Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Վիդեո ձեռնարկ
- Քայլ 2: Պահանջվող բաղադրիչներ
- Քայլ 3. Շրջանի աշխատանքի բացատրություն
- Քայլ 4: Շղթայի դիագրամ
- Քայլ 5: Խնդիրների վերացման ուղեցույց
Video: Ինչպես կատարել հարևանության ցուցիչ ՝ 5 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:49
Ուղեցույց, թե ինչպես կատարել ինֆրակարմիր (IR) հարևանության տվիչների միացում, ինչպես նաև մանրամասն բացատրություն, թե ինչպես է միացումն աշխատում: Հայտնաբերման զգայունությունը կամ տիրույթը կարող են վերահսկվել նաև պոտենցիոմետրի կարգավորմամբ:
Քայլ 1: Վիդեո ձեռնարկ
Քայլ 2: Պահանջվող բաղադրիչներ
1. LM 358 IC2.1 Ինֆրակարմիր լուսադիոդային զույգ 3. Դիմադրիչներ ՝ 470, 270R, 10K4: Պոտենցիոմետր ՝ 10K5.pcb կամ breadboard6.9v մարտկոց և clip7.led8.buzzer9.ic հիմք
Քայլ 3. Շրջանի աշխատանքի բացատրություն
Այս շրջանի զգայարանային բաղադրիչը IR ֆոտոդիոդն է: Ինֆրակարմիր լույսի ավելի շատ քանակություն, որը ընկնում է IR ֆոտոդիոդի վրա, այնքան ավելի շատ է հոսանքը, որն անցնում է դրա միջով: (IR ալիքներից ստացված էներգիան ներծծվում է էլեկտրոնների կողմից IR ֆոտոդիոդի p-n միացման ժամանակ, ինչը հանգեցնում է հոսանքի հոսքին) Այս հոսանքը, երբ հոսում է 10k դիմադրիչով, առաջացնում է պոտենցիալ տարբերության (լարման) զարգացում: Այս լարման մեծությունը տրվում է Օմի օրենքով ՝ V = IR: Քանի որ դիմադրության արժեքը մշտական է, ռեզիստորի երկայնքով լարումը ուղիղ համեմատական է հոսող հոսանքի մեծությանը, որն իր հերթին ուղիղ համեմատական է IR ֆոտոդիոդի վրա ինֆրակարմիր ալիքների քանակին: Այսպիսով, երբ որևէ առարկա բերվում է IR LED, Photo-Diode զույգին ավելի մոտ, IR LED ճառագայթների քանակը, որն արտացոլում և ընկնում է IR ֆոտոդիոդի վրա, մեծանում է, և, հետևաբար, ռեզիստորի լարումը մեծանում է (նախորդ պարբերության նվազեցումից): Մենք համեմատում ենք այս լարման փոփոխությունը (օբյեկտին ավելի մոտ, ավելի շատ է 10K դիմադրության / IR ֆոտոդիոդի լարումը) ֆիքսված հղման լարմամբ (Ստեղծված է պոտենցիոմետրի միջոցով): Այստեղ LM358 IC (A comparator / OpAmp) օգտագործվում է սենսորային և տեղեկանքային լարումները համեմատելու համար: Ֆոտոդիոդի դրական տերմինալը (սա այն կետն է, որտեղ լարումը փոխվում է օբյեկտի հեռավորության համամասնությամբ) միացված է OpAmp- ի չշրջվող մուտքին, իսկ տեղեկատու լարումը `OpAmp- ի հակադարձ մուտքին: OpAmp- ը գործում է այնպես, երբ լարումը ոչ շրջվող մուտքի դեպքում ավելին է, քան շրջվող մուտքի լարումը, ելքը միանում է: Երբ ոչ մի օբյեկտ IR հարևանության սենսորին մոտ չէ, մեզ պետք է LED- ն անջատել: Այսպիսով, մենք կարգավորում ենք պոտենցիոմետրը այնպես, որ լարումը շուռ տալու մուտքի վրա ավելի շատ լինի, քան ոչ շրջվող: Երբ որևէ առարկա մոտենում է IR հարևանության սենսորին, ֆոտոդիոդի լարումը մեծանում է, և ինչ-որ պահի ոչ-շրջվող մուտքի լարումը դառնում է ավելին, քան հակադարձ մուտքը:, ինչը ստիպում է OpAmp- ին միացնել LED- ը: Նույն կերպ, երբ օբյեկտը ավելի հեռու է շարժվում IR հարևանության սենսորից, ոչ շրջվող մուտքի լարումը նվազում է, և ինչ-որ պահի դառնում է ավելի քիչ, քան հակադարձ մուտքը, ինչը հանգեցնում է OpAmp- ի անջատման: LED- ը:
Քայլ 4: Շղթայի դիագրամ
Քայլ 5: Խնդիրների վերացման ուղեցույց
1. Կրկնակի ստուգեք բոլոր միացումները ՝ հղում կատարելով սխեմայի գծապատկերին: 2. Ստուգեք, արդյոք լուսադիոդները ճիշտ են աշխատում: (Թվային տեսախցիկները կարող են հայտնաբերել Ինֆրակարմիր լույսը, այնպես որ կարող եք ստուգել, թե արդյոք Ինֆրակարմիր LED- ն աշխատում է որևէ թվային ֆոտոխցիկի միջոցով) 3. Այս տեսանյութում օգտագործվող IR ֆոտոդիդը սպիտակ է, իսկ IR LED- ը ՝ սև: Բայց դա կարող է նաև այլ կերպ լինել ձեր դեպքում: Դուք կարող եք որոշել, թե որն է LED/Ֆոտոդոդ ՝ միացնելով երկուսն էլ դիոդին, ֆոտոդոդային զույգին առանձին հոսանքի աղբյուրին (220 դիմադրիչի միջոցով) և տեսնել, թե որն է փայլում թվային ֆոտոխցիկով: 4. պոտենցիոմետրի բռնակ, LED- ը պետք է անջատված լինի, իսկ մյուս ծայրահեղ դիրքում ՝ LED- ը: Այժմ դուք կարող եք սկսել պտտվողաչափի պտուտակը պտտել ծայրահեղ դիրքից, որտեղ LED- ն միացված է, մինչև LED- ն պարզապես անջատվի: Այժմ IR հարևանության տվիչը պետք է ճիշտ աշխատի:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Visuino Ինչպես օգտագործել ինդուկտիվ հարևանության ցուցիչ ՝ 7 քայլ
Visuino Ինչպես օգտագործել ինդուկտիվ հարևանության սենսոր. Այս ձեռնարկում մենք կօգտագործենք ինդուկտիվ հարևանության ցուցիչ և Arduino UNO- ին և Visuino- ին միացված լուսադիոդ `մետաղի հարևանությունը հայտնաբերելու համար: Դիտեք ցուցադրական տեսանյութ
Օդային դաշնամուր ՝ օգտագործելով IR հարևանության ցուցիչ և Arduino Uno Atmega 328: 6 քայլ (նկարներով)
Օդային դաշնամուր ՝ օգտագործելով IR Proximity Sensor- ը և Arduino Uno Atmega 328- ը: Սովորաբար դաշնամուրները լինեն էլեկտրական կամ մեխանիկական աշխատանք ՝ կոճակը սեղմելու պարզ մեխանիզմի վրա: Բայց ահա մի շրջադարձ, մենք կարող ենք պարզապես վերացնել դաշնամուրի ստեղների ստեղնը ՝ որոշ սենսորների միջոցով: Եվ ինֆրակարմիր հարևանության տվիչները լավագույնս համապատասխանում են պատճառին, քանի որ
Ինչպես կատարել ավելորդ քաշի ցուցիչ `6 քայլ
Ինչպես կատարել ավելորդ քաշի ցուցիչ. Այս հավելվածի հիմնական նպատակն է չափել առարկայի քաշը, այնուհետև ավելորդ քաշի դեպքում ազդանշանային ազդանշանով նշելը: Համակարգի մուտքը գալիս է բեռնախցիկից: Մուտքը անալոգային ազդանշան է, որն ուժեղացվել է դիֆերենցիալ ուժեղացուցիչով
Ինչպես կատարել պրոֆեսիոնալ տեսքի հարևանության ցուցիչ ՝ 4 քայլ
Ինչպես կատարել պրոֆեսիոնալ տեսքի հարևանության սենսոր. Այս հրահանգում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կատարել մոտիկության շատ պարզ, բայց շատ պրոֆեսիոնալ տեսք: Կարող եք դիտել տեսանյութը, որն այս քայլում ներառված է շինարարության, մասերի ցուցակի, սխեմայի & թեստավորում, կամ կարող եք շարունակել r
Rick & Morty: Փախուստ տիեզերքից: Ուլտրաձայնային հարևանության ցուցիչ խաղ. 7 քայլ (նկարներով)
Rick & Morty: Փախուստ տիեզերքից: Ուլտրաձայնային հարևանության ցուցիչ խաղ. Ինչի՞ մասին է խաղը: Խաղը բավականին պարզ է: Դուք վերահսկում եք տիեզերանավը, որում գտնվում են Ռիկն ու Մորտին ՝ ձեր ձեռքը սավառնելով ուլտրաձայնային հարևանության սենսորով վեր ու վար: Նպատակը. Հավաքեք պորտալի զենքերը `միավոր վաստակելու համար, վախկոտ ryերի որդը կրկնապատկեց