեր ծածկագիրը որպես ոգեշնչում: Բայց ավելի զվարճալի կլինի ձեր սեփական թղթե գրպանի ընտանի կենդանու ծրագրավորումը: Տեղեկացրեք մեզ, թե ինչ կարող է անել ձեր թղթե ընտանի կենդանին:)

Քայլ 5. Տեղադրեք տեխնոլոգիան Origami- ում և միացրեք բոլոր մասերը

Տեղադրեք տեխնոլոգիան Origami- ում և միացրեք բոլոր մասերը
Տեղադրեք տեխնոլոգիան Origami- ում և միացրեք բոլոր մասերը
Տեղադրեք տեխնոլոգիան Origami- ում և միացրեք բոլոր մասերը
Տեղադրեք տեխնոլոգիան Origami- ում և միացրեք բոլոր մասերը
Տեղադրեք տեխնոլոգիան Origami- ում և միացրեք բոլոր մասերը
Տեղադրեք տեխնոլոգիան Origami- ում և միացրեք բոլոր մասերը

Վերջին և ամենահեշտ քայլը ամեն ինչ համատեղելն է: Դու կարիք ունես

  • Ներբեռնեք ձեր ծածկագիրը միկրոբիտ
  • Միկրոբիտը միացրեք փայտե հարթակին:
  • Միացրեք մարտկոցը միկրոբիտին
  • Թղթե ընտանի կենդանուն ավելացրեք լույսերը (և մագնիսները)
  • Կցեք ընտանի կենդանուն հարթակին `օգտագործելով մագնիսները
  • Միկրոբիտին ամրացրեք մալուխներ ՝ ինչպես շարժիչից, այնպես էլ լուսարձակից:
  • Միացրեք այն և զվարճացեք:)

Խորհուրդ ենք տալիս: