Բովանդակություն:

Yodeling Flamingo Claw մեքենա ՝ 8 քայլ
Yodeling Flamingo Claw մեքենա ՝ 8 քայլ

Video: Yodeling Flamingo Claw մեքենա ՝ 8 քայլ

Video: Yodeling Flamingo Claw մեքենա ՝ 8 քայլ
Video: Yodeling Flamingo!? (Teehee Time) 2024, Հուլիսի
Anonim
Image
Image

Երկշաբաթյա դպրոցական նախագծի համար մեր հանձնարարությունն էր պարզապես պատրաստել այնպիսի ապրանք, որը ժպիտ կպարգևեր մեկի դեմքին: Մենք արագ հասկացանք, որ մեր խմբի անդամներից մեկը դեռևս հին, կիսամշակ ճանկերի մեքենա է դրել, և մենք պարզապես գիտեինք, որ ցանկանում ենք կավատացնել այն և դարձնել զվարճալի փորձ:

Մեր վերջնական նպատակն էր պատրաստել «զվարճալի» ալկոհոլային խմիչքների դիսպենսեր և կարծում ենք, որ դա մեզ հաջողվեց:

Քայլ 1: Նյութերի ցուցակ

Մեքենայի բացում
Մեքենայի բացում

Այս հոյակապ մեքենան կառուցելու համար ձեզ հարկավոր է.

  • Ընտրության անիմատրոնիկ (թեև յոլդող ֆլամինգոն բավականին լավն է)
  • Ճանկի մեքենա
  • Ընտրովի IR սենսոր (մենք օգտագործեցինք QRD1114, քանի որ դրանք տեղադրված էին շուրջը)
  • Վարդագույն բուրդ / բմբուլ
  • LED ժապավեն
  • Ընտրովի սոսինձ (մենք օգտագործեցինք էպոքսիդային սոսինձ)
  • Մկրատ
  • Գայլիկոն
  • Կարի հավաքածու
  • An Arduino Uno
  • Oldոդման հավաքածու
  • Մի քանի սովորական արու-տղամարդ 5 վ լարեր
  • 4.5 վ ադապտեր
  • Մի քանի ապրանք հաղթելու համար:

Քայլ 2: Մեքենայի բացում

Նախ, մենք բացեցինք մեքենայի ներքևի կափարիչը և ազատվեցինք ինչպես կրկեսային երաժշտությունը պայթեցնող նյարդայնացնող բարձրախոսից, այնպես էլ չափազանց ժանգոտ 1.5 վ մարտկոցի փաթեթից: Մենք մարտկոցի փաթեթից էլեկտրագծերը միացրեցինք 4.5 վ ադապտերով, որպեսզի մեքենան միացված լինի ցանցին:

Քայլ 3: Ստացեք ընտրության անիմետրոնիկ

Ստացեք ընտրության Animatronic
Ստացեք ընտրության Animatronic

Հաջորդ քայլին մենք գնացինք շատ խանութներ `ստուգելու, թե արդյոք դրանք ունեն մեր կարիքներին համապատասխանող անիմատոնիկ սարք: Այս վարդագույն ֆլամինգոն կարծես լավ մասնակից էր մեր արտադրանքը շուրջը ձևավորելու համար:

Քայլ 4. Վերագործարկեք Animatronic- ը

Վերաշարադրեք Animatronic- ը
Վերաշարադրեք Animatronic- ը

Շատ անիմատոնիկ սարքեր ունեն «փորձիր ինձ» կոճակը ՝ փորձելու նրա շարժումները: Մերը նույնպես ուներ: Մենք կտրեցինք ֆլամինգոյի թևը և կողը, հանեցինք կոճակը նրա թևից և այն նորից միացրինք մեր ունեցած ճանկերի մեքենայի ֆոտոէլեկտրական սենսորին, չնայած մեր ֆոտոէլեկտրական սենսորը այնքան էլ լավ չէր աշխատում, ուստի փոխարինման կարիք ուներ:.

Քայլ 5: Սենսորների փոխարինում

Սենսորների փոխարինում
Սենսորների փոխարինում

Հաջորդը, մենք որոշեցինք պարզապես փոխարինել հաղթանակի ցուցիչը: Մենք օգտագործեցինք QRD1114 IR սենսոր, որն ավարտվեց հիանալի կերպով: Մենք սկսեցինք «հաղթանակի զամբյուղի» մեջ փոս փորելով և սենսորը սոսնձելով:

Քայլ 6. Arduino- ի ամրացում

Կցելով Arduino- ին
Կցելով Arduino- ին

Այնուհետև մենք ֆլամինգոն և տվիչը միացրեցինք մի տախտակի, այնուհետև արդուինոյի:

Քայլ 7: Arduino կոդ

Բարեբախտաբար, ձեր բոլոր ոչ կոդավորողների համար, կոդը շատ պարզ է: Պարզապես կարգավորեք սենսորային sensorLimit պարամետրը `ձեր սենսորի կարիքներին համապատասխան և վերջ:

Քայլ 8: Կավատ այն

Կավատ It Up!
Կավատ It Up!

Վերջնական (և ամենազվարճալի) քայլը ՝ կավատ մեքենան: Մենք սկսեցինք սանրվածքով ներկելով իրը վարդագույն և դեղին գույնով, այնուհետև գրավիչ տուփը լցրեցինք վարդագույն բմբուլով կամ մորթով և վարդագույն լեդ ժապավենով: Որոշ վերջին շոշափումներից հետո ամեն ինչ արվեց: Հաջողություն այս գլուխգործոցը վերստեղծելիս:

Խորհուրդ ենք տալիս: